作者 主题: 【船长2】深海日志  (阅读 16786 次)

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离线 lancer297186

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #30 于: 2023-05-05, 周五 23:17:23 »
名字:夜叉
玩家:阿茶

人物属性(初始12点可分配,单项最高为5,最低为0)
体质:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
力量:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
敏捷:投掷: 1d6+4 = (4)+4 = 8
智力:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
感知:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
习惯动作:踮起脚跟走路
第五天
行动(5)
-3:休息“我是不是不应该出现在这里?”
-2  采集空地4

离线 马非鱼

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #31 于: 2023-05-06, 周六 02:30:22 »
智多星星(HP 4/9)灵机一动,掏出了 万能工具-手摇发电机!随便接上了一台机器,挑中了人体克隆机,花了几乎半天时间在那里摇啊摇,成功的为人体克隆机供上了这一天的电。然后智多星星开始去研究克拉肯之爪化食,然后发现,原始的食物经过简单的烹饪,可以变成最基本的食材!(新增食物采集点)不过有一个小小的问题,智多星烤东西的时候,不小心把头发烧没了。。。(意外!HP-3)至于克隆人一号,他有做什么吗?并没有,因为它宕机了。(“你需要单独为克隆人如同玩家角色般列出属性检定结果等信息,否则视为采取待着行动。”)

夏娃(HP 7/10)把全部时间都用在探索上,很快将小型舱室1摸清了,还顺便将小型舱室2也探索了。小舱室1原本应该是个茶水间之类的区域,而小型舱室2则是走道路口。两个舱室都有一些门继续向外延伸。夏娃稍微检查了一下,排除掉了已经被海水淹没的那些。

艾叔(HP 8/10)的这一天过得很糟心,意外频发。一开始,把刚供上电的人体克隆机关掉的过程中无意触电了,还好没有受到什么伤害(意外!敏捷躲闪成功),但是采集的过程中,照明棒脱手掉到了某个裂缝里,够不着了。好歹海水兑清水的操作并没有太大失误,能喝。但也许下一天真的要休息了。

山田(HP 11/13)把能找到的咖波全部捞走了,一支不剩,咖波被绝户了!克爪分泌物也全都被采集掉了,嗯,希望能尽快分泌出更多的吧。

夜叉(HP 8/10)带着自我怀疑休息了,这一天对于夜叉而言同样是不顺利的,但是夜叉要比艾叔更为机敏,躲过了两次意外。还有一次在空地上采集的时候被不知道哪里来的东西从背后撞了过来,被击倒在地(HP-2)。但是采集依然有着一些收获,虽然不多就是了。

一天结束时,你们汇总了一下信息,清点了一下物资:

引用
占领地点 (电 4/4)
中型舱室(6/6;/w 发电机*2,人体克隆机-关,海水净化器,营养膏制造机,想法碰撞机7/8)有电,温度↑↑(中暑动4下轮-2)

附近地点
黑暗中的海底空地1;采过应无?
黑暗中的海底空地2;采过应无?
黑暗中的海底空地3;探索进度(8/12),可能没有东西剩下了
黑暗中的海底空地4;探索进度(0/12)
黑暗中的海底空地5;探索进度(0/12)
黑暗中的克拉肯之爪丛;食采集点(6/6),克爪分泌物(1/4,+1/天),咖波(绝户),泥采集点(4/4)
黑暗中的小型舱室1;采过应无?
黑暗中的小型舱室2;采过应无?
黑暗中的中型舱室1,里面似乎有一些损毁的设备
锁死的舱门1;好像,是个厕所?打开需要蛮力or切割工具
锁死的舱门2;通向哪里呢?打开需要蛮力or切割工具
锁死的舱门3;通向哪里呢?打开需要蛮力or切割工具
锁死的舱门4;通向哪里呢?打开需要蛮力or切割工具


远处地点(需移动前往,花费2行动点,所需成功:2)
黑暗中的稍远的克拉肯之爪丛;探索进度(0/12)
黑暗中的稍远的小空地1,邻近克拉肯之爪丛的一小片地方
黑暗中的稍远的小空地2,邻近克拉肯之爪丛的另一小片地方

引用
物资
食4(每日-6;+1克爪,+2营养膏;告急!)
水1(4)(每日-6;+5无咖啡因咖啡,-2海水兑清水;告急!)
氧32(每日-4;今日无收获)

工具
舱外活动服4
照明棒1(-1意外)

材料
泥9(+1泥块)
铁14(+2碎铁块,+2金属结构)
塑6(今日无收获)
纤9(+4死人身上的衣服)

样品
克拉肯之爪0(-1研究)
用途不明的针剂1
克爪分泌物4
咖波4
海水兑清水3(如同水,但使用后次日行动点-2,无水时默认使用)

引用
研究进度
克拉肯之爪-玩具(7/??)

这一回终于大家都意识到自己的生存危在旦夕,但是危机并没有因此解决。好消息是,随着克隆机的关停,其余设备终于能正常使用了。坏消息是,舱室里又热了起来。

新动作-应急供电(力量,2):当日内为一台指定或随机设备供应1格电,意外有可能会使次日失去行动点。所需成功:3

新动作-开/关(力量,1):原则上任何设备/占领房间都可以开/关。关闭设备后,设备将失去所有功能;关闭房间后,将无法进出该房间,可宣告同时开/关该房间所有设备。

新动作-海水兑清水(敏捷,1):花2份清水和1份海水进行勾兑,获得3份海水兑清水。成功:无需成功

离线 NicoNicoNi~

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #32 于: 2023-05-06, 周六 09:16:28 »
艾叔(8/10)
特质:高明的工程师(曾经单人修理整艘碎星舰)、石村号幸存者(那是一片可怕的死亡空间)、虚幻的妻子(Nicole is dead)
体质:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
力量:投掷: 1d6+5 = (4)+5 = 9
敏捷:投掷: 1d6+3 = (2)+3 = 5
智力:投掷: 1d6+1 = (3)+1 = 4
感知:投掷: 1d6+1 = (5)+1 = 6
习惯动作:习惯性维护修补自身所处的房间、松鼠病一样搜索物资、与Nicole聊天

行动(11)
-3:休息(在仓2通道处休息)
“太累了,先休息一下再说”
-2:破门(用力开门,如果使不上劲就等个人来帮忙)
“FBI!Open the door!”
-6:占领(占领小舱室1)
“清理干净赶紧弄生存设备啊!”

离线 祈一仔

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #33 于: 2023-05-07, 周日 00:35:02 »
第五天。智多星星(当前HP4/最大HP9)
特质:聪明。执著。孤僻。

体质:投掷: 1d6+1 = (6)+1 = 7
力量:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
敏捷:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
智力:投掷: 1d6+5 = (4)+5 = 9
感知:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8

习惯动作:学习。思考。制作新玩意。


行动(行动点)8
好热好热好热啊啊啊。不管了
使用 想法碰撞机 思考如何给新占领的黑暗舱室保持长久照明的问题(消耗2
好好休息(消耗3)
继续好好休息(消耗3

让克隆人一号去使用营养制造机
是这样列吗
体质:2+0=2
力量:2+1=3
敏捷:2+1=3
智力:2+2=4
感知:2+1=3

离线 红茶。

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #34 于: 2023-05-07, 周日 07:51:23 »
山田(13/13)
特质:二次元萌豚(山田是个16岁独自从北海道去东京参加漫展,32岁敢在朋友圈发偶像握手会合照,每天晚上都要听最爱声优定制的高潮声入眠的硬核二次元)。
体质:投掷: 1d6+5 = (4)+5 = 9
力量:投掷: 1d6+3 = (2)+3 = 5
敏捷:投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
智力:投掷: 1d6+0 = (1)+0 = 1
感知:投掷: 1d6+2 = (1)+2 = 3
习惯动作:中二病发作

行动(9)
-2;制造“轻量化桌面级蒸溜设备”。(此等危急存亡之秋,还看我等二次元!)
-6;使用“万用工具”对“海水”进行蒸溜。(山田不能坐以待毙了…)
-1;用一只“咖波”、一份“粘液”、一份“水”为材料烹饪“炖咖波”,少许海水调味。(注入爱的魔法~秋咪!)
终于能用头像啦~\(≧▽≦)/~

离线 lancer297186

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #35 于: 2023-05-08, 周一 11:41:56 »
名字:夜叉
玩家:阿茶
(HP 8/10)
人物属性(初始12点可分配,单项最高为5,最低为0)
体质:投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
力量:投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
敏捷:投掷: 1d6+4 = (2)+4 = 6
智力:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
感知:投掷: 1d6+2 = (3)+2 = 5
习惯动作:踮起脚跟走路
第六天
行动(8)
-2:帮助艾叔开门
-6:使用用途不明的针剂,达到自己体内

离线 祈一仔

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #36 于: 2023-05-08, 周一 16:52:36 »
夏娃(9/10)
特质:失忆。禁欲。纪律。
体质:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
力量:投掷: 1d6+3 = (2)+3 = 5
敏捷:投掷: 1d6+0 = (1)+0 = 1
智力:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
感知:投掷: 1d6+5 = (5)+5 = 10
习惯动作:思考自身存在的意义。非常渴望打破禁忌。冥想控制自身的欲望。

第五天行动(行动点9)
-【探索X3】继续探索黑暗中的海底空地4!(“感觉自己要死了呢.....”)(9点)

离线 马非鱼

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #37 于: 2023-05-09, 周二 23:01:57 »
艾叔(HP 10/10;AC 1/1)一天没睡后终于休息了。睡醒第一件事情就是破门,但可能早饭没吃,所以还是有点困难。接着艾叔跑去清理小型舱室,无惊无险,只是花时间就完成了这个事情。

智多星星(HP 6/9;AC 2/2;下回合行动点-2)实在太想要电脑了,于是智多星星硬敲了两下没有修好的想法碰撞机让它可以开始电脑(666!)。效果显著,智多星星很快明白了:什么嘛,既然小型舱室和中型舱室是相联的,那么打开小型舱室的电闸不就可以有灯了吗!由于这个问题太简单,于是智多星星又开始在电脑的刺激下构思生物照明系统和室内光热能量回收系统。带着一脑子的新点子,智多星星满足的睡了个长觉。

山田(HP 11/13;AC 2/2;下回合行动点-2)想要制造“轻量化桌面级蒸溜设备”,但是桌子没支起来(/゚Д゚)/ 然后山田尝试蒸溜,但是…好吧,没但是,因为成功了。接着山田尝试烹饪“炖咖波”,然后发现忘记看火,糊锅了(意外!)

夜叉(HP 8/10;AC 0/2;下回合行动点-2)先是帮助艾叔开门(成功了),然后花了几乎一天的时间躺着,好好感受着打到身体里的针剂。整个过程几乎没什么感觉,夜叉几乎睡过去了。但是再起身以后,只见浑身发臭,躺过地方一摊黑漆漆的污渍,但是身上却有说不出的痛快,好像体内的毒素都在打了这一针后被排出来了。(体质+1,力量+1)

夏娃(HP 7/10;AC 4/5)迅速探索完海底空地4,甚至还有余力探索海底空地5。但是结果却不容乐观:上面有的东西太少了,真倒霉!

克隆人一号(HP 3/5;AC 1/1)进行一天的劳作:压制营养膏。

一天结束时,你们汇总了一下信息,清点了一下物资:

引用
占领地点 (电 4/4)
中型舱室(6/6;/w 发电机*2,人体克隆机-关,海水净化器,营养膏制造机,想法碰撞机)电力-开,温度↑↑(中暑动4下轮-2)
小型舱室(0/4)电力-关,温度↓

附近地点
黑暗中的海底空地1;采过应无?
黑暗中的海底空地2;采过应无?
黑暗中的海底空地3;探索进度(8/12),可能没有东西剩下了
黑暗中的海底空地4;铁2(金属碎片),塑1(碎塑料)
黑暗中的海底空地5;探索进度(10/12),铁1(碎金属),泥5(大块泥石)
黑暗中的克拉肯之爪丛;食采集点(6/6),克爪分泌物(2/4,+1/天),咖波(绝户),泥采集点(4/4)
黑暗中的小型舱室1;采过应无?
黑暗中的小型舱室2;采过应无?
黑暗中的中型舱室1,里面似乎有一些损毁的设备
单人厕所;探索进度(0/4),包含淋浴设施,也不知道坏没坏。
锁死的舱门2;通向哪里呢?打开需要蛮力or切割工具
锁死的舱门3;通向哪里呢?打开需要蛮力or切割工具
锁死的舱门4;通向哪里呢?打开需要蛮力or切割工具

稍远的A区(需移动前往,花费2行动点,所需成功:2)
黑暗中的稍远的克拉肯之爪丛;探索进度(0/12)
黑暗中的稍远的小空地1,邻近克拉肯之爪丛的一小片地方
黑暗中的稍远的小空地2,邻近克拉肯之爪丛的另一小片地方

引用
物资
食6(每日-6;+2营养膏,+6蟠桃)
水4(7)(每日-4;-1糊锅,+2蒸馏水,+6仙酒)
氧34(每日-4;+6仙气)

工具
舱外活动服4
照明棒0

材料
泥6(-4营养膏,+1糊锅)
铁14(今日无收获)
塑6(今日无收获)
纤9(今日无收获)

样品
克拉肯之爪0
用途不明的强化针剂0(-1使用)
克爪分泌物3(-1糊锅)
咖波3(-1糊锅)
海水兑清水3(如同水,但使用后次日行动点-2,无水时默认使用)

引用
研究进度
克拉肯之爪-玩具(7/??)
生物照明系统(14/??)
室内光热能量回收系统(14/??)

新动作-使用强化针剂(体质,1):使当日检定D6出值最高的属性+1;若D6出1,那么对应属性-1。每多花1点行动点,会抵消一次D6出1的影响(感知不生效)。所需成功:无

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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #38 于: 2023-05-10, 周三 08:53:06 »
山田(HP 11/13;AC 2/2)
特质:二次元萌豚(山田是个16岁独自从北海道去东京参加漫展,32岁敢在朋友圈发偶像握手会合照,每天晚上都要听最爱声优定制的高潮声入眠的硬核二次元)。
体质:投掷: 1d6+5 = (3)+5 = 8
力量:投掷: 1d6+3 = (1)+3 = 4
敏捷:投掷: 1d6+2 = (2)+2 = 4
智力:投掷: 1d6+0 = (3)+0 = 3
感知:投掷: 1d6+2 = (6)+2 = 8
习惯动作:中二病发作

行动(9-2)
-3;休息(今天虽然什么也没干,但也是辛苦了呢zzz)
-4;用一只“咖波”、一份“粘液”、一份“水”为材料烹饪“炖咖波”,少许海水调味。(再次注入爱的魔法~秋咪!)
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Re: 【船长2】深海日志
« 回帖 #39 于: 2023-05-10, 周三 09:20:58 »
艾叔(8/10)
特质:高明的工程师(曾经单人修理整艘碎星舰)、石村号幸存者(那是一片可怕的死亡空间)、虚幻的妻子(Nicole is dead)
体质:投掷: 1d6+2 = (4)+2 = 6
力量:投掷: 1d6+5 = (4)+5 = 9
敏捷:投掷: 1d6+3 = (1)+3 = 4
智力:投掷: 1d6+1 = (4)+1 = 5
感知:投掷: 1d6+1 = (5)+1 = 6
习惯动作:习惯性维护修补自身所处的房间、松鼠病一样搜索物资、与Nicole聊天

行动(11)
-3:采集X3(在黑暗中的克拉肯之爪丛采集,目标为食物优先,泥巴其次)
“吃的怎么每天消耗那么大啊!!!!”
-2:拉电线(尝试把1台想法碰撞机挪到小舱室中)
“试试看设备是否方便拆卸,以及有什么后果”