如果融合團不能在大約一年內跑個結果的話, 我可能得脫離一段時間.
我想了一些東西, 關於改善融合團的團風, 不知道有多可行或實在?
1. 短期目標: 救出伊爾塔蘇麗
a) 解釋清楚伊爾塔蘇麗對未來的重要性, 讓大家最少肯去救人. 如果以第六季而言這還算太早的話, 那麼 b.
b) 快些將大家送到不能回頭的鐵堡, 然後再慢慢爬地獄.
2. 中期目標: 沒有. 不明.
a) 可以要多些零碎的個人任務嗎? 與其讓一名 PC 主打一整季, 也許可以讓一季包含與多人有關係的任務, 合起來逹成結果?
b) 可以有些比較休閒的場景嗎? 一些有比較有氣氛的, 不趕時間的, 大家需要探索的地方.
c) 計劃了, 團內給不夠, 也要在團外說, 例如提醒大家要不要在這個場景自由活動一下.
d) 如果為無謂的事情而吐糟, 這一句可能破壞掉一切氣氛, 令玩家覺得自己的動作很愚蠢.
但要注意提醒細節和線索跟吐糟是兩回事. 玩家和 PC 都需要一切能給的線索.
3. 長期目標: 拯救世界?
a) 讓大家明確知道在做的事能怎樣協助逹成自己想逹成的目標 - 也許得先搞清楚各人有些甚麼目標.
以絲為例. 鑑於導致萬物歸環的重要元素尚未理清, 所以目前的目標就是搞清楚這世界在發生甚麼事.
也因此如果跟著齊格飛斬獲不大的話, 就很可能會做成無力感和改變/反抗的壓力.
b) 有需要的話, 這些目標最好儘可能個人化. 光說拯救世界很空. 未來很慘, 但不夠切身.
以絲為例, 制止/拯救黑太子就很個人化. 以埃為例, 拯救伊或留住哈亞提安都是.
以奎廷為例大概就是卡洛維斯和親人. 這些目標不一定要是拯救, 也可能是協助他們或獲得他們的協助.
4. 茉根, 艾爾, 阿萊, 和威斯克
a) 我不知道搞得怎樣了, 但這一大團東西需要理清和放出來. 眼下只有貓兒和茉根有可能比較清楚, 其他人難以關心.
b) NPC 過於灰色, 埃認定威斯克不能死因為木椿相信他有救伊的重要情報. 但同時威斯克被茉根認成死了都不足以贖罪的壞人.
可以多關心玩家對 NPC, 組織, 和任務的看法和態度.
5. 埃里克
a) 即使玩家不想, 玩家給角色下的框框迫使埃里克主教在處於領導的情況下不能成為 team player.
b) 相反, 如果是伊爾的要求, 那麼埃里克有充足的動力去跟他人合作.
6. 絲莉雅
a) 現在就回團的話似乎太早, 目前為止的 solo 會變成背景資訊性的小插曲, 接下來的東西通通斷線.
b) 但復團的 PC 數可能是問題. 考慮到時間沒可能雙跑, 一個可能的辦法是絲莉雅暫讓貓兒託管另寫, 重新做一張卡或用舊 PC/NPC 玩到絲歸隊. 或者就那樣兩三人團下去, 也不見得會是壞事.