法术、能力:
-所有侦测阵营的法术,全部无法侦测出非异界生物的阵营。但是,侦测阵营的法术还是能够侦测出异界生物的阵营属性以及魔法的阵营。
使用模糊阵营的观念,玩家将很可能遭遇邪恶的银龙或是善良的吸血鬼。传统中善良的角色可能和英雄们对着干,而一些恶名昭著的邪恶生物或许会在关键的时候提供一些帮助。-禁止缩物术(Shrink Item)用于非民用用途!
翻天印这种邪恶的东西是要绝对的禁止!-禁止使用无限型效果制造影响较大的BUG效应!
例如邪术师粉碎真言疯狂拆屋开路!-唤起死灵系列和类似法术,材料所需的尸体必须在冒险中通过各种方法“获得”,不能起始携带。
-闪光尘(Glitterdust)的目盲效果只对活物和部分不死生物有效。
-魔法恒定术(Permanency)只能恒定列表上的法术和法术描述中规定可以恒定的法术,要恒定其它法术必须自己花费时间金钱精力(XP)来研究。
-死亡丧钟(Death Knell)的目标必须是生命力衰减到一定程度的个体,而不能是生命力长期处于虚弱状态的个体。
例如不能带着一袋HP为-1或0的兔子随时捏! -禁止龌龊我可爱的NPC!
