德莱文(HP 11/12,AC 3/3)吐血加班压营养膏,然后睡觉。劳动的一天就这么度过了(德莱文的科塔娜:(持续播放能让人联想起食物短缺的舒缓长笛) ~♪)
艾莉西亚(HP 8/10,AC 5/5)想着要偷偷出去探索...然后,穿着舱外活动服的艾莉西亚从外面打开了舱门返回了舱中。当艾莉西亚想要把土豆泥装到袋里时,艾莉西亚突然发现原本在小袋里的营养膏不见了,但是自己清晰记得昨天检查的时候它明明还在的。这个时候艾莉西亚突然意识到,好像有些什么不对劲...(艾莉西亚失去一个特质,获得特质“失神”(意外可能导致执行习惯动作,习惯动作变为???))
约翰(HP 7/10,AC 3/4)移动,采集,做光棒都很顺利,但是并没有来得及交给艾莉西亚,约翰只见艾莉西亚进入了克爪丛林深处,然后之前从克爪丛林深处透出的光亮就开始往上移,悬浮在克爪丛林的上方,然后艾莉西亚就晃晃荡荡的回去了。看到这一幕的约翰没有过多的理会,而是继续挖泥巴(约翰的科塔娜:(能让人联想起食物短缺的舒缓吉他协奏) ~♪)
智多星星(HP 6/10,AC 1/2)终于在持续的电脑后想通了(重大突破!智力+1),海水滤食机的全貌终于在智多星星的脑海中完整的展现了出来——这是一个略小于中型舱室的大型机器,有着多重滤网、大型抽水装置、固定结构、自维护系统、以及自加工营养膏制造机,从而实现完全自动化的食物生产,而且可以连接临近的舱室实现电路和产出的互联,并且能保留内部检修通道,坏消息是,这些复杂的结构意味着大量的耗材,大量的散热,以及大量的电耗,维护这个大家伙,所耗不菲。
已占领地点:(电 11/12)
中型舱室1:电力-开(电力回收ing),温度↑(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(6/6;/w 海水发电机*2,营养膏制造机,海水净化器,想法碰撞机,光热回收系统)
曾经的餐厅1:电力-开,温度↑(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(5/6;/w 海水发电机,海水净化器*2,待采集-纤1,临时的床)
中型舱室2:电力-开,温度-(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(2/6;/w 海水发电机,海水净化器)
小型舱室1:电力-开,温度↑(怡人的温度),光亮(降低意外,吸引生物)
(1/4;/w 海水发电机*2,海水净化器*2)
已探明地点:
黑暗中的小型舱室1
黑暗中的小型舱室2;食3(真空包装土豆泥),塑2(不明塑料碎片)
黑暗中的海底空地1,难以回收的坏雷达(可研究)
黑暗中的海底空地2;
黑暗中的海底空地3;
黑暗中的海底空地4;
黑暗中的海底空地5;
远处的克爪林(远距2,上方的光(降低意外,吸引生物)):
黑暗中的石穴(探索进度0/12),第一次在海底见到这种结构,可能是什么呢?
昏暗的克拉肯之爪丛1:危险2(行动出1视为2个1,遇袭率up)
(3/4;/w 克爪分泌物(4/4),咖波(4/4),泥采集点(0/4,+1/日))
昏暗的克拉肯之爪丛2:危险2(行动出1视为2个1,遇袭率up)
(3/4;/w 克爪分泌物(4/4),咖波(4/4),泥采集点(1/4,+1/日))
昏暗的海底空地6
(3/4;/w 待采集-铁6,待采集-纤1)
昏暗的小块空地1(探索进度0/8)
特殊物品:
强化针3 = 4-1
海水兑清水2(如同水,但使用后次日行动点-2,无水时默认使用)
克隆人的尸体4(如同食,但使用后会容易导致一些食尸相关的意外发生,通过交互动作首次使用后,获得食尸特质-无食物时自动食用尸体)
研究进度:
研究-烹饪机(4/??)
研究-雷达(16/??)
研究-海水滤食机(60/60)
研究-万能工具-撬棍形态(6/??)
研究-甲烷喷射器(武器;5/35)
研究-喷射器弹丸(屎/泥/塑/铁;5/20)
研究-手动/自动甲烷收集与充气机(26/40)
(事件结算: 1 2
3 4 5 6 )
· 艾莉西亚失去一个特质,获得特质“失神”(意外可能导致执行习惯动作,习惯动作变为???)
· 克爪丛林,上方的光
新的房间蓝图——固定的海水滤食机
每次检定消耗:3铁,1塑,1纤;所需成功:24
功能:每回合消耗8电2氧,生产1食,房间温度↑↑,区域温度↑。
(/w 多重滤网、大型抽水装置、固定结构、自维护系统、食物自加工系统)