作者 主题: 【QA楼】总感觉有人在窥视咱,是你吧,乔纳森·乔斯达!  (阅读 144506 次)

副标题: 区聊天帖,不忌讳是在多久时间之后的回帖,如果有人想传讯息给咱或是其他人的话那就在这回帖吧。

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更新了!
* 悠久机关 一把扔掉了键盘,F6左边的键帽已然看不见上面的刻字。
劇透 -   :
:em023
我也想玩
« 上次编辑: 2021-08-25, 周三 15:08:22 由 悠久机关 »

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* 两重 拍了拍悠久机关。
虽然咱不介意带你玩,然而最近的团还是太多了! :unsure:(你看咱自己开得就有三个了,不用说还有在跑的团!(而且最近现实生活也有许多麻烦事))
总之先私信了一个常驻的群号,有新团许多时候会在那边说!

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虽然咱不介意带你玩,然而最近的团还是太多了! :unsure:(你看咱自己开得就有三个了,不用说还有在跑的团!(而且最近现实生活也有许多麻烦事))
总之先私信了一个常驻的群号,有新团许多时候会在那边说!

能从log中看出来确实很多。所以我对排队一事挺有心理准备的。
* 悠久机关 由于过于单线程所以不太搞得定多团并行。

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好耶!又更新了!

检定有点奇怪,日下部太阳的9D10命中两次应该追加2D10吧……虽然大概率结果上没差了。

哦场地效果更新了

感觉场地效果的概念非常有趣,我最近正在制作的某个短团也在尝试构思和“场地”有关的核心诡计。
劇透 -  仍在打磨的想法:
是一座正方形的城市,被切成了九个不同的格子。正中间的格子在前半场无法进入(核心线索?最终boss所在?),而周围的格子是随机生成的并且会在日期变更的时候改变排布。
« 上次编辑: 2021-09-09, 周四 11:39:03 由 悠久机关 »

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感觉场地效果的概念非常有趣,我最近正在制作的某个短团也在尝试构思和“场地”有关的核心诡计。
劇透 -  仍在打磨的想法:
是一座正方形的城市,被切成了九个不同的格子。正中间的格子在前半场无法进入(核心线索?最终boss所在?),而周围的格子是随机生成的并且会在日期变更的时候改变排布。

毕竟dx3的打架一来侵蚀度涨很快,二来形式总是没有改变的。所以之后估计还会弄不少机制和替代式目标,以丰富战斗数据上的相关。
这一点其实也打算应用于许多其他规则中去。 B)

城市场地的这个变更规则,看起来比咱这边搞得小机制大得多,或许可以考虑转化为一个巨大的谜题。
比如说排布规则的变化是有序的,但是变化的方式藏在各类线索中,破解了变化线索就会知道怎么移动才能进入中心格子什么的。
然后因为要确定排序规则,估计也会需要等待到规定日期来查看,有助于拖时间。()

有这样巨大的谜题,也可以映射到具体的战斗地形了。比如在核心区域的战斗时触发同类的机关,场地格子也会被分为九大块,每回合进行位置的重新排布什么的……或许会给战斗带来一些奇特的新鲜感? :rolleyes:

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如果按照上一次的长度来对标的话这就只剩下3个scene了,真的够讲完这个故事吗?

* 悠久机关 意犹未尽的敲碗等更

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如果按照上一次的长度来对标的话这就只剩下3个scene了,真的够讲完这个故事吗?
长度姑且在一定区间内波动。
按照大纲来看,第二卷大概在10-12scene内。
顺带整个故事可能在第四卷结束,perhaps。也可能是三卷结束,如果咱没有灵感了的话。 :huh:

最近dx3开太多了,感觉需要加点新设定或玩法了——(所以节日时偷偷开了一个短团试图尝试点新味道)
而且或许是设想的阴谋过于容易拖长故事氛围,感觉开的故事变得有些太过于调查风格,反而不符合故事基调。
* 两重 打算在下一卷弄得简单点了。

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最近dx3开太多了,感觉需要加点新设定或玩法了——(所以节日时偷偷开了一个短团试图尝试点新味道)
而且或许是设想的阴谋过于容易拖长故事氛围,感觉开的故事变得有些太过于调查风格,反而不符合故事基调。
* 两重 打算在下一卷弄得简单点了。

先不说DX3直接把正派和反派都糊到脸上方便写阴谋了。
本来一个团要有足够的剧情张力就不可能局限在竞技场里面打打杀杀吧?
面团里想不出剧情就放怪,网团里可没法这么搞。
或者说我不认为网团适合高密度的战斗,短团而言一般从开团到结团战斗次数应该是2-3次,除最终boss外每次战斗时长不超过3轮。

阴谋拖长故事氛围是因为这团正在实质性地往长团(20次以上)方向发展。根据海灵的心得我倒是觉得是必然。
个人而言,我在这次的新章终于觉得有“脑筋开动起来了”的感觉。

所以所以究竟会是如何呢
* 悠久机关 用餐叉敲击水杯的方式演奏怪物猎人的烤肉歌

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阴谋拖长故事氛围是因为这团正在实质性地往长团(20次以上)方向发展。根据海灵的心得我倒是觉得是必然。
个人而言,我在这次的新章终于觉得有“脑筋开动起来了”的感觉。

所以所以究竟会是如何呢

阴谋、阳谋、巧合,都是为了让故事更有趣而已。
原本预计都是三卷到四卷结束故事,所以大概是24-40次之内吧。不过两个单人团确实占据了大量的时间份额,考虑到目前求团人数激增。
下一个故事要从多人团考虑了! :(

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凝华骑士追更完成!
又是熟悉的带着色气的热血物语!

不过感慨一句换我在那个位置上我根本做不到那么男主力拉满的选择。

说到魔剑赫格尼的话,第一反应是《灼眼的夏娜》中出现的双手大剑。后来才反应过来赫格尼的另一个名字是戴因斯莱夫。
« 上次编辑: 2021-11-09, 周二 13:10:59 由 悠久机关 »