妖精术师
妖精术师,承继妖精契印的一群人,他们追寻着对流淌在其灵魂深处的元素之力更好的控制。和术士或是法师不同,妖精术师只需呼唤相应的妖精,便可发挥出魔法的强大力量。通过与妖精的交感,妖精术师可以利用这天生的魔法力量展现出强大而华丽的魔法。
冒险:很多妖精术师专注于妖精契印的力量。很久以前,他们(有时是他们的祖先)和妖精王签下了契约,用自己灵魂的一部分来换取强大的力量。尽管许多妖精术师并非出于自愿,但契约的力量仍然束缚着他们。不管是为了进一步获取更强大的力量,还是为了脱离契约的束缚,妖精术师都会走上冒险的道路。
特质:妖精术师与常人无异,但隐藏在灵魂深处的烙印却使他们能够发挥出巨大力量。妖精术师不会施法,但是他们掌握了控制无所不在的妖精以完成种类有限的特殊技巧的能力,这种能力被称为妖精术。以牺牲灵活性为代价,妖精术师比术士和法师更适合持久作战。
阵营:妖精术师通常属于中立阵营,和他们签下契约的妖精王掌管着世界的平衡,并不会过多地介入善与恶的争斗。
信仰:由于契约的关系,妖精术师通常信仰给予他们力量的妖精王。
背景:妖精术师的能力通常是天生的,或是经历了各种磨难而被命运挑选成为契约者。妖精术师的确切出身由玩家决定,正如术师并不一定感激祖先遗传给他的魔法血脉,妖精术师也不必定要追随给予他力量的存在。在七年战争以后,妖精术师在托菲尔特别是贝鲁高受到人们广泛的欢迎和尊敬。
种族:心境平和与世无争的精灵最容易和妖精产生共鸣,从而成为妖精术师。充满野心的人类为了获得强大的力量而不断探求,不少也成为了妖精术师。半精灵之中也能经常见到妖精术师,这刻在灵魂上的烙印并不会因为混血而消失。其他种族中的妖精术师很罕见。
在队伍中的角色:妖精术师在冒险中的职责大体上和术师或是法师差不多。但相对施法者而言,他能力的选择非常有限,更多的时候是充当着重炮手的作用。和诗人类似,那些还有其他施法者的队伍才是最适合妖精术师的。
游戏规则信息
属性:高感知可以使妖精术师的更容易呼唤妖精,而好的体质属性对妖精术师也很有帮助。
阵营:任何中立
生命骰:D6
本职技能
妖精术师的本职技能(以及关键属性)有专注(体质),侦察(感知),聆听(感知),知识(所有)(智力),专业(感知),察言观色(感知),辨识法术(智力)。
1级技能点数:(2+智力调整)*4
升级技能点数:2+智力调整
职业特性:
武器和盔甲擅长:妖精术师擅长所有简易武器和轻型盔甲,但不擅长盾牌。
由于妖精术所需的动作成分很少,妖精术师可以在着轻甲时正常施法而无视通常的奥术失败率。然而,在着中甲或是重甲时,妖精术师仍需如常承担奥术失败率(所有的妖精术都有动作成分)。拥有其他奥术施法职业等级的妖精术师在施展那些职业带来的奥术时如常承担奥术失败率。
妖精术:和其他奥术施法者不同,妖精术师并不准备或施展法术,而是通过呼唤妖精来代替他攻击、防御或是达成其他效果,这种能力被称为妖精术。只要满足下述条件,妖精术师可以随意使用任何他所知的妖精术。
妖精术是一种类法术能力,因此,使用妖精术是一个会引发借机攻击的标准动作。和法术一样,妖精术可以被打断,如果在施展时被击中,妖精术师必须通过一个专注检定来正常施展这个妖精术,但妖精术师可以选择使用防御性施法来避免借机攻击。除非特殊说明,法术抗力对妖精术有效。妖精术师的施法者等级等于施展者的妖精术师等级。
妖精术的豁免难度(如果允许豁免的话)是10+等效法术等级+妖精术师的感知调整。由于妖精术并不是真正的法术,因此法术专攻专长对其无效,但妖精术师可以通过选用那些适用于类法术能力的类超魔专长,比如瞬发类法术能力或是强效类法术能力来增强他的妖精术。
妖精契印:1级时,妖精术师必须选择一系与其缔结契约的妖精,可供选择的分别为风精、火精、水精、土精。
特殊:妖精虽说几乎存在于灵界的每一个角落,但在不同地方不同妖精的密度都不一样。例如在霜雪环境中,火精极其稀少,呼唤火精便是一件十分困难的事情(40%失败),若在水下,则更为困难(70%失败)。所以妖精术师通常都会携带供妖精居住的神器,以便在降低在其它环境下的召唤失败率。
妖精之舞(超自然能力):妖精术师可以召唤少量同系妖精改变少量元素的效果。诸如让营火突然跳到旁边某人的身上,让水流的流速稍微降低,在地上挖一个1英尺见方的小坑或是刮起一阵足以吹动裙子的风。使用这个能力只需在意念之间和妖精无声交流,一点也不费力。
灵视(类法术能力):从2级起,作为一种类法术能力,妖精术师可以随意使用灵视,这可以让他看到灵界30英尺内的东西,持续时间为专注,施法者等级等于职业等级。
妖精加护(超自然能力):得益于身体中的契印,妖精术师从3级起可以承受同系能量的伤害,根据契约妖精的不同而获得不同的能量抗力。火术师为抗火,水术师为抗寒,风术师为抗电,地术师为抗酸。具体抗力值见表。
元素抗力(超自然能力):得益于本系妖精所掌控的元素,而自己却又非元素之身,妖精术师从7级起可以抵抗部分元素伤害,根据契约妖精的不同而获得不同的能量抗力。火术师为抗寒,水术师为抗火,风术师为抗酸,地术师为抗电。具体抗力值见表。
奖励专长:每5个等级,妖精术师能获得一个奖励专长,他可以从下列专长中选择:强韧加强,闪电反射,钢铁意志,类法术能力超魔专长,战斗施法,坚忍,顽强。
表1-1
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +0 +0 +2 妖精之舞
2 +1 +0 +0 +3 灵视
3 +2 +1 +1 +3 妖精加护5
4 +3 +1 +1 +4
5 +3 +1 +1 +4 奖励专长
6 +4 +2 +2 +5
7 +5 +2 +2 +5 元素抗力5
8 +6/+1 +2 +2 +6
9 +6/+1 +3 +3 +6
10 +7/+2 +3 +3 +7 奖励专长
11 +8/+3 +3 +3 +7 妖精加护10
12 +9/+4 +4 +4 +8
13 +9/+4 +4 +4 +8
14 +10/+5 +4 +4 +9
15 +11/+6/+1 +5 +5 +9 元素抗力10,奖励专长
16 +12/+7/+2 +5 +5 +10
17 +12/+7/+2 +5 +5 +10
18 +13/+8/+3 +6 +6 +11
19 +14/+9/+4 +6 +6 +11 妖精加护(免疫)
20 +15/+10/+5 +6 +6 +12 奖励专长
妖精术:
1级以及之后每2个妖精术师等级,他可以在该系妖精术之中选择1个作为已知的妖精术,只要妖精存在,他可以无限地使用这些类法术能力。只有掌握了一级中的至少三个妖精术,才能学习下一等级的妖精术。20级时能获得一个额外的妖精术。
风术:
1 隐雾术,造风术,沉默术,粉碎音波,羽落术
2 自我隐形,乘风而行,风之迅捷,召雷术,风墙术
3 操控风向,隐形法球,闪电束,召唤风元素
4 操控天气,旋刃卷风
火术:
1 妖火,燃烧之手,烟火术,火焰刀,黑暗视觉
2 灼热射线,昼明术,火焰箭,怒火冲冠,烈焰风暴
3 火焰护盾,火墙术,凤翼爆风,净化之焰
4 火焰风暴,烈火之魂
水术:
1 造水术,云雾术,水下呼吸,净化食粮,冷冻射线
2 减缓毒发,解除魔法,镜影术,雪雨暴,凋零之触
3 中和毒性,冻寒触手,冰墙术,虹光图纹
4 寒冰护体,深冬之寒
土术:
1 魔石术,树化术,曲木术,纠缠术,大步奔行
2 大地之力,坚石祝福,蛛行,融身入石,刺石术
3 石墙术,束缚之砂,大地之剑,石肤术
4 钢筋铁骨,土行术