作者 主题: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問  (阅读 23874 次)

副标题: 暮刃看起來就是比魔劍客還...

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Re: 3R 关于魔法战士的选择与角色疑问
« 回帖 #50 于: 2011-09-12, 周一 11:34:35 »
龙枪系列还是有几本是雷斯林主角的哦...当然不是最出名的那几本

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Re: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問
« 回帖 #51 于: 2011-09-12, 周一 11:44:42 »
龙枪的主角是泰斯坎德人,我一直这么认为的……这大概是从魔戒以降的小人物拯救世界的传统……

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Re: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問
« 回帖 #52 于: 2011-09-12, 周一 12:22:36 »
龙枪的主角是泰斯坎德人,我一直这么认为的……这大概是从魔戒以降的小人物拯救世界的传统……
我寧可說龍槍的主角是龍和龍神... 你看靈魂戰爭就是五頭龍打倒大龍然後跟白金龍下棋, 最後平手了的故事.

反正一般提及龍槍我假設是只說編年史三步曲...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問
« 回帖 #53 于: 2011-09-12, 周一 15:06:55 »
龍槍的主角到底是誰...... :em003

恩,如果主角是強大的法師很多故事很難玩下去啊....
我相信不少人會答雷思林. 特別是如果你考慮到龍槍後的雙子傳奇是拿他倆當主角. 我覺得正選是坦尼斯的主因是這是小說. 小說主角首要的是故事發展的潛力, 像坦尼斯左面羅拉娜右面奇蒂拉然後問你們為甚麼跟著我這種花心漢子, 跟總是很強很強地縮在一角不需要人也不救人的雷思林比, 雷思林是帥, 但坦尼斯的故事好寫多了.

而且, 說真的, 誰說跑團不是一樣?

所以戰士也好, 魔劍也好, 要玩得比法師出彩不難. 這與在戰鬥中是否出色沒有直接關係...

您說的沒錯。扮演是投入跑團的重點之一,與其使用一個濫強的角色,一個有趣有愛的角色會讓人更開心...(可是找不到帶新手團 :em006)


恩,再詢問一個問題.....暮刃的奥术引导能力描述中;
自3级起,你能以一标准动作施展任何你所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。
  在达到13级的时候,你可以施展任何你所已知的接触法术视同整轮攻击的一部分,而在这一轮内法术的效果将影响任一个你近战所命中的目标。仍未消逝法术的力量亦将在该轮终结时同时结束——即使是能持续时间超过一轮的法术。

並沒有限定其他施法者職業法術不能使用這個能力吧?所以說可以法師兼3級暮刃後就能使用不限於暮刃法術列表的接觸法術打接觸法術+武器傷害了?

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Re: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問
« 回帖 #54 于: 2011-09-12, 周一 18:03:16 »
有趣有爱绝对不是cospaly哪个小说动漫人物,那比搞op的好不到哪里去。。。你觉得有趣有爱的东西有人看着还觉得犯二和恶心,未必讨别人的好。。。找一个认同你角色萌点并且能让它有适当发挥的DM才是最重要的啊 :em006
« 上次编辑: 2011-09-12, 周一 18:41:06 由 旅法师桑特 »
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Re: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問
« 回帖 #55 于: 2011-09-12, 周一 19:11:05 »
當然別人未必會喜歡,不過自己都不喜歡的角色還會有人想玩嗎...
至於會不會到讓人噁心的地步,還是得看發揮的狀況...

能夠找到能認同的DM當然是好事,但又不是說一定得嚴格COSPLAY成什麼樣,自己知道自己把握就好了嘛...

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Re: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問
« 回帖 #56 于: 2011-09-12, 周一 20:01:59 »
當然別人未必會喜歡,不過自己都不喜歡的角色還會有人想玩嗎...
你要习惯从10个不喜欢的角色中选出1个最喜欢的来RP...
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Re: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問
« 回帖 #57 于: 2011-09-12, 周一 21:01:36 »
龍槍的主角到底是誰...... :em003

恩,如果主角是強大的法師很多故事很難玩下去啊....
我相信不少人會答雷思林. 特別是如果你考慮到龍槍後的雙子傳奇是拿他倆當主角. 我覺得正選是坦尼斯的主因是這是小說. 小說主角首要的是故事發展的潛力, 像坦尼斯左面羅拉娜右面奇蒂拉然後問你們為甚麼跟著我這種花心漢子, 跟總是很強很強地縮在一角不需要人也不救人的雷思林比, 雷思林是帥, 但坦尼斯的故事好寫多了.

而且, 說真的, 誰說跑團不是一樣?

所以戰士也好, 魔劍也好, 要玩得比法師出彩不難. 這與在戰鬥中是否出色沒有直接關係...

您說的沒錯。扮演是投入跑團的重點之一,與其使用一個濫強的角色,一個有趣有愛的角色會讓人更開心...(可是找不到帶新手團 :em006)


恩,再詢問一個問題.....暮刃的奥术引导能力描述中;
自3级起,你能以一标准动作施展任何你所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。
  在达到13级的时候,你可以施展任何你所已知的接触法术视同整轮攻击的一部分,而在这一轮内法术的效果将影响任一个你近战所命中的目标。仍未消逝法术的力量亦将在该轮终结时同时结束——即使是能持续时间超过一轮的法术。

並沒有限定其他施法者職業法術不能使用這個能力吧?所以說可以法師兼3級暮刃後就能使用不限於暮刃法術列表的接觸法術打接觸法術+武器傷害了?
表示不要相信翻译版……欺愚者也没有写他的护甲专精不会影响其他职业……
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問
« 回帖 #58 于: 2011-09-12, 周一 21:15:22 »
這是因為在翻譯區的暮刃能力解釋中,有
·披甲法师(Armored Mage)(Ex):通常而言,任何类型的铠甲都会阻碍奥术施法者的施法动作以令法术失败——假如这个法术包含着肢体的成分。但尽管如此,暮刃那特殊的训练与惊人的集中力让你能忽视长期穿轻甲与轻型盾牌所带来的奥术失败率。这种训练仍不能让你轻松地身穿中甲,重铠或者是手持重盾。而你通过其他施法职业获得的法术是不会从这一能力中得到裨益。

而奥术引导條目中沒有紅色的那種限制,所以才會這麼想的(同一個人翻譯因該不會只注意一個地方...),奧術引導可能可以用在非暮刃法術上...


TO.桑特
我不是說一定非得COS不可...又,只要能夠RP的角色應當都是能投注心思的角色,這種又怎會不喜歡呢?且何必從不喜歡的角色開始選呢,做個符合DM規則下又能讓自己接受的好角色不也很好嗎。

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Re: 3R 關於魔法戰士的選擇與角色疑問
« 回帖 #59 于: 2011-09-12, 周一 21:51:29 »
不過跑題啦...誰來轉回拿刺鏈的戰士/魔戰士的成形選擇啊~~
变形,鬼击...
除非是高端DM, 否则开鬼打的话这团也差不多可以坑了.
为啥果园这里对于鬼打这个人畜无害的法术如此妖魔化呢?