制卡
玩家不那么容易得到适合的卡片,所以很多时候要靠制卡师来定做或者自己解决。强大的怪物身上不会掉落卡片,但他们身上的材料可以制成卡片。
各种原理有对应的珍稀材料,可能从强大的怪物身上,或者在特殊的环境中得到。添加这些材料之后可以得到一些特殊效果,可能是一些简单的数据增长,也可能是效果表上之前没有的特效。比如“初雪冬晴,生长在难以采摘的雪山巅峰,如果将其金色的叶片在特定的时候采摘、研磨成粉末,并添加到操纵能量·寒冷的卡片中,可以让这张卡片的寒冷大大增强,它克制火焰而不再是跟它对立”
种族
每个种族除了属性的加成/减少之外,都有各自的特殊能力,以及对原理的掌握。种族也许会有天生的原理掌握,或者有这个种族无法使用的原理。
比如半机械人可以用充电来代替卡片能量槽,但必须随身携带电池;通过种族专长可以给自己安上装甲、武装或者变形能力。
兽人有他们的绿皮能力;大量waaaaaaaaaagh!的火药武装和能量武器,但不擅长各种精密的异能。
已经退化了的人类可能上来没什么好装备,但对于某些原理的卡片却极为精熟。
类似蚯蚓战士的种族,在长年的管道生活中自我改变而进化出来的种族
职业
职业其实就是模板,提供对技能的修正,以及一些额外的能力和起始装备的调整。比如追猎者、商人、农夫(其实就是饲养虫子和种植蘑菇为主……)、制卡师等等。职业可能会限制你所能使用的原理卡片。