接下来就发现也没那么易用,充分说明第一印象靠不太住。
1. Character file目前似乎有了一个新的格式,叫做“Virtual Table Character”,是简化版的人物卡,目前应该只支持自己制作,不支持从CB制作的.dnd4e导入。想想也是,VT的目的应该是将所有DND版本一网打尽(在选择战役类型时有版本的选项),人物卡功能不太可能与CB结合过紧密。
2. 关于PC的视线设置方式非常易懂,简直就是傻瓜,DM自己拿个标识用的工具在地图上划来划去就行了,有蓝色就是看不到,没有蓝色就是看得到,还有个视线模式,我还没弄明白怎么用。
3. 地图功能相当便捷,威世智的地图拼版观感一向不错,最终的成品可以说效果相当好,拼积木的方法也是傻瓜式的。我们的DM用这个工具摆弄做地图,面团的时候拿出相应的拼版给我们摆……很方便。
4. 先攻工具也十分便捷,能导入party,怪物用右键点点就可以加入先攻序列,也有排序。我一直奇怪的是大家为何都没法把这么简单的一个工具做得很方便。大概是之前的工具整合度都不高的原因。
5. 语音功能似乎可以用了,可惜没人来陪我测测……我的耳麦放在桌子上,敲击键盘的时候,DM名字旁边的喇叭会亮。
6. 骰子做得还不够好。Fantasy Ground的超质感骰子大概是不会有别人做出来了。右下角的骰子只有个模样而已,不能扔,但是可以简单地点击加入/取出骰子池,最让我受不了的是,bonus部分居然不能手动输入,只能点击上下箭头调整……如果以后不改的话,DM基本没时间去点击这东西了。
7. Pointer mode会把鼠标变成手指,点击的时候手指会从半透明变成不透明,大概是可以给PC指示位置的东西。Drawing Mode可以绘制常见的各种形状,Area of Effect就是画个方形,不过也难怪,毕竟4e都立方化了……
8. Monsters的设置不比PC人物设置简单,目前也不支持从Monster Builder导入。而我似乎没有找到修改Monster体型的选项…………
9. 状态指示挺简单的,右键点击,勾选需要的状态即可。但是问题是…………无论什么状态,似乎都只会在token头顶顶个黄色惊叹号,看不出区别,只能鼠标盘旋才会显示状态。你是来发任务的吗?
10. 人物和怪物的头像目前都只能从六七十个头像中选,选择过少。
总体而言,还是相当不错的东西~