作者 主题: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)  (阅读 8655 次)

副标题:

离线 拙吾

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 418
  • 苹果币: 0
【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 于: 2020-11-16, 周一 11:51:12 »
百物语,一个来自日本的怪谈游戏。一百支蜡烛,一百个怪谈,当玩家讲述完最后一个怪谈,并吹灭最后一根蜡烛

后,就会有恐怖的事情发生。你们来自一个恐怖电影爱好者的网络社群(当代中国),报名了网友发起了百物语的

线下活动,在活动的结尾,最后一根蜡烛被吹灭后,并没有发生什么怪事。但是回家之后,所有参与者都陷入了同

一个噩梦,在梦中,你们一一经历着自己所讲述怪谈。




人物卡格式

==============基本信息================
玩家名:(qq昵称)
角色名:
性别:(伪娘人妖也是可以的)
年龄:(18-28)
职业:(作为某些事务是否擅长的判断依据)
性格:(回复不及时时会根据性格判定行动)
爱好:(除恐怖片外)
人物介绍:(长相,重要经历等)
怪谈:(在百物语游戏中所讲述的怪谈,任何恐怖的故事或桥段都行)

================属性==================
强壮:影响近战命中,近战伤害,体力
敏捷:影响暗器或轻武器近战命中,闪避,行动次序,潜行
感知:影响射击武器命中,察觉
智识:智力与见识。影响情报获得,臆造物品,能力数量。
魅力:影响角色互动,精神慰藉。
意志:影响精神抵抗,维持幻想
(属性总数60,单项范围6-14)
===============次属性===================
生命:初始=强壮
精神:初始=意志
近战命中:初始=力量或敏捷调整
远程命中:初始=感知调整
闪避:初始=敏捷
力量(伤害)加成:(力量-10)/2,向下取整


检定规则
3d6+属性调整值。属性调整值=属性-10。考验难度一般为10~15,极少情况可能会达到16~20,对抗难度为目标的某项属性值


战斗回合

一个回合时间约为6秒,pc可以进行1次移动+1个动作,或者是1个整轮行动

移动:包含了普通移动(6m),起身,潜行(移动力减半)等所有移动自身空间位置的行为
动作:包含攻击,拿取或使用物品等所有操作性的行为
整轮:目前范例仅有双移动
反应:可以通过能力获得,允许pc在自己的回合外对特定动作做出反应

特殊行动
激发意志:角色任意检定时可以消耗1点精神来使检定获得+1奖励,可以在投出结果之后使用

臆造物品(智识):在梦中当你认为你应该携带或者某个场景应该存在一样东西时,如果该认知和梦主(gm)的认知不冲突,通过dc15的知识检定,你便可以修改梦境中的细节,使该物件出现。一个场景只能使用一次

维持幻想(意志):臆造物品的存在并不稳定,当你的注意力从上面移开后,如果想要再次使用该物品,必须通过dc15的意志检定,否则该物品会再次消失。

心理辅导(魅力)
:当有pc遭受精神冲击后,再度进入安全场景时,你可以对精神不稳定的伙伴进行心理辅导,通过dc15的魅力检定后,伙伴可以恢复1点精神。无论成功与否,在遭遇下一次精神冲击前都不可再次使用心理辅导。


死亡惩罚
当pc生命或精神任一项归0便在梦境中死亡或疯狂,梦中的死亡与疯狂会对现实中pc的肉体与精神造成创伤。根据梦境中死亡/疯狂时pc当前的生命/精神负值,pc的部分属性会遭受相等的属性伤害(视梦境中的死法而定)。任一项属性归0后真实死亡。
一般来说首先降低的属性是强壮或意志,当强壮意志降低2点或以上时,可以将多余的属性伤害分配到其他属性上(死亡对应前三项,疯狂对应后三项)

梦境死亡/疯狂惩罚之后,每次通关一场噩梦,可以移除1点属性伤害



能力兑换
随着进入噩梦的次数增多,pc会逐渐发现自身与梦境中的精神力量越来越相融,通过想象与自我暗示,获得特异能力。每次通关怪谈噩梦,pc会获得一定的dp(dream point),可以通过消费dp来获得或者提升特异能力,能力描述自拟,gm根据描述来确定具体效果。一般来说,主动特效能力会消耗精神,被动特效能力会降低1点精神上限(同一项能力不论等级多少,都只占用1精神上限)

pc可掌握的能力数量不能超过1/2的智识属性

能力觉醒:梦境之力来自于灵性与想象力。新兑换的能力处于沉睡状态。经历足够梦境经验后,你的潜意识可以让你获得了某种能力,但是表层意识并未注意到。在你希望使用能力时进行dc10的智力考验,成功则可以觉醒能力。






【武器范例】
这里不给出具体武器列表,pc可以根据范例自定义武器样式。
范例 :力量要求 / 伤害
徒手:无/d3   
袖珍武器:无/d4
轻型武器:无/d6       
中型/单手:12/d8
重型/双手:14/d10
梦境中获得的物品无法带入下一个梦境,想要获得出场武器的话,可以兑换创造型能力



« 上次编辑: 2020-12-09, 周三 17:58:25 由 拙吾 »
适合跑团萌新的自设凡人规则
 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98494.0

如果想要更简单的话那还有黑屋规则
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84999.0

离线 拙吾

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 418
  • 苹果币: 0
Re: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 回帖 #1 于: 2020-11-16, 周一 12:12:53 »
一般情况,能力使用的效果参考如下:
+1:为多场合或群体提供骰子修正
+2:为单体于单一场合提供骰子修正
持续:初级持续效果=意志/2
主动:消耗1精神
被动:占用精神上限

如果pl对于编写能力没有头绪,可以在以下3组标签中各选一个作为提升方向,然后由gm根据标签编写能力。

能力标签
范型:战士、游民、法师
定位:近战,远程,防御,强化,削弱,控制,治疗,机动,适应
目标:单体,范围



属性提升:该类兑换不占用精神上限

生命强化x
劇透 -   :
每等级额外增加生命力50%,无需降低精神上限

精神强化x
劇透 -   :
每等级额外增加精神力50%,无需降低精神上限

属性提升x
劇透 -   :
每等级属性+1,无需降低精神上限
« 上次编辑: 2020-12-01, 周二 19:04:21 由 拙吾 »
适合跑团萌新的自设凡人规则
 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98494.0

如果想要更简单的话那还有黑屋规则
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84999.0

离线 拙吾

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 418
  • 苹果币: 0
Re: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 回帖 #2 于: 2020-11-16, 周一 12:13:10 »
备用2
适合跑团萌新的自设凡人规则
 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98494.0

如果想要更简单的话那还有黑屋规则
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84999.0

离线 拙吾

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 418
  • 苹果币: 0
Re: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 回帖 #3 于: 2020-11-16, 周一 12:13:22 »
人物卡贴在此下
适合跑团萌新的自设凡人规则
 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=98494.0

如果想要更简单的话那还有黑屋规则
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84999.0

离线 耀影

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
Re: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 回帖 #4 于: 2020-11-16, 周一 13:39:04 »
==============基本信息================
玩家名:耀影
角色名:张凡
性别:男
年龄:24
职业:赌徒
性格:仔细、敢赌
爱好:纸牌游戏
人物介绍:一个看起来非常瘦弱的小个子男人,却是道上有名的赌徒,不过他的牌品不是很好,很喜欢出老千。口头禅是如果结果已经注定,还要赌什么?
怪谈:
================属性==================
强壮:6/-4
敏捷:14/+4
感知:14/+4
智识:10/0
魅力:6/-4
意志:10/0
===============次属性===================
体力:6/6
精神:10/10
近战命中:+4
远程命中:+4
防御:14
================能力==================
【利刃扑克lv1】(未觉醒)
主动/整轮/消耗1。
效果:你可以创造出一副扑克,稳定存在,但同一时间只能存在一副。扑克可作为远程武器使用(伤害:切d4+0.5*敏修,射程=敏捷/2)扑克牌共计54张,只能由创造者使用。远程投掷武器。
lv2:命中伤害+1,
lv3:附加d4指定能量伤害

圣徒之灵【红桃】
效果:触摸一副纸牌,这副纸牌由物质形态转化为正能量形态,持续时间=意志/2,武器命中活物将为其恢复d4+0.5*意志的生命,命中亡灵将对其造成d4+0.5*意志的伤害。
枪士之灵【黑桃】
效果:触摸一副纸牌,将这副纸牌变为铁质,持续时间=意志/2,该状态下纸牌的伤害上升一级。
« 上次编辑: 2020-12-29, 周二 16:26:47 由 zhangguowei12 »

离线 拉布拉多

  • 纠结的强迫症
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 950
  • 苹果币: 0
  • 此刻孤独的,将永远孤独……
    • 拉普拉斯的宇宙
Re: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 回帖 #5 于: 2020-11-16, 周一 15:52:38 »
还没写完

==============基本信息================
玩家名:拉拉
角色名:张文君
性别:女
年龄:24
职业:程序员鼓励师(?)
性格:?
爱好:游戏
人物介绍:?
怪谈:?
================属性==================
强壮:6/-4
敏捷:6/-4
感知:6/-4
智识:14/+4
魅力:14/+4
意志:14/+4
(属性总数60,单项范围6-14)
===============次属性===================
体力:初始=6
精神:初始=14
近战命中:-4
远程命中:-4
闪避:6
力量(伤害)加成:-2
===============能力===================
【治愈啦啦舞lv.1】(未觉醒)
主动/整轮/消耗1
效果:跳起了舞蹈,舞蹈中可以半速移动。6m范围内友方回复d4生命
升级选项:a回复量变为d4+0.5*意修,b额外回复等于生命回复量一半的精神(最低为0),d消耗减半(至少为1)
« 上次编辑: 2020-11-21, 周六 09:22:42 由 拙吾 »
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

我的分区

离线 Martinkey

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 165
  • 苹果币: 0
Re: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 回帖 #6 于: 2020-11-16, 周一 17:06:17 »
==============基本信息================
玩家名:马丁
角色名:卢达
性别:男
年龄:25
职业:UFC拳手
性格:乐观开朗,豪爽仗义
爱好:健身,马术,户外运动。
人物介绍:从小习武,之后就读体校,因体能成绩优秀被经纪人看中带入ufc成为拳手。
怪谈:待补
================属性==================
强壮:14/+4
敏捷:14/+4
感知:  6/-4
智识:10/+0
魅力:  6/-4
意志:10/+0
(属性总数60,单项范围6-14)
===============次属性===================
体力:初始=14
精神:初始=10
近战命中:+4
远程命中:-4
闪避:14
力量(伤害)加成:+2
[/quote]
===============能力===================
【利刃臂甲】(未觉醒)
主动/整轮/消耗1
效果:你创造出一副臂甲出现在你的手臂上。该臂甲可以造成伤害=切d6+0.5*强壮修正/打d3+0.5*强壮修正。并且臂甲拥有格挡特性,使近战防御+1。
lv.2:命中伤害+1
lv.3:附加d4特定能量伤害
« 上次编辑: 2020-11-20, 周五 22:42:55 由 拙吾 »

离线 897857257

  • Peasant
  • 帖子数: 10
  • 苹果币: 0
Re: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 回帖 #7 于: 2020-11-17, 周二 19:17:58 »
玩家名:南上加柴
角色名:埃文
性别:男
年龄:25
职业:宅男
性格:懒惰、专一
爱好:二次元、计算机编程、吃零食
人物介绍:长着一张普普通通的脸,顶着严重的黑眼圈。身材和同龄人相比明显大出一圈,很明显并不是经常运动。皮肤很白一看就是很少出门,但是意外的是手指上却并没有很多肉,看上去很灵活。
怪谈:
================属性==================
强壮:12/+2
敏捷:8/-2
感知:14/+4
智识:12/+2
魅力:6/-4
意志:8/-2
(属性总数60,单项范围6-14)
===============次属性===================
生命:12
精神:8
近战命中:2
远程命中:4
闪避:8
力量(伤害)加成:1
===============能力===================
【嘲讽手办lv.1】(未觉醒)
主动/动作/消耗1
你可以在视线范围内创造一个嘲讽手办,如果手办同时处于敌人视线内,敌人需要成功意志豁免,否则将会攻击手办。手办hp为1,持续轮数=意志值
升级可选:a手办获得闪避=你的意志,b稳定存在但最多存在3个
« 上次编辑: 2020-11-20, 周五 23:31:28 由 拙吾 »

离线 lilia

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 45
  • 苹果币: 0
Re: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 回帖 #8 于: 2020-11-18, 周三 21:43:45 »
==============基本信息================
玩家名:liya
角色名:路荃
性别:男
年龄:22
职业:私家侦探
性格:好奇心旺盛,想象力丰富
爱好:摄影,收集能接触到的信息,写狗血言情小说
人物介绍:带着平光镜的黑色卷发年轻人。从小运动方面就不如其他孩子,在升学考试中,因为体育成绩过于差劲,进了与学习能力极其不相符的学校。在学校内为了吸引女生的兴趣开始写起了言情小说,并作为兴趣一直延续到现在。目前在做私家侦探,虽然绝大多数的案子都是有关家庭纠纷,尤其是两性关系。
怪谈:一个人的捉迷藏

================属性==================
强壮:6/-4
敏捷:11/+1
感知:13/+3
智识:14/+4
魅力:10/+0
意志:13/+3
(属性总数60,单项范围6-14)
===============次属性===================
生命:6
精神:13
近战命中:+1
远程命中:+3
闪避:11
力量(伤害)加成:-2
===============能力===================
【百宝袋lv.1】(未觉醒)
主动/动作/消耗1
你可以从口袋里拿出一件口袋里装得下的物件,存在轮数=意志值
lv2,创造的物件可以持续整场梦境
« 上次编辑: 2020-11-22, 周日 00:09:55 由 拙吾 »
还是想和你一直呆在一起

离线 1491351803yoyo

  • Peasant
  • 帖子数: 4
  • 苹果币: 0
Re: 【规则+卡楼】无尽噩梦(口胡轻规则)
« 回帖 #9 于: 2020-11-25, 周三 10:50:54 »
==============基本信息================
玩家名:神的忧伤
角色名:夕铭
性别:男
年龄:24
职业:法医
性格:本性跳脱,通过后天锻炼使自己变得严谨认真
爱好:读中二小说
人物介绍:黑发黑瞳的年轻人。从小喜欢研究看那些奇奇怪怪的书籍,励志长大后成为救死扶伤的医生,但是由于性格不够严谨并且没有下心思苦读,最后只落到挂在警局里的一名法医。一直在努力使自己的行事风格变得严谨但是偶尔也会暴露本性。因为经常接触尸体胆子比较大。
怪谈:

================属性==================
强壮:6/-4
敏捷:12/+2
感知:12/+2
智识:12/+2
魅力:8/-2
意志:10/+0
(属性总数60,单项范围6-14)
===============次属性===================
生命:6
精神:10
近战命中:+2
远程命中:+2
闪避:12
力量(伤害)加成:-2
===============能力===================