作者 主题: 【船长2】深海日志  (阅读 16805 次)

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #40 于: 2023-05-11, 周四 05:30:38 »
第六天。智多星星(当前HP6/最大HP9)
特质:聪明。执著。孤僻。

体质:投掷: 1d6+1 = (1)+1 = 2
力量:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
敏捷:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
智力:投掷: 1d6+5 = (2)+5 = 7
感知:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7

习惯动作:学习。思考。制作新玩意。


行动(行动点)8-2
赶紧搬去小型舱室没那么热啊
赶紧打开小型舱室的电闸(行动点1)
赶紧制造发电机了放小型舱室才行(行动点2+1额外消耗)
再造个海水净化器才行(行动点2)

让克隆人一号去使用营养制造机
是这样列吗
体质:2+0=2
力量:2+1=3
敏捷:2+1=3
智力:2+2=4
感知:2+1=3

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #41 于: 2023-05-11, 周四 09:58:51 »
名字:夜叉
玩家:阿茶
(HP 8/10,AC 0/2)
人物属性(初始12点可分配,单项最高为5,最低为0)
体质:投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
力量:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
敏捷:投掷: 1d6+4 = (6)+4 = 10
智力:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
感知:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
习惯动作:踮起脚跟走路
第七天
行动(7)
-3:休息“浑身是什么东西啊!我靠”
-4:采集X2,地点黑暗中的稍远的小空地2

离线 祈一仔

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #42 于: 2023-05-11, 周四 12:28:10 »
夏娃(7/10)
特质:失忆。禁欲。纪律。
体质:投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
力量:投掷: 1d6+3 = (5)+3 = 8
敏捷:投掷: 1d6+0 = (5)+0 = 5
智力:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
感知:投掷: 1d6+5 = (4)+5 = 9
习惯动作:思考自身存在的意义。非常渴望打破禁忌。冥想控制自身的欲望。

第四天行动(行动点9)
-【研究】继续将克拉肯之爪研究成玩具。(“不然活着还有什么意义!”面红)(2点)
-【探索】小型厕所!希望淋浴设备和如厕设备还能使用!(“不禁好奇之前大家是怎样解决需求。”西斯疾控。)(3点)
-【休息】在小型舱室好好休息一下。(“还是要回血。”)(3点)
-【谴责】无情地谴责私自使用了药剂的夜叉,要求将其关禁闭处理。(“这是在做什么!”)(1点)

离线 马非鱼

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #43 于: 2023-05-11, 周四 18:02:55 »
山田(HP 11/13;AC 1/2;热-下回合行动点-2)香甜的睡了一觉,然后开始了施展爱的魔法,这回没糊~⭐

艾叔(HP 8/10;AC 0/1)前去克爪丛采集,然后...克爪丛就被薅光了。这个过程中艾叔还发现了一个问题,嗯...这泥的沉积,好像...少了?似乎在某一个环节中,你们破坏了这里的生态循环。然后,艾叔尝试搬运想法碰撞机,一开始想法很简单,只要自己把这个这个和这个固定的部位卸下来,不就可以搬走了吗!然后艾叔发现...自己好像把它给拆了...

智多星星(HP 6/9;AC 1/2)搬去舱室,虽然也没什么好搬的。小型舱室开闸,done!制造海水发电机,done!制造海水净化器,done!

夜叉(HP 8/10;AC 1/2)休息后再次朝着远方奔去。以夜叉敏捷的步伐,沿着克爪丛继续前进就没啥能难得了他的,不过摸黑采集倒是有点让他犯难了,收获不大。

夏娃(HP 6/10;AC 4/5)想要继续研究克爪玩具,但是已经没有剩余的样品可供研究了。接着夏娃去探索一下厕所,不亏是单人厕所,的确没啥东西。不过这里的那套损坏的循环设备,如果把它修好留着,说不定能利用上。看完厕所后,虽然夏娃想把夜叉关起来,但是由于后者明显更为敏捷,所以并没有得逞。

克隆人一号(HP 3/5;AC 1/1)继续进行一天的劳作:压制营养膏。

安稳了一天以后,麻烦果然还是找上了门来。首先,你们突然听到一阵鸣响,什么东西似乎又发生了改变。(重要!如果制作/研究/烹饪等行动不写出消耗的材料的话,那么行动自动失败!)

接着,你们所在的舱段突然开始向内凹陷,似乎外面有什么巨物将两个舱室拽了起来,舱室中的众人和上次一样统统被甩其,但是这回只有山田,艾叔,夏娃因为反应不及而受到了一些伤。(山田hp-2,艾叔-2,夏娃-1;已结算)甚至还有更糟糕的事情:两个舱室的连接处被撕开了一个小口,撕开的那一下让大量空气往后泄露,甚至即使还在持续泄露!而涌进来的海水更是让两个舱室内的所有机器无一例外统统宕机。感谢加固过的舱室,让你们不至于像消失的舱室那样成为海中的垃圾,但是你们能意识到,它肯定会再回来的

此时,你们才终于有机会汇总信息,清点物资:

引用
占领地点 (电 0/0)
全局:小泄漏点(修复前,每天泄露1d6+1氧,并造成等量的淹水情况,维修需用1塑)
中型舱室*:电力-开(待修),温度↓↓,淹水(6/6,清理前无法维修舱室)
·   (5/6;/w 发电机2*,人体克隆机-关*,海水净化器*,营养膏制造机*)
小型舱室*:电力-开(待修),温度↓↓,淹水(4/4,清理前无法维修舱室)
·   (2/4;/w 发电机*,海水净化器*)

附近地点
黑暗中的海底空地1;采过应无?
黑暗中的海底空地2;采过应无?
黑暗中的海底空地3;探索进度(8/12),可能没有东西剩下了
黑暗中的海底空地4;铁2(金属碎片),塑1(碎塑料)
黑暗中的海底空地5;探索进度(10/12),铁1(碎金属),泥5(大块泥石)
黑暗中的克拉肯之爪丛;食采集点(0/6;+1/天),克爪分泌物(0/4,+0/天)
黑暗中的小型舱室1;采过应无?
黑暗中的小型舱室2;采过应无?
黑暗中的中型舱室1,里面似乎有一些损毁的设备
单人厕所;可采集:泥2(最好不要纠结它们是什么),塑2(损坏的循环设备)
锁死的舱门2;通向哪里呢?打开需要蛮力or切割工具
锁死的舱门3;X门后的舱室消失了...
锁死的舱门4;X门后的舱室消失了...

稍远的邻近克爪丛的河床上的A区(需移动前往,花费2行动点,所需成功:2)
黑暗中的稍远的克拉肯之爪丛;探索进度(0/12)
黑暗中的稍远的小空地1,邻近克拉肯之爪丛的一小片地方
黑暗中的稍远的小空地2,已采集:泥2(浮泥)

引用
物资
食8(9)(每日-6;+6可食用克爪,+2营养膏)
水1(5)(每日-2;-1烹饪)
氧18(每日-3;-2小泄露点,-11突然大量泄漏)

工具
舱外活动服4
照明棒0

材料
泥6(+6浮泥,-4营养膏,-1发电机)
铁14(+2拆卸,-2发电机,-2净水器)
塑6(今日无收获)
纤9(+1拆卸,-1净水器)

样品
克爪分泌物3(-1烹饪,+2采集)
咖波3(-1烹饪)
海水兑清水3(如同水,但使用后次日行动点-2,无水时默认使用)
没糊的烹饪物1(如同食,但使用后次日行动点-2,无食时默认使用)

引用
研究进度
克拉肯之爪-玩具(7/??)
生物照明系统(14/??)
室内光热能量回收系统(14/??)

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #44 于: 2023-05-11, 周四 21:08:33 »
艾叔(8/10)
特质:高明的工程师(曾经单人修理整艘碎星舰)、石村号幸存者(那是一片可怕的死亡空间)、虚幻的妻子(Nicole is dead)
体质:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
力量:投掷: 1d6+5 = (2)+5 = 7
敏捷:投掷: 1d6+3 = (4)+3 = 7
智力:投掷: 1d6+1 = (6)+1 = 7
感知:投掷: 1d6+1 = (6)+1 = 7
习惯动作:习惯性维护修补自身所处的房间、松鼠病一样搜索物资、与Nicole聊天

行动(11)
-1:维修(修理全局漏气点)
“要爆炸啦!!!!”
-9:排水x3(努力把水抽出去,中仓优先)
“水军滚出克”
-1:维修(如果水排干净了就修理一下舱室)
“清理干净赶紧弄生存设备啊!”

离线 红茶。

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #45 于: 2023-05-12, 周五 09:54:18 »
山田(HP 11/13;AC 1/2)
特质:二次元萌豚(山田是个16岁独自从北海道去东京参加漫展,32岁敢在朋友圈发偶像握手会合照,每天晚上都要听最爱声优定制的高潮声入眠的硬核二次元)。
体质:投掷: 1d6+5 = (2)+5 = 7
力量:投掷: 1d6+3 = (1)+3 = 4
敏捷:投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
智力:投掷: 1d6+0 = (1)+0 = 1
感知:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
习惯动作:中二病发作

行动(9-2)
-1;发呆(`・ω・´)
-1;发呆(`・ω・´)
-1;发呆(`・ω・´)(山田啊山田,不能再这么下去了啊!)
-1;发呆(`・ω・´)
-3;使用[万用工具]蒸馏海水
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #46 于: 2023-05-12, 周五 10:34:44 »
名字:夜叉
玩家:阿茶
(HP 8/10,AC 0/2)
人物属性(初始12点可分配,单项最高为5,最低为0)
体质:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
力量:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
敏捷:投掷: 1d6+4 = (3)+4 = 7
智力:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
感知:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
习惯动作:踮起脚跟走路
第八天
行动(9)
-1:看着艾叔
-8:维修舱室

“看到忙着维护的舱室的艾叔,虽然自己没有活下去的动力,但是像我这样的人,那么还是可以帮上一些忙的,就让我尽一份力吧”

离线 祈一仔

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #47 于: 2023-05-12, 周五 13:39:34 »
第七天。智多星星(当前HP6/最大HP9)
特质:聪明。执著。孤僻。

体质:投掷: 1d6+1 = (3)+1 = 4
力量:投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
敏捷:投掷: 1d6+2 = (5)+2 = 7
智力:投掷: 1d6+5 = (2)+5 = 7
感知:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5

习惯动作:学习。思考。制作新玩意。


行动(行动点)8
每次都是造完就被袭击,会不会是我们的行动会引起巨兽的注意呢,那么今天就摆烂吧,投入所有行动点8点去思考室内光热能量回收系统怎么制作、进入打坐状态

让克隆人一号去使用营养制造机(应该被修好了吧)
是这样列吗
体质:2+0=2
力量:2+1=3
敏捷:2+1=3
智力:2+2=4
感知:2+1=3

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #48 于: 2023-05-12, 周五 15:10:25 »
夏娃(9/10)
特质:失忆。禁欲。纪律。
体质:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
力量:投掷: 1d6+3 = (5)+3 = 8
敏捷:投掷: 1d6+0 = (3)+0 = 3
智力:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
感知:投掷: 1d6+5 = (5)+5 = 10
习惯动作:思考自身存在的意义。非常渴望打破禁忌。冥想控制自身的欲望。

第四天行动(行动点9)
-【清理】协助艾叔将海水排掉。(看着发愣的大家,自己也要坚持活下去)(9点)

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #49 于: 2023-05-16, 周二 17:59:26 »
艾叔(HP 8/10;AC 0/1)维修...排水...维修,完成这一系列事情对着急起来的艾叔而言并不困难,除了依然黑漆漆的舱室、略微凹陷的舱壁和有点湿漉漉的地板,之前那次袭击就好像没有发生过一样。

山田(HP 11/13;AC 1/2)一边发着呆,然后一边百无聊赖的蒸馏海水。然后山田突然想到一件事情,如果造一个足够轻,但又不至于被捏扁的独立舱体出来,呆在里面,那是不是就有可能让自己在下次撞击时被像是踢足球一样起飞?(意外!)

夜叉(HP 8/10;AC 0/2)深情的看着艾叔干活,看了好几个小时,然后自己才想起来要维修这件事,然后也跟着干了,由于艾叔清理了海水,所以两个舱室的维修也只是花时间的问题而已。

智多星星(HP 6/9;AC 1/2)成功利用上想法碰撞机进行思考,当然这要感谢艾叔和夜叉的迅速修理,否则可能就无所事事了。

夏娃(HP 6/10;AC 4/5)想干的事情被干完了,于是她开始思考自身存在的意义...自己是真实的吗?还是只是某种模拟的结果?外面的东西又是真实的吗?还是也只是某种假象?是否连这个舱室都是假的?这次无论是什么的袭击,只是某种意志对自己的测试?袭击的意义是什么?真相是什么?...夏娃陷入了无休止的思考。

克隆人一号(HP 3/5;AC 1/1)继续进行一天的劳作:压制营养膏。

祸不单行,某扇卡住的门后面的结构似乎终于支撑不住了,然后脱落了下来,砸在海床上在上面扬起了一阵阵尘土。

一天结束时,你们汇总了一下信息,清点了一下物资:

引用
占领地点 (电 5/6)
中型舱室*:电力-开,温度↑(热;5动次日动-1)
·   (5/6;/w 发电机2,人体克隆机-关,海水净化器,营养膏制造机)
小型舱室*:电力-开,温度-
·   (2/4;/w 发电机,海水净化器)

附近地点
黑暗中的小型舱室1;采过应无?
黑暗中的海底空地1;采过应无?
黑暗中的海底空地2;采过应无?
黑暗中的海底空地3;探索进度(8/12),可能没有东西剩下了
黑暗中的海底空地4;铁2(金属碎片),塑1(碎塑料)
黑暗中的海底空地5;探索进度(10/12),铁1(碎金属),泥5(大块泥石)
黑暗中的克拉肯之爪丛;食采集点(1/6;+1/天),克爪分泌物(0/4,+0/天)
黑暗中的中型舱室1,里面似乎有一些损毁的设备
单人厕所;可采集:泥2(最好不要纠结它们是什么),塑2(损坏的循环设备)
锁死的舱门2;X门后的舱室消失了...
黑暗中的脱落舱室;只要有合适的工具,就可以变废为宝!

稍远的邻近克爪丛的河床上的A区(需移动前往,花费2行动点,所需成功:2)
黑暗中的稍远的克拉肯之爪丛;探索进度(0/12)
黑暗中的稍远的小空地1,邻近克拉肯之爪丛的一小片地方
黑暗中的稍远的小空地2,已采集:泥2(浮泥)

引用
物资
食4(5)(每日-6;+2营养膏)
水0(3)(每日-6(2);+1蒸馏)
氧15(每日-6(3);今日无收获)

工具
舱外活动服4
照明棒0

材料
泥2(-4营养膏)
铁14(今日无收获)
塑5(-1维修)
纤9(今日无收获)

样品
克爪分泌物3(今日无收获)
咖波3(今日无收获)
海水兑清水3(如同水,但使用后次日行动点-2,无水时默认使用)
没糊的烹饪物1(如同食,但使用后次日行动点-2,无食时默认使用)
不明行星上的不明海水9(-1蒸馏)

引用
研究进度
克拉肯之爪-玩具(7/??)
生物照明系统(14/??)
室内光热能量回收系统(27/??)
夏娃的纠结-“袭击的真相”(12/??)

新蓝图-独立轻型舱体
每次消耗:2铁,2塑,2纤;所需成功:8
功能:消耗1电提供室内照明,被袭击时可能导致失联;可以放置2个设备