魔法骑士
生命骰:d6
先决条件
能施展3级奥术
特殊:擅长所有军用武器,最少擅长一种盔甲
本职技能
魔法骑士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“专注”(体质),“手艺”(智力),
“文书解读”(智力),“跳跃”(力量),“知识”(神秘)(智力),“知识”(贵族与皇室)(智力)
,“骑术”(敏捷),“察言观色”(感知),“辨识法术”(智力),和“游泳”(力量)。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
表:魔法骑士
等级 基础攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊能力
1st +1 +2 +0 +2 额外专长,无视施法失败率10%
2nd +2 +3 +0 +3 现有最高奥术等级+1,奥秘打击
3rd +3 +3 +1 +3 现有最高奥术等级+1,无视施法失败率15%
4th +4 +4 +1 +4 现有最高奥术等级+1,奥秘自疗
5th +5 +4 +1 +4 现有最高奥术等级+1,无视施法失败率20%
6th +6 +5 +2 +5 现有最高奥术等级+1
7th +7 +5 +2 +5 现有最高奥术等级+1,无视施法失败率25%
8th +8 +6 +2 +6 现有最高奥术等级+1
9th +9 +6 +3 +6 现有最高奥术等级+1,无视施法失败率30%
10th +10 +7 +3 +7 现有最高奥术等级+1
职业特性:
下述均为魔法骑士进阶职业的职业特性:
擅长武器和防具:魔法骑士不擅长任何武器或防具。
额外专长:在1级时,魔法骑士可以从战士额外专长列表中选择1项额外专长。本专长属于每3级获得的
1个专长以外。要选择某项专长,角色必须满足前提条件,包括“专攻武器”、“武器专精”、
“高等专攻武器”和“高等武器专精”所必须的战士等级。
每日法术数量:从2级开始,魔法骑士每升一级,每日法术数量会增加,就像之前的施法职业一样,
但不能获得之前施法职业等级的其它能力。魔法骑士等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其
每日法术数量、可知法术与施法者等级。若人物在成为魔法骑士之前拥有多个施法职业,则必须选
择要将此升级的魔法骑士等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
无视施法失败率(特异能力):1级开始,魔法骑士对施法技巧和武器使用技巧的融合训练开始得到
了回报。作为一种特异能力,他能把穿着盔甲时所产生的奥术施展失败率减低。开始时,魔法骑士能减
少10%的失败率,到最后最高能减少30%的失败率,如表所示。例如,一名身穿鳞甲,手持小盾
的人物拥有30%的施法失败率,但一位第1级的魔法骑士穿着以上装备的话,其施法失败率只有20%。
奥秘打击(SU)
从2级开始,魔法骑士可以将秘法术能量导入他的近战攻击中。
效果:当你激活这项能力时(作为一个不会导致机会攻击的即时动作),你可以将奥术能量导入你的近
战武器、徒手击打或是天然武器中。你必须牺牲一个当天可使用的法术(一級或者更高的法术)该回合內
你全部的攻击投骰可以获得等同于牺牲的法术等級的加值,同時还会获得1D4x牺牲的法术等級的额外伤
害奖励。你通过该专长获得的攻击投骰加值不能超过本身的基本攻击加值。
奥秘自疗(Su):1个4级或更高等级的魔法骑士能将转换奥术能量来治疗他自
身的伤口.以一个标准动作,她能选择一个她准备好的法术或未使用的法术位(来治疗创伤);这项
能力能治疗的伤害点数等同于转换法术的等级.