作者 主题: 第 6 季,命运之輪,劇情故事背景討論貼  (阅读 19131 次)

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第 6 季,命运之輪,劇情故事背景討論貼
« 回帖 #10 于: 2009-07-02, 周四 12:51:03 »

3.大量的鲜血,包括大量精英的鲜血。
    按玛丝的说法,狒狒、奥胖、豺狼……等非巴列卡诺势力缔结了同盟或协议。他们不希望看到
黑书中那个巴列卡诺一家独大的局面,因此他们也在行动着。世界接连出现的战争危机,很可能由
他们所导演。
这几方中应该包括RV3
为什么要签名呢?

离线 Scrooge

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第 6 季,命运之輪,劇情故事背景討論貼
« 回帖 #11 于: 2009-07-02, 周四 12:58:33 »

[21:28] 猫儿 猫之呢喃:奥格贝切是卡洛维斯历史上首屈一指的大师
[21:29] 猫儿 猫之呢喃:他书写了卡洛维斯辉煌时期最壮丽的画卷
[21:31] 猫儿 猫之呢喃:而他同时期,另外一个大师却完全压住了奥格贝切的风头
[21:32] 猫儿 猫之呢喃:那个人的名字,就是德瑞特罗斯·达伦

[21:16] 猫儿 猫之呢喃:纪录人是奥格贝切
[21:17] 猫儿 猫之呢喃:纪录的时间大概是秩序283年
[21:18] 猫儿 猫之呢喃:---------------------
[21:18] 猫儿 猫之呢喃:“在风暴海的中心
[21:18] 猫儿 猫之呢喃:“那个伟大的黑袍所建立的骨之塔上
[21:19] 猫儿 猫之呢喃:“我被彻底的击败了
[21:20] 猫儿 猫之呢喃:“这都是为了什么?我询问
[21:20] 猫儿 猫之呢喃:“[那扇门]要打开了,我必须去把它关上
[21:20] 猫儿 猫之呢喃:“黑袍如是说
[21:21] 猫儿 猫之呢喃:“什么样子的门,值得牺牲如此之巨?
[21:21] 猫儿 猫之呢喃:“门如果打开,足以改变世界
[21:22] 猫儿 猫之呢喃:“战争是开门的先兆,是仪式,是祭祀
[21:22] 猫儿 猫之呢喃:“我无言以对,看着他消失在眼前
[21:22] 猫儿 猫之呢喃:---------------------


[21:50] 猫儿 猫之呢喃:“嗯,”博尔蒂点头:“我也是在200年前和霜族战争的时候,才第一次战斗
[21:51] 猫儿 猫之呢喃:“霜族在战争末期曾经想要开启,将外界的同族引入大陆
[21:54] 猫儿 猫之呢喃:“毫无疑问,我们当时用尽了最大的力量,在很多人付出牺牲之后
[21:54] 猫儿 猫之呢喃:“终于有人把已经开启的大门关上了
[21:55] 猫儿 猫之呢喃:“6位英雄。。。
[21:55] 猫儿 猫之呢喃:“但是他们也再没能回来
[21:55] 猫儿 猫之呢喃:“而为了让他们到达,上万的人战死了
[21:57] 猫儿 猫之呢喃:“战争是门开启的序曲
[21:57] 猫儿 猫之呢喃:“400年前也是如此
[21:58] 猫儿 猫之呢喃:“奥格贝切的卷册也有过对上古时期的那次事件的记载


秩序279~283年
荒蛮战争——亡灵战争


混乱之年 秩序279+200
霜族战争

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为什么要签名呢?

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« 回帖 #12 于: 2009-07-04, 周六 13:24:21 »
引用
引用
目前巴列卡诺的RV组织在立场上很不明朗(丝可能更清楚些)。
作為 RV3 領導者齊格飛目前的同居女伴, 絲對此不予置評... -_-
引用
[10:16] * 絲莉雅 伸手摸摸看床旁邊的位置還暖不暖, 呼了一口氣, 閉上眼躺了一會兒, 再張開眼離望了望窗.
[10:18] <猫儿> 恶魔的低语: 你伸手摸了,似乎还在适当的温度,并不是冰冷的
:em003
« 上次编辑: 2009-07-05, 周日 00:03:00 由 Sheepy »
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« 回帖 #13 于: 2009-07-05, 周日 00:00:44 »
咩,不公平,貓兒沒貼齊在聞聊中說要推翻世界,還用絲的手去推倒的那非常白色恐怖的部份。  :em023  
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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« 回帖 #14 于: 2009-07-05, 周日 09:47:14 »
/ME 装作什么都没看见地飘走…… :em028

我们那边略微尴尬了点,为了几条船被迫去冒额外的险。话说真把箱子打开会发生什么呢? :em012  
这只熊很懒,什么签名也没留下!......等等......爪印算吗?-__-b

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« 回帖 #15 于: 2009-07-21, 周二 08:46:36 »
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黑暗之中
茉根腦裡充斥著各種聲音...
"騙子..." "騙子...!"
"還在這裡做什麼?"  "精靈,陪我們玩呀"
"我們可以當好朋友..."  "我們可以永遠住在一起"
"嘻嘻嘻..."  "樣子好可愛"
"小壞蛋"  "騙子~!"

"茉根...孩子.. 別去理會這一切,睜開妳的雙眼!"
茉根猛撐開了眼睛後,仍然是一片黑暗
看不見任何一個不久前還在苦戰的戰友們
戰友?

怨靈
好像成千上萬的怨靈站在茉根的面前
招著手、喊著話、嘻笑、羞澀
茉不自覺想往前踏一步時
感覺有一股力量反拉著

"茉根,你的歸屬不在那裡"
"艾爾納塔..?"
"仔細聽,真正活著的人還在呼喊妳的名字"
"為什麼我要聽他們呼喊我..."
"放心,孩子,只是最後一次...僅僅讓他們再讓你站起來一次...
 等你再一次睜開眼睛,我會引領妳遠離他們...遠離這個地方"

"那我們要去哪裡...?"

"雷爾夫"




茉根留下了一滴淚,輕輕地點了頭
"騙子!"  "為什麼不陪我們玩?"  "為什麼不跟我們一起住?"


(背景奏起了Phantom of the Opera的主題曲)
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« 上次编辑: 2009-07-21, 周二 09:08:48 由 貓羚Lilih »

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« 回帖 #16 于: 2009-09-30, 周三 20:14:37 »
如果融合團不能在大約一年內跑個結果的話, 我可能得脫離一段時間.

我想了一些東西, 關於改善融合團的團風, 不知道有多可行或實在?

1. 短期目標: 救出伊爾塔蘇麗
  a) 解釋清楚伊爾塔蘇麗對未來的重要性, 讓大家最少肯去救人. 如果以第六季而言這還算太早的話, 那麼 b.
  b) 快些將大家送到不能回頭的鐵堡, 然後再慢慢爬地獄.

2. 中期目標: 沒有. 不明.
  a) 可以要多些零碎的個人任務嗎? 與其讓一名 PC 主打一整季, 也許可以讓一季包含與多人有關係的任務, 合起來逹成結果?
  b) 可以有些比較休閒的場景嗎? 一些有比較有氣氛的, 不趕時間的, 大家需要探索的地方.
  c) 計劃了, 團內給不夠, 也要在團外說, 例如提醒大家要不要在這個場景自由活動一下.
  d) 如果為無謂的事情而吐糟, 這一句可能破壞掉一切氣氛, 令玩家覺得自己的動作很愚蠢.
     但要注意提醒細節和線索跟吐糟是兩回事. 玩家和 PC 都需要一切能給的線索.

3. 長期目標: 拯救世界?
  a) 讓大家明確知道在做的事能怎樣協助逹成自己想逹成的目標 - 也許得先搞清楚各人有些甚麼目標.
       以絲為例. 鑑於導致萬物歸環的重要元素尚未理清, 所以目前的目標就是搞清楚這世界在發生甚麼事.
       也因此如果跟著齊格飛斬獲不大的話, 就很可能會做成無力感和改變/反抗的壓力.
  b) 有需要的話, 這些目標最好儘可能個人化. 光說拯救世界很空. 未來很慘, 但不夠切身.
       以絲為例, 制止/拯救黑太子就很個人化. 以埃為例, 拯救伊或留住哈亞提安都是.
       以奎廷為例大概就是卡洛維斯和親人. 這些目標不一定要是拯救, 也可能是協助他們或獲得他們的協助.

4. 茉根, 艾爾, 阿萊, 和威斯克
  a) 我不知道搞得怎樣了, 但這一大團東西需要理清和放出來. 眼下只有貓兒和茉根有可能比較清楚, 其他人難以關心.
  b) NPC 過於灰色, 埃認定威斯克不能死因為木椿相信他有救伊的重要情報. 但同時威斯克被茉根認成死了都不足以贖罪的壞人.
     可以多關心玩家對 NPC, 組織, 和任務的看法和態度.

5. 埃里克
  a) 即使玩家不想, 玩家給角色下的框框迫使埃里克主教在處於領導的情況下不能成為 team player.
  b) 相反, 如果是伊爾的要求, 那麼埃里克有充足的動力去跟他人合作.

6. 絲莉雅
  a) 現在就回團的話似乎太早, 目前為止的 solo 會變成背景資訊性的小插曲, 接下來的東西通通斷線.
  b) 但復團的 PC 數可能是問題. 考慮到時間沒可能雙跑, 一個可能的辦法是絲莉雅暫讓貓兒託管另寫, 重新做一張卡或用舊 PC/NPC 玩到絲歸隊. 或者就那樣兩三人團下去, 也不見得會是壞事.
« 上次编辑: 2009-09-30, 周三 20:31:23 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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« 回帖 #17 于: 2009-10-01, 周四 01:57:27 »
既然貓兒沒等我, 只好在這兒回應了.

"覺得", 只是祈願, 觀察, 智識, 和經驗的交互結果, 能作為推斷或參考, 但不能證明甚麼. "覺得"並不能保證我們的溝通改善方案會得到有效實行, 更加不能證明它們有用.

只有行動才能證明或反證.

我會這樣說, 是因為我覺得, 我們的溝通, 沒有己經得到改善, 假如改善是從關係的改善來決定或反映的話.

從我的角度, 我連續第二晚(在線的晚上)提出團務, 然後第三次被"亂刺".
開小窗, 絶對性對事不對人, 以及變得嚴謹的說話方式, 是不聞不問以外的另一種低點形態.

所以, 很遺憾, 今天在這點上沒能與貓兒的感覺逹成共識.


 
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
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« 回帖 #18 于: 2009-10-01, 周四 08:43:09 »
羊咩提出的问题很实际,也确实揭示了一些内在的问题根源。
无论如何去解决,都需要PC和DM的共同努力。不过最严重的貌似是人员和时间问题。

作为PC中的一员,我希望大家首先让自己人物更为鲜明(对于奎,我需要自我检讨),并且尽量减少
容易产生矛盾的无厘头闹剧。

猫猫也许现在有个误解,就是觉得PC都不喜欢复杂、不喜欢细致。个人觉得得看是针对什么事,如果
大家都不重视的事物,确实没必要过分琐碎。

此外,关于一个PC完全主导一段剧情方面,确实让其他PC很尴尬,尤其是这段剧情的必要性、紧迫性
都并不突出的情况下(还有那该死的怎么努力都是白费的挫折感)。
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« 回帖 #19 于: 2009-10-01, 周四 09:59:31 »
:em003  :em004  :em004  :em003  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。