怪物智力无,范例:活化物、杀人藤、僵尸、骷髅、魔像
1、无法战略伏击(预先侦查策划选择伏击点),只能就近伏击(躲藏技能)和战术伏击(潜行技能)
2、懂得冲锋,不懂夹击,有可能会主动离开夹击位置
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、不懂机会攻击,优先攻击视野里的第一人
5、不懂得主动卧倒擒拿之类不常用优势,也不懂模仿
6、死战到底
7、不能理解短语外的类人语言
8、会被同一招反复算计,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,会挡住超强力BOSS的路
10、有猛力攻击必全用光
怪物智力1,范例:掘地虫、食腐虫
1、无法战略伏击(预先侦查策划选择伏击点),只能就近伏击(躲藏技能)和战术伏击(潜行技能)
2、懂得冲锋,不懂夹击,有可能会主动离开夹击位置
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击视野里的第一人
5、不懂得主动卧倒擒拿之类不常用优势,也不懂模仿
6、受重伤会逃跑
7、不能理解短语外的类人语言
8、会被同一招算计四次,但不会被同一招算计五次,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,会挡住超强力BOSS的路
10、有猛力攻击必全用光
怪物智力2,范例:石化蜥蜴、鲨蜥兽、蛇鸡兽、暗幕魔兽、狼、鹫马、多头蛇蜥
1、无法战略伏击(预先侦查策划选择伏击点),只能就近伏击(躲藏技能)和战术伏击(潜行技能)
2、懂得冲锋,无法冲锋则会配合队友夹击,固定夹击位,不懂主动走入夹击位,变通能力差
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击防御最少的,会被吸引开攻击别人
5、不懂得主动卧倒擒拿之类不常用优势,也不懂模仿
6、受重伤会逃跑,除非自认占据优势
7、不能理解短语外的类人语言
8、会被同一招算计三次,但不会被同一招算计四次,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,会挡住超强力BOSS的路
10、有猛力攻击必全用光
怪物智力3,范例:灰袋兽
1、无法战略伏击(预先侦查策划选择伏击点),只能就近伏击(躲藏技能)和战术伏击(潜行技能)
2、懂得冲锋,无法冲锋则会配合队友夹击,固定夹击位,不懂主动走入夹击位,变通能力差
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击防御最少的,会被吸引开攻击别人
5、不懂得主动卧倒擒拿之类不常用优势,也不懂模仿
6、受重伤会逃跑,除非自认占据优势
7、大概能听懂类人语言
8、会被同一招算计两次,但不会被同一招算计三次,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,不敢挡超强力BOSS的路,会听超强力BOSS的话(恐吓技能高的或者魅力高的
10、有猛力攻击必全用光
怪物智力4,范例:奇美拉、锁喉怪
1、无法战略伏击(预先侦查策划选择伏击点),只能就近伏击(躲藏技能)和战术伏击(潜行技能)
2、懂得冲锋,无法冲锋则会配合队友夹击,碰巧走到侧位会懂得5尺快步夹击
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击防御最少的,会被吸引开攻击别人
5、不懂得主动卧倒擒拿之类不常用优势,但是会模仿
6、受重伤会逃跑,除非自认占据优势
7、大概能听懂类人语言
8、会被同一招算计两次,但不会被同一招算计三次,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,不敢挡超强力BOSS的路,会听超强力BOSS的话(恐吓技能高的或者魅力高的
10、有猛力攻击必全用光,遇到铁皮也不会减,但是打不中也会逐渐减,懂得学乖
怪物智力5,范例:狮鹫
1、无法战略伏击(预先侦查策划选择伏击点),只能就近伏击(躲藏技能)和战术伏击(潜行技能)
2、懂得冲锋,无法冲锋则会配合队友夹击,碰巧走到侧位会懂得5尺快步夹击
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击防御最少的,会被吸引开攻击别人
5、不懂得主动卧倒擒拿之类不常用优势,但是会模仿
6、受重伤会逃跑,除非自认占据优势
7、能听懂类人语言
8、不会被同一招算计两次,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,不敢挡超强力BOSS的路,会听超强力BOSS的话(恐吓技能高的或者魅力高的
10、有猛力攻击必全用光,遇到铁皮会减一些,打不中也会逐渐减,懂得学乖
怪物智力6,范例:圣光神使、贝克风精、波达尸、食人魔、座狼、地狱犬、嚎兽
1、无法战略伏击(预先侦查策划选择伏击点),只能就近伏击(躲藏技能)和战术伏击(潜行技能)
2、懂得冲锋,无法冲锋则会配合队友夹击,碰巧走到侧位会懂得5尺快步夹击
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击防御最少的,会被吸引开攻击别人
5、不懂得主动卧倒擒拿之类不常用优势,但是会模仿,懂得主动使用武器装具
6、受重伤会逃跑,除非自认占据优势,懂得投降
7、能听懂类人语言,接受俘虏
8、不会被同一招算计两次,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,不敢挡超强力BOSS的路,会听超强力BOSS的话(恐吓技能高的或者魅力高的
10、有猛力攻击必全用光,遇到铁皮会减一些,打不中也会逐渐减,懂得学乖
11、不懂使用炼金物品,牧师不会策划使用卷轴
12、不会法术辨识之类智力技能
怪物智力7,范例:三臂巨怪、青足龙蛇、鸟妖、刺尾飞狮、牛头人
1、无法战略伏击(预先侦查策划选择伏击点),只能就近伏击(躲藏技能)和战术伏击(潜行技能)
2、懂得冲锋,无法冲锋则会配合队友夹击,碰巧走到侧位会懂得5尺快步夹击
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击防御最少的,懂得补刀,不会被吸引开攻击别人
5、不懂得主动卧倒之类不常用优势,但是会模仿,懂得主动使用武器装具,懂得装备魔法物品
6、受重伤会逃跑,除非自认占据优势,懂得投降
7、能听懂类人语言,接受俘虏
8、不会被同一招算计两次,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,不敢挡超强力BOSS的路,会听超强力BOSS的话(恐吓技能高的或者魅力高的
10、有猛力攻击必全用光,遇到铁皮会减一些,打不中也会逐渐减,懂得学乖
11、使用单一炼金物品,牧师不会策划使用卷轴
12、不会法术辨识之类智力技能
怪物智力8,范例:人马、火童、兽人、豺狼人、穴蜥蜴人
1、无法战略伏击(预先侦查策划选择伏击点),只能就近伏击(躲藏技能)和战术伏击(潜行技能)
2、懂得冲锋,无法冲锋则会配合队友夹击,懂得主动夹击
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击防御最少的,懂得补刀,不会被吸引开攻击别人
5、不懂得主动卧倒之类不常用优势,但是会模仿,懂得主动使用武器装具,懂得装备魔法物品
6、打不过会逃跑,除非自认占据优势,懂得投降
7、能听懂类人语言,接受俘虏,接受谈判交涉避免战斗
8、不会被同一招算计两次,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,不敢挡超强力BOSS的路,会听超强力BOSS的话(恐吓技能高的或者魅力高的
10、有猛力攻击必全用光,遇到铁皮会减一些,打不中也会逐渐减,懂得学乖
11、使用单一炼金物品,牧师不会策划使用卷轴,但单一方便的魔法装置除外
12、不会法术辨识之类智力技能
怪物智力9,范例:水蜥蜴人、冬狼
1、战略伏击(预先侦查策划选择伏击点)
2、懂得冲锋,无法冲锋则会配合队友夹击,懂得主动夹击
3、不分情况直接冲锋,从而挡住强力同伴冲锋的路径和遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击防御最少的,懂得补刀,不会被吸引开攻击别人
5、懂得主动卧倒之类不常用优势,懂得主动使用武器装具,懂得装备魔法物品
6、打不过会逃跑,除非自认占据优势,懂得投降
7、能听懂类人语言,接受俘虏,接受谈判交涉避免战斗
8、不会被同一招算计两次,包括见到身边的同类受伤
9、不懂准备动作和延后,不敢挡超强力BOSS的路,会听超强力BOSS的话(恐吓技能高的或者魅力高的
10、有猛力攻击视情况不会全用光,遇到铁皮会减一些,打不中也会逐渐减,懂得学乖
11、使用各种炼金物品,牧师不会策划使用卷轴,但单一方便的魔法装置除外
12、不会法术辨识之类智力技能
怪物智力10,范例:獒首神使、箭鹰、闪现犬、熊地精、混沌兽、甲伏怪、迪洛矮人、侏儒、地精、石盲蛮族、大地精、海鬼婆、魔造仆役、狗头人
1、战略伏击(预先侦查策划选择伏击点)
2、懂得冲锋,无法冲锋则会配合队友夹击,懂得主动夹击
3、冲锋懂得避让强力同伴冲锋的路径和不遮挡远程
4、懂得机会攻击,优先攻击防御最少的,懂得补刀,不会被吸引开攻击别人
5、懂得主动卧倒之类不常用优势,懂得主动使用武器装具,懂得装备魔法物品
6、打不过会逃跑,除非自认占据优势,懂得投降
7、能听懂类人语言,接受俘虏,接受谈判交涉避免战斗
8、不会被同一招算计两次,包括见到身边的同类受伤,预判可能的不利,比如追击小体型进狭窄的地方
9、懂得准备动作和延后,不敢挡超强力BOSS的路,会听超强力BOSS的话(恐吓技能高的或者魅力高的
10、有猛力攻击视情况不会全用光,遇到铁皮会减一些,打不中也会逐渐减,懂得学乖
11、使用各种炼金物品,牧师会策划使用卷轴和魔法装置
12、拥有法术辨识之类智力技能
怪物智力11,范例:鹦哥兽、怨魂
怪物智力12,范例:火矮人、暗音盲怪、梅杜莎
怪物智力13,范例:勃拉尼天使、绿鬼婆、近海鱼人
怪物智力14,范例:变形蛛、犬魔、蛰伏伪怪、遁地兽
怪物智力15,范例:底栖魔鱼、鹏羽天使、高斯眼魔
怪物智力16,范例:号手神使
怪物智力17,范例:羽蛇
怪物智力18,范例:星界天使