作者 主题: 卡利格湾的怪物  (阅读 4309 次)

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卡利格湾的怪物
« 于: 2018-05-14, 周一 21:14:51 »
卡利格湾的怪物原文是Loch Carrig Monster与尼斯湖水怪的Loch Ness Monster类似,但翻译成卡利格湾水怪或凯利湖水怪我觉得并不好听,所以我就翻卡利格湾的怪物了,谁叫我是翻译呢 :em032



卡利格湾的怪物

(c)特里.怀特(Terry White)(1987)

介绍

此模组被设计以提供于克苏鲁的呼唤角色扮演游戏系统的使用。它设定于1922年苏格兰的夏季并设定让2-5名玩家一起使用。



玩家信息

在你在伦敦度假时,怪诞(Bizarre)杂志的总编爱德华.雷顿(Edward Layton)找上了你。《怪诞》是一份季刊,它专门报导与那些超自然现象和与无法解释的事物有关的消息。雷顿先生的杂志社目前人手不足,他正在寻找一个调查员小组来调查刚刚在苏格兰爆发的某个故事。他向你递交了《格拉斯哥先驱报(Glasgow Herald)》上的两份单独的剪报,它的内容立即引起了你的注意!

卡利格湾的怪物再次被目击!

"卡利格湾的怪物"于昨晚再度被当地农民威利.麦凯格(Willie MacTeagle)先生给目击到。当时的麦凯格先生正赶着他的牛群向牧场走去,他是在碰巧看向海湾南部时发现的。他声称自已看到某个似乎是"一个巨大、黑暗、有着长长脖子的动物"正沿着海湾游动。麦凯格先生声称这个生物在水面上停留了15分钟以上的时间,然后再度沉入浑浊的水域之中!

这已经是"怪物"在本月第五次被目击到,而且这个生物已经开始吸引科学界和普通大众的注意!

卡利格湾的怪物再次被目击与当地男孩失踪!

警方今日前往卡里格海的渔村,以调查罗伯特·麦克雷夫妇(Mr and Mrs Robert MacCray)的14岁儿子戈登.麦克雷(Gordon MacCray)的失踪案。昨天晚上,这个男孩最后一次被目击到时他正在海湾的北边散步。警方并未完全排除失踪的男孩与昨天晚上再次被目击的见到的卡利格湾的怪物之间的联系!

据传,昨天晚上住在卡利格湾旅店的客人罗伯特.汤姆林森先生(Mr Robert Tomlinson)发现了一只约30-40英尺的黑色蛇颈龙朝着村庄游了过去。汤姆林森先生是通过某台望远镜看到了这头怪兽,而这架望远镜是由旅店的所有者,汉密尔顿先生(Mr Hamilton)安装在所有能俯瞰到整个海湾的阳台上。

第一个剪报的时间在四天前左右,而第二个剪报则发生在昨天!

在给了你足够的时间来分析剪报的内容后,爱德华.雷顿提出了他的雇佣条件。作为你调查卡利格湾怪物并找出在失踪的男孩身上发生了什么事的回报,他将以50英镑的赏金来奖励你。在你的调查期间,你将得到一间被预定的、卡利格湾旅店的一个房间,这个房间可以俯视着卡利格湾,而且你在调期调查期间所消耗的任何合理费用都将由爱德华.雷顿来支付!

除此之外,如果你的报告揭示了任何方面的、令人感兴趣的故事,他将额外提供你一笔高达100英镑的特别奖金。

看来这件案子会为你提供苏格兰高地度过一个暑假的所有开销,你迫不及待的接下了这个任务。



KP介绍

虽然这个案子似乎是一个相对直接的调查案,但它比PL们首次听到的还复杂的多。场景中着一些KP应该熟悉的部分;第1部分 - 卡利格湾的怪物(The Loch Carrig Monster)、第2部分 - 克兰尼斯(Cranness)的秘密、第3部分 - 石圈(The Stone Circle)。

这个模组下的所有事件都围绕着位于偏远的苏格兰高地的渔村卡利格,以及它试图克服捕鱼业的迅速衰落所带来的毁灭性影响。

直到三年之前,卡利格还是一个繁荣的西部海岸的渔村,但随着他们传统的近海浅滩里的鱼群神秘消失,当地的经济几乎陷入崩溃。村子里的四名主要领导为了谋生而试图孤注一掷,他们最近开始实施一项能吸引游客前往该地区观光的计划,那便是制造一个精心设计的、营造出一头栖息在海湾中的怪物存在迹象的恶作剧。迄今为止,他们成功吸引了相当大量的游客前往该地。他们还启动了一系列的事件,除非调查员能阻止它们,否则将导致哈利湖之龙(WYRM OF LAKE HALI)将被释放到渔村里(请见P.26得到更多的细节)«(并带来各种意义上的毁灭)»

为了获得对于模组局面的完整看法,KP应该让自已熟悉以下章节所包含的细节。



形势综述

卡里格村有着足以追溯到12世纪后半的悠久历史。它起初只不过是麦格雷戈(MacGreggor)部族所占据的沿海殖民地,而他们只是数个曾居住于此地区的不同部族中的一员。

然而,当定居点的居民在附近的近海浅滩发现丰富的大量鱼类后,他们部族的命运很快就被改变了。这个部族转而以捕鱼作为谋生的手段,并迅速的获得了财富巨额增长的回报,随着这个新发现的财富,麦格雷戈有能力增强他们对于邻近部落的力量与影响力。他们甚至设法建造了一座能俯瞰海湾周边的石塔。在渔场被发现的20年内,这附近除了一个部族外,其余的所有部族都被麦格雷戈家族给征服。唯一拒绝接受领导的部落是麦克劳德(MacClouds)。麦克劳德是一个堕落、近亲交配的氏族,谣传他们会频繁地练习某些邪恶的行为,而在这个过程中他们经常会为某个邪恶的不洁之神献上活祭品(关于不洁之神的研究(一个吞噬者(A DEVOURER))详情请参阅第12页)。一些邻近的部落决定在麦克劳德摧毁他们之前先摧毁麦克劳德。当然,吞噬者轻易的解决了他们。麦克劳德多年来在这片土地上的大部份地区实行着恐怖统治,征服了其他部族并迫使对方加入他们对于吞噬者的堕落崇拜之中。在吞噬者袭击了卡里格村之后,麦格雷戈发现他们对这个地区的影响力被大幅的削弱,于是他们决定一劳永逸的终止麦克劳德的活跃。他们组建了一支庞大的志愿者队伍并向着麦克劳德的定居点前进,与对方陷入了激烈的战斗之中(在过程中吞噬者被召唤),然后他们将命运交给手中的剑(then put them to the sword)。只有少数的幸存者活了下来,那些人将麦克劳德的村落给焚毁并夷为平地。位于村庄南边的是一个刚建成的神秘石圈。这个石圈是为了某个特定的目的而被建造。它是为了使麦克劳德能够《接触哈利湖之龙》并将其送去摧毁卡里格村用的。不幸的是,在麦克劳德联系到龙之前,他们就先被摧毁了。当他们回到村庄后,麦格雷戈很快便意识到由于吞噬者的攻击与对麦克劳德定居点展开的袭击已经导致他们的人数大幅减少,他们别无选择,只能放弃自已的村落。在1681年,一个同名的新村落被建立在旧村落的废墟上。新村的居民对于旧村的历史所知甚少,而他们知道的往往是被误解的部份。麦格雷戈和麦克劳德氏族之间的对抗故事被误认为是一场激烈的氏族竞争,最终导致两个部落的互相毁灭。由麦克劳德所建造的石圈也被完全的遗忘,现在的它表面上与在村子附近被发现的另外五个石圈类似。随着时间的推移,吞噬者在该地区的恐怖传说也逐渐被误传,变成了某个在传说中栖息于海湾内的怪物。然而,到了19世纪末,这个传说也消逝到只有少数的当地人知道而已。这个"新的"卡利格村将捕捞做为他们主要的收入来源,并在1914年的一战开始前都享受着适度的繁荣。而在这个时候,邻近于卡利格北方的克兰尼斯村发现他们自身正陷入进退不得的困境之中。他们由于德国人的威胁而被剥夺了他们平时捕鱼的深水渔场,别无选择的他们只能试着在南部邻国的传统渔场捕鱼,而卡里格的渔民则强烈反对这点。他们之间爆发了争斗,克兰尼斯的渔民则被驱逐出去了。在接下来的四年里,卡里格村继续享有繁荣,而克兰尼斯村则继续被贫穷折磨着。在一战结束后,克兰尼斯捕鱼船队返回他们传统的深水渔场,却发现许多的其他大型船队已经迁入这里。面对不得不放弃自已传统生活方式的未来,克兰尼斯的居民决定转向其他的方向。长久以来,克兰尼斯的渔民一直怀疑着某些类人的生物生活在附近的海岸底部。他们见过太多奇怪、不可能是事真的事情。村里的渔民决定接近这些生物。起初他们没有成功,但在几周后,他们终于与一群深潜者碰面。在看到了深潜者之后,渔夫们抛开他们最初的厌恶并要求这些生物帮助他们捕鱼。做为交换,深潜者则以它们将鱼赶到克兰尼斯的港口来换取与克兰尼斯居民的繁殖权。在经过一场激烈的争论之后,渔夫们同意了,他们表示会遵守深潜者的要求。

在那以后,村民们的命运就与深潜者被联系在一起了。作为交易的一部份,深潜者将鱼从卡利格沿岸的传统水域驱赶到克兰尼斯沿岸附近的水域。这些鱼被定期的驱赶到某个村民们急切的等在那里的克兰尼斯的港口。作为回报,这些深潜者被允许与人类交配,而且双方的第一代混种已经诞生了。作为对人类的某种奖励,深潜者已经向村民介绍了克苏鲁神话中的某些"奇迹"。村民们目前正在建造一栋用于祭拜父神达贡与母神海德拉的神庙。

深潜者的行动对卡里格村的居民造成了某种毁灭性的次级效应。自从克兰尼斯的村民与深潜者达成交易后(1919年4月),这些鱼就从传统的浅水区内消失了。这给卡里格村造成十分艰难的情况,导致当地的经济近乎崩溃。

尽管当地的渔民努力寻找新渔场,但自1919年4月以来几乎连一条鱼都没有发现。村民们将这归咎于英国皇家海军,据传他们曾以该海域做为海上的垃圾场来处理那些在一战中剩下的巨额天然气。

绝望的试图求生,四名村民开始了一项野心勃勃的阴谋,希望能吸引游客前往该地区。他们根据一个海湾内栖息着怪物的古老传说创造了一个精心设计的骗局。他们所有人都声称自己看到了一头在湾里游泳的怪物。为了进一步增加他们的可信度,他们建立了一个仿制的怪物模型并偶尔会把它带到海湾边。这已经成功的欺骗了不少的游客,并进一步的扩散了有一只怪物在海湾里的谣言。



近期事件

为了吸引更多的游客来到这个地区,这四名假造怪物骗局的阴谋家最近加紧了他们的行动。他们还不知道自已的作为已经成功地引发了三人一组的邪教徒对该地区的注意。这群对克苏鲁神话只有些许涉猎的邪教徒因为认定怪物是神话存在的某种型态而来到了这个区域。他们最近一直在该地区搜寻着该生物的存在迹象。起初他们一事无成,但在参观了高塔博物馆(卡利格湾地图上的地点3)之后,他们设法从中偷走了一卷旧书。这本名为《自虚空而来的秘密(Secrets From The Void)》的书里详细的介绍了如何《接触哈利湖之龙》

邪教徒们正在寻找在12世纪的麦克劳德建造的魔法石圈。这将使他们能够施放魔法来《接触哈利湖之龙》

在该模组开始的前一天,一名14岁的当地男孩戈登·麦克雷从该地区消失了。因为这起神秘的失踪案而导致众多的谣言四起,其中最具有误导性的是怪物把他吃了。这点让四个骗子都非常不高兴,因为它对生意不利。

然而,这个男孩的命运与猜测的完全不同,他只是离家出走以躲避他那残忍、专横的父亲的愤怒。他最初在海湾的北部露营,但由于被三名邪教徒注意到他在偷听他们关于克苏鲁神话的交流与他们联系哈利湖之龙的计划,于是他被他们俘虏并且劫持了。他们打算带他到克兰尼斯并用他来交换有关魔法石圈确切位置的信息。



未来事件的发生时间表

在整个模组中,将按照计划进行下例的一系列事件。这些事件是否真的会发生,很大程度上取决于玩家们的行动。如果被调查员干扰,那么KP可能会发现有必要改变以下的事件。

第一天:调查人员大约会在晚上10点抵达卡里格。

第二天:刚过午夜便能看到正在海湾里游泳的怪物。它将发生在卡利格湾地图上的地点A。KP应参阅第15页的"目击怪物"一节来了解的更多细节。

第三天:将有人在海湾边发现怪物的足迹。这将发生在卡利格湾地图上的地点B。KP应参阅第15页的"目击怪物"一节来了解的更多细节。

第五天:在傍晚邪教徒将把他们的俘虏戈登.麦克雷带到克兰尼斯,在那里他将作为礼物送给深潜者以交换有关魔法石圈确切位置的信息。请参阅24页了解男孩命运的更多细节

第六天:在海湾南岸的一片林地处将发现怪物经过的迹象。它将可以在卡利格湾地图上的地点C找到。KP应参阅第15页的"目击怪物"一节来了解的更多细节。

第六天:邪教徒将在石圈附近扎营并开始修复受损的石块。详情请参阅第25页

第七天:在午夜时分,邪教徒将施放必要的咒语,释放哈利湖之龙来袭击毫无戒心的卡里格居民。有关更多的详细信息,请参阅第26页的第三部分的"石圈"

注意 - 有四种方法可以防止灾难发生。这些都在模组的第27页详述

有关这些事件的更多细节,请参阅模组中的相应部分。



启动模组

在接受案件后,玩家们可能会想针对他们预定拜访的目的地进行某些调查。在任何的一所当地图书馆消耗一天的时间来进行研究并成功的通过【图书馆使用】检定的调查员都可以发现以下三条有关卡利格湾以及其周围环境的信息。KP在提到这些信息时应该顺带提到该地区的地图。

(1)卡利格湾 - 卡利格湾是是苏格兰西海岸的众多海湾之一。这片海湾的面积很小,它最长的一边也才刚超过五英里长。海湾本身的开口面向西北方,因此能避开盛行的西南大西洋风暴。靠近海湾口村落是的卡利格村。

(2)卡利格村 - 卡利格村是位于苏格兰西海岸的一个小村庄,大约在阿勒浦(Ullapool)镇和洛哈尔什(Lochalsh)狭海峡之间。沿着漫长曲折的海岸线到达每个城镇的距离大约为60英里。而因弗内斯(Inverness )市位于它向东的70多英里处。这个村庄直到最近(1919年)都还完全仰赖着捕鱼来维持其生计。但是,随着近海浅滩里的鱼神秘消失与湾内中怪物的出现,一切都产生了戏剧性的变化。有关怪物目击事件的消息目前吸引了相当数量的游客前往该地区。当地人的态度都非常友善,这对于他们位于克兰尼斯的邻居们来说是无法想像的。这两个村庄之间存在着激烈的竞争,这可以追溯到1914年的一战爆发时,当时由于渔场的原因,两个村庄之间发生了一场短暂但血腥的争斗。幸运的是,卡里格的渔民赢得了这场争斗。从那天起,这些村子之间彼此就再也毫无关系了。这场激烈竞争的结果意味着连接这两个村庄的(未铺路)的道路已经成为整个苏格兰高地最不频繁的旅行路线之一。

(3)克兰尼斯村 - 克兰尼斯是一个小型并关系密切的的渔村,位于卡利格村的北部。除了他们似乎自已做得很好并且他们不喜欢外人外,人类他们所知甚少。村里的居民与卡里格的邻居有着长期竞争,两个村庄之间绝对没有什么善意的联系。

在接受了这个案子后,玩家们将不得不前往卡里格村。唯一真正有效的方法便是乘汽车旅行,尽管可以通过火车前往因弗内斯。该模组并没有设计玩家们移动到卡里格村的路上会发生的事,它是否包含在模组的运行中则完全取决于KP的判断。

建议在标题为"未来事件的发生时间表"一节中让玩家们从位于卡里格的那天开始游戏,而非他们从伦敦出发的那天开始。



第一部分:卡利格湾的怪物

抵达村庄

在小队抵达村庄时,夜幕已经降临了。当他们最终找到卡里格旅店时,此时的时间大约是晚上10点了。旅馆的老板(安格斯·汉密尔顿)将竭尽全力的欢迎他们,并建议他们在晚上睡觉前先吃顿消夜。而当他们在旅馆里安顿妥当以后,时间已经悄悄的过了午夜。

在第一天晚上不会有什么神秘的事情发生,而在如此的深夜中小队除了观察海湾外也没什么事好做的,直到第二天早上为止。



在卡利格进行调查

本节详细说明的位置都与调查有关。为了获得更清晰的视野,KP应该参考卡利格湾的地图,它详细的解说了本节所涵盖的地点。

卡利格湾

卡利格湾是是苏格兰西海岸的众多海湾之一。这片海湾的面积很小,它最长的一边也才刚超过五英里长。海湾本身的开口面向西北方,因此能避开盛行的西南大西洋风暴。靠近海湾口村落是的卡利格村。

湾岸由茂盛的林地组成,鉴于这点,陡峭的山坡只复盖着石楠与蕨类植物。据说这里的海湾深度超过2000英尺。该地区只有一个农场,那便是位于海湾北部的麦凯格(MacTeagle)农场。

海湾的水域非常浑浊并且很容易起雾,特别是在夜间和凌晨。

在晚上,笼罩着海湾的迷雾给予了它某种超自然的外貌。在湖岸边的夜营将被将证明是令人不舒服并不安的。



使人感兴趣的地点

卡利格湾的地图上显示了五个地点,它们对模组来说非常重要,并且包含了很多有用的线索。



地点1:卡里格湾旅店

这栋能俯瞰著海湾的双层式石制结构是由安格斯.汉密尔顿所经营,他是一位四十出头让人喜爱的男性。旅店的设计十分豪华,而房间里装饰著各式各样的战利品狩猎,包括狮子头、长角鹿、虎皮地毯等等的(例如,在入口大厅处有一整只大象的腿)。这间这家旅馆可容纳120人,而且已全数订满。房间也很舒适、干净。旅店还有一个很好的酒吧与一个游戏室,用于天气太过恶劣、无法出门的时候。

该建筑最有用的特色就是特别在所有能俯瞰湖泊的阳台上都安装了望远镜。这样就可以在不离开舒适的旅店的情况下寻找怪物。

安格斯.汉密尔顿
STR:09 CON:11 SIZ:09 INT:15 POW:14 DEX:11 APP:13 EDU:10 SAN:36 HP:10
技能:心理学30%、历史35%、地理30%、会计55%、信誉60%、辩论35%、演讲45%、快速交谈45%、图书馆使用25%。

安格斯.汉密尔顿是一个聪明的家伙,他想出了一个赚钱的点子。他是一个由四名骗子组成的小团体领导,他们将卡利格湾的怪物的传说给带入生活中。安格斯他以前是卡利格最大船队的持有者,现在的他正打算从旅游业中赚一笔小钱。他使用他以前的渔船以一先令六便士一趟价格将这些怪兽猎人一次次的带到海湾上。他同样以每天三先令的价格出租划艇。这里唯一让人有兴趣的项目是大象的腿。它将用被用来创造怪兽的脚印,这些脚印将会在第三天在卡利格湾地图上的地点B被找到

如果PC们带着能证明怪物的存在是一场骗局的确凿证据与安格斯.汉密尔顿交流(例如,他们拍下了虚假怪物的照片,或者他们在弗格斯.马肯(Fergus MacKean)与阿奇.邓肯(Archie Duncan)两人待在怪物里头时逮到了他们等等的),他将愿意立刻给调查员25英镑、再加上每年50英镑的贿赂,如果他们能承诺不将这场骗局的真相告诉其他人的话。如果PC们在接下来写给《怪诞》杂志的故事中宣称这个怪物是真实的话,他们将从感激的汉密尔顿先生那里得到25英镑的额外酬谢。

如果被问及关于失踪的男孩的消息,安格斯.汉密尔顿将表示:

"这个男孩的父亲经常殴打他,所以我相信这个男孩是离家出走的。威利.麦凯格(Willie MacTeagle)最后一次看到他的地方是在海湾的北岸,所以他一定是向北走的。"



地点2:卡利格港

这曾经是捕鱼船队的下锚点,但它现在成为了租用船只的地方。划艇的日租价为两先令、帆船四先令、小型汽船(共有2艘)10先令。这里也有一些可以被雇来航行、划船或打杂的渔民,他们的日薪从一先令到六先令不等。任何想雇用渔民的人都可以试图利用【议价】来降低雇用他们的成本。

KP可能会注意到PC们有可能打算雇用一艘船然后航行到附近的克兰尼斯村。然后,不会有任何的渔民会愿意前往克兰尼斯,而且他们都会怀疑打算采取这种愚蠢行为的人是否是明智的。如果调查员不打算理会渔民的警告,那他们将会自讨苦吃。如果调查员们坚持要航行到克兰尼斯,那么KP应参阅该模组第19页名为"海湾"的章节



地点3:卡里格塔博物馆

这幢60英尺高的高塔由麦格雷戈部族建于1171年,接着在1193年他们抛下这个村子时被废弃了。在人们顾1631年重建该村后,这座塔被麦卡维尼(MacAvenie)氏族占领,但后来在1745-46年的起义活动时这里被英国政府下令关闭。

随着在海湾里发现了怪物之后,桑迪.麦卡维尼(Sandy MacAvenie)(麦卡维尼的直系后裔,他们直到1746年都占领着这座塔)向政府申请将塔转换成博物馆的许可。他的要求被接受,卡里格塔博物馆应运而生。

这座塔本身是以花岗岩建造的,高三层楼并且附带一个小型的地牢。桑迪.麦卡维尼居住在上面的两层楼中,而博物馆则占据了其余的部分。它的开馆时间是周一至周六的上午9点至下午6点、周日则是上午11点至下午3点。高塔博物馆包含了很多有关麦卡维尼家族的细节,它包括了一个很好的旧时代武器收藏,并且有一小部份保存着该地区的神话与传说。参观博物馆的任何人都可以发现,这个村子最早被认为是在12世纪后半期由麦格雷戈家族建立的。然而,在与邻近的麦克劳德氏族发生了激烈的局部战争后,这里于1193年被遗弃。卡利格湾的怪物初次的出现记录是在1192年。据传它长达20英尺,并且被描述成某种类似于巨型蛞蝓般的生物。任何通过成功的【侦查】检定的人都会注意到以下项目被隐藏在更为平凡的博物馆公告栏当中。

悬赏25英镑

给找出一本拉丁文写成、标题为《自虚空而来的秘密(Secrets From The Void)》的书的人。在上周稍早时,这本巨大、黑色并大约13英寸*14英寸*5英寸大小的书被人从博物馆里偷走了。如果你知道它目前的下落或者最近有看到它,请联系卡里格塔的馆长桑迪.麦卡维尼先生。

任何想对这本书进行进一步调查的人都得和桑迪.麦卡维尼谈谈。麦卡维尼先生将会告诉小队,不久前他从古老的地牢里发现了这本书,他希望能将它找回来,以便在博物馆里展出。

如果提出了进一步的询问,他会告诉调查员他读过了这本书,书里详细的讲述了有关神秘学与超自然的事件。它的内容似乎集中于某个被称为"克苏鲁"的存在或人身上。在这本书里有着三个所谓的魔咒,而他因为兴趣的关系而将它们背了下来。这些法术分别被称为《召唤吞噬者》《束缚吞噬者》《接触哈利湖之龙》

任何通过了成功的【心理学】检定的人都会意识到,桑迪.麦卡维尼似乎认为这些咒语是极端迷信的有趣例子。

任何想了解有关过去事件的更多信息的调查员都必须先与桑迪.麦卡维尼结识。有两种与他成为朋友的好方法,分别是对博物馆表现出极大的兴趣、或者承诺为了他在给《怪诞》杂志而写的故事里提到他的博物馆或祖先。

在模组开始的时候,他将忙着研究他在地牢中找到的一本旧日记。如果小队认识了他并表达了对此类事物的兴趣,他将向他们展示他从詹姆斯.麦格雷戈(James MacGreggor)的日记中翻译出的以下两份抄本,这些抄本原先是以拉丁文写的。



在经过多次争论后,部族决定终止我们堕落的邻居 - 麦克劳德的活动。在过去的20年里,我们一直对袖手旁观,默默注视著这里的其他部落受到麦克劳德与他们邪神的影响。麦克劳德现在试图迫使卡利格人接受他们对于邪神的崇拜。他们已经从地狱的深渊之中召唤出了一头怪物,并且将它送到了我们的身边,谁知道他们接下来将命令何种恶毒的恶魔攻击我们呢?我们决定先下手为强,而非等着让事情发生。在两小时内,村里所有肢体健全的壮年男性都将前往北方的群山之中,一劳永逸的阻止我们那卑劣、行使巫术的仇敌的邪恶行为。

尽管我们有着突袭麦克劳德的优势,但事实证明了他们是比我们能想像到的更为优秀的战士。在战斗开始的十分钟之内,他们的某位祭司便唤来了他们的邪神。那头有着语言无法描述的可怖外表的怪物,为我们氏族的战士带来了死亡。我们最终摧毁了怪物与麦克劳德部族的所有成员,但也受到了大量的伤亡。

我们随后摧毁了村庄并烧毁了所有尸体。我的弟弟伊恩(Ewan)对于麦克劳德新建造的那些石圈的目的提出了一些想法。它们是为了何种邪恶的目的制造成的?

我们花了几个小时确保在我们返回村庄之前没有任何的麦克劳德部族的人能逃跑。

现在我们的村内已经几乎没有幸存者了,这个村庄显然的注定将灭绝。我们已经没有足够的男性来保卫村庄与捕鱼了。在今天,我非常不情愿的下令放弃这个村庄。
















































« 上次编辑: 2018-06-01, 周五 17:12:53 由 daydayday »
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲伤


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](绝赞更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治疗规则的原因是因为PC们不会在某次的冒险之后活下来。