作者 主题: 房规  (阅读 6620 次)

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房规
« 于: 2006-12-07, 周四 13:29:34 »
种族:

-半梦灵的天赋职业更改为圣武士。(艾伯伦世界用)

-矮人把矮人火枪视为军用武器。

-侏儒把侏儒点火器视为军用武器。(魔兽世界用)
« 上次编辑: 2007-04-03, 周二 14:54:04 由 飞翼 »
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« 回帖 #1 于: 2006-12-07, 周四 13:30:10 »
职业:
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房规
« 回帖 #2 于: 2006-12-07, 周四 13:30:42 »
技能:

新增:知识(组织)(智力)

NPC不是笨蛋,每个人也有自己的立场和理念,交涉、威吓和唬骗等并不能解决一切或起到预期的效果。

引用
魔兽世界新增:语言(智力)

语言         通常的使用者          文字
兽人语        兽人,部落的通用语       兽人文
牛头人语       牛头人             兽人文
巨魔语        巨魔              巨魔文
卡利麦格语      元素生物            龙文
达纳苏斯语      暗夜精灵            精灵文
纳迦语        纳迦              精灵文
萨拉斯语       高等精灵            精灵文

兽人语更改,精灵语取消(拆分成达纳苏斯语以及其衍生的萨拉斯语和纳迦语)
« 上次编辑: 2010-09-29, 周三 21:53:23 由 飞翼 »
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« 回帖 #3 于: 2006-12-07, 周四 13:30:55 »
专长:

领导力或产生类似效果的专长及能力禁止!

闪避(DODGE)[一般专长]
先决条件:敏捷13。
效果:你的防御等级有+1的闪避加值。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
« 上次编辑: 2006-12-07, 周四 15:59:06 由 飞翼 »
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« 回帖 #4 于: 2006-12-07, 周四 13:31:28 »
法术、能力:

-所有侦测阵营的法术,全部无法侦测出非异界生物的阵营。但是,侦测阵营的法术还是能够侦测出异界生物的阵营属性以及魔法的阵营。
使用模糊阵营的观念,玩家将很可能遭遇邪恶的银龙或是善良的吸血鬼。传统中善良的角色可能和英雄们对着干,而一些恶名昭著的邪恶生物或许会在关键的时候提供一些帮助。

-禁止缩物术(Shrink Item)用于非民用用途!
翻天印这种邪恶的东西是要绝对的禁止!

-禁止使用无限型效果制造影响较大的BUG效应!
例如邪术师粉碎真言疯狂拆屋开路!

-唤起死灵系列和类似法术,材料所需的尸体必须在冒险中通过各种方法“获得”,不能起始携带。

-闪光尘(Glitterdust)的目盲效果只对活物和部分不死生物有效。

-魔法恒定术(Permanency)只能恒定列表上的法术和法术描述中规定可以恒定的法术,要恒定其它法术必须自己花费时间金钱精力(XP)来研究。

-死亡丧钟(Death Knell)的目标必须是生命力衰减到一定程度的个体,而不能是生命力长期处于虚弱状态的个体。
例如不能带着一袋HP为-1或0的兔子随时捏!

-禁止龌龊我可爱的NPC! :em014
« 上次编辑: 2010-09-29, 周三 21:16:44 由 飞翼 »
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« 回帖 #5 于: 2006-12-07, 周四 13:31:45 »
物品:


武器

          价格   伤害   重击   射程    重量   伤害类型
小型异种远程武器
侏儒点火器   250GP 1d10  X3  50英尺   3磅    穿刺
手枪弹(10)   5GP   -    -    -    2磅     -

中型异种远程武器
矮人火枪    500GP 1d12  X3 150英尺  10磅    穿刺
火枪弹(10)   5GP   -    -    -    2磅     -

子弹:大而圆的铅制子弹每袋10个,包括了10子弹份量的火药,袋重不计。
火枪:火枪每次可发射一发子弹,重新上膛属于类移动动作。

注意:由于枪械中子弹的击发是以引爆火药的方式进行,所以如果火药受潮,则无法击发子弹。
« 上次编辑: 2007-04-03, 周二 14:51:29 由 飞翼 »
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« 回帖 #6 于: 2006-12-07, 周四 13:39:11 »
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