力场是一种无实体的、作用于物质的无形而可感的机械力的效果。不同于“操控物质”,力场所表现出来的是单纯的力的作用,它一般不依赖于特定的物质或物体。不同于能量,力场一般不会被物质或能量影响。
拟实体:力场有可能表现出如同实体物质般的效果。比如,有可能产生一个“视为刀刃”的力场效果,它会如同真的刀刃一样切开物体;或者“力场之墙”,会如同真的墙一样阻挡物质。但是,它依然只是表现出力的作用,而非真的形成了一个类物质的“某种东西”。比如,力场的刀刃没有刀脊,你不能用它来格挡(除非特别说明),力场墙也并不是一块看不见打不破的玻璃墙,它仅仅是在这一效果定义的“墙面”处表现出如同真正的墙一般的阻力,而没有“侧面”存在,你不能利用力场墙的侧面去切割东西。力场就算表现出实体物质的效果,它也不会如实体一般被破坏。有的时候,极大的物理力量可以突破拟实体的力场的效果,但在没有特殊说明的前提下,这并不会破坏拟实体。例如,足够“劲”的攻击会打穿力场装甲,但装甲不会因此出现缺口。
同样的,由于力场不具实体,所以如无特别说明,不能阻挡能量。
因为力场的作用表现于对物质的影响上,因此力场效果的攻击等和物理攻击在规则上等同于物理攻击,力场效果也被视为一个类物理效果。
力场的对立原理往往是其自身。