作者 主题: 论战法平衡  (阅读 100380 次)

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离线 shipiaozi

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #220 于: 2015-03-04, 周三 12:41:48 »
它其实是提了数据的,就是死活不提实战。当然,它也没得提因为它根本不跑团

我提了啊,比如高等级法系竞技场如果有5%几率打赢战系就是法系过强

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #221 于: 2015-03-04, 周三 12:52:02 »
它其实是提了数据的,就是死活不提实战。当然,它也没得提因为它根本不跑团

我提了啊,比如高等级法系竞技场如果有5%几率打赢战系就是法系过强
说得好,我无言以对。
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Re: 论战法平衡
« 回帖 #222 于: 2015-03-04, 周三 13:55:55 »
我赌5毛要是继续肯定还是法师OP循环……
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #223 于: 2015-03-04, 周三 13:56:14 »
shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……”
 “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?”
 “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。

【转】
« 上次编辑: 2015-03-04, 周三 13:59:15 由 Antbwk »
shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……”
 “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?”
“他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #224 于: 2015-03-04, 周三 14:27:51 »
我怜悯因为没有团跑而在这楼里浪费生命的所有人。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #225 于: 2015-03-04, 周三 17:01:44 »
那有團跑還在這裡浪費生命的是什麼人…
咦,我好像對自己開了一槍?

* Leviathan 躺下
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #226 于: 2015-03-04, 周三 22:17:40 »
说到无限TRPG,当初我就支持资源线性叠加,10%生效就是10倍效果
比如D级+2DP,C级应该+6DP,B级+18DP,A级+54DP,S级+162DP
(当然消耗也不是精确的1:3,但就这意思)
在这个上面边际递减的结果就是A级资源没人用,强化一堆C和D级资源
线性叠加的确是有道理的,当初在无限live版讨论和修改的过程中也有过这个观点。

后来改进的想法是,仍然需要边际递减,但一些能力只能在X级以上才能出现。

再后来出现了构筑点的方案大概也是以此为核心想法之一。
« 上次编辑: 2015-03-04, 周三 22:28:00 由 sleepinglord »
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

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Re: 论战法平衡
« 回帖 #227 于: 2015-03-06, 周五 06:56:53 »
来这里看诸位调戏shipiaozi已经成为了解闷的手段之一了