我的想法是,可以改一下这种老手带新手团的机制,让它退居次要的地位。
DM确实会有意无意地加入个人的东西,因为他希望新人能成为适合自己的PC,这无可厚非。而要培养出适合各种团的新人,这样一种产业化的要求,我认为实现起来很困难。
跑团中的很多事情,都需要随着经验的积累,一点点地深入了解,老手无法一包到底。像RP理想,光说几句认清现实,新手是没法准确理解的。不如放手让他们去追求,经过一系列成功与挫折之后,自然会找到合适的道路——各人的道路还都不一样。
规则也是这样。新人会自然而然地做上几到十几次lawyer,然后明白该怎样看待规则。缺乏这种经历的话,怎样灌输都是没用的。至于许多新手特有的杯具,只要没有老手在一旁聒噪,其实都是独特的乐趣来着。
这些都需要长期打算,而老手无法一包到底。现在的新手在做出卡、跑过新手团之后,立刻进入断档期。这时候他再去报团,就开始被以实战标准要求了,很容易挫折到走人。
如果新手有自力更生的意识,并且能方便地自行组团开团,这些问题就全都解决了。这样做要交一些特有的学费,但是值得。
玩TRPG多年的老手,多少对它持着一种恬淡的态度。如果你刚入门精力充沛,我觉得真的不必把自己整入老手的模子,大可以放手去做。你能体验到TRPG中,那些久已被我们忘却的魅力。
嗯,前页mimir大大说的是老人带新人团可改成新人带新人团么?
我觉得这是自助的有效途径呢!
期待新人开新人团,当然是能解决“新人做好卡后迟迟找不到团”的方法
不过,新人DM带新人PC容易出现偏差,论坛里也有过不少实例……可能影响整个TRPG观
想了想,不管带团的是新人还是老人,“注意初入门时必要的严谨”应该是统一标准
严谨不是在要啃规则啃成书呆子,
而是在踏出第一步时,抱着中正踏实的态度——之后想怎么飞怎么YY是自己的事,但第一步应该站规矩
古人谓“七十而从心所欲”,也是在历经学习与打磨的“七十岁”之后。
老DM可能会在团中加入个人的东西,其实新DM也一样……凡是做DM的,都是心中有想法并加以实行的吧。
不过对新手团加入个人规则不太好。但是加入个人"习惯"与“风格”倒是一切团都有的正常现象
总之,
不是局限在“带新人团的DM应该是新人还是老人好”,
而注意“带新人团的DM应该谨慎还是随便”