作者 主题: 吃吃的实验性JOJO——贴卡楼  (阅读 209 次)

副标题: 无jo团可跑的吃吃决定造福兄弟抛砖引玉()

离线 Eater

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吃吃的实验性JOJO——贴卡楼
« 于: 2024-10-15, 周二 10:27:17 »
【模组背景】
  [法拉弥尔Faramir],距大陆约120海里的近海大岛,这片面积约合80平方公里的岛屿兼具了四季如春的宜人气候与丰富多彩的自然风貌——这里有美丽沙滩与无垠碧海,葱郁林地与奔腾火山,政界精英与当红艺人共赴晚宴,石油大亨与纨绔子弟赌场交锋,鹤发童颜的老者现身茶摊,稚气未脱的青年夜店流连,这个数十年来一直久负盛名的度假胜地,也将一如既往的将辉煌延续。

  ——只可惜现在的你们无福消受。

  你们中有土生土长的原住民,也有趁着假期来愉悦身心的观光客,当然……或许也有那些心怀鬼胎的不法分子或擅自滞留的偷渡者?你们的出身与来历并不重要,这座包容性极强的火山岛接纳了你们,而你们怀揣着各自不可言说的目的,或是主动又或是被迫登岛。

  ——你们的记忆停留在了登岛的那一天,7月20日。

  看似一次睡梦苏醒,然而你们已经身处完全陌生的房间,床头柜上的时钟清晰的显示着9月21日,身上的病号服则在胸口处印有[雪松疗养院Deodar Sanatorium]的字样,除开贴身物品甚至连原本的衣物与行李都全数不翼而飞。

  ——这近两个月来的记忆断档?自己被送来此处的原因?那些遗失物品的去向?不知行踪的同行者们?这一切对你们来说已经变成了彻底的未解之谜……不过,它们对现在的你们而言,真的还有那么重要么?

  ——再者,以这次经历为契机,你们原本具备却未被发掘的某样事物,开始蠢蠢欲动。


【可用资源】
  COC7th核心+自撰替身扩展。


【角色构建】
  ·本体部分:
    ①:依据[COC7th核心]进行[替身使者]的数据生成,角色的各项属性均采取一次性生成,玩家可骰点生成两组属性并选择其中一组使用。若在两组骰点中至少出现一组属性中包含3个及以上低于50的属性,玩家可额外生成第三组属性并从三组属性中选择其一使用。
    ②:初始技能上限为75%,角色的可选年龄区间为15-59岁之间。在剧本开幕时,所有角色失去1D4理智,并获得等额[克苏鲁神话]技能,30岁以上的角色可以选择以1D6取代前述检定,50岁以上则可以改为1D8。
    ③:在剧本开幕时,所有角色的最高属性与一项随机非幸运属性将临时承受-5罚值,这一罚值会影响初始技能点数与派生属性,这一罚值将会在游戏进程中取回,在罚值消除后角色会立即获得因此而缺失的技能点数与派生属性。
    ④:本次探索背景基于架空现代,[古典职业]将无法被选取,各式武器的持有和使用会遭受一定程度的限制。
    ⑤:调查员角色需具备[登岛动机],该动机将会强关联后续剧情——与此同时,调查员将会在开幕时忘记该动机与自己替身的[替身能力],这些记忆将会于游戏进程中逐渐取回。

  ·替身部分:
    ①:[替身]的形态、属性、类型依据[替身扩展]规则进行一次性生成。
    ②:[替身]的命名、形象设计与具体能力设定部分请与KP单独沟通完善,尽量在双方协商下达成条理明确,逻辑通顺。
    ③:[替身]的最终数据可能由于[替身使者]的肉体素质、精神状况、个人经历等多方因素而遭受调整。
    ④:[替身]的呼唤通常不占用动作,但其行动往往需要依靠[替身使者]消耗动作指挥。
    ⑤:[替身]通常能够和[替身使者]共享感官,伤势和负面状态亦同,但通常来说[替身]只能够被[替身使者]所观测,非超自然的普通生物无法目击亦无法伤害[替身]。


【规则调整】
    ①生命能量:其上限等同于[替身使者]的[体质]与[意志]两项属性之和的1/20(无条件向下取整,至少为1),[替身能力]的发动通常需要消耗[生命能量]。[生命能量]每小时会自动恢复1点,一小时的短休息能够额外恢复1点,每天通过自然恢复和短休息获取的[生命能量]不能超过其上限的一半(无条件向下取整,至少为1),充分的八小时休息能让[生命能量]恢复至上限。[生命能量]归零后[替身使者]将无法维持[替身],自然恢复也会停止,所有检定将会承受-10不利,一小时的短休息能够移除减值并让[生命能量]重获自然恢复。

    ②JP:新加机制Jojo Point(后以JP代称),其上限等同于[替身使者][意志]的1/30(无条件向下取整,至少为1),只能通过符合[黄金精神]/[漆黑意志]的扮演行动方可恢复的消耗性点数。JP归零后依然可以继续消耗JP至负数,但当JP负值的数值部分等同JP上限数值时,下一回合[替身使者]将会无可避免的[再起不能]并脱离游戏。
    在[替身使者]神志清醒的情况下,可以消耗1点JP激活下述效果之一
      [不屈斗志]:立即重骰当前的一次检定(大失败时亦可使用,但孤注一掷时无法使用)
      [无畏创痛]:将当前所承受的所有非超自然肉体负面效果压制1回合(包含濒死昏迷)
      [战意激昂]:立即恢复等同上限数值一半的[生命能量]

    【Jojo!Time!】:消耗2点JP方可进入的仅持续1回合的特殊状态,状态期间本体与替身的全检定成功率+10(可以突破上限),[替身能力]的发动不消耗[生命能量](但通过额外支付[生命能量]来强化替身能力则需要如常消耗),在持续期间可以主动激活下述效果之一:
      [必达之意志]:下次行动的所有检定结果被锁定为01,并且触发大成功效果(无法结合孤注一掷)
      [不朽之肉体]:压制当前承受的所有伤势与负面效果,持续期间若遭受了会导致肉体完全湮灭/精神彻底消逝的效果,在脱离本状态后才会结算[再起不能]


    ③战斗:
      1::行动次序根据[替身使者]的[敏捷]决定,非[自动操作型]的[替身]与其[替身使者]一同行动,[自动操作型]的[替身]使用其自身的[速度]来决定行动次序。

      2:[替身]肉搏的场合,以[速度]代替其[敏捷]与[闪避],以[精密]取代其命中,以[力量]决定其[格挡]与[肉搏伤害]。肉搏伤害以等级划分梯度,E:1  D:1D3   C:1D4   B:1D6   A :1D8,[近距力量型]的替身在肉搏伤害结算中提升一级伤害骰。

      3:[单一形态型]的[替身]使用自身的面板数值进行肉搏战斗,[替身使者]本人的素质可能会对此产生修正,[物质同化型]的替身则受其所同化物质的修正,[复数型]和[分裂型]转化复数个体后面板随之降低,技能数值同样会因此劣化。[装备型]和[本体包覆型]的替身通常不具备技能数值,但前者具备其形态的基本功能([皇帝]作为手枪射击,[阿努比斯]作为铸刀挥砍,[沙滩男孩]作为鱼竿钓鱼),而后者会对[替身使者]本身的属性与技能产生调整。[一体化型]的替身则可能根据个体差异,呈现出上述之一或多种结算情况。




【注意事项】
  要 素 过 多(以及吃吃的微妙恶意)

  预计人数3-5人,第一幕预计次数约为4-6次的暂定短团,本质上是为了进行规则测试,战斗或解密探索的比重将根据PL的行动取舍出现倾向差异,并没有必须通过战斗或解密来完成的遭遇或者事件设定,因为关联[替身]部分的调整,不建议使用无背景角色。


【范例调查员】(该角色可作为玩家联系人,详情咨询kp)
劇透 -   :
姓名:奥菲莉亚·弗朗普  Ophelia Frump
性别:女性
年龄:27岁
职业:记者
外貌特征:
  亚麻色齐肩卷发,翠绿眼瞳的女性,高挑的身体在灰色西装下显得分外干练,记者证挂在贫瘠的胸口,总是拎着一个黑色公文包,被里面正体不明的内容物撑的鼓鼓囊囊。出于方便行动的缘故,并没有穿高跟鞋的习惯。
角色背景:
  相貌与业务能力均不出彩的平凡女记者,入职法拉弥尔电视台两年有余,个人怀抱着出人头地的野心……然而却并没有与之匹配的才能,至今依然不被领导器重,只能进行一些索然无味的社会新闻报道。
角色动机:
  为进行一起事故的秘密取材而孤身潜入雪松疗养院。

属性:         半值    五分之一
  STR:65    32     13
  DEX:55    27     11
  CON:45    22      9
  APP:60    30     12
  POW:35    17      7
  SIZ:65    32     13
  INT:90    45     18
  EDU:87    43     17
  LUK:40    20      8

  体格&伤害加权:1/+1D4
  HP:11/11
  MP:7/7
  SAN:30/94
  JP:1/1
  生命能量:4/4
  MOV:8


职业:调查记者
  本职技能:艺术/ 工艺(艺术或摄影),一项社交技能(魅惑、话术、恐吓、说服),历史,图书馆,母语,心理学,任意两项其他个人或时代特长。

技能:
  本职技能点数:348(EDUx4)
  兴趣技能点数:180(INTx2)

点数分配:
  本职:中文74、话术70、说服65、心理学65、图书馆使用55、乔装19
  兴趣:锁匠69、聆听40、乔装36、侦查35

技能一览:
  75:话术、说服、英语、中文、心理学、图书馆使用
  70:锁匠
  60:乔装、侦查、聆听
   5:克苏鲁神话
  (*其余未列出技能均仅有基础值)

随身物品:
  钱包、手机、防风打火机、记者证、公文包(化妆品+资料)、录音笔

【替身】
  替身名称:临终关怀Hospice Care
  替身形态:装备型
  替身类型:自动操作型
  替身属性:
    力量:E(5)
    速度:D(32)
    射程:A(84)
    持久:A(96)
    精密:B(75)
    成长:D(27)
  替身姿态:尺寸接近成年男性小臂的巨大墨水笔,灰色的金属外壳上描绘着黑色倒十字架与红色月季,笔头的部分被黑色的注射器针头取代。
  替身特质:████████████████
  替身能力:████████████████


« 上次编辑: 2024-10-21, 周一 14:00:22 由 Eater »
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离线 Eater

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Re: 吃吃的实验性JOJO——贴卡楼
« 回帖 #1 于: 2024-10-15, 周二 10:27:47 »
【COC7th】·【替身使者扩展】

  [替身]——以个体灵魂为基础产生、通过生命能源所维系、具备超凡能力的特殊影像,而持有这种稀有能力的生物们被称为[替身使者]。

  即便仅有少数满足特定条件的人们能够成为[替身使者],但自身所觉醒的[替身]形态、作用、特殊能力乃至利害性往往都无法由持有者的自主意愿所决定。而那些不具备强韧肉体抑或顽强精神的[替身使者]们往往无法充分发挥这一能力,更有甚者反被[替身]所反噬折磨性命垂危。

  [替身]通常来说遵循下述通用原则,但可能会依据替身类型或特殊性呈现出异同:
  1:[替身使者]只能够拥有一个[替身]               (sp:被[阿努比斯]附身的波鲁那雷夫、使用[天气预报]Disc的安波里欧)
  2:[替身使者]能够依托自身意志控制[替身]的出现、消失与行动   (sp:[廉价把戏])
  3:[替身使者]与[替身]共享感官                 (sp:[银色战车],[杀手皇后·枯萎穿心攻击][娃娃脸]等自动操作型)
  4:[替身使者]与[替身]共享伤势与负面状态            (sp:[力][命运之轮]等物质同化型、[臭名昭著的B·I·G][马友友]等自动操作型)
  5:[替身]只能被[替身使者]所目击,亦只能被[替身]伤害     (sp:[表面][紫色恋人]等物质同化型)
  6:[替身]会因[替身使者]的身心状况变化而受到影响        (sp:[白金之星][银色战车])

【替身生成】

  零、替身命名:自主命名   (eg:天堂之门/Heaven's Door/天国への扉)

  一、替身形态:骰一次D100,根据结果确立替身形态

   ·单一形态(01-60):最为常见的类型,平时隐藏体内,使用时从本体体内分离,具备独立的类人形体。(eg:[白金之星][疯狂钻石][赤红花冠])

   ·装备型(61-70):本身是武器或工具的类型,同样具备该形体的基础功能(eg:[皇帝][阿努比斯][海滩男孩]

   ·本体包覆型(71-80):覆盖于本体表侧的类型,通常能够在一定程度上强化本体的能力(eg:[黄色节制][绿洲][白色相簿])

   ·物质同化型(81-85):和实体物品依附结合的类型,普通人也能够目击和伤害的类型,但伤害并不会共享给本体,通常具备一定程度的变形能力(eg:[力][命运之轮][表面])

   ·一体化型(86-90):本体即替身的类型,此类别固定为近距力量型(eg:[猫草][透明宝宝][幽浮一族])

   ·复数型(91-95):虽然被归类为一种替身,但具备复数个体的形态,单一个体受伤时反馈给本体的伤势较小,但个体力量和体型都较小,此类别固定为远距操作型(eg:[钱宝宝][极恶中队][性感手枪])

   ·分裂型(96-100):能够自我分裂成复数个体并正常行动的类型,和复数型一样能够分摊伤害(eg:[高速之星][杀手皇后][幽浮一族])


  二、替身属性:骰五次D100,依据顺序确定替身的基础面板数据(E:1-20 D:21-40 C:41-60 B:61-80 A:81-99 特殊:100)

   ·力量:决定近身战斗能力的数值,通常近距力量型的替身在此项会获得较高评价

   ·速度:决定灵敏度和行动速度的数值,通常近距力量型的替身在此项会获得较高评价,而远距操纵型基本不会在此项内获得高评价

   ·射程:决定替身的最大操作距离和能力有效范围的数值,通常远距操纵型和自动操作型会在此项获得较高评价,而近距力量型基本不会在此项内获得高评价

   ·持久:决定替身的出现时长与能力维持时间的数值,自动操作型会在此项获得较高评价

   ·精密:决定替身命中率与细致操作的数值,此项数值较低的替身在具备范围性能力时通常无法做到区分目标

   ×成长:决定替身成长性的数值,为简化操作考量黑幕暗骰处理


  三、替身类型:骰一次D100,根据结果确立替身类型

   ·近距力量型(02-62):擅长近身作战的类型,外形大都保持基本人形,但相应的射程较短,超出射程后无法充分发动能力,通常通过手部攻击或者接触目标来发动能力,在双手被切除或无法触及的场合可能无法成功发动能力。

   ·远距操纵型(63-89):在射程方面获得补正的类型,但也因此在破坏力和精密操作部分承受不利。能够利用射程优势保持在相对安全距离以避免本体遭受直接攻击,能够共享感官的场合亦可以在不暴露自身的场合下完成侦查与警戒行动。

   ·自动操作型(89-99):具备自我意识并且能够脱离本体行动的类型,无法共享感官亦无法被本体控制,但伤势与负面状态同样不会被共享,通常具有出色的耐久性能,要对此类替身进行消灭往往需要击倒本体。

   ·混合型(01和100):同时具备复数类型特性的类别,出现时重骰两次直到获得两种不同的基本类型,选取其中一种作为主形态并获得一部分副形态能力。


  四、替身能力:自主编写,需条理明确描述清晰,下述及其关联类型被禁用
   ·时间操作:eg:[世界][皇后杀手·败者食尘][绯红之王][天堂制造][男人领域]
   ·空间操作:eg:[亚空瘴气][轰炸空间]
   ·世界线操作:eg:[恶行易施]
   ·替身能力操作:eg:[白金之星][猜拳小子][白蛇]
   ·因果律操作:eg:[黄金体验镇魂曲][泪之乘车券][恶行易施·幸福列车]
   ·记忆操作:eg:[天堂之门][恶魔枷锁]
   ·已登场能力:除荒木老贼出品的1-8部正作、外传、关联作品外,[恬不知耻的紫烟]和[第七位替身使者]中出现过的替身亦包含其中
« 上次编辑: 2024-10-15, 周二 17:55:47 由 Eater »
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离线 秦骓

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Re: 吃吃的实验性JOJO——贴卡楼
« 回帖 #2 于: 2024-10-15, 周二 10:36:43 »
力量B 速度D 射程C 持久D 精密B 近距离力量单一形态
69+35+41+31+78
力量8体质14敏捷14外貌16意志15体型11智力18教育14 幸运13(暂定)
力量40 体质70 敏捷70 外貌80-5 意志75 体型55 智力90-5 教育70 幸运65

初始罚值:外貌和智力

劇透 -   :

姓名:乔祖艾·乔凡尼 Giosuè ·Giovanni
性别:男性
年龄:32岁
职业:黑帮老大
外貌特征:
3/4华夏血统和1/4意大利裔血统的成年男性,头发较长所以时常扎成一个小辫,有着碧蓝色且深邃的瞳孔,如果盯的时间久了仿佛会被催眠,习惯性的戴着老式的圆框眼镜来遮挡自己的视线,本身会显得比较年轻。

“极光会”的二代目,本身在极光会内是并不起眼的区域头目之一,但在一代目失踪、一代目副手被暗杀之后,作为极光会区域头目迅速镇压了附近几个区域的躁动并且逐步稳定了极光会的板块,通过对极光会旧产业的产业剥离和新的商业活动,让极光会作为城市黑道组织中的一股清流焕发了新生的活力。

为了考察法拉弥尔岛的产业是否适合纳入‘商业’版图而以休假的名义来到了这里。


属性:         半值    五分之一
  STR:40    20     08
  DEX:70    35     14
  CON:70    35     14
  APP:80-5  37     15
  POW:75    37     15
  SIZ:55    27     11
  INT:90-5  42     17
  EDU:70    35     14
  LUK:65    32     13

初始罚值:APP\INT

  体格&伤害加权:0/+0
  HP:12/12
  MP:13/13
  SAN:73/97
  JP:2/2
  生命能量:7/7
  MOV:8

职业:黑帮老大
  本职技能:格斗,射击,法律,聆听,两项社交技能(魅惑、话术、恐吓、说服),心理学, 侦查。

技能:
  本职技能点数:290(EDUx2+APPx2)
  兴趣技能点数:170(INTx2)

点数分配:
  本职:格斗、射击(手枪)50、法律、聆听70、话术70、恐吓70、心理学50、侦查70
  兴趣:神秘学60、急救60、潜行70、闪避70

技能一览:
  70:聆听、侦查、恐吓、闪避、潜行、话术
  60:神秘学、急救
  50:手枪、心理学
   2:克苏鲁神话
  (*其余未列出技能均仅有基础值)

随身物品:
  钱包、手机、防风打火机、手枪、

【替身】
  替身名称:影自光来 Shadow From Light
  替身形态:单一形态
  替身类型:近距离力量
  替身属性:
    力量:B(69)--(70)
    速度:D(35)
    射程:C(41)--(42)
    持久:D(31)--(35)
    精密:B(78)--(70)
    成长:X(--)
  替身姿态:由金色光线构筑而成的狼面人形虚影,身着仿佛由光线编制而成的玄甲,构成玄甲的光线因不断跃动与流转形成的花纹如同火焰并且时常在焰色的顶端闪现出金红、碧绿、银白、橙黄、暗紫等不同的色泽。虽说是由光构成的形象,但是似乎在内部还隐藏着些什么——
  替身能力:████████████████
       ①[光学干涉]:通过调整光线折射/反射率来复现海市蜃楼、物像错位、光学迷彩效果,能力发动时需保持替身手部与作用对象的持续接触,真实度依照[精密]判定,持续时间至少1min,作用于自身的场合时若本体与替身相互接触则被视为一个整体,延长持续时间需通过[持久]检定或额外消耗生命能量。
       ②[激光发射]:于双手之间吸收环境光照并发射,攻击时需进行[精密]检定,基础伤害为1D8,射程为二倍臂展范围(约3m),环境光照的强度会对基础伤害与射程造成影响,能够额外消耗生命能量强化伤害与射程。

« 上次编辑: 2025-03-14, 周五 23:06:12 由 秦骓 »
恐龙战队!

离线 うどん艾

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Re: 吃吃的实验性JOJO——贴卡楼
« 回帖 #3 于: 2024-10-16, 周三 02:56:33 »

【人物】
劇透 -   :
姓名:克谢尼娅·弗拉基米罗夫娜·拉斯普京  Ксения Владимировна Распу́тин
性别:女性
年龄:15岁
职业:电波系
外貌特征:
  留着金色长发双马尾翠色眼瞳的女性,右眼戴着一个医用眼罩,里面的眼睛戴着玫红色的隐形眼镜。画着深邃的烟熏妆用深色口红,从外貌看不出是未成年人。身材高挑穿着繁琐的哥特系洋装,但喜欢带着一个兔子造型的动漫挎包显得不是很相称。穿着很麻烦的长筒靴,如果非常仔细打量的话能在张嘴说话时发现舌头上还打着一颗舌钉。
角色背景:
克谢尼娅·弗拉基米罗夫娜·拉斯普京出生于一个普通家庭,从小她就发育得特别好,但就算是在同龄人中也有些发育得太好了导致她从上学以来就被孤立排斥。这也导致克谢尼娅无论是社交还是成绩都一塌糊涂,只能沉浸在自己喜欢的世界里。
克谢尼娅在这种环境中慢慢成长着,她沉迷着二次元文化、神秘学以及COSPLAY。二次元满足着她的精神生活,神秘学是她从泛二次元文化中发展出来的最爱,而COSPLAY则能让她摆脱现实中的字迹用另一种完全不同的身份来满足爱好与社交需求。
因为成绩问题没有考上高中后克谢尼娅和家里大吵一了架,然后她便搬了出去开始独自生活。她用街头办来的假身份证租住在一间破旧公寓中,日常开销主要靠在漫展里当妆娘以及在网络直播时的打赏,也会在网上出售口罩福利写真与原味来赚死宅们的钱。
其他的时间克谢尼娅都花在了二次元神秘学的研究上,她喜欢在社交软件和神秘学论坛里和人互喷某个设定,也时常花大功夫研究着某个动漫角色的神秘学设定只是为了能在漫展中COSPLAY得更还原。
在某个时间段后,克谢尼娅在网络上的攻击性变得没有那么高了。并不是因为她成长了,而是她有了确切的证据证明自己才是对的,自己已经和那些蠢货不在一个层次了。
在经常混的社区群组里有个叫[迪奥·布兰度Dio Brando]头像是嗨到不行发言特别屁孩的家伙,最近克谢尼娅和ta因为███████████大吵了一架,之后查到ta的IP就在这个岛上。于是为了证明自己说的才是对的,克谢尼娅决定沿着网线过来线下真实ta。

属性:         半值    五分之一
  STR:35-5  15      6
  DEX:70-5  32     13
  CON:30    15      6
  APP:55    27     11
  POW:75    37     15
  SIZ:90-10 40     16
  INT:75    37     15
  EDU:55-5  25     10
  LUK:65    32     13

  体格&伤害加权:-/-
  HP:11/11
  MP:15/15
  SAN:73/75
  JP:2/2
  生命能量:5/5
  MOV:7


职业:电波系中二病
  本职技能:艺术、历史、神秘学、外语、图书馆使用+2任意自选。

技能:
  本职技能点数:250(EDU+POWx2)
  兴趣技能点数:150(INTx2)

点数分配:
  本职:神秘学70、表演55、图书馆使用55、乔装70
  兴趣:手枪55、闪避43、心理学52

技能一览:
  75:乔装、神秘学、图书馆使用、手枪、闪避
  62:心理学
  60:表演
   2:克苏鲁神话
  (*其余未列出技能均仅有基础值)

随身物品:
  钱包、手机、妆娘包、防狼电击器、动漫挎包、折叠刀、速效染发剂


【替身】
劇透 -   :
  替身名称:究极怵物 Terrible Best
  替身形态:单一形态
  替身类型:远距操纵型
  替身属性:
    力量:D(36)
    速度:B(77)
    射程:C(58)
    持久:B(68)
    精密:B(71)
    成长:█(██)
  替身姿态:一个以黑色为主色调的兔形娃娃,身上打着补丁,眼睛是红色纽扣状的,嘴上有缝合线,肚子上有个拉开的拉链,内部露出了一条材质与身体相同的肠子。
替身能力:████████████████
« 上次编辑: 2024-10-19, 周六 18:42:09 由 うどん艾 »
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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Re: 吃吃的实验性JOJO——贴卡楼
« 回帖 #4 于: 2024-10-20, 周日 19:09:40 »
=========人物==========
劇透 -   :
姓名:冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯?
性别:男性
年龄:24岁
职业:电波系
外貌特征:
  留着黑色长发黄色眼瞳的男性,平时会把头发扎起来防止干扰到自己,喜欢穿一件自己改的白底色实验长袍,上面有着自己设计的红紫色花纹,腰间系着一根特殊的长鞭。
角色背景:???
失去过往全部记忆,只记得一些在科学时代看来非常荒谬的知识,身边只剩下一件白袍一根鞭子,和一个诡异的杯子,任凭你把它扔在哪里,总会在不经意之间重新出现在自己眼前。帕拉塞尔苏斯这个名字也只是从醒来后身边的钱包与智能手机中的数据了解到的。

属性:         半值    五分之一
  力量:60     30     12
  敏捷:65     32     13
  体质:50     25     10
  魅力:60     30     12
  意志:65-5   30     12
  体型:80-5   37     15
  智力:70     35     14
  教育:60     30     12
  幸运:30     15      6

  体格&伤害加权:+1/+1D4
  HP:12/12
  MP:15/15
  SAN:58/97
  JP:2/2
  生命能量:5/5
  MOV:7


职业:炼金术士(民间科学家?!)
  本职技能:博物学,工艺(任一),学识(任一),图书馆,计算机,任意一项个人/时代特长

技能:
  本职技能点数:260(教育x2+智力x2)
  兴趣技能点数:140(智力x2)

点数分配:
  本职:博物学65 炼金学识65 计算机65 神秘学65
  兴趣:闪避43 鞭子70 攀爬27

技能一览:
  75:闪避 鞭子 博物学
  70:计算机 神秘学
  66:炼金学识
  47:攀爬
   2:克苏鲁神话
  (*其余未列出技能均仅有基础值)

随身物品:
  钱包 智能手机 长鞭 诡异的杯子

=========替身==========
劇透 -   :
  替身名称:黑暗圣杯
  替身形态:物质同化型
  替身类型:自动操作型
  替身属性:
    力量:A(98)
    速度:C(40)
    射程:C(50)
    持久:D(39)
    精密:A(80)
    成长:█(██)
  替身姿态:以暗金为主色调的漏斗型酒杯,杯身装饰了紫红色晶体,杯中盛装着黑色流体。
  替身特性:杯中的黑色流体能够与物质结合并发动能力,但只能在本体手持酒杯主动进行倾倒/泼洒动作时才能离开杯内,流体能够结合物质的有效范围在本体的臂展之内(约为2m),完成结合后的同化体则能在双倍本体臂展的范围(约为4m)内运作。超出有效结合范围或是尚未脱离杯中的黑色流体不具备实际效用,超出有效运作范围的同化体则会被还原回结合前的基底物质。
  替身能力:████████████████
« 上次编辑: 2024-10-20, 周日 19:52:09 由 Zero Line »