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我倒是认为巨剑和巨爹差的0.5不是什么大不了的事情,在没有CH的前提下可以认为两者相同。不过对于前期野蛮人的输出而言,3倍重击的巨爹如果CH一般必然浪费伤害点数。譬如你现在2级STR16,狂暴满PA的输出为 1D12 + 7 + 4 = 17.5,CH则是 17.5 x3 = 52.5,这个等级的遭遇下,有神马怪的HP顶得住?因此用巨剑,狂暴满PA的输出为 2D6 + 7 + 4 = 18,CH 36,相当长一段时间内足以一击杀虫了;而巨剑出CH的概率高于巨爹,因此巨剑更实惠。谢叔叔的数学论文是有道理的。作为蛋疼帝的我验算过。
引述: Falengel 于 2011-08-29, 周一 22:40:04我倒是认为巨剑和巨爹差的0.5不是什么大不了的事情,在没有CH的前提下可以认为两者相同。不过对于前期野蛮人的输出而言,3倍重击的巨爹如果CH一般必然浪费伤害点数。譬如你现在2级STR16,狂暴满PA的输出为 1D12 + 7 + 4 = 17.5,CH则是 17.5 x3 = 52.5,这个等级的遭遇下,有神马怪的HP顶得住?因此用巨剑,狂暴满PA的输出为 2D6 + 7 + 4 = 18,CH 36,相当长一段时间内足以一击杀虫了;而巨剑出CH的概率高于巨爹,因此巨剑更实惠。谢叔叔的数学论文是有道理的。作为蛋疼帝的我验算过。最麻烦的还是遇到黑五类吧,巨剑怎么都稳,记得身上带个锤子免得遇到ooze不能下手
黑五類是指什麼呢?老實說是我對巨斧有愛點數方面本是Str 16 Dex 13 Con 14 Int 11 Wis 12 Cha 10 數值限定位置可變由於我是第一個pc所以dm給了我Dex+2Con+2(這兩項是投骰隨機的)所以比較奇怪?