作者 主题: 半长团招募  (阅读 12057 次)

副标题: 胜利完结!

离线 starstorm

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半长团招募
« 回帖 #10 于: 2009-09-01, 周二 20:41:04 »
引用
40点才是歧视的证明吧,先给甜枣不就说明接着会有大棒吗?
说真的,后边不出意外还是甜枣。。。

条件优惠,主要是对RP要求比较高,而且也兼有实验性质

离线 nicktree

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半长团招募
« 回帖 #11 于: 2009-09-01, 周二 20:51:45 »
还是车了个纯核心的菜刀卡,扩展看得我实在头晕。如果有空位就带我学习学习,没有空位帮我捉捉虫也好,等着做替补,呵呵。

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姓名   尼克·高
年龄   27岁        体型   中型
性别   男性         体重   145磅
种族   半精灵        身高   5英尺5英寸
身份   经验丰富的佣兵    肤色   白色
阵营   混乱中立       发色   淡蓝
信仰   无          眼睛   绿色
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   通用语、精灵语

种族特性:
1.对法术睡眠术与类似效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
2.昏暗视觉:在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍;同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
3.进行技能聆听、搜索、侦察检定,有+1种族加值。
4.进行技能交涉、收集信息检定,有+2种族加值。
5.精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     14     +2      -      -
敏捷    16     20     +5     +2     +2(等级加值)
体质    14     14     +2      -      -
智力    10     10     +0      -      -
感知    14     14     +2      -      -
魅力    10     10     +0      -      -


总等级   8级    职业1 巡林客 职业2 战士   
经验值   28000 等级  6级  等级  2级    
升级要求  36000
兼职罚值  ——


负重程度   负重量  灵敏修正  检定罚值   奔跑
 轻载    58磅   无上限   正常   上限×4
 中载   116磅   上限3   -3   上限×4
 重载   175磅   上限1   -6   上限×3
负重能力  175磅
搬离地面  350磅
推/拉   875磅


专长
巡1.武器娴熟:使用适于你体型的轻型武器、细剑、鞭子、刺链等武器时,攻击检定可以改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值。
  .追踪:要找出踪迹或是追踪他人1里以上,须做生存技能检定。每当踪迹变得难以追踪,如被其他痕迹覆盖、足迹后退或分开等,必须再做一次生存技能检定。你的速度减为原本的一半(用原本速度将使检定受-5减值,用原本速度的两倍将使检定受-20减值)。检定的难度等级受地表主要形态而定。如果生存技能检定失败,你可以在1小时(室外)或10分钟(室内)后,重新搜寻一次。
巡1战1.双武器攻击:你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。
巡2战1.速射:使用远程武器时每轮可以多攻击一次。两次攻击都以最高的基本攻击加值计算,但攻击检定皆受-2减值。使用本专长为全力攻击动作。
    .精通先攻:先攻权检定获得+4加值。
巡3战1.耐久:本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检定。此外,拥有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
巡5战1.精准射击::当你使用远程武器射向近战接战中的对手时,攻击检定不受-4减值。
巡6战1.多重射击:你可对30尺内的单一目标同时发射两箭,此为标准动作。两箭的攻击检定相同(皆受-4减值),伤害值按照原本计算。
巡6战2.精通重击(细剑):使用细剑的重击范围加倍。

职业能力
巡1.第一宿敌:不死生物。对不死生物的唬骗、聆听、察言观色、侦察和生存技能检定有+2加值,伤害有+2加值。
  .野性认同(特异)::巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或者巨蜥)。此能力功能如同使用交涉技能检定影响人类的态度,巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为野性认同的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30尺。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
巡2战1.战斗流派:箭术战斗风格。获得速射专长。
巡4战1.动物伙伴:4级开始,巡林客可以带一个动物伙伴,此动物是巡林客冒险时的忠贞伙伴。在大部份的情形下,动物伙伴的功能是座骑、放哨、搜索、狩猎动物,而非保护主人。除了巡林客的有效等级为德鲁伊的一半,此能力和德鲁伊的同名能力相同。巡林客也可以从德鲁依的进阶动物伙伴列表中选择动物伙伴,但如果调整之后,其等同德鲁伊等级为0或更低,他便不能选择该动物做为伙伴。
    .法术:4级开始,巡林客可以施展少量神术,巡林客必须事先选择和准备法术。欲准备或施展某等级的法术,巡林客的感知值必须达到10+该法术等级。受术者若要对抗巡林客的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+巡林客的感知调整值。直到3级,巡林客都还没有施法者等级。4级开始,施法者等级等于其巡林客等级的一半。巡5战1.第二宿敌:异界生物(邪恶)。对邪恶异界生物的唬骗、聆听、察言观色、侦察和生存技能检定有+4加值,伤害有+4加值。
巡6战1.增强战斗流派:箭术战斗风格更加精进。获得多重射击专长。

职业擅用的武器和防具:擅长所有简易武器和军用武器、以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)


当前HP  57
最大HP  57
生命骰数  6D8+2D10
生命值   6D8+2D10+8×2


防御    合计  基本值  职业等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    21  10     -    -  +5   -   -  +6   -
反射    10   -    +5    -  +5   -   -   -   -
强韧    10   -    +8    -  +2   -   -   -   -
意志     4   -    +2    -  +2   -   -   -   -
先攻     9   -     -    -  +5   -  +4   -   -
接触    15  10     -    -  +5   -   -   -   -
措手不及  16  10     -    -   -   -   -  +6   -


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+2秘银衫  轻甲   +6    +6     -   10%  30尺 12.5磅

装备武器  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
+1细剑   右手    2   15-20  ×2     -    穿刺

命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+12/+7  +1    +5   +8/+3    -    -2     -

伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D6+3  1D6   +1    +2     -     -   2磅

装备武器  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精金匕首   左手    1   19-20  ×2    10尺  穿刺或挥砍

命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+12    +1    +5    +8     -    -2     -

伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D4+2  1D4   +1    +1     -     -   1磅

装备武器  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
+1复合长弓 双手    2     20   ×3   110尺   穿刺

命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+14/+9  +1    +5    +8     -     -     -

伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8+3  1D8   +1    +2     -     -   3磅

装备武器  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制巨木棒  双手    2     20   ×2     -    钝击

命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+11/+6  +1    +2    +8     -     -     -

伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D10+3 1D10   -    +3     -     -   3磅

全回合:12/7,12,1D6+3,1D4+2(双武器);+14/+9,1D8+3(复合长弓);+11/+6,1D10+3(巨木棒)


技能点数: 24+2+5×6+2=58

技能名称  职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
手艺(制弓)双本职  11  11    +0    智力    可     -
驯养动物 双本职  11  11    +0    魅力   不可     -
自然知识 巡本职   8   6    +0    智力   不可    +2(生存技能共效)
 生存  巡本职  10   6    +2    感知    可    +2(自然知识技能共效)
 聆听  巡本职  10   7    +2    感知    可    +1(种族加值)
 侦察  巡本职  11   8    +2    感知    可    +1(种族加值)
 搜索  巡本职  10   9    +0    智力    可    +1(种族加值)
————————————————————————————————————————
 攀爬  双本职   2   -    +2    力量    可*    -
 跳跃  双本职   2   -    +2    力量    可*    -
 游泳  双本职   2   -    +2    力量    可**   -
 平衡   跨职   5   -    +5    敏捷    可*    -
 脱逃术  跨职   5   -    +5    敏捷    可*    -
 躲藏  巡本职   5   -    +5    敏捷    可*    -
 潜行  巡本职   5   -    +5    敏捷    可*    -
 骑术  双本职   7   -    +5    敏捷    可    +2(驯养动物技能共效)
 绳技  巡本职   5   -    +5    敏捷    可     -
 专注  巡本职   2   -    +2    体质    可     - 
 估价   跨职   0   -    +0    智力    可     -
伪造文书  跨职   0   -    +0    智力    可     -
 搜索  巡本职   1   -    +0    智力    可    +1(种族加值)
 医疗  巡本职   2   -    +2    感知    可     -
察言观色  跨职   2   -    +2    感知    可     -
 哄骗   跨职   0   -    +0    魅力    可     -
 交涉   跨职   2   -    +0    魅力    可    +2(种族加值)
 易容   跨职   0   -    +0    魅力    可     -
搜集信息  跨职   2   -    +0    魅力    可    +2(种族加值)
 威吓  战本职   0   -    +0    魅力    可     -
表演()  跨职   0   -    +0    魅力    可     -

说明:带*号的技能须计入防具检定减值(当前-)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+2秘银链甲衫     5250         12.5
+1细剑        2620            2
精金匕首        3002            1
+1复合长弓(+2)  2900            3
+2敏捷手套      4000            -
维生戒指        2500            -
探险家服装         10            8
次元袋I         2500           15
艾罗娜的箭袋      1800            2
——————————————————————————————
次元袋里:(≤30立方英尺,≤250磅)
水袋             1           (4)
精美口粮(5天份)    2.5           (5)
睡袋           0.1           (5)
火把×10        0.1          (10)
火柴             1            -
地图或卷轴匣         1         (0.5)
——————————————————————————————
箭袋里:
箭×20           1           (3)
冬青与槲寄生         -            -
治疗中伤(药水)×1   300            -
猫之优雅(药水)×1   300            -
树肤术+2(药水)×1  300            -
防护邪恶(药水)×1    50            -
忍受环境(药水)×1    50            -
治疗轻伤魔杖(50发)×1 750            -
精制巨木棒        305           (8)
——————————————————————————————
合计:        26793GP       43.5磅
剩余资金:        357GP          轻载


每日准备的法术
一级法术(DC13)(1+1):纠缠术,抵抗能量伤害


动物伙伴:猫头鹰(STONE)
体型:超小型
生命骰:3D8(13HP)
先攻权:+4
速度:10尺,飞行40尺(普通)
防御等级:20(+2体型,+4敏捷,+4天生),接触16,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+2/-9
攻击:爪抓+7,近战 (1d4-3)
全回合攻击:爪抓+7,近战 (1d4-3)
占据/ 触及:2.5平方尺/0尺
特殊攻击:——
特性:昏暗视觉
豁免:强韧+5,反射+6,意志+2
属性:力量5,敏捷18,体质10,智力2,感知14,魅力4
技能:聆听+16,潜行+17,侦察+10(在阴暗区域进行侦察检定时,猫头鹰可获得+8的种族加值)
专长:警觉,武器娴熟


人物形象:匀称的身形,合身的探险家服装,腰间斜插着细剑和匕首,背上还有一张几近三分之二人高的复合长弓,显示着主人是个老练的佣兵,左肩上还站了只猫头鹰,又增添了几分神秘。

人物描述:混迹于人类社会的自由佣兵,骨子里也许还保留 了三分精灵的优雅,但就外表来看和一般人类几乎没什么不同。冷酷的外表下是一颗柔弱的心,他习惯于以自己的方式来解决问题。

人物简历:很小的时候,尼克所在的精灵小村落毁于一伙人贩子,他历经艰险从拍卖所逃了出来,被一个好心的佣兵团收留。尼克在佣兵团接受了基础的战技训练,也重新感觉到了家庭的温暖。精灵的天赋和人类的武技相结合,使他很快的成为了一个出色的佣兵。但小佣兵团在一次任务中遇到了一个强大的召唤师,面对着受召唤而来的异界恶魔,小佣兵团全灭,只有尼克靠着其他团员的牺牲幸存了下来。从那以后,他对异界的邪恶生物就深恶痛绝,除恶务尽,博得了一个“恶魔猎人”的称号。
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1次修订版
« 上次编辑: 2009-09-06, 周日 23:53:08 由 nicktree »

离线 伊维里奥斯

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« 回帖 #12 于: 2009-09-01, 周二 22:17:50 »
其实倒不是怕高级~主要是怕扩展~头疼的说~去车车看~

离线 OckhamTheRazor

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« 回帖 #13 于: 2009-09-02, 周三 22:32:52 »
我占个NPC坑 :em004  

离线 omnific9

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« 回帖 #14 于: 2009-09-02, 周三 23:04:46 »
可惜时间不行 :em004  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 kaifeixue

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« 回帖 #15 于: 2009-09-02, 周三 23:47:55 »
应聘PC一名
-------守序中立的矮人游侠

姓名   (姓名)  奥夫.铁锤
年龄   (年龄) 48      体形   (体型)   中型
性别   (性别) 男     体重   (体重)  212磅
种族   (种族) 矮人    身高   (身高)  138CM
身份   (身份) 平民     肤色   (肤色)   棕黄色
阵营   (阵营) 守序中立  发色   (发色)   无(咖啡色)
信仰   (信仰) —        眼睛   (眼睛颜色)琥珀色
惯用手  (惯用手)右手    基本速度 (移动速度)30英尺(原20+健步如飞10)
语言   (所掌握的语言)通用语,矮人语,土族语。
种族特性:(该种族特有的能力)

? 体质+2,魅力-2。
? 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
? 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
? 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
? 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
? 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
? 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
? 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
? 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
? 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
? 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
? 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
? 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
? 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    17      19       4      -      +2
敏捷    16      18       4      -      +2
体质    12      14       2      -      +2
智力    13      13       1      -      -
感知     8       8      -1      -      -
魅力     8       6       -2      -       -2

总等级   6变体巡林客/1异种武器大师/2剑圣    
经验值   36600             
升级要求  36600/45000
兼职罚值  ——
人物升級順序:6变体巡林客/1异种武器大师/2剑圣

本职技能
巡林客的本职技能(和各技能的关键属性)为:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(地下城)(智力),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),骑术(敏捷),搜索(智力),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量),绳技(敏捷)。
异种武器大师的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“手艺”(智力),“威吓”(魅力)和“专业”(智力)(注:原文为智力,没有其它原因应为感知)。
剑圣的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威胁(魅力),跳跃(力量),知识(本地和贵族)以及察言观色(感知


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载    116磅或以下  无上限   正常   上限*4
 中载    117-233磅   上限3   -3   上限*4
 重载    234-350磅   上限1   -6   上限*3
负重能力      350磅
搬离地面      700磅
推/拉      1750磅

专长和能力
lv1:
第一宿敌(不死生物类)
追踪
野性认同
专攻武器:矮人矛斧

lv2:
战斗流派:双武器格斗

lv3:
坚忍
寓守于攻

lv4:
动物伙伴

lv5:
第二宿敌(元素类)

lv6:
精通战斗流派
精通拌摔
健步如飞

lv7:
异种武器绝技:异种武器之绊

lv8:
独门兵器:+1炽焰精金矮人矛斧

lv9:
劲力澎湃(EX)
精通重击:矮人矛斧

武器和防具擅长:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。

当前HP   63
最大HP   63
生命骰数  6d8+2d10+16
生命值     63(8+4.5X5+5.5X3+16=63)
BAB +8



防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺           装备  体型
AC    21   10     -   -     敏捷+4   -     -              +7   -
强韧    11    7    -   -     体质+2   -     -             +2抗力  -
反射    11    5    -   -     敏捷+4   -     -             +2抗力  -
意志     6    5    -   -      感知-1   -     -             +2抗力  -
先攻     4            (敏捷加值)  (精通先攻)

装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
+2祕銀链甲衫    輕       +4          +6           0        -      30英尺     12.5磅
 
装备武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
+1炽焰精金矮人矛斧 双手/主副    1         20      X3       -     挥砍或穿刺伤害
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
14             1          4            8      0           1          0
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8/1d6+7     1d8/1d6        1           6         0           0              12磅

全回合:14/9,1d8/1d6+7或者12/7,12/7,1d8+5,1d8+5,1d6+3,1d6+3(+1精金矮人矛斧);12/7,1d6+6(木棍);13/8,1d10+6(精致巨棒);13/8,1d8+4(精致复合长弓)


技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称        合计   技能等級   投入点数   能力修正   相关属性      防具检定减

值  其他修正
专注               +14        12        12           +2          体质                0     


交涉                +3         5        10           -2          魅力                0     


骑术                +9         5         5           +4          敏捷                0     


翻滾               +11         5         8           +4          敏捷                0     

跳跃+2
平衡               +10         4         4           +4          敏捷                0     

翻滾+2
跳跃               +12         5         5           +5          力量                0     

翻滾+2
聆听                +3         4         4           -1          感知                0     


潜行                +7         3         3           +4          敏捷                0     


躲藏                +7         3         3           +4          敏捷                0     


搜索                +4         5         5           -1          智力                0     


侦察                +3         4         4           -1          感知                0     


生存                +3         4         4           -1          感知                0     


手艺(制造武器)    +2         3         3           -1          智力                0     

种族+2
脱逃术              +7         3         6           +4          敏捷                0     



(巡林客技能点=7X4+8X5=68,异种武器大师技能点=3,全加到交涉,剑圣=10,4点+到平衡,其它全加到

专注)



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器         精金矮人矛斧 3050gp          12
防具         +2祕銀链甲衫 5250gp                12.5
远程武器 精制复合长弓(+4力量加值)800gp          1.5
敏捷手套+2                        4000gp                 -
护盾别针                     1500gp                 -
抗力斗篷+2                        4000gp                 -
+1防护戒指                        2000gp                 -
维生戒指                          2500gp                 -
精金箭20支                          61gp                 3
寒铁箭40支                           2gp                 3
炼银箭40支                           3gp                 3
箭58支                               1gp                 3


次元袋                            2500gp                15
——————————————————————————————
次元袋里:
食物                                      
口粮8天份                           5gp                10

御寒衣物(Cold weather outfit)      8gp                 7
旅行者服装(Traveler’s outfit)     1gp                 5
冬用毛毯(Blanket, winter)          5sp                 3
麻绳                                 1gp                10

水袋                    1gp            4
睡袋                                 1sp                 5
火把2把                              2cp                 2
燧石与铁片                           1gp                -
铁壶(佳酿)                       10gp5sp                11

木棍                                  -                 4
精致巨木棒                         305gp                 8


忍受环境(药水)X2                   100gp                -
圣域术(药水)X1                     100gp                -
治疗轻伤(药水)X2                   200gp                -
法师护甲(药水)X2                   100gp                -
次级复原术(药水)X2                 600gp                -
练银软膏                           250gp                -



钱币               148gp8sp8cp            2.5
洛德尔给                          2000gp

合计:                   29000gp        71.5
剩余资金:                  0gp            
——————————————————————————————

注:因为精金是如此昂贵,用它制成的武器和盔甲都是精制品(精制品价格已经包括在下表中的价格里)。

消耗和戰利品:
—————————————————————————————————
洛德尔给了2000gp
给了洛德尔2根治疗轻伤棒子.使用箭12支,给了尼克箭10支,买了箭40支.
使用了圣域术(药水),治疗轻伤(药水)X2
—————————————————————————————————
目前負重                                               53 (轻载)

人物形象:
一身旅行者装束,背着1把看起来很精致的复合长弓,腰上别着一把奇怪的武器,一头是斧头,一头却是尖锐的矛。加上面上一道淡淡的斜着从眼到嘴的跨过鼻子的伤疤让这个矮人看起来显得是一名熟练的猎人。猎人身后跟着一只中型的狼。

人物描述:
受雇于各样的组织,有时候自己单人冒险,也会和好友一起旅行。奥夫坚信法律的哲学,坚持他的服务誓言,相信一个团结友爱的矮人部落,种族才能兴旺发展。但他也喜欢享受有规律的美好生活,他希望他的生活一切都按部就班地美好。

人物背景:
奥夫是喜欢旅行,冒险和享受的奇怪矮人。在矮人国度的劳动所得并不能满足奥夫的享受欲望,比如喝好喝的酒,吃美味的食物,躺舒服的床。而且他讨厌那单调的日复一日的劳动,所以他走出了矮人国度,受雇于一些组织,完成任务从而得到丰富的酬金。他大多数时间都留在人类国度,只有某些时候才会回到他的家乡。在一次偶然的机遇下,奥夫遇到半兽人洛德尔,错认为洛德尔是矮人的死敌兽人,于是奥夫轮起他的矮人矛斧冲向了洛德尔。虽然打到筋疲力尽,两个人都奈何不了谁。最后,经过洛德尔多方的解析,才辨认出他是半兽人而非兽人。之后他们都经常相约比试和聊天。在某次比试中,奥夫给洛德尔用巨镰拌摔击败。奥夫思考了一段时间,认为自己也能用矮人矛斧拌摔对手。经过几个月的练习,奥夫终于掌握了这种技巧。之后他回到家乡探望部落亲人和朋友的时候,在首领怒岩.铁锤的见证下,发出了无论何时何地,都要维护传统和法律,保护善良的同胞的誓言。
服务誓言:在矮人铁锤部落的首领怒岩.铁锤的见证下,宣下维护传统和法律,极力保护其它善良的矮人的人身安全,不管是在哪里,不管是否其它部落。

动物伙伴(Animal Companion,特异能力):狼 (Wolf) 安德烈

3級狼

当前HP   29
最大HP   29
生命骰数  4d8+8
生命值    29/29
中型动物

生命骰:    29 hp
先攻权:    +2
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ +3
攻击:     啮咬 +4 近战 (1d6+2)
全回合攻击:  啮咬 +4 近战 (1d6+2)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   绊摔
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量14,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬)
区域:     温带森林
组织:     单独,成对,或成群 (7-16)
挑战等级:   1
进化:     3HD (中型);4-6HD (大型)
等级调整:   -

狼是以固执和狡猾而著称的群居猎食者。

战斗
它们最喜欢的战术是让几只单独的狼从正面攻击敌人,同时其他的狼绕个圈从敌人的后方进行夹击。

绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。

特殊:链接,共享法术,反射闪避
技巧:战斗,守护

已经改好卡.
« 上次编辑: 2009-09-23, 周三 19:42:40 由 kaifeixue »

离线 frankie

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« 回帖 #16 于: 2009-09-03, 周四 01:30:44 »
:em031

这周开始要连续加班,无法更团了。

自裁以慰DM..........
« 上次编辑: 2009-09-08, 周二 07:54:07 由 frankie »

离线 starstorm

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« 回帖 #17 于: 2009-09-03, 周四 08:34:54 »
引用
占坑!

补充一下:多半是法师/术士

另外问一句:CA是完美冒险还是指完美奥术? :em026
CA是完美奥术,完美冒险一般叫CAD,奥术施法者记得准备法术的时间限制

离线 kaifeixue

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« 回帖 #18 于: 2009-09-03, 周四 19:47:18 »
请问DM大大,我们这些PC是开始跑团后认识还是开始跑团前认识?

离线 starstorm

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« 回帖 #19 于: 2009-09-03, 周四 19:49:53 »
引用
请问DM大大,我们这些PC是开始跑团后认识还是开始跑团前认识?
之前吧。。。话说为了更好的模拟实验条件,我倒希望是很久以前。。虽然不大现实。。