作者 主题: 【3R】各位DM都来谈下经验吧  (阅读 51388 次)

副标题: 可以互相借鉴一下

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #40 于: 2012-01-01, 周日 22:43:07 »
分新手团和熟人团吧
要再细一点就再分个开荒团
不同的团不同对待,心态稳了就好办了
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #41 于: 2012-01-01, 周日 23:11:54 »
我举个具体例子吧,就拿我自己来说,没跑过几次团,主要是在开团
上次跑新月的团,总结的问题:
1、没有公开卡。说好是纯核心,古德的卡用了鳄鱼兽化、恒定变巨、飞翼靴加速靴穿头上之类半超规则的东西,而新人鹿角的建卡的思路错了,要是能先让我和桑特看看会更好些
2、开团贴没放开团招募区。所以卡还是公开的好,特别是把开团贴放到公共区域里接受群众的监督审查,只要注明只招内部PC就好。这次团古德一攻击,我和桑特老师都开始质疑他的卡,这就是没有公开卡导致的。
3、DM应该适当的把团务分一些给PC,基本上不是一定要DM掌握的全分出去都行,比如开团前的验卡、制作和修改地图、审核和整理先攻描述......都有DM经验且自觉的话,扮演和队友战斗的怪车队友也不错,DM只要负责控场就行
4、PC之间缺乏交流,其实那个团,桑特法师控场、古德蛮战干主怪、我的双武器清小怪、鹿角的贼当特工就好了,但是整个开团过程没有任何沟通
« 上次编辑: 2012-06-16, 周六 22:50:05 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #42 于: 2012-12-24, 周一 12:50:38 »
以下助言都是针对比较特殊情况下的本人自己的带团经验,分享给大家,希望在这些特殊情况时能给与你帮助

1级团,如果你的团里有游荡者而且学满了拆除陷阱,那么可以弄一个幽闭空间陷阱,过不了拆除陷阱技能检定门就永远也打不开
DC设置不要太高,要游荡者投出15就能开的水平
这样的陷阱不会杀人,但是又能体现游荡者的价值

如果你的团里有武僧,那么可以放些锈蚀怪啥的可以毁坏盔甲武器的怪,武僧的作用就突出了

如果你的PC有盲战专长,可以安排暗牧魔兽或者会黑暗术的牧师

这些遭遇请尽早安排,不然用这些苦逼build的PC很可能很快就厌倦掀桌走人了
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想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
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同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #43 于: 2012-12-24, 周一 13:00:04 »
感觉总是带着这样随便掀桌走人的pc的怀剑好辛苦?

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #44 于: 2012-12-24, 周一 13:09:24 »
奇物异位确实有点那啥,但是恒定变巨和兽化人确实是核心的东西……至于建卡思路错了……DM既然要求暗卡,那就说明他应该对暗卡所导致的一系列后果有所了解和担当,而PC既然承认了暗卡的规则,那么也该明白自己没有看别人卡的权利,要查卡只能请DM自己去看然后表示究竟有没有异常。
« 上次编辑: 2012-12-24, 周一 13:11:24 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #45 于: 2012-12-24, 周一 13:15:36 »
感觉重点是:
4、PC之间缺乏交流,其实那个团,桑特法师控场、古德蛮战干主怪、我的双武器清小怪、鹿角的贼当特工就好了,但是整个开团过程没有任何沟通
这样吧?

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #46 于: 2012-12-24, 周一 13:18:06 »
暗卡团本身就很难有恰当的沟通吧,你看当年的那个大沙子……
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #47 于: 2012-12-24, 周一 13:20:19 »
但是要不要暗卡什么的也可以沟通吧?如果觉得不满的话。
沟通不仅是卡的问题嘛。

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« 回帖 #48 于: 2012-12-24, 周一 13:23:52 »
以下助言都是针对比较特殊情况下的本人自己的带团经验,分享给大家,希望在这些特殊情况时能给与你帮助

1级团,如果你的团里有游荡者而且学满了拆除陷阱,那么可以弄一个幽闭空间陷阱,过不了拆除陷阱技能检定门就永远也打不开
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如果你的团里有武僧,那么可以放些锈蚀怪啥的可以毁坏盔甲武器的怪,武僧的作用就突出了

如果你的PC有盲战专长,可以安排暗牧魔兽或者会黑暗术的牧师

这些遭遇请尽早安排,不然用这些苦逼build的PC很可能很快就厌倦掀桌走人了
« 上次编辑: 2013-02-22, 周五 10:41:53 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 【3R】各位DM都来谈下经验吧
« 回帖 #49 于: 2012-12-24, 周一 14:19:42 »
我举个具体例子吧,就拿我自己来说,没跑过几次团,主要是在开团
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3、DM应该适当的把团务分一些给PC,基本上不是一定要DM掌握的全分出去都行,比如开团前的验卡、制作和修改地图、审核和整理先攻描述......都有DM经验且自觉的话,扮演和队友战斗的怪车队友也不错,DM只要负责控场就行
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当初做的就是核心卡,奇物异位只不过是新月开的HR
新月开的团本身就是核心+HR的团
后期YY还车出了混血龙脉兽化人力量直接突破86不也一样
« 上次编辑: 2012-12-24, 周一 14:24:32 由 ZZLL »