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事情是这样,我开了个团,团里有5条刷了漆的老黄瓜和2个新人因为我之前跟某人赌咒,所以我自己也开了个圣武士角色参进去于是我就试着让这个圣武士角色来带动剧情,具体来说就是“一名从天空掉下来落入稻草堆的圣武士引来了追击的敌人,你们拿起武器抵抗”这样然而实际跑团起来,我感觉这个圣武士角色与NPC角色的对话占了较大的分量,特别是各种叙说剧情的情况下像是村长询问醒来的圣武士啊、敌人BOSS的挑衅啊之类的情况嗯,问题就是如何尽量减轻DM自带角色与NPC对话的分量,使得PC能在理解剧情的情况下有更多机会与NPC互动?