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四國祀神PC貼卡處
請~貼~
請用上方果園編輯器有個"透"字,把角色卡給縮短隱藏起來~~
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絲莉薇爾原本是居住在北國的貓娘
生有柔順並長至臀部的銀色長髮
頭頂生有獸娘象徵的銀色貓耳朵
而俏挺的臀部上也生有銀色的尾巴
雖然自己沒有接觸過很多都市的東西
也不知道其實自己的身體是相當姣好的
像是特殊服裝包圍的胸部再怎麼也是豐滿的程度
像是身高雖然不算很高,但比例良好的修長雙腿
像是長年居住北國,而白皙的皮膚等等..
俏麗的臉龐以及臉頰上鑲著的翠綠色眼睛似乎是源自遺傳
但是那是很久以前的事情了,絲莉薇爾自己也只記得自己從小在一家農家生長的記憶
也從來就不知道父母的蹤跡
所以一直以來都是以農家的僕人身分維生
不知道為什麼 會害怕一般人對自己的獸耳獸尾有偏見
被撫摸頭部時會有安心的感覺,尾巴則是禁忌不能觸碰的部份
在因緣際會中認識了南方的公主
雖然說是要幫助對方,但其實主要是絲莉薇爾自己的好奇心作祟吧
就像一隻貓一樣 對於有趣的事情起了興趣...
雖然到最後如果能讓絲莉薇爾不用在當別人家的僕人,而可以自由的生活的話那是最好的
但或許絲莉薇爾是完全沒想到這些事情 單純想去南方看看罷了...
穿是想穿這樣的東西,但是圖片頭髮顏色不對了(咦)
(http://i.imgur.com/50KnSJZ.jpg)
完整圖片請點pixiv連結
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44956963 (http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44956963)
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姓名:絲莉薇爾 背後靈:Tunie
職業:遊俠(Ranger) 種族:貓娘 陣營:CG
等級:5
體型:中型 年齡:18 性別:女 神祇:山與泉水與動物之神(自然之神):
身高:165Cm 體重:30kg 髮色:銀白色 瞳色:翠綠色
經驗: +250+100+500+100+100+500+300XP
(PC生日禮物,就是升級XP:500XP)
每人獲得188XP,外加是本團第一場戰鬥,所以總計算給200XP。
金錢:絲莉薇爾 (Tunie)的「金錢」擲了「1 d 4 + 0」,擲出「1」,總合為「1」。
100g -9銀幣
語言:
通用語
精靈語(Elven)
獸人語
力量:10 (+0)
敏捷:19 (+4)(原16 LV4+1 種族+2)
體質:10 (+0)
智力:14 (+2)
睿智:14 (+2)(原12 種族+2
魅力:10 (+0)(原8 種族+2
美貌:15 (+2)
生命骰數:47 速度:30 ft
防禦等級:16 = (10+Armor+2+Shield+0+Dex+4)
先攻權調整值:+4 = Dex
防具檢定減值:-0
秘法術失效: 10% = (Armor10 %+Shield0 %)
強韌:+4 = ( Base +4 + Con+0 )
反射:+8 = ( Base +4 + Dex+4 )
意志:+3 = ( Base +1 + Wis+2 )
近戰攻擊加值: +5 / = ( Base +5/ + Str +0)
遠程攻擊加值: +9/ = ( Bsae +5/ + Dex +4)
武器: 攻擊加值總計 傷害值 致命 傷害類型 射程單位 重量
長弓 +9 1d8 x3 穿刺 100ft 3lb
防具: 防具加值 最大敏捷加值 檢定減值 秘法失敗率 重量
皮甲 +2 +6 0 10% 15lb
技能名稱 等級=點數+屬性+雜項
Spot 7 5 +2
Hide 11 5 +4 種族+2
Balance 6 0 +4 種族+2
Jump 2 0 +0 種族+2
survive 7 5 +2
listen 9 5 +4
自然知識 7 5 +2
地城知識 7 5 +2
攀爬 5 5 +0
游泳 5 5 +0
種族&職業能力:
免疫魔法睡眠效果
昏暗視覺
擅長武器
聆聽,搜索,偵察技能檢定上具有+2種族加值。
精靈只要經過密門或隱蔽門五英尺內,無需刻意
注意就能自動進行搜索檢定來找它,如同
在主動尋找一樣。
第一宿敵(人類)
在對此類生物使用唬騙、聆聽、察言觀色、偵察,及生
存檢定時巡林客有+2加值。同時在對此類生物的傷害檢
定上也有+2加值。
第二宿敵(不死生物類(Undead)
同上
巡林客可以從宿敵表中多選擇一類生物作宿敵。另外,
每次增加宿敵時,巡林客對自己
的一種宿敵(包括本次剛選擇的)的加值可以增加2點。
再這一次我選擇將第一宿敵的加值增為4
追蹤
野性認同
戰鬥流派(箭術)
耐久
動物夥伴
專長:
警覺(種族)
近程射擊(Lv 1
追蹤(Ranger Lv1)
快速射擊(Combat Style)
精準射擊(Lv 3
堅忍(Ranger LV3)
物品:
皮甲 10G 15lb
長弓 75G 3lb
箭(20隻) 1G 3lb
總負重:21lb
負重能力:~33/44-86/87-130
絲莉薇爾 遊俠 +250XP
原因:第一次的貓貓娘糕,賣激萌!
給貓娘100等級XP--因為舔胸部上的奶油,GM覺得太有衝擊力了(羞)
完成階段劇情獎勵((愛神之三選美劇情)),所有PC每人得到800xp
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第一次做DM難免有疏失吧ORZ
有愛也是錯嗎? :em023 :em023 :em023
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人物:希尔菲德(人类、信仰爱神)
职业:野蛮人1/战士4
生命骰: 1D12+1D10+2(42)
先攻权: +5
速度: 20
防御等级: 19(闪避+0,盔甲+8,天生+0,偏斜+0,特异+0),接触11,措手不及18
基本攻击/擒抱:+5/+10
攻击: 巨剑+9近战挥砍(2D6+6/19-20×2)
特殊能力: 狂暴
豁免: 强韧+8,反射+2,意志+3
属性: 力量18(+4),敏捷12(+1),体质14(+2),智力12(+1),感知10(+0),魅力11(+0),美貌12(+1)
技能: 威吓+8,骑术+9、攀爬+13、跳跃+13、聆听+4、生存+4
专长: 武器专攻(巨剑)、武器专精(巨剑)、精通先攻、猛力攻击、顺势斩、钢铁意志
装备: 胸甲、巨剑
阵营: 混乱善良
背景: 施工中
人物描述: 一个穿着护脚用的铁鞋的女战士正向这边走来,银色的长发下面,一双澄清的蓝色眼眸。她身上穿着保护用的全身护甲,上面披着描绘有爱神圣徽的斗篷。(战士姿态)
一直穿的全身甲现在已被换成华丽的蕾丝礼服,这样打扮之后,再配上她凛然的表情,看起来就像贵族家族的千金姐一样。但是……她周围却散发着有如利刀般的气息,将原本柔和的气氛打消了,清楚的表明着自己是一名经历过无数生死考验的战士。(礼服姿态)
她有点慵懒地慢慢移起了身体,一头耀眼的美丽长发,像是太阳温暖的光芒似的洒落在身体上。那发育良好的胸脯,把薄绢质地睡衣高高托起。少女以这样只穿一件睡衣的引人遐想的姿态,轻轻的走过来。(刚睡醒的姿态)
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人物姓名:四方圓香 玩家 :vincentmk2
職業 :吟遊詩人 種族 :兔娘 陣營:混亂中立 信仰:愛與
美的神
體型 :中形 年齡 :16 性別:女性 身高:159
體重 :45KG 瞳色 :紫色 髮色:黑色 膚色:白杏色
語言 :通用語,天界語,深淵語,煉獄語,龍語 慣用手:右手 國籍:南
方之國
等級: 5
名聲等級:等級3 鄉野中的名人 你大概屬於在鄉下村子裡的名人,就是你!酒店
老闆
名聲XP:30
名聲XP理由詳注:
名聲XP:跟南方貴族認識,你是一名表演家,所以加30名聲XP
PC生日禮物,就是升級XP:500XP
給四方圓香200等級XP--1是因為唱歌時的AIMO,GM覺得很好聽。2是因為
你吟射手座☆午後九時Don't be late,吟詩作對下GM就給你XP(咦?)
其它以上沒給到XP的PC一率給50XP
0/36
13-2點
力量: 8+4 =12-2=10(0)
敏捷: 8+4 =12+3=15(+2)
體質: 8+4 =12 =12(+1)
智力: 8+4+1=13 =13(+1)
睿智: 8+2 =10 =10(0)
魅力: 8+4+3=15+2=17(+3)
美貌: 8+4+1=13 =13+1(+1)
LV5+美貌
速度 : 30尺
生命值 : (6+1)+(6)+3=16
AC : 10+1+2+2 = 15
先攻權 : +2
秘術失效: 5%+5% = 10%
傷害減免:
強韌: +1
反射: +2+2
意志: +0+2
基礎攻擊加成:+2
(改到這裡)
攻擊:
名稱 攻擊加成 攻擊力 致命一擊 射程 重量 攻擊類型
匕首 1D4 19-20/X2 10尺 3磅 穿刺/揮砍
種族特性:
素食
技能點數:(6+1)*4 = 28+4個技能4點
點數+加值
唬騙 LV4+3 (魅)
表演 LV4+3 (魅)(豎琴)
易容 LV3+3 (魅)
使用魔法裝置 LV2+3 (魅)
語言 LV4(無關鍵屬性)
翻滾 LV2+2 (敏)
脫逃 LV2+2 (敏)
平衡 LV1+2 (敏)
潛行 LV1+2 (敏)
估價 LV1+1 (智)
察言觀色 LV2(睿)
手上功夫 LV2+2 (敏)
文書解讀 LV1+1 (智)
躲藏 LV2+2 (敏)(2固有)
交涉LV4+3 (魅)(2固有)
情報收集 LV3+3 (魅)(2固有)
逸聞知識 LV4(職業技)
躲藏 脫逃 扒竊 -1檢定(小木盾)
專長:
閃避
鋼鐵意志
警覺(固有)
奧術:
0級(5)
幻音術
舞光術
法師幫手
魔法技兩
傳訊術
1級(2)
無聲幻影
一級召怪術
物品: (起始400金)
厚布甲 5金 10磅
小木盾 3金 5磅
匕首*10 110金 10磅 1D4 19-20/X2
燧石與鐵片 1金
不滅火把 110金 1磅
藝人服裝 免費
樂器-精製品 100金 3磅
鐵蒺藜 17金 17*2磅
腰包 1金 1/2磅
木杆 2金 8磅
銅面小鏡 10金 2磅
麻繩 1金 10磅
御寒衣物 8金 7磅
口糧*20 10金 24磅
法術材料包 5金 2磅
餘18金-2銀早飯錢
角色背景:
本身是住在兔娘村子之中的其中一位小成員,不過這位兔娘卻跟其他的兔娘不同,比起離開村子去
城市當外交官或是侍應等可以發揮到此族優點的穩定工作,她比較喜歡作為一位詩人去享受音樂,
即使南方之國是一個以生產作物為主要收入來源的國家。其中的一個原因應該是因為她聽到某位某
位跟她年齡差不多的女詩人美妙的歌聲吧,那位女詩人的名字很特別,是一個西方的名字來的,可
是卻沒有姓氏,只有一個單字,但是那個單字卻跟某個月份有著諧音,聽說這個也是她的真名來的
。她的歌聲被世人喻為充滿著能量,弋夠燃點起每個人心裡的熱情。這強而有力的歌聲替她得到了
不下於大市長的名人,巡迴演唱更是她的家常便飯,每年都要來一次,其名曲「宇宙兔子」更已經
是一種常識,沒有人還未聽過這個名字。
只可惜因為世上太多優秀而且喜歡表演的有名詩人的出現,讓不少人,包括她的父母都覺得她是一
位愛出風頭的女生,紛紛都以收入不穩,很黑暗或是經常要出遠門等等的原因在勸說她不要當這個
職業,只不過這個小妮子雖然口上說著是了知道了,但是卻在暗地裡研究著表演以及相關的魔法。
然後在某一次的收獲祭之中她展示了她那為成為一位吟遊詩人而生的魅力以及創造力,可是村民沒
卻沒有因此而感到敬佩而讓她做她自己想做的事,於是她便開始想著有什麼可以讓自己成為吟遊詩
人的方法。然後她藉著一次跟著村民離村的機會,去挑起一個有點勢力的黑幫,並且刻意留下自己
村子的地址,同時去勾引另一幫勢力比較少的黑幫並告訴她被那個有點勢力的黑幫欺負,結果導致
有兩個不同的黑幫在她所在的村子進行廝殺,想當然兔子的力量一點都不足以對抗,只能逃跑。
眼看著自己的村子在被慢慢的殘害的時候,這名女生站出來了,利用她的魔法跟魅力去魅惑雙方的
手下,對著一個又一個的人類進行交涉和欺騙,讓雙方的人都慢慢的撤退了。只是這個時候的村子
,雖然沒有受到什麼財產上的損失,可是還是需要重新整理好一段時間才可以回到軌道之上重新開
始生活。想必這個時候,這條村子的人都不歡迎一個只會唱詩和感情魔法的吟遊詩人吧,畢竟現在
並不是一個適合利用音樂作振奮之用的時候。再加上她根本不是做工作的料,即使去人做也是去幫
倒忙,所以她便在大家還忙碌於重整的時候,在無人留意得到的情況之下離開了。
在離開了之後,為了不想被別人或是以前的黑幫認出,於是便把自己的名字改為「四方圓香」,「
四方」的意思為四方八面,希望讓自己現在的名聲能夠傳到四方八面,「圓」為面面俱圓,讓每一
位不同的人都能夠對她的表演感到滿意,而「香」的意思則為她的名字可以像香氣一樣慢慢飄到各
位的心中,並且慢慢的記住。而同時也把自己頭上的純白耳朵加上一點很大的黑色斑點,這後來也
成為了她的標記之一。自此之後便開始了她的藝術之旅途,以著她以前聽到的女詩人的程度為目標
而努力,即使她知道,她們的年齡雖然差不多(圓香小一年),但是練習的時間卻差了差不多一倍,
意味著圓香需要付出比平常多一倍的時間去修練才可以的。圓香到現在都一直想著,希望以讓那位
詩人關注到自己的表演之前,都不會停止旅行這樣。
雖然大家看到的是黑色及股的頭髮,但是卻沒有一種很嚴肅的感覺,反而因為其厚厚的頭髮而讓大
家感覺到一種稚氣。白色的兔耳,上面有著一點黑色的大斑點,再配襯上白杏色的皮膚和黑色的頭
髮,就像在告訴大家「我就是一位吟遊詩人」一樣。看上去好像只有16歲的她,完全沒有某些吟遊
詩人的架子,凡是有人坎過去跟她聊天,很快便可以跟她成為好朋友。特別是當跟她四目交投的時
候,那對紫色的瞳孔就像會吸收靈魂似的,把你的靈魂吸走了,讓你的視線只能看著她。她的身邊
經常都會有很多的男生出沒,可能是被她的魅力所吸引吧,可是她卻沒有厭惡的感覺,反面讓她感
覺更親和,或許是因為經常有人替她負錢的關係吧。總之她給人的感覺就是一位很漂亮而且很喜歡
交朋友的熱情可愛女生。
人生目標:
希望跟她所仰慕的女詩人進行一場全國規模的演出。
弱弱的墳了一下子的說
不知道數值上有沒有問題呢?
不過還有一點要說的是
這張表還沒填完的說
可能還會改的說
請不要當正式的來看
希望大家不要介意吧
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寫好了~請簽收~
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拉格那·瓦伦汀(Ragna Valentine,本名字取自于游戏“双星物语2”的同名人物)
昵称:莱斯(Rice,取稻谷的意思)
种族:犬族
性别:男
年龄:25
阵营:守序善良
信仰:自然之神
身份:西方之国阿鲁特镇教会的神职人员
体形:中型
体重:165磅(约74千克)
身高:5英尺10英寸
肤色:淡小麦色
发色:火红色
瞳色:琥珀色
爱好:钓鱼、阅读
语言:通用语(可以和狗讲话)
职业:圣武士(5)
经验值:2450
生命值:42HP(5d10+10)
速度:20F,奔跑60F
属性:力量16(+3)、敏捷12(+1)、体质14(+2)、智力12(+1)、感知14(+2)、魅力16(+3)、美貌14(+2)
先攻权:+1
AC:19(10+6+2+1),接触11,措手不及18
BAB/擒抱:+5/+8
攻击:+9近战(1d8+3/19–20/x2长剑)
豁免:强韧9(4+2+3),反射5(1+1+3),意志6(1+2+3)
技能:交涉13(5+2+2+4DM奖励)、察言观色11(5+2+4DM奖励)、骑术10(5+1+4DM奖励)、贵族和皇室知识6(5+1)、手艺(钓鱼)9(4+1+4DM奖励)、聆听4(0+2+[2自然])、侦察4(0+2+[2自然])
专长:武器专攻(长剑)[Lv1]、猛力攻击[Lv3]
职业能力:擅长武器(简单+军用)、擅长护甲(轻型+中型+重型)、擅长盾牌、破邪斩(2次/天,攻击+3/伤害+5)、善良灵光(5HD)、侦测邪恶、神恩(+3)、圣疗(15)、勇气圣光、神佑、驱散不死生物(6次/天)、特殊坐骑
种族特性:昏暗视觉、天生属性加值(体质+2、感知+2、魅力+2)、自然之眷(警觉、忍耐)
随身:长剑15/4、混织铁甲250/35、重型钢盾50/15、背包2/2、腰包1/0.5
腰包:燧石和铁片1/-、木质圣徽1/-、地图1/0.5、哨子8SP/-、法术材料包5/2
背包:装满麦酒的玻璃酒瓶4/1、辣味马铃薯5CP/-、鱼钩1SP/-、鱼线4SP/-、折叠式钓鱼竿1/0.5、牛眼提灯12/3、灯油(1)1SP/1、纸(10)4/-、口粮(2)1/2、墨水8/-、墨水笔1SP/-、水袋1/4、《少女狩猎日记》5SP/-、《垂钓大师进阶之路》5SP/-
负重:70.5磅,轻度负荷(76/153/230/230/460/1150)
资金:39GP,4SP,5CP
已准备法术:一级法术(祝福术)
特殊坐骑:重型战马(大型动物)
昵称:维特(Wheat,取小麦的意思)
生命值:39HP(6d8+12)
速度:50F,奔跑200F
属性:力量19(+4),敏捷13(+1),体质17(+3),智力2(-4),感知13(+1),魅力6(-2)
先攻权:+1
AC:16(10,体型-1,敏捷+1,天生+8),接触10,措手不及16
BAB/擒抱:+3/+11
攻击:+6近战(1d6+4/x2蹄踢)
全回合攻击:+6近战(1d6+4/x2蹄踢)[2次] 以及 +1近战(1d4+42/x2啮咬)
占据/触及:10F/5F
豁免:强韧7,反射5,意志2
技能:聆听5,侦察4
专长:坚忍,飞跑
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉,情感链接,精通反射闪避,法术共享,共享豁免检定
装备:无
负重:O磅[非骑乘]/234.5磅[骑乘](300/600/900/900/1800/4500)
人物背景:
拉格那的出生地在西方之国的周边地带,那是西方之国北方被称为伊鲁巴特地区中的一个宁静安逸的小村子,洛塔村。这是一个位于伊鲁巴特东部,充满田园风情的农村。村子里栽培着各种蔬菜,同时也发展养殖与畜牧业。虽然处在高大山脉和广阔森林的夹缝之中,但是由于毗邻西方之城所带来的恩赐,洛塔村比起一般的普通村镇要热闹繁华的多。村庄附近有一处名叫爱蒂思的湖泊,村里的老人们都说湖底沉睡着很久前沉没的一座神殿的遗址,但是并没有人亲眼见过。
拉格纳的父亲曾经是一位活动在伊鲁巴特的武者,在一次旅行中偶然在洛塔村遇到了拉格纳的母亲,两人一见钟情,不久喜结良缘。夫妻二人在洛塔村定居,平时以务农为生,洛塔村土地肥沃,是附近主要的小麦和稻谷生产地,每逢节日邻近的时候,拉格纳的父亲也会去附近的阿鲁特镇做一些生意,因此二人的生活还算富足,三年后,拉格那出生。
淡淡的小麦色皮肤和琥珀色的瞳仁看起来和一般的孩子没什么不同,真正让拉格那在童年收到惊异目光的是他那火红的毛发颜色,这种发色在当地并不多见。直到今天,这个英俊健壮的小伙子最引人注目的依旧是他那火红色的头发,奔跑起来一上一下,仿佛跳动的火苗。
拉格那的童年就在这样的村庄里度过,平静而安详,农田里的稻谷瓢虫是和他游戏最多的伙伴,乡下的空气是他这一生都难以忘怀的味道。七岁那一年,拉格那有了一个妹妹,父母取名叫米娅。在拉格那的记忆中,米娅最吸引人的是她那一双犹如湛蓝色湖水般的眼睛。到了十岁的时候,还不大的拉格那偶尔也能承担起照顾妹妹的任务,这让父母很是欣慰。拉格那和同龄的孩子总是能玩到一块去,虽然性格耿直莽撞的拉格那有时候会得罪他人,但是他同时也很忠厚,喜欢照顾人,尤其对弱小者似乎总有一种天生的悲悯情怀。这样的性格使得他经常勇于为弱者挺身而出,也使得他在附近半动物人的小孩子群中威望很高。十三岁那一年,米娅送了拉格那一件生日礼物,那是很小一截在洛塔村随手都可以捡到的普通木头,不过拉格那从那以后就时时把它带在身上,这是拉格那如今唯一一件充满回忆的物品。
十四岁那年的二月三十日是拉格那这一生永远挥之不去的噩梦,和父亲上山捕猎归来的拉格那回到村里面对的不是平时夕阳西下抱锄而归的农田画卷,而是大火肆虐怪物横行的人间炼狱。冲天的火苗仿佛带着无尽的怨恨要烧尽一切,村民鲜血染红了翠绿的农田,漆黑的浓雾中拉格那看见了一只巨大的拥有红黑色皮肤长着两个翅膀的头顶两个尖角的怪物,后来他知道了那叫做“恶魔”。就在这时,一个看起来像领队的男性人类用着拉格那听不懂的话语集结了这群魔鬼,在拉格那的记忆中,一道闪光过后,男人和怪物瞬间就消失了,在一片鲜血、死亡和悲痛中,拉格那幸存了下来,同时他也牢牢记住了红黑色的恶魔以及头上有着无数伤疤的男人的脸。
拉格那和父亲在废墟中找到几个幸存者,没人能对这突如其来的灾难给出一个合理的解释。抑下心头的悲痛,幸存者们在村中找到了一些剩下的还算值钱的物品,决定用这些东西换来的钱移居到附近的镇子上。拉格那的父亲也决定让拉格那到镇上的神庙中去读书。在临走前,拉格那曾帮助父亲在这些废墟中需找母亲和妹妹的尸体,但是熊熊烈火早在当天就把遍地的尸体烧了个精光,几乎没剩下什么,昔日的房子、田地、大片的树林留下来的只有一片焦黑。
拉格那在镇上的教堂中很努力地读书,虽然成绩平平,不过良好的作风和人品得到不少牧师的喜爱和赞扬。城镇生活让拉格那经历了不少事情,他出众的身体素质和反应能力使他在十八岁的时候成为了镇子上民兵的一员,他帮助过帮助猫族朋友抵御外族入侵,协助过村民敢走骚扰谷仓的强盗,也曾经救助了在森林中遇险的陌生人,或者帮助牧师施舍给穷人一些生活必需品。也许是过去沉重的回忆使然,拉格那追求纯洁和至善的热情非常强烈,他维护法律和正义,痛恨违法和犯罪,对待善良的民众无私奉献,而对邪恶的异端则绝不手软。
二十二岁的时候,拉格那曾经瞒着父亲回到家乡,八年的时间已经让当年留下的痕迹减少了很多,很多地方已经开始冒出了碧绿的杂草,偶尔还会在林间听见几声蝉鸣。握着米娅送给她的礼物,拉格那忍不住嚎啕大哭了一场,泪水滴在米娅的礼物上,发出了神圣的白色光芒。那一刻,拉格那感受到神在召唤他。
拉格那接受了神的邀请,成为圣武士的拉格那没有辜负神的期望,他一如既往地维护秩序,弘扬善良。
拉格那二十五岁那年,他受到教会的委托,去追踪一位邪恶的吸血鬼牧师。不幸的是,拉格那的行踪被这位吸血鬼牧师发现了,强大而邪恶的牧师轻而易举地重伤了他,并扬言要吸干他的鲜血,然后把他当做祭品。
然而拉格那并没有死,他在昏迷中醒来之后发现自己在一个陌生的广大的沼泽之中,周围没有邪恶牧师的踪迹。拉格那在疲劳和伤痛中挣扎着走了一天一夜,最后在沼泽边缘找到了一家酒馆。酒馆的老板非常同情拉格那的遭遇,免费找了一间客房让他休息。当天晚上,拉格那在自己的颈后左侧找到了吸血鬼咬过的痕迹。
拉格那在酒馆休息了一些时日,他从酒馆客人的口中得知了不少消息,他知道了这个地方距离西方之国很遥远,是一片广大而繁茂的沼泽地带,再往东走几里有一座大城市,叫做南方之城,那是一个有着各式各样的商品的国家,气候温暖,民风开放。
拉格那一直对颈后的伤疤一直耿耿于怀,他密切关注着自己的身体情况,然而身体和以前一样并无大碍,拉格那甚至感觉自己身上的力气比以前更大,体力也更加充沛,不过偶尔他会感觉到心口疼痛,尤其在月圆的夜里会疼的非常厉害。
既然一时半会儿回不了西方,拉格那决定去这个传说中南方之国去看看。不论是童年的惨剧还是自己的最近遭遇都让他百思不得其解,也许在那里能找到一些答案也说不定。
两个星期之后,拉格那向老板致谢并告别,酒馆老板给拉格那带上了两天的干粮和水,并祝他好运。
就这样,拉格那踏上了前往南方之国的道路……
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至少先寫個300字吧 :em005
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已经写了,虽然少了点……
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已经写了,虽然少了点……
話說貓族,好像不能選精靈語耶
在加我一次MSN好嗎?
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我MSN里面有你啊……好像不用加了呃……
另外精灵语的错误已经改正~
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大約看好了,可以寫下背景
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大約看好了,可以寫下背景
抱歉今明兩天都很忙,大概後天才有空補充背景。
同時發現我這卡真是錯漏百出,1級多購買的4個法術是需要400GP來抄到法術書上的……而且身為一個法師連魔寵都忘記寫上去……太悲催了如果是PF我還不如做個戰士……
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:em006
這段話讓我這從沒跑過3R法師的更囧了
好自卑啊...只好找些健氣的事情做好了~
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人物卡
人物姓名:寂雪
种族:人类
阵营:絕對中立
体型:中型体型
年龄:17
性别:女
惯用手:右手
发色:粉紅色
瞳色:紫色
语言:通用语、天界語
职业等级:牧師 5
经验点数:10900/15000
國籍:北方之國
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力量 14 (+2)
敏捷 12 (+1)
体质 12 (+1)
智力 12 (+1)
感知 18 (+4)
魅力 10 (+0)
美貌 11 ﹝+0﹞
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生命值 45(5d8+5)
防御等级 17(+1敏捷,+6盔甲[混织铁甲]),接触 11,措手不及 16
先攻调整 +1(+1敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +5
速度 30呎(基本速度 30呎,负重58/116/175,重甲)
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强韧豁免 +5(+4+1体质)
反射豁免 +2(+1+1敏捷)
意志豁免 +8(+4+4感知)
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攻击:
+6 近战, 巨劍 2d6+3,19-20/*2,挥砍(50gp)(8lb)
装备铠甲:
混织铁甲(重型):+6盔甲加值,最大敏捷加值+1,防具检定减值 -6,奥术失效率35%(250gp)(35lb)
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专长:
专长1猛力攻擊[一般专长](人物等级1)
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
专长2:順勢斬[一般专长] (人类等级1)
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作5呎移动。这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
专长3:武器专攻﹝巨劍﹞[一般专长] (人类等级4)
效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。
***************************************************************************职业能力:
职业1:牧師
职业能力1擅长武器与防具:牧师擅长使用所有简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。
职业能力2驱散或斥喝不死生物3次每日
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种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
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技能点:3x4+4=16
知识宗教+9(8+1智力修正)
知识神秘+2(1+1智力修正)
知识历史+9(8+1智力修正)
知识位面+2(1+1智力修正)
医疗+10(6+4感知修正)
生存+8(4 dm獎勵+4感知修正)
聆聽+8(4 dm獎勵+4感知修正)
察言觀色+8(4 dm獎勵+4感知修正)
偵察+8(4 dm獎勵+4感知修正)
盔甲罚值 -6
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随身物品:
武器装备:(43 lb)
武器1巨劍(50gp)(8lb)
防具1混织铁甲(250gp)(35lb)
杂物:(11 lb)
旅行者服装(1gp)(5lb),背包(2gp)(2lb),水袋(1gp)(4lb)
背包里物品:(25.5lb)
睡袋 (0.1gp)(2lb),口粮10天份(5gp)(10lb),燧石与铁片(1gp),照明杖(2gp) (1lb),麻绳(50呎)(1gp) (10lb),地图或卷轴匣(1gp)(1.5lb),铜铃(1gp),木制圣徽(1gp)
总计79.5 lb,剩余资金63gp
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法術:
0級(5個):侦测魔法、造水术、侦测毒性、光亮术、阅读魔法
1級(4個):治疗轻伤、神眷、魔化武器、通晓语言
2級(3個):治疗中度伤、治疗中度伤、人类定身术
3級(2個):治疗重伤、昼明术
領域(死亡、力量)
領域法術
1級:变巨术
2級:蛮力术
3級:魔化防具
背景寫好了,後補
寂雪出生於北方之國的遊牧民族,家族世世代代都是盛產寶石牛的家族,曾經煇煌一時。在200年前,「寂」家的寶石牛聞名全國,「寂」牌的寶石牛肉更是貴族們瘋狂搶購的物品,亦有部份貴族將「寂」牌的寶石牛肉列為收藏品,顯現是一種炫耀式的消費。當時,「寂」家飼養寶石牛有三大原則,才能確保能夠產出最頂級的寶石牛;一.牛隻血統必須為純種寶石牛;二.飼養的牛隻群只有約5隻每人,實行量少質高,所以「寂」家的寶石牛才能成為寶石牛中的精制品。三.飼料只選取高地雪山的草,,確保優質無公害。這是「寂」家飼養寶石牛的方法是嚴格遵守的格言。到了寂雪的爸爸掌管生意的時候(下稱第二代)年輕時創下「寂」家最高峰的生意額,是個年輕有為的年輕人!不過天意逢……一場疾病奪去了所有「寂」家的財產一一寶石牛,從此第二代一蹶不振。翌日,就發現他自殺身亡!!!這一切的事情都發生在寂雪的小時候.當時連死亡都不知道如何解釋,面對父親的死亡,寂雪倒不太大感受。其中一個原因是第二的工作之神的信徒,除了工作態度外,其重男輕女的性質也完全體現了出來,雖是父親,但對寂雪來說只是少了個拳打腳踢的男人和以後沒有免費的寶石牛肉可以吃,至少在她同父異母的哥哥掌管著寶石牛產業時。寂雪的哥哥捨棄了舊有的三大原則,實行以量多為主要目標。因此.「寂」家寶石牛質素大幅下降,名聲隨之下滑。在父親死去的用同年,寂雪的母親病死,寂雪被她的哥哥趕出了家門。以此,寂雪就開始了流浪僱傭兵的生涯。
寂雪所信仰的神衹是死亡之神。雖然死亡之神是一個男神,不過寂雪信奉的原因是因為死神之教條「死亡對每個人都是平等的,包括死神的信徒和死神的牧師」,遭流放時,寂雪成為了死神的牧師。雖然家中信奉工作之神,不過寂雪並不受影響,反而信奉了死亡之神。這皆因在她小時候曾參加一次平安之聖宴.當時寂雪覺得死神的牧師十分偉大,為了人們長命百歲而向死神祈求忘記平民.因此寂雪成為一個死神的牧師。
,,寂雪成為了死神的牧師後,就開始了她的冒險旅程。她並沒有長期停留於任何一處的死神教會,反之,她會不斷做自己喜歡的事,幸好,大部份的事惀都未跟整個社會作對。現時,寂雪被徵召南方之國協助舉行平安之宴,平安之宴準備完成後,寂雪聽聞南方選美大賽競爭激烈。雖然寂雪是個女孩子,不過她想見識三大熱門的能耐。並在第二位美人的的門口遇見大家。
人物形象:
輪廓分明,矮小的身驅與發育良好的胸部不成比例,整體看卻那麼完美,是個典的童顏美乳。粉紅色的短髮和瞳光為紫的大眼睛,塑造出一位美少女面孔。
服裝形象:
在死神教會時,寂雪會穿牧師袍,以尊重死神與其他牧師。通常,寂雪穿著袍時,會先用布把胸部包東,避免豐滿的胸部造成視覺上的障礙。
在流浪時,寂雪身穿旅行服時,發育良好的身才表需無遺,不看青表情的話的話,一定是開朗活潑的女生,不過她經常掛著一番冷酷的臉,卻別有一番韻味。
背景有了
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大家寫卡加快腳步啊,還有飛你一直都沒寫國籍
麻煩補充上南方之國
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明天回,抱歉今天不在家,手机实在弄不好…
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寂雪的背景在我朋友手中,等他傳給我就可以貼上來..
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已更新背景
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請所有新pc,上場演出啦~ :em009
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姓名:卿澈
年龄:20
体型:中等
性别:男
体重:170磅
身高:5英尺10英寸
发色:黑色
眼睛:深褐色
种族:人类
肤色:黄色
阵营:混乱善良
信仰:工作之神
惯用手:右手
基本速度: 30+10英尺
语言:通用语
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力量:16
敏捷:16
体质:14
智力:10
感知:14
魅力:10
美貌:10
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总等级:5 职业1: 武僧
等级5
经验值/ 升级要求:10000/15000
兼职惩罚: 无
负重程度 负重量 最大敏捷加值 检定罚值 基本速度 奔跑
轻载 <=76磅 无 无 40英尺 x4
中载 77~153磅 +3 -3 20英尺 x4
重载 154~230磅 +1 -6 20英尺 x3
最大负重 230磅
搬离地面 460磅
推/拖 1150磅
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专长:
躲闪(Dodge)
武器专攻:徒手攻击(Weapon Focus: Unarmed Strike)
精通徒手攻击(Improved Unarmed Strike)
震慑拳(Stunning Fist)
偏转箭矢(Deflect Arrows)
夺箭(Snatch Arrows)
职业技能:
连击(flurry of blows)
闪避(evasion)
坚定意志(still mind)
气功(魔法)(Ki strike(magic))
缓落(slow fall)
纯净身体(purity of body)
当前HP/最大HP:39/39
生命骰数:5HD
生命值:5D8+15
先攻:+3
AC: 14
强韧:+7
反射:+7
意志:+6
BAB/擒抱/远程:+3/+6/+6
措手不及:14
接触:14
徒手:+7 (1d8+3,x2)
袖里剑:+6 (1d2+3,10ft, x2)
技能:
攀登:+6
跳跃:+6
平衡:+7
逃脱:+7
翻滚:+10
游泳:+6
侦察:+6
聆听:+6
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袖里剑(10) 2GP 1磅
旅者服装 -- --
背包 2GP 2磅
背包里:---------------------
燧石和铁片 1GP --
睡袋 1SP 5磅
附盖提灯 7GP 2磅
灯油(2瓶) 2SP 2磅
水袋 1GP 4磅
口粮(2天) 1GP 2磅
丝绳(50英尺)10GP 5磅
治疗轻伤x2 100GP --
治疗中伤 300GP --
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合计 424GP3SP 23磅(轻载)
剩余资金 75GP7SP
人物形象:
卿澈身高大概178厘米,有着宽阔的双肩,而那修长的四肢,紧实的肌肉,匀称的线条给人以身手矫健的第一印象。黑色
的短发贴在头顶,左脸颊上有道白色的伤疤,并不长,大约3厘米,是小时候练功时受的伤。褐色的双眸经常看着远方,给
人以陷入沉思的感觉,其实有一半的时候只是在神游……因此师兄云风常说他爱幻想。卿澈不太爱大笑,多数时候只是微
笑。不过师兄云风的笑话,却可以逗得他捧腹。 卿澈在真地陷入沉思时,有个习惯动作是摸下巴。作为习武之人,卿澈没
有什么特别害怕的东西,不过蟑螂和马蜂会让他觉得讨厌。另外,也许是天生的原因,卿澈不怕冷,但比较怕热。
人物背景:
出生在东方之国的卿澈并不知道自己的父母是谁,从他记事开始,最亲切的就是他的师傅空舟,最熟悉的就是那义寺。义
寺是建立在东方之国云阳城管辖范围内的,由云阳城大祭祀柏之志出资修建的一个不大不小的寺庙。
小时候,卿澈跟随其他师兄弟一起,每天打扫庭院,砍柴挑水,念书识字,健身练功。一起上山下水,一起打闹嬉戏,那是
一段让卿澈无法忘怀的岁月。时至今日,每当卿澈停下那疲惫的脚步,坐在路边休息时;每当卿澈在夜晚醒来,遥望天边
的月亮时;每当卿澈喝上一口甜美的梅花酒时,那段岁月都会不经意地爬进他的回忆里,而那个熟悉的身影也会再次跳
回眼前……
那是卿澈的师兄,云风。他比卿澈大5岁,是个整天嘻嘻哈哈,没个正经的人。为此他已经被空舟骂到连空舟自己都不想骂
的份上了。师兄还爱喝酒。梅花酒是他的最爱。经常趁师傅不注意,跑去附近的落梅镇讨酒喝。到现在卿澈都没搞清楚他的
酒到底是谁给的……但是师兄当然不是一无是处。他的功夫是所有师兄弟里最好的。偶尔空舟要出门,或去其他寺院交流学
习,或者四方云游时,都是云风师兄带着大家练功。每当这个时候,师兄会更外的严肃。既不出去偷酒,也不会插科打诨。
他通常双手背在背后,炯炯的双眼在师兄弟中逐个来回扫视,任何一次失误,一次懈怠都不会被逃过。后来,卿澈
曾问过师兄,为什么反而师傅不在的时候他不出去偷酒。当时云风说,师傅不在,我这个大师兄自然要有大师兄的样子,
再说,师傅都不在了,偷跑出去还有什么意思。
在卿澈15岁那年,第一次知道酒的滋味。当然是云风师兄带回来的。当然毫无意外地被师傅发现了。当然被师傅罚面壁一
天,不准吃饭。而那个带他喝酒的师兄,因为要去眺云寺参加比武大会,在偷酒回来的当天就走了。“等他回来我让把整个
寺院打扫十遍!”空舟师傅如是说。而云风师兄临走时说,“卿澈,在你们师兄弟里,论武艺,你不是最强的;论悟性,你
不是最好的;论潜力,你不是最大的,但有一条你是最好的,那就是你是最有恒心的。只要是你认定的目标,你就会坚持下
去。虽然走的慢,走的颠簸,但是卿澈啊,勤能补拙,忘你谨记。以后师兄不在身边,你要自己多学多练,切不可放松,
坚持下去,你终究会得到应属于你的位置。正因为此,我才让你学喝酒。”卿澈一头雾水,“为什么?”“因为你的人生
之路会很艰辛,酒能让你获得暂时的快乐,给你继续前行的力量。而且你和我一样,都爱幻想”云风看了看卿澈,笑了。
“你就喝吧,以后会懂的。”
空舟师傅的诺言终究没有实现,因为云风再也没有回来。有人说比赛之后他就消失了,有人说他根本就没去眺云寺,也有人
说,他是去寻找麒麟了。寻找麒麟,是云风的梦想。卿澈曾听他说起过。据说麒麟是神兽,能吞云吐雾,变化无穷,能看到
麒麟的,会感觉神清气爽;而能得到麒麟祝福的,能长命百岁。“真的有麒麟吗?”卿澈问过师傅。“为师只在书卷里看到
过,并未亲见,大约是有的吧,不过那也要有缘人才能得见。”卿澈不知道云风师兄算不算有缘人。
但从那之后,卿澈也开始对麒麟感兴趣了。而大师兄的离开,让卿澈多少感觉有些寂寞。在18岁那年,清澈得到自己第一个
出寺云游的机会。说是云游,其实也就是去周边几个城镇,落梅镇,云阳城,清岭镇转转。路上会经过入云岭,两界山和流
星河。“其实就是让你出去开开眼界。迄今为止,你眼中的世界不过是这寺院,不过是几卷书籍,但一花一世界,这个世界
之广大,之复杂,之多姿多彩,希望借这次云游,能让你有所体会。”卿澈在旅途中确实有了意外的收获。他得知麒麟真的
存在于这个世界上。那是听一群来自北方的行脚僧说的。“我们周游过北方之国,西方之国和南方之国,这里是我们的最后
一站。当我们达到南方之国和东方之国边境时,我们看到麒麟的。一个东方打扮的武士和它走在一起。”会是师兄么?!卿
澈心跳不已,不知道是兴奋还是紧张……
从那之后,卿澈觉的在义寺呆得越来越不安心了。终于在两年后,卿澈仿效当年云风师兄的样子,在旅行修炼的途中,折道
来到了南方之国,“我真的能在这里找到麒麟或者师兄么……”
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背景待补……
姓名:莉赛萝特
年龄:17 体型:中等
性别:男 体重:37KG
种族:兔娘 身高:152CM
身份:旅行者 肤色:白色
阵营:混乱善良 发色:紫色
信仰:无 眼睛:红色
惯用手:右手 基本速度: 30英尺
语言:通用语
种族特性:1. 免费专长:警觉
2.昏暗视觉
3.躲藏+2,交涉+2,情报收集+2
-----------------------属性--------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 12 +1 - 种族-2
敏捷 16 20 +5 - 种族+3,升级+1
体质 12 12 +1 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 12 +1 - 种族+2
美貌 12 12 +2 -
等级 5 游荡者5
经验值 10000
升级经验值 15000
生命值 23(5D6+5)
-----------------------专长--------------------------
寻找陷阱 (职业)可以使用搜索技能寻找DC超过20以上的陷阱。
反射闪避 (职业)特定攻击效果通过反射检定则完全不会受伤。
陷阱感知 (职业)对陷阱的反射检定+1,AC+1。
直觉闪避 (职业)措手不及时也不会失去敏捷加值。
偷袭 (职业)攻击失去敏捷加值的目标或夹击时额外造成3D6伤害。
警觉 (种族)在聆听技能和侦察技能检定上获得+2的加值。
武器娴熟 (1级)使用轻型武器时攻击检定改为加上敏捷调整值。
手指灵活 (3级)解除装置与开锁技能检定上货的+2的加值。
-----------------------豁免--------------------------
防御 合计 基本值 职业 种族 属性 专长 装备
AC 18 10 - - 5 - 3
强韧 +2 - 1 - 1 - -
反射 +9 - 4 - 5 - -
意志 +2 - 1 - 1 - -
先攻 +5 - - - 5 - -
-----------------------装备--------------------------
镶嵌皮甲 AC+3/检定-1
匕首 +8(职业3,属性5) 1D4+1/19-20*2/穿刺or挥砍/10码投掷
短剑 +8(职业3,属性5)1D6+1/19-20*2/穿刺
短弓 +8(职业3,属性5)1D6/20*3/穿刺/60尺
-----------------------技能--------------------------
技能点:(8+2)*8=80
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
躲藏 本职 12 5 +5 敏捷 种族+2
潜行 本职 10 5 +5 敏捷
翻滚 本职 10 5 +5 敏捷
脱逃 本职 10 5 +5 敏捷
巧手 本职 12 5 +5 敏捷 共效+2
绳技 本职 10 5 +5 敏捷
开锁 本职 14 5 +5 敏捷 专长+2 工具+2
察言观色 本职 6 5 +1 感知
聆听 本职 8 5 +1 感知 专长+2
侦察 本职 8 5 +1 感知 专长+2
估价 本职 5 3 +2 智力
解除装置 本职 14 8 +2 智力 专长+2 工具+2
伪造文书 本职 8 6 +2 智力
地方知识 本职 4 1 +2 智力
唬骗 本职 6 5 +1 魅力
交涉 本职 11 5 +1 魅力 种族+2 共效+4
收集信息 本职 5 2 +1 魅力 种族+2
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物品 价钱 重量
镶嵌皮甲 25 20
短弓 30 2
短剑 10 2
箭(20支) 1 3
旅行者服装 - -
哨子 8SP -
背包 2 2
腰包 1 -
-----------------------------
腰包内:
盗贼工具(精制) 100 2
匕首(5把) 10 5
强酸(2) 20 2
炽火胶(2) 40 2
腐精油 90 -
-----------------------------
背包内:
肥皂 5SP
粉笔(10) 1SP -
燧石与铁片 1 -
牛眼提灯 12 3
灯油(2品脱) 2SP 2
睡袋 1SP 5
钢面小镜 10 -
铜铃 1 -
水袋 1 4
丝绳(50尺) 10 5
口粮(4天) 2 1
墨水(1盎司) 8 -
墨水笔 1SP -
铁蒺藜 1金币 2
羊皮纸
-----------------------------
合计 376GP 8SP 62磅(中载)
剩余资金 23GP 2SP
---------------------------------------------------
人物形象:
背景:
(非常抱歉,这几天低烧+失眠症,精神状态一直不好,而且家里也各种各样的事情,一定尽快补上内容
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先把角色卡貼上來~~~背景製造中~~~
人物表
"妳們可以繼續無用的嘗試好娛樂我和其他世人,或是妳們可以讓高手來做一次超標示範。"
歐瑞墨‧"畸種"‧拉金
種族:人類 職業:lv5契靈師 陣營:混亂善良
年齡:24 髮色:暗紅 瞳色:紅金色 身高:6呎5吋 體重:227磅
======================================
屬性: HP:36(5d8+10) 先攻:+2
STR:16 AC:17(+2dex,+4鍊甲衫,+1小圓盾)/接:12/遲:15
DEX:14 基本攻擊加值:+3/擒抱+6
CON:14 反射:3
INT:10 意志:6
WIS:10 強韌:6
CHA:16 速度:30ft
APE:10
======================================
攻擊:(皆列出與擁有擅長該武器能力之契靈立契時的數值)
+6釘頭錘(1d8+3,x2,敲擊與穿刺)
+6/+5匕首(1d4+3,19-20/x2,揮砍或穿刺)
+5輕十字弓(1d8,19-20/x2,穿刺,80ft,矢x10)
+7細劍(1d6+3,18-20/x2,敲擊與穿刺)
+5長弓(1d8,x3,穿刺,100呎,箭x20)
+5長槍(1d8+3,x3,穿刺)
+6重劍(1d10+3,19-20/x2,揮砍)
+6徒手(1d8+3,x2,敲擊)
護甲:
鍊甲衫(AC+4,最大敏捷加值+4,防具檢定減值-2,25lb)
小圓盾(AC+1,最大敏捷加值-,防具檢定減值-1,5lb)
======================================
技能:(24點)
唬弄 :8(5+3)
察言觀色:7(5+0)
界域知識:5(5+0)
威嚇 :9(4+3+2)
交涉 :12(5+3+4)
巧手 :4(0+2+2)
易容 :5(0+3+2)
語言:通用語
======================================
專長:
1.忽視要求(Ignore Special Requirements)(當召喚契靈時忽視它所需要的特殊要求)
2.精通契約(Improved Binding)(在決定可以召喚的契靈等級時,你的有效靈契師等級視為比平時高2級。
這一效果不會增加你在其它方面的有效靈契師等級。)
3.擅長使用盾牌
4.立契嫺熟(Skilled Pact Making)(立契檢定獲得+4加值)
======================================
特殊能力:(見備註職業能力)
1.立契(+12)
2.契約強身(2種能力)
3.消除徽記
======================================
物品:
==行囊(2lb)內======
睡袋 2lb
鐵蒺藜x4 8lb
負蓋提燈 2lb
口糧x3 3lb
絲繩 5lb
磨刀石 2lb
==腰包(0.5lb)======
鐵蒺藜x1 2lb
燧石與鐵片
火柴x10
治療輕傷藥水x1
聖域術藥水x1
熾火膠x1 1lb
強酸x1 1lb
==============
錢:2白金8金幣24銀幣9銅幣
輕度負重:76磅
==================================
契靈列表:
契靈等級 契靈 立契檢定DC
1st 阿蒙(Amon) 20
1st 埃姆(Aym) 15
1st 列娜金(Leraje) 15
1st 納貝琉斯(Naberius) 15
1st 羅諾芙(Ronove) 15
2nd 達文-納(Dahlver-Nar) 17
2nd 哈詹提(Haagenti) 17
2nd 瑪爾法斯(Malphas) 15
2nd 沙佛諾克(Savnok) 20
3rd 安卓梅利斯(Andromalius) 20
3rd 佛卡洛(Focalor) 20
3rd 卡蘇斯(Karsus) 25
3rd 派蒙 (Paimon) 20
3rd 阿哈祖 (Ahazu) 20
4th 阿加雷斯(Agares) 22
4th 安卓斯(Andras) 22
4th 布林(Buer) 20
4th 歐律諾墨 (Eurynome) 21
4th 陰晦(Tenebrous) 21
4th 亞斯塔羅斯 20
4th 卡皮裡(Cabiri) 18
4th 凱斯(Kas) 25
外觀描述:
從暗處走出的是一個6呎五吋高的紅髮壯漢,他留著有點雜亂但俐落的短髮,有著深邃的五官卻帶有數道長短不一的刀劍傷疤,尖銳的下巴使的整張面容給人有稜有角的感覺。他一邊斜斜瞪視著你,一邊慢慢的向你靠近。啐的他冷笑一聲,你知道他就是要讓你知道他的不屑。
你感到一陣寒意,出於恐懼,好像突然對他穿的破舊灰皮大衣和黑色軍靴產生了極大的興趣一樣,你下意識的別開了他的目光,卻又不敢移動一步。此時你才注意到有別於一般輕裝而行的雇傭兵,這男人在背上背了一把長槍,一支長弓和一把重劍,在一邊的腰側配著一把釘頭錘和一把細劍,另一側則掛著一把輕弩,皮革製的肩背帶上還掛著兩把匕首和不知裝著藥水還是毒藥的玻璃小罐。當你好奇他為何攜帶如此大量的武器裝備時,他突然快步逼近,一手扼住了你的咽喉。
你感受到他鑲鐵手套那冰冷的觸感,彷彿正在從吸取你的生命一樣緊緊的奪走了你的呼吸,你絕望的想要掙扎,卻受制於男人驚人的力道下。這時你看著男人的雙眼,在紅金色瞳眸之後,你赫然看到了自己絕望的倒影,以及,一種正在燃燒的瘋狂。
你聽到男人一邊輕笑一邊說:「交給你了,Amon」
你驚駭的看見一對2呎長的巨大黑色犄角從男人的額頭突出,熾熱的火苗從男人的雙眼和喉頭竄出,你恐懼的忘記如何掙扎,而你最後記得的僅有,在你墜入無盡的黑暗之前,那火焰的溫度以及那瘋狂而嘶啞,不應屬於這世界的狂笑聲……
備註:
職業介紹:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=8095.0
專長:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=17319.0
契靈介紹:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=17234.0
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=30895.0
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=30898.0
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=7791
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你的專長,好像多了一個。
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專長是因為契靈師多給一個額外
然後因為上面那篇字數好像超過了所以背景我貼在這喔~
背景:
好吧~我不知道為何我要在這裡開始敘述我的一生,或應該說至今的一生。不過既然事情發生了也就發生了所以你們給我仔細聽清楚記牢最好還抄下來因為我只講一遍。
我的名字叫歐瑞墨‧畸種‧拉金……不,畸種當然是外號你這白癡!
我的故事的開頭很老套,一群應該是戰敗的淪為土匪的士兵洗劫了我居住的村莊,理所當然的燒了我家、搶走所有值錢的東西、按照慣例也要殺了我父母。可惜的是他們只是一群一般人而已,一群一般的落難士兵,而非慘無人道的殺人魔,而發生在我家的悲劇也只是個”計畫外”,所以我不用記住殺父仇人的樣貌而躲到大城的陰暗角落度過悲慘的五年十年。相反的他們留給我了三天份的乾糧和一點銅幣,讓我和其他村人一起流浪的最近的城鎮。
你們可能會覺得這樣的故事很荒謬,我只能說,你們聽過太多被吟遊詩人過度渲染,惡人被過過度醜化的故事了。在那段時間,人們只是掙扎的想活下去,又出於本能的不想把任何一人拋下罷了,僅是如此而已。
於是我跟著其他村人徒步走到了一個兩天日程遠,名字一點也不重要的城鎮,大部分的人決定定居下來,重新開始人生,有些人則要往其他的方向繼續走去投奔朋友或是遠房親戚。而我呢?我不的不說那時的我還真他媽早熟……那時的我很悲傷,悲傷可是卻不悲痛。那時我很快就領悟到人死不能復生…...或應該說以為人死不能復生……當時的我很快就決定我要繼續走下去,走去哪裡呢?我也不知道,但我不想我的人生就那樣停滯。
到底是怎樣的原因造成我當時的想法我反而想不起來了……我只記得我當時下的決心十分堅定,而剛好又有一名流浪巫師經過了鎮上,家破人亡的小男孩被荒野賢者收為徒弟的故事是所有人從小就聽熟的,於是我千方百計的想法子向那個好像是叫蘭立的老頭證明我是個可憐的孤兒同時也是個有用而靈巧,且不會成為累贅的機靈小鬼。於是,我就成為了魔法師的學徒了。
講到這裡你們可能會有個誤解,不是每個拿著刻有符文的長手杖、穿著破舊的斗篷而且留著山羊鬍的瘋老頭都是什麼荒野賢者或是灰袍大法師。他們更多只是些受過一點魔法訓練、會幾手練熟了的把戲以及外加一些草藥知識,靠在幾個城鎮間巡迴謀生的流浪巫師。那些奇形怪狀的舉止和高深莫測的預言往往也只是為了招攬客人的戲劇手法,帶上個小男孩也對增添神祕氣息有不錯的幫助。跟著那老頭將近一年的時間,他把我當奴僕一樣使喚,而我一點魔法也沒學到,不過倒是學會了像快速扎營的手法,如何把老頭的襪子洗乾淨以及怎麼假裝不認識老頭,聯手詐欺村民的橋段等技巧。這段時間雖然稱不上輕鬆愉快,不過也還算充實,我也一直期待總有一天,當我的”試驗”合格了以後,老頭便會教我他那深藏不露的奧秘知識。不過後來,他就把我給賣了。
學徒對於師父來說,只是可以被取代的財產,無父無母的孤兒更是如此。在我們經過肯托威的大書庫時,他便拿我加上一份他手繪的地圖去交換了半本法術典籍、一捲羊皮紙以及兩瓶墨水(因為我”機靈過人且乖巧聽話”而討價還價後的結果)。他當時甚至懶的編個謊言告訴我是要來這裡讓我當大法師的學徒之類的,那本破書到手便歡天喜地的走了。不過,我當時對此的感觸其實也不深,畢竟服侍一個老頭跟一群老頭的差別想來也不大,在這個舉國聞名的大書庫裡,我說不定更有機會學到一兩手真正的魔法。當時我沒有預料到後來,悲慘地,我如願了。
講到這裡,說真的,我並不恨那群掠奪了我們村莊的土匪,他們只是掙扎求生的普通人;也不恨把我賣掉了的蘭立,這一切只是利益交割,這我再清楚不過;可若你要談恨,喔……我恨極了大書庫裡的那些混帳老頭……
你說要我多談談大書庫?你是哪來的蠢貨連大書庫都沒聽過!
大書庫位於肯托威丘陵地的中心,據說其中蒐羅了數百萬冊以至數千萬冊的書籍、捲軸、碎羊皮紙甚至刻字的古銅壺,而且大多都是原版加上一打以上的抄本。那時人們都說大書庫沒有的書只有還沒寫好的跟正在運往書庫路上的,它的藏書就是如此驚人一點也不誇張。它存在的目的據說是要編篡出一本貫穿從古至今所有知識,從農業水利到召喚惡魔,的大百科全書。要完成這本巨著有兩個部分的工作必須被完成,其一是保存並分類,這部分他們算是做的差強人意,而二便是將所有知識研究透徹了。
不得不說,和人們既定的成見相反,這些書庫裡的學者可是徹底信奉應用知識的實踐者。他們對奧秘知識的研究決不會僅止於實驗室中的燒杯和紙上的描述,如果書上聲稱這個法術能召喚一片火海,他們就一定會嘗試將它施放出來,可能順便燒掉一座森林,好證明它的功效,再記錄下實驗結果。但除了他們能掌握的奧秘知識,她們還蒐羅了許多可能殘缺不齊,記載古神力量的捲軸、一些過度禁忌而沒人敢自己施放的法術,甚至是記錄自我改造方法的指南。實踐這些知識可能會讓人獲得強大的力量,但當然這也伴隨著遠超過其報酬的無比風險,而學者們的安全太寶貴了可不能冒這種險,於是這就是她們會需要像我這樣小男孩的原因。
在眾多幫忙跑腿打雜的小鬼當中,他們會挑選出最聰明、反應最快、學習能力最強的,聲稱將他升為某位大師的私人助理,然後把他帶走。在教會受選者讀寫的能力後,學者們便會用引導的方式,靠著學者自己的解讀,將這些他們自己其實也一知半解的知識,強迫這些被選上的孩子學習並施展這些力量。
我從妳們的表情看得出來你們多半覺得這沒什麼,甚至還覺得我們真是有夠幸運,能夠學習這些隱藏的奧秘知識是吧?那是因為你們根本不了解這當中的風險和我們因此付出的代價!即使是正確而小心翼翼的學習並使用這些古老而禁忌的知識便伴隨著巨大的風險了,更別提我們使用它們的基礎往往建立在學者們對於用未知文字撰寫成的殘破古卷索記載內容的胡亂猜測!法術力量失控反噬,甚至根本將錯誤的法術用在錯誤的地方。那些人根本不在意我們這些孩子的下場,失敗就換個人來繼續嘗試,只要十個人當中有一個成功了就好,根本不管剩下九個人的死活,一切都歸以為了偉大的知識傳承必須的犧牲。我看過有個女孩被迫施展一道自我變形的法術,每次失敗的嘗試都帶給她無法言喻的痛楚、皮膚的可怕潰爛以及四肢面孔的扭曲變形,但他們仍以強制命令的禁令法術強迫她一再嘗試,一直到她無法忍受以至死亡。最後他們才定論那是一道專門施展在惡魔身上的法術是以無法在人身上正常運作,再將女孩慘不忍睹的屍體泡進防腐劑中,留待將來研究使用。即使那些誤打誤撞幸運存活下來的,也往往會受禁令法術所制,被迫繼續為大書庫服務,到外處蒐羅學者們想要的知識或是幫助守衛書庫。少數會也擠身學者行列,而加入了可怕的研究,甚至把它們的怒意發洩在新一批的受選者當中。
講到這裡我必須澄清一點,並非所有大書庫的學者都牽涉到這可怕的研究當中,事實上奧秘研究的學者只在全部學者當中占了不足五分之一的數量,但其他人明知這樣的惡行就在同一個屋簷底下發生他們卻毫無作為。在多年後大書庫的殘忍研究被揭發後它們還擺出一副悲天憫人,痛心疾首的模樣,表示自己絲毫不知情並譴責他們昔日同袍的作為。這種偽君子嘴臉才真正令人不齒。
可想而之,以我的聰明機智,和我急於表現的心態很快的讓我被選上,蘭立本來就教過了我基本程度的閱讀所以讀寫的課程對我來說也不算什麼……接下來發生什麼我也不必多說了吧!我的第一次立契堪稱令人印象深刻......
(未完)
(先補上接下來的概述,之後再慢慢用地一人稱更新囉~)
接下來簡單來說就是在歐瑞墨學會契靈魔法不久後,在他15歲的那年,一大群憤怒的村民因為將附近近期的超自然事件歸咎到書庫頭上(事實上是不是則不得而知),而憤怒的攻擊了書庫,混亂中,歐瑞墨和一名叫做依斯肯,一位被預言將毀滅世界的男孩自己卻不知道為什麼,和瑞莎,一個長年被身為書庫守衛(一群擅長結合魔法和利刃戰鬥的專家)父親虐待的的女兒逃出了書庫。在經過一段時間的逃難,為了生計問題,他們成為了雇傭兵。而更因為他們各自擁有的特殊技藝和邪理邪氣的行事風格,在幾年間,他們以「黑巫杖」的雇傭冒險者成名於地區。但在一次成功的任務之後,依斯肯突然從後面偷襲了歐瑞墨並隨即和瑞莎離去,只留下了一句"我知道我的命運是什麼了,而你並不在那之中"。在傷勢復原後,歐瑞墨一個人繼續他雇傭兵的工作並同時積極的尋找依斯肯和瑞莎的下落以及要了解到底什麼是依斯肯的命運,而他唯一的線索,只有他相信一定有所意涵的,在依斯肯後頸上的一個紫色龍紋刺青。
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唔,你寫得很好啊。
XD
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全扩展。。。我好想做滥强。。。。
算了我还是刷邪术师吧。。。这样能杜绝自己做滥强卡的心思。。。。
正好好久没做过邪术师了。。。
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全扩展。。。我好想做滥强。。。。
算了我还是刷邪术师吧。。。这样能杜绝自己做滥强卡的心思。。。。
正好好久没做过邪术师了。。。
爛強很可怕的說~XD
歡迎!
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无名
“我没有名字,随便你们叫我些什么吧”
黑发,黑瞳(法术效果下是紫瞳),右眼角有一道伤痕,脸孔是普通的东方人脸孔,似乎并不好看,但法术效果下看上去却有一种难言的魅力,常年穿着宽大的斗篷装,外表看不出里面还穿了链甲衫,链甲衫上系了一条腰带,腰间有个用来插卷轴的口袋。
5级邪术师
种族:人类
信仰:无信者
阵营:混乱中立(偏向邪恶)
生命:28/28
EXP:11100/15000
属性:
力量 12 +1
敏捷 16 +3
体质 14 +2
智力 13 +1
感知 10 +0
魅力 16 +3
美貌 8 -1
豁免:反射+4 强韧+3 意志+4
AC:10 + 3 + 4 = 17 接触13 措手不及14
魔焰有效施法等级2
攻击:
魔力之矛+魔焰3d6:命中+6,250尺单体伤害3d6,
护甲:
链甲衫 +4 +4 -2 25pt
专长:类法术能力极效,精准射击,类法术能力强效x2,类法术能力瞬发,
特别说明,有些同学对这张卡的专长有疑问。说明以上专长均来自邪恶书而非MM1与CA,所以没有对于法术级别的限制,也没有先决条件。且无须实现选择作用于何类法术能力,但强效和极效每日均仅能施展两次而非三次,瞬发能力每日仅一次,仇恨凡人每日5次
专长可用次数:
极效:2/2
强效:4/4
瞬发:1/1
缺陷:
多疑:你早年的经历让你无法相信他人,这影响了你与队友的配合。你无法提供也无法获得夹击带来的任何好处,除非另一方是受你控制的魔法生物。此外,你不能接受队友提供的药剂或武器,除非你愿意花一整天的时间来对其进行检查。
冷漠:你不关心周围人的看法和观点,你的收集信息检定自动失败
已知邪术:
魔力之矛:2级(完美奥术)
这一魔焰塑形能大大增加魔焰的射程。魔力之矛将魔焰的射程增加为250尺(没有距离减值)。
增强视觉:2级(完美奥术)
当使用该邪术时,你的视力将大大增强。你可以看见隐形的生物(如同识破隐形(See Invisibility)),同时获得60尺黑暗视觉。该邪术持续24小时。
诡骗术:2级(完美奥术)
你在唬骗,交涉和威吓检定时获得+6的加值,这一效果持续24小时。
职业能力:
魔焰3d6,等效法术等级2
伤害减免 1/寒铁
随意施展侦测魔法
操纵物品:当进行使用魔法装置检定时可以取10,即使当时他处于压力之下。
技能:
唬骗(魅力)+8+3+6+4 = 21
专注(体质)+8+2+4 = 14
辨识法术(智力)+8+1+4 = 13 对卷轴15
使用魔法装置(魅力)+8+3+4 = 15 对卷轴17
魔法效果(无名总是处于该效果下):
可以看见隐形的生物(如同识破隐形(See Invisibility)),同时获得60尺黑暗视觉
哄骗(已在技能中体现)
交涉2+3+6 =11
威吓3+6 =9
携带物品:
50g
治疗轻伤卷轴x4 克敌机先卷轴x4
油腻术卷轴x2
(由于无名的魔法装置鉴定加值为17(对卷轴),取10后辨识一级法术卷轴自动成功,故卷轴均已辨识过)
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背景一会帖。。。我先写会。。。。
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黑暗,潮湿,冰冷。
以及绝望。
四周是一片漆黑,伸手不见五指。只有身上无所不在的痛楚证明着他的存在。他忽然想起了什么,努力向身边摸索着,仿佛溺水的人在垂死挣扎。终于,他摸到了,一具曾经熟悉,却早已冰冷的尸体。
手颓然的垂了下来,仿佛已耗尽了所有力气。
“亵渎者!耻辱!败类!叛徒!神会惩罚你的!”一个个熟悉的面孔扭曲成陌生的恐怖的形状,在他面前似幻似真的飞舞着。忽然炸裂成一片殷红,犹如那天心爱的女孩身下殷开的那片鲜血。
他本是一个年轻的牧师,英俊而有才华,虽然这仅仅是一个小教堂。但他的前途不可限量。教堂的主教如是说。
他如同这个年纪的所有男孩子一般,偷偷的喜欢教堂中一个同为牧师的女孩。这样的生活本来应该一直下去。直到表白,直到结婚,直到一起变老。
工匠之神的牧师里绝少女性,所以女性牧师总是理所当然的受到牧师们的亲睐。这是人类的天性,即使是伟大的神明也不得不默认这教义之外的情感。
然而命运总是这样。教堂的荣耀来临了,女孩被选为教区的圣女,而圣女,必须发誓将一生献给伟大的工艺。
换句话说,圣女必须舍弃除教义以外的一切羁绊。包括亲情,友情,以及,爱情。
更何况,在众所周知重男轻女的教会中,圣女,只不过是一件摆设,犹如器具上的纹饰,虽不可或缺,却又无关紧要。
那一晚,女孩来找他,在他怀里哭得犹如一只受伤的小猫。
“我不要去那里,我只喜欢你”女孩哭着说。
那一刻,他下定了决心。
男孩的家世并不显赫,他自己也知道这么做决计逃不过教会的追捕。于是他找到了他最好的朋友。朋友沉默了许久,最后还是答应了帮他。
于是,如同所有老套的剧情。虚情假意答应下来的朋友,却理所当然的向主教告密。于是,在预定地点等待的男孩和女孩,没有等来约定好的马车和通行证。却等来了教会的审判者和骑士团。
故事中老套的剧情,只有它真正发生在你身上的时候,才知道有多残酷。
男孩颓然的倒在地上,清晰的感觉到生命正一点一滴的流失。他用尽最后的力气,抓住女孩早已冰冷的手。嘶哑的声音在黑狱中回荡。
“陈,即使我死后堕入地狱深渊,也永远永远不会放过你!”
陈,是他那个朋友的名字。
三个月后,打开黑狱的人们却意外地看见了一片空荡荡的景象。
是的,没有男孩,没有女孩,没有尸体。
突然,人群中传来惊恐的喊声,人们回头看去,陈瘫坐在地上,吓得脸色苍白。
不,不是空荡荡的,黑狱的石墙上分明用鲜血写着一个硕大的单词:
复仇。
闻讯而来的教区圣武士团很快封闭了这个地区,经过一系列无果的追查后。这里慢慢被人们遗忘了,失去了圣女的教堂自然不可能得到新的光辉。这里重新变成了一座不引人注意的小教堂。
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三年后,教会庭院。
他平生第一次知道,夜风是腥的,草腥,土腥,还有那浓得化不开的血腥。
一刀,一刀,望着那一个个熟悉的面孔倒在地上支离破碎,变成陌生的再也辨认不出的残尸,他笑了,笑得酣畅淋漓,笑得歇斯底里。突然,他跪倒下来,大吐特吐。
刀被他扔在一旁,沾着浓浓的血腥,血里,依稀有熟悉的味道。那旧日的一切冰冷和温暖的记忆,都随着这残尸一起被肢解,然后随着呕吐出的污物永远离开了他的生命。
“桀桀,神不救人,那么,就让魔渡众生吧。”沙哑低沉的声音,不知从哪里响起,在夜空中远远回荡开去,这平时听来枯涩难听的声音,在这诡异冰冷的血夜之中听来,竟不觉带了些圣洁的味道。
他昂首向天,向那被重重阴云深深掩藏的太阳落去的地方。无言,却若有所思。忽然,他站起身,向着远方那无穷无尽的黑暗跑去,坚定地,近乎疯狂的跑去。渐渐的,他的身影湮没在了黑暗之中。
天上忽然划过一道闪电。仿佛一把尖刀划破苍穹。
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据说壹千字是有奖励的?我先把奖励拿走了哦
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据说壹千字是有奖励的?我先把奖励拿走了哦
OK
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元虛很濫強! :em009
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姓名:兰博 德苏扎(Limbo DeSouza) 出生地:西方之国
年龄:13 体型:中等
性别:男 体重:45KG
种族:人类 身高:168CM
身份:死神忠诚信徒、魔法维护者 肤色:白色
阵营:守序中立 发色:黑色
信仰:死神 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度: 30英尺
语言:通用语,炼狱语,精灵语,龙语,矮人语
形象:一席黑色的祭袍以及拉低的兜帽,完整的包裹住兰博略显纤细的身体,仅留下白皙的下巴微微露出半截。他的脖颈上系着一块蓝色的石头,石头形状规整,在阳光照射下仿佛会微微的发出柔和的光晕。通体黑色的袍面和斗篷上仅有的几条金色条纹,顺着肩臂延展到袖口,袖口的尽头伸出兰博修长细嫩的手指,白皙如葱,这是一位施法者年轻而又懂得保养的象征。
黑色有帽斗篷蓋住臉,跟脖子上繫著藍色石頭的裝飾
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
-----------------------属性--------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1 -
敏捷 14 14 +2 -
体质 14 14 +2 - -
智力 18 19 +4 - 升级+1
感知 12 12 +1 - -
魅力 10 10 0 -
美貌 10 12 +1 - 未成年+2
等级 5 1牧师(魔法、力量)/1法师/3咒文守护者
经验值 10872(10000初始+500随写+300扮演说明-28抄卷+100贴图)
升级经验值 15000
生命值 29(1D8+1D4+3D6+2×5)
BAB 1
轻载 26磅以下
中载 27-53磅
重载 54-80磅
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
-----------------------豁免--------------------------
防御 合计 基本值 职业 种族 属性 专长 装备
AC 12 10 - - 2 - -
强韧 +5 - 3 - 2 - -
反射 +3 - 1 - 2 - -
意志 +4 - 3 - 1 - -
先攻 +6 - - - 2 4 -
-----------------------专长--------------------------
自发施法 (牧师)可以将储存的神术能量转化为之前未准备的治疗法术。
驱散不死生物(牧师)牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
抄录卷轴 (法师)一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。
召唤魔宠 (法师)要得到它需要花费24小时并用掉价值100金币的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的坚韧和智力。魔宠像同伴和仆人一样服侍主人。
延展魔法 (咒文)第1级起,咒文守护者将会发展出个人独有的延展奥术或神术。当她选定一个她所能施展的奥术或神术,自此之后就可以把记忆好的同级或更高级的同系统(指同为奥术或神术)法术来转换成这个法术,就像是善良阵营的牧师可以将准备好的法术临时转换成同等级的治疗神术。在第1级后的每个奇数等级时,咒文守护者都可以再选定一个法术将之延展。
秘眼通 (咒文)第2级起,咒文守护者可以任意使用奥术视觉,此能力作用等于同名法术,但其持续期为专注。这个法术让你的眼睛发出蓝光,能让你看见120英尺内的魔法灵光。该效果和侦测魔法(detect magic)相类似,只是秘法视力不需要专注,识别灵光位置和强度也更快。你能知道你视野中所有魔法灵光的位置和强度。灵光的强度依赖于法术能力级别或物品的施法者等级,这和侦测魔法法术说明一样。如果带有灵光的物品或生物和你之间有视觉线,那么你可以分别做一个辨识法术技能检定来判断相关的魔法学派。(为每一个灵光做一次检定;DC=15+法术等级,对于非法术效果来说,DC等于15加施法者等级的一半。)如果你以一个标准动作对120英尺内特定生物维持专注,你能发现它是否有施法能力或类法术能力,以及是奥术还是神术(类法术能力按奥术显示),以及该生物当前可使用的最强法术或类法术能力的强度。
精通先攻 (种族)先攻权检定获得+4加值。
专攻法术咒法(1级)所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值。
专攻法术惑控(3级)所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值。
-----------------------技能--------------------------
技能点:(2+4)*4+4+(2+4+1)*4=56
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
专注 本职 18 12 +2 体质 千字+4
知识(神秘) 本职 16 8 +4 智力 千字+4
知识(建筑与工程) 本职 5 1 +4 智力
知识(地下城) 本职 5 1 +4 智力
知识(地理) 本职 6 2 +4 智力
知识(历史) 本职 5 1 +4 智力
知识(地方) 本职 9 5 +4 智力
知识(自然) 本职 9 5 +4 智力
知识(皇室与贵族) 本职 9 5 +4 智力
知识(宗教) 本职 13 5 +4 智力 千字+4
知识(位面) 本职 5 1 +4 智力
辨识法术 本职 18 8 +4 智力 共效+2 千字+4
文书解读 本职 5 1 +4 智力
手艺(炼金术) 本职 5 1 +4 智力
-----------------------神术--------------------------
魔法领域
获得力量:当使用卷轴、法杖或其他储有法术装置或即发法术装置,在计算效果时,有效法师等级等于牧师等级的一半(最少为1级)。如果你又兼法师,则在使用卷轴或其他装置时,前述有效法师等级须再加上你实际的法师等级。
力量领域
获得力量:你可以使用「力量专长」,这是一种超自然能力。使用时,你的力量值可以获得等同于牧师等级的增强加值。使用此能力属于即时动作。此能力持续时间为1轮,每天可使用一次。
神术
0级 3
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
阅读魔法(Detect Magic):阅读卷轴或法术书。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
1级 1+1 1领域
惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4轮。
命令术(Command):一个受术者在1轮内服从你挑选的命令。
力量领域法术
变巨术(Enlarge Person):使人形生物体型加倍。
-----------------------奥术--------------------------
法术书
0级 全部
1级 7+2 魔法飞弹,克敌机先,魅惑人类,魔法警报,油腻术,法师护甲,隐形仆役,衰弱射线,羽落术
2级 2+2 闪光尘,虚假生命,隐形术,灼热射线
法术位
0级 4 DC15(10基本+4智力+0级+1专攻咒法惑控)
侦测毒性,晕眩术*2,法师之手
1级 3+1 DC16(10基本+4智力+1级+1专攻咒法惑控)(延展魔法1:魔法飞弹)
法师护甲,油腻术*2,魅惑人类
2级 2+1 DC17(10基本+4智力+2级+1专攻咒法惑控)(延展魔法3:灼热射线)
虚假生命,闪光尘*2
卷轴抄写:
0级 每张消耗6.25GP 1XP
阅读魔法*2,侦测毒性*1,舞光术*1,秘法印记*1,魔法伎俩*1,打击死灵*1,开关术*1
1级 每张消耗12.5GP 1XP
克敌机先*2,魔法警报*2,衰弱射线*2,隐形仆役*1,羽落术*1
2级 每张消耗75GP 6XP
隐形术*2
-----------------------装备--------------------------
物品 价钱 重量
匕首 2 1
+0(职业1,属性-1) 1D4-1/19-20*2/穿刺or挥砍/10码投掷
轻弩 35 4
+0(职业1,属性-1) 1D8/19-20*2/80码穿刺
-----------------------------
物品 价钱 重量
法术书 15 3
法术材料包 5 2
圣徽【木制】 1 -
卷轴匣 1 0.5
弩矢(10支) 1 1
牧师祭袍 5 -
哨子 8SP -
背包 2 2
腰包 1 0.5
-----------------------------
腰包内:
钢面小镜 10 -
铜铃 1 -
粉笔(10) 1SP -
缝衣针 5SP -
肥皂 5SP 1
-----------------------------
背包内:
睡袋 1SP 5
羊皮纸(5张) 1 -
墨水 8 -
墨水笔 1SP -
燧石与铁片 1 -
火把 1CP 1
水袋 1 4
口粮(1天) 5SP 1
-----------------------------
卷轴匣内:
阅读魔法*2
侦测毒性*1
舞光术*1
秘法印记*1
魔法伎俩*1
打击死灵*1
开关术*1 50 -
克敌机先*2
魔法警报*2
衰弱射线*2
隐形仆役*1
羽落术*1 100 -
隐形术*2 150 -
-----------------------------
合计 392GP 6SP 1CP 26磅(轻载)
剩余资金 7GP 3SP 9CP
---------------------------------------------------
咒文守护者资源:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=6943.0
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背景 字比较多 分开发
第一章 贵族后代平民身 东方躯壳西方心
第1节 身世
兰博德苏扎生活在一个商人家庭,他从小便知道自己并不是父母亲生,因为父亲姓斯柏斯,而他却姓德苏扎。
兰博是在一个下雪天被捡到的,雪地上被写上了德苏扎的字样。父亲说这应当是一个贵族的姓氏。。。那时候兰博还不到1岁。
这对商人夫妇将兰博养大,兰博黑发黑瞳面部带着东方国人的特征,这使得他从小就不是很受其他平民小朋友的喜欢。但是没关系,兰博的头脑很聪明,很小的时候他就能帮助走商的父亲处理一些账务,他可以成为一个出色的商人。但父亲却坚信他的未来会更辉煌。
第2节 谋出身
“可惜领主大人并不开明,要知道路易那边的自治领,贵族身份是可以买卖的,要不爸爸这辈子再苦也要给你恢复贵族出身……”
“嘘……小声,孩子他爸你不要命了,怎么随便议论领主大人……兰博啊,爸爸妈妈没办法让你成为贵族,但是前天我们才去找了骑士团的熟人……也许你能被选中进行集中培养,长大后你就是领主的骑士团中的一员了!这多么光荣啊!”
骑士团的熟人,其实是金币介绍的。兰博的父母塞了很多钱出去。但兰博的身体素质并不好,力量也不出众,更不是出自有骑士传承的家庭。骑士团选拔,根本没有兰博参与的身影。
这一年,兰博8岁。
第3节 初识法术
“法师大人,您请……”
“嗯”。随着一声轻微的鼻哼声,一个穿着丝袍的老者走进了斯柏斯家的门。
“就是这个孩子……您看~~”
老者却没有向兰博的方向看一眼,而是转身坐在了屋子正位的椅子上,用食指轻轻地叩打着桌子。老者的衣服很华丽,丝袍和云靴上勾满金线,十个指头上全是宝石,其中最大的那颗宝石套住的手指,现在正在桌子上规律的敲打着。
“哦……您先喝茶……哦,这茶从东方之国带回来的,品质相当好……还有这点礼物是我们孝敬您的,您看~~”
“嗯”。老者这次的鼻哼声就好听了许多,他叩打桌子的那根手指微微翘起,钱袋凭空飘了起来,扎住袋口的绳子一圈圈的绕下,露出里面的金币,金币顶部居然还有一块质地不错的蓝宝石,闪耀着光芒————即使放在北方之国这也不算差的货色。老者这才露出满意的表情,钱袋又自动扎上,钻进了老者的怀中。老者轻轻抿了一口茶,转过头来开始打量兰博。
“资质太差。”不等兰博的父亲露出焦急的神色,老者就又说道:“不过可以用法术弥补,当然,这需要耗费一些材料……”
老者离开了。
兰博,10岁。他有希望成为法师学徒,将来只要成为一名法师,就可以脱离最低的平民身份,依附贵族,被供奉起来,甚至有一天成为一名贵族……
但这一切的前提是,老法师的材料费,斯柏斯家要一手包办。
法师的开销,从来都是昂贵的。
第4节 走商
“孩子,我们这一次走商会更远一些,这一次按路线和其他三国的商人走商,香料茶叶宝石,一趟下来材料费肯定足够了……”
“爸爸!我说过那位法师有问题的!你还是不信我!这一趟是我们没走过的商路,太长,很危险,不值得的!您没注意到他十个指头的宝石虽然很值钱但并不是辅助施法的品级么?而且戴这么多这么大的宝石是影响施放法术的动作的呀!还有他毫不犹豫的喝下了茶水,我在书上看到过,……”
“不要说了,兰博。我们都亲眼看到钱袋漂浮在空中,对吧?这是我们能请到的最尊贵的法师大人了。你以后要成为一样尊贵的法师大人,这是最好的机会。再说去年平安之圣宴我们膜拜的很虔诚,又捐了很多钱,不会有事的。”
斯柏斯全家都是死神的虔诚信徒,也许神真的会忘掉我们吧,兰博这样想着。他说服不了父母。只好目送着商队离开。
在父母不在家的日子里,家里的一些生意,就靠兰博照料。
可是,父母这一走,就是半年……
第二章 晴天霹雳双亲丧 情断义绝无家归
第1节 噩耗
“整个商队都被截杀了。货物洗劫一空。尸体付之一炬,应该是一个幸存者都没有。”商人的消息是比较灵通的,兰博从其他人口中得到父母在边境线附近被袭击的消息。那里是比较敏感的地带,多国交界处附近,缺乏明确的归属、法律和保护者,是犯罪的天堂。
一瞬间一切都变了。
商业线路全丢了,合作的伙伴也并不信任一个小孩的能力,纷纷毁约,兰博尚未在失去双亲的悲痛中走出,就又面临着家族商业的没落。他一个人要维系不住了。
第2节 亲戚不亲 朋友没有
这当然不是尽头。
兰博的亲戚长辈们,以帮忙的名义过来强行组织了丧礼,趁机豪夺了兰博手里仅存的产业。随即请了死神牧师唱歌做了祭典仪式,他们替兰博把家里的东西都“抵押”掉,补上了这些开销。
兰博只剩下空空的屋子,他手里有地契。屋子下面还有一些当初父亲藏好的账务、契约和一些走商记录,但这些东西不能吃不能喝,此时也不能拿出来用。
亲戚们没有再找他屋子的麻烦。这不是他们心软了,而是只要兰博存活不下去,一死掉,屋子的归属就变成他们,这是领地的法律,简单易用,不需要花一分钱。
兰博的生活越发的困苦起来。他出门谋生计的时候,总感觉旁边有人在默默看着自己,随时盼望着自己就这样因为饥饿或者寒冷,突然倒下。
斯柏斯家进入了最黑暗的时刻。
第3节 见领主
兰博确信,父母真的回不来了。家业,也真的保不住了。
所以他躲在领主狩猎的场地里,等到了领主,随即举着双手走了出来。
“站在那里不要动!双手抱住头!”几个骑士骑着马挺着胸,手扶在剑柄上。而旁边一些卫兵迅速的挡住了领主,把弓箭拉满,指着兰博。
“我有东西要呈给领主大人!”随后,兰博呈上的一个信封被骑士收走当场撕开,里面是几张羊皮纸,没有什么异常。骑士拿着羊皮纸,退后到卫兵后面,片刻,卫兵们分开到两旁,露出了领主。
“过来。”领主翻身下马,旁边马上就有四个仆人走了过来,一个摊开了一条毯子;一个在毯子上面放上一张座椅;一个牵走了马匹;最后一个递上来一个精致的杯子,显然杯子里是饮料。
领主舒服的坐下,一脸戏谑的表情看向兰博,捏着几张羊皮纸,说道:“下等人,你先说说,这个是什么意思。”
第4节 弃家远走
兰博低着头,报了自己的身份。而这几张羊皮纸,分别是一张走商记录,一张契约,一张账务。
“领主大人,这些东西您可以用上。都是直接的利益,我这里还有……另外还有一处宅院要献给大人您。”
“哦?这些我懂。”领主大人轻轻抖了抖羊皮纸,“问题是你为什么要献给我……下等人,或者说你想从我这里获得什么?”
“我需要您送我去别的领地。”
“哦?就这么简单?要求倒是不高。这些,我收了。但是你凭什么认为我收了就会送你去别的领地?下等人,我需要对你负责么?”
旁边的骑士听到领主的话,握着剑柄的手都攥紧了。
“事实上我有一些亲戚,只要确知我还存活,他们对这些东西都没有任何继承权。所以……”
“有趣,名正言顺么?呵呵,倒是能免去很多麻烦,省的一群卑劣的下等人背地里说我吃相难看。其实这点利益我倒没看在眼里……不过你的要求也就是顺手的事……”
“兰博么……呵呵,一个有意思的下等人。”领主上下打量着兰博,突然问了一句:“你信奉死神么?”
“是的大人。”
“嗯……皮斯~”
“是!”旁边的一个骑士猛的挺直身躯,肌肉几乎要从胸甲中挤出来了。
“你带着这个下等人交接一下。然后来我这里取一封信。再把这个下等人送去米奇牧师那里。”
“是!”
兰博和皮斯走远了。领主仍然捏着羊皮纸若有所思。“黑发黑瞳白皮肤,吾神信徒,莫非……有点意思。”
第三章 神使天降赐神力 虔心专修习咒文
第1节 米奇牧师
米奇是附近自治领的牧师,他并没有很高的牧师等级,但在西方之国里地位崇高,最大宗的圣宴都要米奇主持。甚至在附近几个自治领有“米奇得到了死神的喜爱,身上有一些特别的神力”的民间传闻。
而现在,米奇正拿着领主的信,端详着兰博。
“多大了?”
“10岁。”
“叫什么名字?”
“兰博 德苏扎。”
“你父母都去世了?”
“是的。”
“正好明天我就要离开这个领地,你跟我走么?”
“荣幸之至。”
米奇把展开的信叠了几下,收了起来,起身看着兰博。
“那你愿意当一名牧师吗?”
第2节 新的开始
兰博来到了一个新的地方。
兰博住在了神殿里。
米奇亲自带兰博做了一个仪式。
兰博成为了一名牧师。
第3节 平安之圣宴
平安之圣宴又到了。兰博11岁了。
这次的圣宴是一名年纪很小的牧师主持,他长得并不出众,但有黑色的头发和黑色的瞳仁,这是吾神中意的颜色。他的眼睛清澈透明,没有杂质,让人一看就陷入其中,仿佛可以遗忘掉那些琐碎的事情。也许参加他主持的圣宴,吾神也会遗忘我们的名字吧。
圣宴很成功,信徒们带着虔诚的心满意而归,而神殿也得到了一笔不少的捐助。
但是兰博却并不开心。
他组织了圣宴,而他自己却知道自己实际上并没有能和神进行沟通,也没让死神不关注信徒的能力。
米奇告诉他,神无所不能,在这个位面只要说话包含神的名字,那么这句话的前后一段的话神都能直接知晓。任何和神的沟通都不会让神产生遗忘。圣宴是一个仪式,这是规则。
“是的。规则。”兰博想到了死去的父母。
贵族和商人社会地位迥异,这是规则。领主能决定一方土地上的生死,有的领主享有“初夜权”,这是规则。
父母是在规则的影响下最终走上了走商的道路。没有绝对正确的国王,没有绝对正确的族长,没有绝对正确的大神官,没有绝对正确的领主,但是应该有绝对正确的规则。
秩序。
应该有一个更好的社会模型,在规则之下,不会再出现悲惨的事情。没有那么大的地位差异,父母不会去冒险走商,没有盗贼截杀商队,父母就不会死。
第4节 咒文
“你的心乱了。”米奇看着兰博思索的表情,走过来轻轻拍了兰博的肩膀。
“其实这次圣宴后,我是决定让你做一件重要的事情的。”
“您说。”兰博收敛了思绪。
“我看到你选择了魔法领域?这在吾神的神职中,并不是核心的一块。”
“是的,魔法是规则之下的东西。每一环,条件,释放方法,效果,都在规则的约束下。我感觉我喜欢魔法。”
“很好。我需要你做的事就是这个。”
“咒文守护者?这是……?”
“是的,这是吾神的领域中,魔法不是核心。但神让其存在,必有其道理。这很适合你。你收拾一下,我带你去见一个人。”
“是。”
第5节 脱线法师泰勒
“哦!米奇!该死的!你来这干什么!”
“朋友,我来看你,顺便介绍一个新朋友给你认识!”
“哦!该死的!谁和你是朋友!你们这群一脸假正经的玩意!和你们能当朋友的玩意都活在魔法塔里呢!哪有我这样快活!”
兰博皱了皱眉头,这是个看上去不修边幅的老者,袍子很干净,但是皱巴巴的,看上去是一个法师,但是却在饮酒--酒对法师并不是很好的饮料,颤抖的双手,含糊不清的吐字,糊涂的头脑,这都是法师的天敌。
“哦!该死的!我看看!”这个老者几乎要把眼贴在兰博的脸上了,一股酒气铺面而来,几乎要把兰博熏晕。“有点意思!是你的徒弟?”
“不。是你的徒弟~”米奇简答的回答道。
“该死的!别扯淡,他又不是益达……哦。我明白了,欠你的债,对吧?对吧!我就知道不能欠你们这群假正经的债!伤不起啊!人我带走,咒文是吧。我们清帐了!别他喵的让我再看到你!”
说着,老者气鼓鼓的仰脖,把剩下的酒一口喝光,突然伸手攥住兰博的胳膊,另一只手打了个响指。
“晦气!”留下了这两个字,兰博和老者已经消失了,就好像从来没出现过一样。
米奇冲着空气微微一笑,转身离开了酒馆。
第四章 心结难解修行废 离途游历伺寻真
第1节 咒文守护者
“小子!脑子还行啊!再看看这个!”
转眼间3年过去了。兰博13岁了。老者法师名叫泰勒,是一个很强的法师--具体有多强呢?兰博不知道,泰勒也从来没告诉他。
这一段时间的学习,兰博已经有了法师和咒文守护者的经验。咒文守护者是神的魔法守护者,也许并不需要法师老师的教导也能从领域中结合神术和奥术不断摸索,但是有一个好的法师老师无疑是事半功倍的。
“该死的!你闲的没事都在想什么!嗯?我经常看到你静下来就从窗子往外面看,外面有什么好看的?有美女嘛?就算有……你这年纪能用嘛?”
泰勒说着,又把脸贴得很近,一脸猥琐的表情。“我教你一手,如果你召唤魔宠,我就教你怎么把魔宠变成提夫林Loli,真正的变形哦,不是幻术,身体结构都是真的,哦嘿嘿嘿嘿嘿……”
“老师。我在思考规则。”
“我擦!规则!你一个杂毛施法者还规则!规你妹!你们这群假正经的玩意,脑子都他喵的坏了!法师的最终未来,应该是和自己的魔宠过上没羞没臊的生活!而不是琢磨这些狗屎哲学问题!快滚!给老子滚蛋!”
第2节 驻足危险更甚
“老师……”
“滚!你这脑子和我根本不是一个路数,教了这三年我早他喵的看你难受了!现在你的脑子纠结在这里,修行有瓶颈,赶紧滚出去历练去,想明白了再滚回来!”
“可是在魔法塔里修行效果更好,老师。”
“魔法塔算个蛋,你第一次见我是在魔法塔里么?我的老师就是在酒馆教的我!”
“不给力啊,老师。”
“我擦?行啊,你从哪学了这些怪腔怪调的话?嗯?再说,在魔法塔修行,可是很危险的,你这三年没出事,真是让我意外。”
“老师,魔法塔里比外界安全的多。”
“放屁!你是老师我是老师?你看看这个!你是我第三个徒弟,你知道嘛?”
泰勒一摆手,空气中凭空出现了两个墓碑。
兰博看过去,墓碑上写着“爱徒:笨蛋球里斯”和“爱徒:傻瓜斌奇”
泰勒一摆脑袋,墓碑又飞的贴近了一些,兰博看到了上面的墓志铭。
第3节 墓志铭
【球里斯,一个天赋异禀的法师学徒。
他在练习飞行术时,他的师弟斌奇才刚开始学解除魔法。】
兰博看的一愣,泰勒的口水已经喷在了兰博脸上,“你说!我为啥先让你学羽落术!嗯?”
兰博哭笑不得的看向另一个墓碑。
【斌奇。享年25岁。
这是他第一次练习 化石为泥 和 化泥为石】
兰博看的直叹气,怪不得老师一直说他们这一枝法术传承,不是射线法师,而是脱线法师。果然……有点脱线。
泰勒说道:“你再和我说说,魔法塔里安全还是出去历练安全?嗯?你知道我为啥欠了该死的米奇一个人情么?因为我请他用过一次复生术。你知道我为啥要请他帮忙么?要知道,我用祈愿术都是随便能用!”
泰勒牛气哄哄的样子。兰博忍不住翻了翻白眼。
“老师你吹牛啦~”
“爱信不信!不许祈愿复活别人,是我们这一枝传下来的!在很久很久以前,有一位师叔祖……他徒弟死了。”
“……”【死亡率真高啊,兰博心想。】
“他祈愿让徒弟活过来了。你猜怎么着?这位祖师当时说了这么一句‘我再也不要看到我的徒弟死口牙!’”
“……”兰博一听就知道这个描述不规范,显然在规则内有很多空子可以钻。
“你猜怎么着?这祖师突然就飞灰烟灭了!然后他的徒弟随后也都灰飞烟灭了!他果然没【看到】他的徒弟死!我们这一枝是这位师叔祖的师弟传下来的,不许用祈愿术复活任何人,这就是祖训!”
“你看,魔法塔里安全嘛?大陆顶尖的大法师,说没就没了!眼一闭,不睁,这辈子就过去了夯~这下你没理由了吧?赶紧滚蛋,出去游历去!”
说着泰勒打了个响指,兰博眼前一花,再回过神来的时候,发现自己已经站到魔法塔外面了。
第4节 消失的魔法塔
兰博很无语的向魔法塔行礼,离开了这里,既然游历,先要和米奇道别。
魔法塔里的泰勒,此时一改嬉皮笑脸的表情,一脸肃穆的静静看着面前漂浮的两个墓碑。
“吧嗒”泰勒又打了一个响指。一阵扭曲,空气中凭空出现了一个新的墓碑,飘在其他两个墓碑的旁边。
泰勒手一比划,墓碑上出现了“爱徒:死脑筋兰博”的字样。底下的墓志铭则是空的。
泰勒作势仰头含泪自言自语:“此去一别,也许再见已是经年。我便当你已经死去了吧……你若安好,便是晴天。”
说完,泰勒一抹眼泪,又嬉皮笑脸起来。
“我用尽一生一世来将你供养~”泰勒晃着脑袋哼着歌,一挥手,三个墓碑消失的无影无踪。
随即,老法师左右看了看,仿佛又想到什么。
“走你~”泰勒一挥手,魔法塔突然整个模糊了一下。
“哇哈哈哈哈!再想找到老子,难啦~”随着一阵难听的咆哮,魔法塔整个消失了。地上十分平整,就好像这里从一开始就是一片平地。
第5节 游历四方
兰博见了米奇。米奇嘱咐他既然是外出游历,一切要靠自己,神殿不会给他太多的帮助,要自己注意安全。
兰博和米奇道了别,开始了个人的游历。他要看一看,不同的国度的规则是什么样的,和书本上写的有什么区别,有什么优劣。
他知道,他希望有一个更好的规则,但是,正如老师说的,力量不够的话,自己有想法,也只能放在脑子里。而如果希望这个规则实际被所有人遵守。那么他首先需要强大的力量。非常强大的力量。足以改变格局的力量。
现在的兰博,有了自保的能力,不再是一个想去另一个领地都要求人保护的小孩子。他穿着死神牧师的黑袍子,离开了西方之国,走在去往南方之国的路上。
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喵娘很萌!
接受楼下的提醒,加个法术材料包的喵~
姓名:娜娜酱.樱雨
年龄:12(如果未成年带有其他减值则修改年龄为18)
性别:女
种族:喵娘一枚
发色:栗红带微卷
信仰:无
基本速度:30英尺
阵营:混乱善良
体型:中型
体重:40公斤
身高:158公分
肤色:雪白
特征:比普通的喵更亮的橘色喵耳
眼睛:宝石红
惯用手:右手
职业:5级术士
铭言:做个吃货没有错,就算有错错的也是世界
喜好:美食,珠宝,魔法物品,书籍,稀有的货币,最喜欢樱花饼
厌恶:纠缠不休的家伙,麻烦的事情,青椒,刺激的气味
性格:精力充沛的元气loli
经验:6250/10000
语言:通用语,龙语
属性 原始 种族影响后 调整值 (36buy)
力量 8 8 -1 0
敏捷 14 16 +3 6
体质 14 14 +2 6
智力 11 11 +0 3
感知 12 14 +2 4
魅力 17 20 +5 13
容姿 12 14(年幼?)+2 4
等级5
生命值:24
防御等级 13(+3敏捷),接触 12,措手不及 10
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +1,摔绊对抗+4
近战加值【+1 匕首】【+5 轻弩】【+5射线】
速度 30
强韧豁免:+5(职业+1宠物+2)
反射豁免:+3(职业+1)
意志豁免:+5(职业+4)
专长:近程射击(1级)
精准射击(3级)
种族:警觉
昏暗视觉
职业:魔宠
已知法术:
0环(6):侦测魔法,侦测毒性,打击死灵,舞光术,法师之手,魔法伎俩
1环(4):护盾术,油腻术(DC=16),法师护甲(5h),衰弱射线(1d6+3)
2环(2):闪光尘(DC=17),灼热射线2根(4d6)
可用法术:
0(6)
1(7)
2(5)
技能点:18
技能:专注:8+2=10,法术辨识:5+0+2共效=7,唬骗:5+5=10,躲藏0+3+2=5,平衡0+3+2=5,跳躍0-1+2=1
初始货币:400G(新卡是按照400G还是按照5级标准人物来?)
武器和防具:
名称 持手 基本伤害 重击 距离 伤害类型 价格 重量 伤害
匕首 右手 1d4 19-20/x2 10尺 挥砍穿刺 2G 1
轻弩 双手 1d8 19-20/x2 80尺 穿刺 35 4
弩矢(20) 2 2
名称 防御 敏捷修正 防具减值 施法失败 移动速度 价格 重量
随身物品:
背包 (2GP)2磅
睡袋 (1SP)5磅
冬用毛毯(5SP)3磅
水袋(1GP)4磅
口粮X4(2GP)
火把X1(1TP)1磅
施法材料包X1(5GP)2磅
剩余钱币:400-50.61=349.39
负重:22磅(轻载)26/53磅/80磅
魔宠:
金毛小仓鼠一只,名叫洒洒,强韧+2
警觉,精通反射,法术共享,情感连接,传递接触法术,交谈
鼠 (Rat)
超小型动物
生命骰: 5d8 (26hp)
先攻权: +2
速度: 15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级: 17 (+2体型,+2敏捷,+3天防),接触14,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+2/ -10
攻击: 啮咬 +6 近战 (1d3-4)
全回合攻击: 啮咬 +6 近战 (1d3-4)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+2,反射+4,意志+5
属性: 力量2,敏捷15,体质10,智力8,感知12,魅力2
技能: 平衡+10,攀爬+12,躲藏+16,潜行+12,游泳+10
专长: 隐秘,武器娴熟
技能:在进行躲藏及潜行检定时鼠可获得+4的种族加值,进行平衡、攀爬及游泳检定时可获得+8的种族加值。鼠可以在攀爬检定中总是取10,即使在很匆忙或受到威胁时也一样。
人物背景:卡没有问题后跟dm讨论续写
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姓名:綺莉佳.紫苑(紫苑霧香) 出生地:東方之国
年龄:25 体型:中等
性别:女 体重:秘密
种族:人类 身高:164CM
身份:旅行藝人 肤色:小麥色
阵营:中立善良 发色:黑色
信仰:愛與美的神 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度: 30英尺
语言:通用语,精灵语,地株语
形象:
秀麗的黑色長髮、黑瞳鳳眼,以及略偏深色的肌膚擁有典型東方美女的特徵。一襲艷紅色的斗篷、白色領巾,搭配立地與肩同高的薙刀、活動式的鎖鏈甲;身材雖不算健壯,勻稱的線條,不難讓人聯想到女戰士身分。
然而,綺麗佳實際上並非依靠力量與戰技取勝的武者,而是雲遊四海的劍術表演家。正如變幻莫測的劍之道,她擅長利用奧術的詭詐,以及舞步中的魔幻魅力,協助隊友作戰。
她平日是詼諧、談笑風生的大姐頭。由於年齡稍長,對後輩比較照顧,也會給予一些處事建言。然而...綺麗佳的酒品是出名的不好,在黃湯下肚後,性情著實是180度的大轉變;而她偏偏又是品酒的熱衷者,總是四處拉人一道痛飲...
*註:綺麗卡的劍術基礎來自家學淵源,但卻是在劇團中學習茁壯,也因此是屬於東西混雜的型態。且劇團訓練的劍技是以表演重於實用,她的劍術宛如華麗的盛宴,卻缺少東方真傳的「劍之理」,也不如職業戰士的快狠準。
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
-----------------------属性--------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 15 16 +3 - 升級+1
体质 12 12 +1 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 16 16 +3 - -
美貌 14 14 +2 - -
等级 5 5詩人
经验值 10000
升级经验值 15000
生命值 25(6+4D6+1×5)
BAB 3
轻载 58磅以下
中载 59-116磅
重载 117-175磅
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
-----------------------豁免--------------------------
防御 合计 基本值 职业 种族 属性 专长 装备
AC 17 10 - - 3 - 4
强韧 +2 - 1 - 1 - -
反射 +7 - 4 - 3 - -
意志 +4 - 4 - 0 - -
先攻 +3 - - - 3 - -
-----------------------专长--------------------------
敢死运动员(Daredevil Athlete) (种族)
旋律施法 Melodic Casting (1级)
多才多艺Versatile Performer (3級)
吟遊訣竅 Bardic Knack [PHB2]
限制:吟遊詩人
等級:一級
失去:逸聞知識
得到:當進行技能檢定時,你可以用你一半的詩人等級代替你的技能等級(進位)。
破法曲 Spellbreak Song [CM]
限制:吟遊詩人
等級:一級
失去:破咒曲
得到:標準動作吟唱。30呎內敵人施展有語言成分的法術,有20%的施法失敗率。
激發恐懼(inspire awe)
职业:吟游诗人。
等级:1级。
取代:如果你选择了这个职业特性,那就无法获得提振士气(或者提振士气以后的任何进阶)。
获益:拥有3级以上的表演技能的吟游诗人能够使用诗歌来激起他的敌人的恐惧,使他们战栗。要造成效果,敌人必须在30英尺之内而且能听到吟游诗人的表演。效果在敌人听不到表演后还能持续一个回合。每个敌人都能尝试一次意志鉴定以否定该效果;DC等于吟游诗人的表演鉴定结果。无论豁免是否成功,在24小时之内对一个生物只能使用一次该能力。该能力是影响心灵的恐惧效果。
-----------------------技能--------------------------
技能点:72
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
平衡 本职 10 5 +3 敏捷 共效+2
手上功夫 本职 10 5 +3 敏捷 共效+2
翻滾 本职 15 8 +3 敏捷 千字+4
知识(神秘) 本职 3 1 +2 智力
知识(地理) 本职 3 1 +2 智力
知识(历史) 本职 3 1 +2 智力
知识(地方) 本职 7 5 +2 智力
知识(自然) 本职 3 1 +2 智力
知识(皇室与贵族) 本职 7 5 +2 智力
知识(宗教) 本职 3 1 +2 智力
辨识法术 本职 6 4 +2 智力
聆聽 本职 8 8 +0 感知
察言觀色 本职 10 6 +0 感知 千字+4
唬騙 本职 10 7 +3 魅力
交涉 本职 15 6 +3 魅力 共效+6
威嚇 本职 9 0 +3 魅力 千字+4,共效+2
表演(劍術) 本职 15 8 +3 魅力 千字+4
表演(鍵盤) 本职 11 8 +3 魅力 多才多藝專長
表演(唱歌) 本职 11 8 +3 魅力 多才多藝專長
-----------------------奥术--------------------------
法术位
0级 6 舞光術,偵測魔法,幻音術,法師幫手,傳訊術,魔法技倆
1级 4 魅惑人类,油膩術,無聲幻影,即兴创作 Improvisation
2级 3 战争呐喊(war cry),變身術,隱形術
卷轴:
0级 每张消耗12.5GP
阅读魔法*2,開關術*2,閱讀魔法*1
1级 每张消耗25GP
理解語言*2,治療輕傷*2,隱形僕役*1
2级 每张消耗200GP
無
-----------------------装备--------------------------
物品 价钱 重量
薙刀(重劍) 35 6
+5(职业3,属性+2) 1D10+3/19-20*2/挥砍
輕弩 35 4
+6(职业3,属性3) 1D8/19-20*2/80码穿刺
鏈甲衫 100 25
AC+4 防具減值-2
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物品 价钱 重量
法术材料包 5 2
弩矢(20支) 2 2
旅行者服裝 1 -
背包 2 2
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背包内:
钢面小镜 10 -
玻璃酒瓶 2 -
銀铃 1 - 芙拉莉絲的遺物
哨子 8SP -
缝衣针 5SP -
睡袋 1SP 5
燧石与铁片 1 -
照明棒(2) 4 2
水袋 1 4
口粮(2天) 1 2
麥酒(3杯) 1GP2SP 3
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合计 390GP 1SP 0CP 57磅(轻载)
剩余资金 9GP 9SP 0CP
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第一章:平靜
霧香.紫苑,本名風見霧香,是東方之國一處工業小鎮「由加里」的居民。風見家是一個多代同堂的大家庭,除了經營木工外,父親和祖父都是道場的武師。
然而,東國重男輕女的觀念根深柢固,育才無數的父祖,將霧香想要習武的想法斥為異端,自始至終沒有教她一絲武藝。然而這無法阻止霧香的意志,在每日無趣的女紅之餘,偷偷在道場觀摩父親以及武生們的架勢,並拾起棍棒自行練習。
縱使如此,身為女性的霧香在體能上存在劣勢,加之純以興趣習得的一招半式,恐怕連逞凶鬥狠的少年流氓都比不上。家裡對霧香的狀況也是睜一眼閉一眼,等待來日覓得良緣、在家相夫教子。然而,平靜的生活很快便走向盡頭…
第二章:破滅
在霧香十二歲那年,一群穿著重裝的戰士,突然現身在由加里,展開一場不分男女老幼的屠殺...這場屠殺的謎團至今未解,有人說是北方之國派來的武裝集團、有人說是對教宗統治不滿的叛亂份子、有人說是武術界敗給風見家挾怨報復的競爭對手。
無論如何,由加里村全村無一倖免,殘部集合在風見家道場,準備最終的死戰。雙方從中午僵持到黃昏,雖然也擊殺不少的入侵者,終究還是不敵對方優勢的裝備與縝密的訓練,逐漸敗下陣來。祖父、家人、村勇紛紛倒下,僅剩霧香與父親被一路逼退到樓閣…
霧香舉起戰棍,迎擊來犯的強敵,然而高下力判,棍棒尚未出擊,直接被迎面而來的巨劍劈成兩段,少女也重新不穩的滾倒在地。
敵兵正欲對倒地的霧香進行最後一擊時,一個身影從旁飛出,包覆在霧香身上,只見到眼前一片鮮血噴出,父親便為著擋下這一劍,犧牲了性命。
料想不到的,在父親倒下的同時,敵兵也如同石像般動也不動的,向後墜落樓台。而父親在臨終一刻,根本沒能把劍刺穿對方盔甲的脆弱部…
耳畔傳來一陣悅耳的銀鈴,定睛望去,是一位擁有罕見綠髮的女青年,以及六七位以她為首的少年少女,無論是樣貌或裝扮,怎麼看都不像是本地人。
女青年一擺手,彷若千鈞繩索牢牢綑縛一般,敵兵的腳步、揮動武器的步伐遲緩了,神情也從愉悅霎時轉為惶恐。在旁一位金髮少女,也順勢右手一揮,敵兵在面面相覷後,竟開始自相殘殺...其餘眾人一擁而上,侵略者死的死逃的逃。
第三章:再造
「你叫什麼名字?」
「芙拉莉絲.紫苑,只是一個巡迴劇團的團長,跟我來嗎?」
霧香點了點頭。
往後數年,霧香在紫苑劇團過著前所未有的新生活,隨著巡迴演出,離開傷心地,開啟各國的周遊之旅。
霧香依照東方語的讀音,改為通用語的「綺莉佳」,其中也蘊含「華麗舞步的佳人」一層含意,姓氏也改為劇團的「紫苑」。順帶一提,劇團成員不是父母雙亡,便是遭人遺棄、家門崩壞、流離犯罪的少年男女,芙拉莉絲不僅是團長,更是所有人的大家長。
芙拉莉絲也觀察綺莉佳的天賦,將她培養為劍技的表演者,逐步成為劇團的四大台柱之一。綺麗佳在劇團已歷八年,也從少女成長為女青年,不僅衣食無缺、有真心結交的好姐妹、在大城市也算小有名聲。然而在她忘卻過往悲情,享受美好生活的途中,令人錯愕的意外再度發生了。
第四章:變貌
秋日凌晨的南國,紫苑劇團一如往常,籌備今日的公演。
成員們早早便來到練習室,卻遲遲未見團長的蹤影…在遍尋不著下,來到地下的收藏室。令人詫愕的,團長竟倒臥在地,身上沒有明顯的外傷…卻沒了呼吸。
這次公演由於團長的遽逝,被迫取消了…團長的死因也被定性為意外事故,然而觀察敏銳的人都知道,在沒有外人進入的場合,行兇者應當是劇團的某位成員,但終究無法查明真相,彼此也只得達成心照不宣的默契,將事件擱置。
然而失去團長領導的劇團,再也無法創作令人動容的劇曲,舞台上的表演也都籠罩陰影…四大台柱*為首的團員們,在最後一場公演後,宣布解散紫苑劇團,從此各自分飛。
第五章:南國
離開劇團的綺莉佳,獨自旅行到南國,以旅行藝人的身分活動…確切說是希望能找到過往同伴的蛛絲馬跡,以及團長死亡的真相。
綺莉佳不久前聽聞紫苑劇團重整的謠傳,便匆匆來到皇城這個消息集散的首善之都,而途中正巧收到四書書信交友協會一位朋友的信件,對方竟是愛莉卡公主?於是決定前往公主處作客,將兩件公私事一併解決。
*紫苑劇團最具人氣的四位女性成員,被譽為四大台柱。
康維萊拉.紫苑(27):小名萊拉,吉他手。團長的首席門生,也是團員們的領袖,雖然不常擔綱主角,精湛的演技和音樂素養極富聲望。在團長逝世後,卻再也無法恢復往日的卓越,淪為平凡不過的表演者。(劇透:與團長疑似有不尋常關係,由於感情因素殺死團長的兇手)
貝倫朵娜.紫苑(23):小名貝倫,貝斯手。總是像個直率樂觀的大男孩,擅長釣魚、也是綺莉卡的武技搭檔。(劇透:在劇團解散後,仍與地精三姐妹等少數團員繼續活動,夢想找回昔日夥伴重振劇團往日榮光。繼任團長後,轉任主唱。)
芙蘿拉.紫苑(18):四姬中的晚輩,眾人寵愛的寶貝,年僅十一、二歲便已是劇團主唱的天才藝人。擅長演唱最純樸的兒歌、民謠,不加雕飾的反璞歸真,卻有平和紛爭、安撫心靈的魅力。在劇團解散後,行跡不明,不過自當時起,在大陸各地開始流傳年輕女歌姬的傳聞。
綺莉卡.紫苑(25):鍵盤手,略。
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于是背景补完
樱雨是东方国度常用的姓氏,娜娜酱的父亲是东方之国的原住民,因为娜娜酱的母亲,一个人类而迁徙到了北方之国。
大雪纷飞的北国并不适合天性喜欢温暖的喵耳族人,但是娜娜酱的父亲为了爱人还是毅然决然的留在了这里。
跨种族,跨国界,这样的爱恋似乎天生就营养不良的婴儿,和刚出生时体弱多病的娜娜酱一样,不被众神垂帘。
娜娜酱的母亲在生育她的时候难产而去世了。
而在一次连续几天的暴雪中,看着高烧不退的娜娜酱。
吴若.樱雨不顾族人的劝说,还是带着娜娜酱出门寻找医师。
人们在天气放晴后找了被风雪掩埋的父女俩,而奇迹的是在父亲冰冷的怀抱里,娜娜酱却安然无恙。甚至都不哭喊,只是睁着那双犹如鲜血的红色双眼注视着流着泪的村民将她从父亲僵硬的双臂中抱出来。
从此以后娜娜酱便成了这个小游牧部落的孩子。
喝着百家的羊奶,吃着百家的烙饼。
裹着羊毛的牧装,娜娜酱继承了父亲的橘红色耳朵悠然的摇晃着。
蓝天白云,和在草原上一群群的白羊。
夏季的北之国也仍然会绽放野花,吐露温柔。
“小妹妹,你一个人在这里做什么?”
6岁的娜娜酱放下啃到一半的馍头,一位白胡子的老爷爷满脸笑眯眯的望着她——手上的馍头。
“吃饭。”
娜娜酱看了看手上的馍头,再看了看老人贪婪的眼神。
“吃?”
“啊啊,真的可以给我吗!?”
“吃。”娜娜酱将馍头掰了一大半送到老人面前。
“谢谢你啦小妹妹。”老人接过一半的馍头喜滋滋的吃了起来。
就跟那些游荡在冻原上的浪人一样狼狈。
跟娜娜酱脑袋差不多大的馍头被他三口两口就吞了下去。
老人意犹未尽的深吸了一口气。说话也多了三分力气。
“小妹妹,你是喵耳族啊,为什么会在这种天寒地冻的地方。”
“家,这里。”
“呃,这可真少见,而且你的毛色,还有眼睛的颜色。”老人看着娜娜酱亮泽的橘红色毛发和血红的双眸,“我突然想到了一件很适合你的礼物。”
“不过我老头子也不能白吃你的东西。”
“你看这是什么?”老人掌心多了一枚戒指,戒托是藤蔓的纹路,缠绕着中央的那颗红宝石。
苍兰的天空一瞬间仿佛都被映红了。
“这枚戒指漂亮么?”
娜娜酱愣愣的看着红宝石中反射着的自己,红色的双眸和红色的宝石,仿佛建起了什么联系,微弱的火苗在宝石中燃烧起来。
“漂亮。”
“这个就作为见面礼送你了。”
“我?”娜娜酱看着陌生的老人。
“没错,就当我向你买的那个包子好了。哦,你们这里不叫包子,管他呢,老头子我可是好几天没吃饭了。”
“那么我正式把它送给你,记住它的名字,它叫魔血之玉。
那天,部落的羊群回来后,就再也没有人看到过娜娜酱。
又有人说在北之国的更北边,突然耸立起了一座奇怪的塔,但是谁也走不过去。
部落的族人的搜寻持续了一年之久,始终找不到娜娜酱的他们只好放弃。
之后过了六年。
在温暖的南之国,四季如春的气候和肥沃的土地,美味的食物和热闹的商贸。
白玫瑰商会举办的午餐宴上,一个娇小的身影披着厚重的斗篷缩在一个角落里大吃大喝着。让人不禁怀疑那么多食物是怎么塞进那么娇小的身体里的。
丝毫不顾及周围人讶异的眼光,直到耳朵一晃,似乎听到了有趣的事情。
“猜对谜题就能获得这份工作。”刚刚唱了歌的诗人美女用清脆的嗓音说道。
记得拉瑞老爷爷说过,工作就能赚钱。
赚钱就能买更多好吃的。
工作=钱=美食。
娜娜莉循声望去,在那张桌子上已经坐了几个人,不过还有空位。
“我能一起,猜谜!”
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恩 于是先把卡的数据部分贴了 背景部分稍后补齐
人物姓名: 雷蒙 坚石
身高:180cm
体质:80KG
基本外貌
肤色 浅棕色
眼睛 黑色
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种族:半犬人
阵营:Law&Good
信仰:自然之神
体型:中
性别:男
语言:通用语
职业等级:职业1 圣武士5
经验点数:
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Str 17+1 (升级)
Dex 10
Con 14+2(种族调整)
Int 10+2 (种族调整)
Wis 14
Cha 14+2(种族调整)
Bea 9
****************************************************************************
生命值1d10+4d10+3x5=45
防御等级14
先攻调整0
基本攻击加值 +5
擒抱 +9
速度 20(基本速度 30负重100/200/30,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +10(4圣武士 +3体质+3神恩)
反射豁免 +4(+1圣武士+3神恩)
意志豁免 +6 (1圣武士+2感知+3神恩)
****************************************************************************
攻击:精致巨剑 +10近战 2d6+6
精致长枪 +10近战 1d8+6
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缺陷与专长
缺陷(Flaws):
摇晃不稳(Shaky):你天生不擅长远程攻击,在所有远程攻击骰上有-2罚值。
容易受傷(Vulnerable)【缺陷】你不擅長保護自己。效果:防禦等級(AC)受到-1減值。
人物等级1:猛力攻击
人物等级3:动物虔诚 (出自CC)
种族奖励专长:警覺,忍耐
缺陷奖励:战斗祝福 额外打击
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技能点数: (2+1)x4+(2+1)x4=24
骑术:8+2共效+2军用马鞍
驯养动物:5+3 魅力调整
知识:宗教 3+1智力调整
医疗:8+2感知调整+2医疗箱
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职业能力:
职业1 圣武士
武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good,特异能力):
侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):
破邪斩(Smite Evil,超自然能力):
神恩(Divine Grace,超自然能力):
圣疗(Lay on Hands,超自然能力):
勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):
神佑(Divine Health,特异能力):
驱散亡灵(Turn Undead,超自然能力):
特殊坐骑(Special Mount,类法术能力):
****************************************************************************
种族特性:體質+2魅力+2睿智+2
中型体型:作为中型生物,半犬人在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
半犬人的基本陆地速度为30英尺。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,半犬人的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
获得以下专长作为奖励专长:警覺,忍耐
天生使用语言:通用语,兽人语
天赋职业:任何.
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每日破邪斩次数:2+2
每日圣疗量:15
每日神术量:1环:1个
每日驱散次数:3+3=6
准备神术:神圣牺牲
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物品
巨剑 50GP
长枪 10GP
轻型链枷 8
重型钢盾 20
军用马鞍 20GP
医疗箱 50GP
胸甲 200GP
背包内 共价值35.1GP的物品
口粮10天份 5
水袋 1
睡袋 1sp
冬用毛毯 5sp
铜铃 1
燧石与铁片 1
丝绳50尺 1
箭袋 1
钢面小镜 10
御寒衣物 8
燧石与铁片 1
撬棍 2
圣徽 5sp
长柄锤 1
照明杖 2
393.1/400
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特殊坐骑
重型战马 (Warhorse, Heavy)
大型动物
生命骰: 4d8+12 +2d8(38 hp)
先攻权: +1
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 18(-1体型,+1敏捷,+4天生+4圣武士奖励),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+4/ +12
攻击: 蹄踢 +7 近战 (1d6+4)
全回合攻击: 2 蹄踢 +7 近战 (1d6+4)及啮咬 +2 近战 (1d4+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉 情感链接,精通反射闪避,法术共享,共享豁免检定
豁免: 强韧+7,反射+5,意志+2
属性: 力量19,敏捷13,体质17,智力6,感知13,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
区域: 温带平原
组织: 被驯养
这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
情感链接(Empathic Link,超自然能力):圣武士和他的坐骑之间有着内心上的连接,情感链接的最远距离为1英里。圣武士无法用他坐骑的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。
注意,再聪明的坐骑看世界的方式也和人类不同,因此误解总是有可能的。
因为这种情感链接,圣武士对那些他坐骑曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联,就像魔宠和他主人之间关系一样(见魔宠说明)。
精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果坐骑遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据圣武士的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的坐骑。该伙伴必须在施法发生效果时处在圣武士周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在坐骑离开5尺范围后该法术将无法影响此坐骑,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到圣武士身边也是如此。另外,圣武士可以对坐骑施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。即使某些法术通常不会影响坐骑同类生物(魔法兽),圣武士也可以用这种方式和坐骑共享该法术。
共享豁免检定(Share Saving Throws):在每次做豁免检定时,坐骑可以使用它自己的基本豁免加值或者圣武士的,取其高值。在对豁免检定修正时,坐骑使用它自己的属性修正,它也无法从主人那里获得任何其它豁免奖励。
负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。
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附录
出自CC 就是
Complete Champion 完美圣斗士
该地址为对该扩展书的专长部分的翻译
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=14829.0
剧透里面列出来我所使用的专长的详细
动物虔诚(领域)ANIMAL DEVOTION
你可以通过动物的特性来增强自身身体能力。
效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
猿怒Ape's Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
豹疾Cheetah's Sprint: 在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点覆盖。
鹰飞Hawk's Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
蛇击Serpent's Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。
战斗祝福BATTLE BLESSING
在激烈战斗中,你可以更快地施展法术。
前提条件:能够施展圣武士法术。
效果:你可以比通常情况下更快地施展绝大部分圣武士法术。如果一道法术正常情况下需要一个标准动作,你能以一个迅捷动作施展它。如果正常施展它需要一个全回合动作,你能以一个标准动作施展它。本专长不能影响施法时间更长或更短的法术。
*************************下本擴展的分割線***********************************************************************
特征(Traits)与缺陷(Flaws)
(均来自UA,链接暂无 可以提供txt格式的翻譯)
特征与缺陷是专长之外的人物特性,每人最多有两种特征、两种缺陷,
除非DM允许,否则PC不能在一级以后的等级再获得特征或缺陷。
两者的差别在于,特征本身是一种有利有弊的特性,一般来说弊大于利(数值上),但是不论利弊通常都影响不大;
而缺陷则是纯粹的弱点,而且这个“弊”一般比特征的“弊”还要大;作为回报,玩家每有一个缺陷,就可以多选一个专长。
此外,因为来自UA,所以略不同于一般的“扩展”,它们实际上更接近于“变体规则
********************************接下來是CD******************************************************
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=43512.0
此法術出自完美神力
神圣牺牲
塑能
等级:黑暗卫士 1、圣武士 1
法术成分:言语,姿势
施法时间:标准动作
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
你可以牺牲一些你的生命能量来提升你的伤害。在一轮里以一个自由动作,你可以牺牲最多10点生命(这样不会引起借机攻击)。每两点你牺牲的生命使你下一次攻击提升1d6的伤害,最多能提升5d6的伤害。你可以尽可能的牺牲来提升法术持续时间。牺牲的生命点属于正常伤害。例如,一个8级的圣武士施放这个法术能持续4轮。如果她每回合都牺牲10点生命,她可以以40点生命为代价换取每回合+5d6的伤害持续4轮。
************************************接下来是CW******************************************************************
接下来是完美战力也就是cw中的专长
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=17682.0
额外打击
你可以进行更多次的打击
先决条件:打击能力,基础攻击加值+4。
效果:当你拥有该项专长时你每天可以多使用两次打击。使用任何你能够使用的重破斩能力(如圣武士的破邪斩或者不死猎人的打击不死生物)
特殊情况:你可以反复选择此专长,效果累加。
形象:
在夕阳的余晖下,一名着这一身锃亮的盔甲的高大男性、走进了一间南国的酒馆,没有被盔甲包裹的
部分里的结实肌肉彰显这这位男性的力量。男子掩上大门,走到了临近吧台的位置,找了一个空位坐了下来。刚坐下来的着盔甲的男子引起了酒馆中的酒客的兴趣。男子的盔甲的前胸上刻划这自然女神的圣徽,
仔细观察之后还能发现头盔之下被保护着的浅棕色的犬耳。
当看到了男子的这身打扮之后不少人失去了兴趣继续回去饮酒,男子的敏锐的听觉捕捉到了类似于“切
又是一个无聊的圣武士 这样的话语“。
男子毫不介意这些,他从随身的包里摸出几枚银币,抬头朝着吧台里的酒保处说道:“麻烦给我 先给我一杯麦酒 一份晚餐 然后麻烦帮我准备5天份的干粮 “男子镇定的说完之后就开始沉默了下来。
“干粮只有肉干和面包而已 可以吗“酒保在端上晚餐和饮料之后问道
“没有问题 只要是可以填肚子的就可以“男子接过晚餐之后镇定的说道”这些银币够吗“
同时男子递过了银币,
酒保边回头去仓库拿干粮边说“等吃完了在付账不迟“说着走进了仓库。
男子低头继续享用他的晚餐 毕竟赶了一天的路 。
过了几分钟酒保拿着一个大大的纸袋出来了,然后把纸袋递给了男子
“这是你要的干粮 5天份的 里面有肉干和面包 哦对了 还有一点干果 送个你好了”
“谢谢”男子道谢
“还有这个有兴趣吗” 酒保递过来一章羊皮纸
男子接过了之后认真的看完了全文之后
合上了卷轴思考了一下 然后说“好像是不错的任务“
“恩 我接受了“
“那 祝你好运吧 “酒保说完 说下了银币 推到了吧台后面
"對了,你的名字是?"酒保問。
"雷蒙,一名普通的冒險者。"男子露出了礼节性的微笑。
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附录
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=17601.0
敢死运动员(Daredevil Athlete)[一般专长] 完美流氓
你能做出十分惊险的绝技动作来。
效果:每天3次,你可以使用一个即时动作,给你的单个攀爬,跳跃,平衡,骑术,游泳,脱逃或滚翻检定+5表现加值。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=16436.0
施法旋律(Melodic Casting) 完美法師
你能将音乐和施法完美的交织在同一个声音中。
先决条件:表演4级,法术辨识4级,吟唱能力
效果:当你在施展法术或类法术能力需要专注检定时(例如你进行防御式施法或过程中受伤),你可以进行表演检定来代替专注检定。
除此之外,在吟唱之中你也可以施展或启动需要语言成分的法术和魔法物品。需要专注维持的吟唱能力仍然需要一个标准动作来启动。
正常:诗人不能在使用吟唱能力时施展或启动有语言成分的法术和物品。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=2316.0
多才多艺Versatile Performer 完美冒險家
你熟练掌握许多表演技能。
先决条件:“表演(任何)”级数5级。
效果:选择等同于你的智力加值(最小为1)的表演类别。进行表演检定时,这些表演技能的级数将视为等同于你所拥有的最高的表演技能级数。类别选好后你将不能改变,但是之后如果你在拥有最高级数的表演技能上增加额外级数,那么这些技能的也将自动随之增长。如果你的智力加值永久增长,你可以选择新的类别。
此外,如果你同时使用两种或以上的表演形式时,你将获得+2加值,比如一个边弹奏七弦琴边唱歌的吟游诗人。在这种情况下,将加值加到两项表演技能中修正值较高者上。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=46116
战争呐喊(war cry) 萬法
惑控(胁迫)[影响心灵,音波]
等级:吟游诗人2
成分:V,S
施法时间:1即时动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮
你将你的武器猛地举向天空就好像是获得了胜利,同时在你真正做出攻击之前吼出一声胜利的呐喊。在你周围的敌人似乎对你的表现很惊讶并且这时在你心中你不能失败的情绪高涨。
你会获得类似冲锋的部分好处,在攻击和伤害检定上获得+4的士气加值。
当你的一次冲锋攻击造成伤害时,你的敌人必须成功通过一次意志检定否则会陷入慌乱1轮(法术抗力可作用于此效果)。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=18149
即兴创作(IMPROVISATION) 萬法
变化系
等级:吟游诗人1
法术成分:V、S、M
施法时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/每等级(D)
随着高超的舞蹈招来了好运,你将手中的骰子抛向空中。你瞬间感觉命运开始帮助你,使你充满了信心。
你得到了可以利用的幸运点,他们可以用做你完成各项任务时增加成功机会的额外点数。幸运点每施法者等级获得2点,你可以使用这些点数去增加你的攻击检定、技能检定、属性检定,不过每一种检定的加值不可超过你的施法者等级一半。你必须要掷骰前宣告要加进多少点数到该次检定中。使用过的点数便会消失,法术结束时任何尚未使用的点数也会消失。这些点数的加值就如同幸运加值那般叠加。
举例来说,一个14级的吟游诗人暂停追补一个扒手以施展即兴创作。在接下来的14轮之中,他可以使用点数给予他的侦察检定、攀爬检定以及两次的攻击检定+7幸运加值。
施法材料:一对骰子。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=17722.0
故事大全(Collector of Stories)[精神技法] 完美流氓
你听过太多传奇怪兽的传说,你记得全部血腥细节。
先决条件:知识(任一种)5级
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
-
卡莉·鹰翼
形象与角色背景形象:
在夕阳的余晖下,一个身形高大健壮、披着棕色斗篷的女子走进了一间南国的酒馆,柔韧的黑色皮
甲紧贴着身体,把她原本傲人的身材勾勒得更加诱人,引得男人们纷纷侧目;但随着女子从背光的门口
走向吧台,披散着的棕红色过肩长发微微飘动,右脸上一道原本被遮挡住的狭长伤疤也随之映入了众人
的眼帘,不由得让人暗叫可惜。但同时,也仍有好事的人在继续着品头论足。
“可惜了,不过有疤也好,说不定能便宜。”一个坐在墙边、满身酒气的男子一脸猥琐地指点着。
“我看着不像干那个的啊,到像是旅行者……”
“怎么不像?穿成这样不就是为了勾……”
话音未落,一只装满了麦酒的木制酒杯横飞过来,砸在旁边的墙上摔得粉碎。碎片和麦酒溅了那个
猥琐男人一身。抬头看去,红发女子一脸怒容地站了起来,背后的“斗篷”也随之一震。这时他才发觉,
那原来是一对棕色的翅膀。
“还、还长翅膀了,长翅膀你也跑不了,你得赔我的衣服。”看着女子高大的身材,男子心中有些
没底,不自觉地看了看周围的同伴,“你们说是不是啊?”
听到他这么说,女子也不回答,双足猛一蹬地,以与高大身材不符的速度和灵活性迅速穿过酒馆中
的人群,抬手一巴掌重重地抽在他的脸上,把他直接扇昏了过去。
“抬出去!”
男子的同伴们互相看了几眼,没能鼓起和女子动手的勇气,只好悻悻地抬着男子离开了酒馆。
“他们、他们还没给钱呢。”突然爆发的冲突使得酒馆内一片寂静,只能听见老板的低声嘀咕。
“我给。”女子随手抓出几枚金币放在吧台上,“他们的,加上你的杯子钱,再来杯烈酒。”
喝够了烈酒,女子又把店里的麦酒挨个点了一遍,边尝边和老板讨论关于矮人酒的心得,最后还买
走了一瓶老板珍藏多年的佳酿,才心满意足地出门,消失在了夜色中。
角色背景:
说到翼人,人们最常想起就是他们在天空中翱翔的场景,即使狩猎也是使用弓箭一类的武器,不沾
染地面的尘埃和血腥。但和其它种族一样,翼人之中也有着卡莉这种异类——
“笨蛋杰西(卡莉童年时的昵称)又是倒数第一!笨蛋杰西!兽人杰西!”
……
“呜呜呜,妈妈,杰西又打我,她投石索玩输了就打人,呜呜呜……”
尽管体格健壮,但是卡莉缺乏投掷和射击所需要的最重要的“稳定”能力,对她而言,与其依靠只
要有稍稍晃动就会彻底打偏的远程武器,拳头和木棍之类的武器才是最好的武器。男孩子气、争强好胜
却又屡屡失败,使得她在男女两个孩子群体中都成了边缘人物,也逐渐使她形成了好斗的个性。而作为
回应,其他孩子们就给她起了“兽人杰西”这种外号。
一开始只是小孩子之间的玩闹,但时间一长,连卡莉的父母也开始认真考虑她的出路问题了。虽然
不可能真的去学习兽人,不过父母认为矮人的武技说不定会适合她,于是就想方设法把她送到了北国一
位矮人武术家那里做弟子。果然,卡莉的才能在武术学习方面得到了充分的发挥,没到半年,练武场的
各种兵器就被她学了个遍。
但种族的差异终究存在,几年之后,随着年龄渐长,她的飞行能力逐步提高,而只能在脚踏实地使
用的矮人武技就成了限制她发展的瓶颈。于是她告别了师父和矮人伙伴们,以“卡莉”之名开始了游历
大陆的旅程。
……
不久之前,卡莉和一群兽人发生了冲突,尽管对面人多势众,但自认为已有小成的她完全没把对方
放在眼里,结果落入了对方的陷阱。火把被走廊的强风吹灭之后,被一群兽人在黑暗中围攻,不仅失手
被擒,脸上还挨了重重的一斧子,差点连右眼都没保住。虽然最后利用兽人的大意成功逃脱,但等她治
好了伤,回来寻仇的时候,发现那些兽人已经带着她数年来收集的各种财物消失得无影无踪了。
无奈之下,满肚子火的卡莉只好从头开始她的收集之旅。不过好在她是个乐天和短视的人,只要有
酒有肉,很快就心情转好了。
人物卡四国格式版
姓名:卡莉 鹰翼(初生名杰西卡,昵称杰西) 出生地:北方之国
年龄:23 体型:中等
性别:女 体重:180磅
种族:翼人 身高:6英尺3英寸
身份:四处旅行的武道家 肤色:小麦色
阵营:中立 发色:棕红色
信仰:自然之神 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度: 30英尺、飞行40英尺(普通机动性)
语言:通用语,翼人语(Tuilvilanuue),矮人语,兽人语
种族特性:
●翼人的基本陆地速度为30英尺。
●中型体型:作为中型体型的生物,翼人在体型上没有任何加值或者减值。
●借助翅膀移动:即使还不能飞行,翼人也能借助她的翅膀移动。来自于她翅膀的额外升力使一个翼人在跳跃技能上获得+10的种族加值。
●滑翔(特异能力):翼人可以用她的翅膀滑翔,避免任何高度的坠落造成的伤害,并允许每5英尺下降移动20英尺。翼人滑行速度在40英尺(机动性普通)。即使一个翼人的机动性提高,她也不能在滑翔的时候悬停。一个翼人不能在中载或重载的时候滑翔。
如果一个翼人在半空中失去意识或进入无助状态,她的翅膀自然展开,强力的韧带使翅膀变硬。 翼人以严格的螺旋方式下降并且受到1d6点坠落伤害,而不管真实的坠落高度。
●飞行(特异能力):当一个翼人生命骰达到5,她变得能够以40英尺(机动性普通)的速度飞行。一个翼人不能在中载或重载或疲劳或力竭的时候飞行。
翼人们能够安全飞行的轮数等于他们的体质修正(最少1轮)。他们可以强行飞行至多两倍的这个时间,但随后他们在飞行结束的时候进入疲劳状态。 如果每天飞行的总时间超过10分钟,翼人们同样也会在飞行后疲劳。由于翼人们可以在之前、之后、以及实际飞行的回合之间滑翔,他们可以长时间保持在高处(即使他们只能使用1轮一次的不会变得疲劳的飞行)。
当他们的生命骰到达10,翼人们有足够的耐力和实力来飞行更长的时间。他们够以40英尺(机动性普通)的速度飞行,而不需要比走路或奔跑花费更多的努力。
一个飞行的翼人可以使用一个俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,但翼人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。一个翼人只有在使用穿刺武器的时候可以使一个俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。
如果沿着直线飞行,一个翼人可以在飞行时使用奔跑动作。
●与风之领主的契约:由于翼人和强大的气元素之间的古老协议,翼人施法者在施展所有描述为[气]的法术时在施法者等级上获得+1加值
●无误的方向:翼人们有一种本能的感觉来辨明哪个方向是北方,这种能力即使在他们处于地下或因为其他原因而无法看到天空或其他视觉线索的时候也生效。在主物质位面以外,这个能力不生效。
●昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,翼人的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
●武器熟悉:翼人们把足弓(footbow)视为军用武器,而不是异种武器。
●在攀爬和侦查检定上,翼人有+2种族加值。 翼人们的双手和双脚都有很强的握力,他们的眼睛异常敏锐。
●天生使用语言:通用语和翼人语(Tuilvilanuue)。额外语言:龙语,精灵语,侏儒语,兽人语,地精语和木族语。
●天赋职业:牧师。当计算翼人兼职角色的经验值惩罚时,其牧师职业等级不计入内。
-----------------------属性--------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 18 +4 - 升级+1
敏捷 14 14 +2 -
体质 14 14 +2 - -
智力 12 12 +1 -
感知 8 8 -1 - -
魅力 9 9 -1 -
美貌 14 14 +2 -
等级 5 5军道之剑
经验值 10500(10000+500背景20随写)
升级经验值 15000
生命值 46(5D12+2×5=12+6X4+10=46)
BAB 5
轻载 100磅以下
中载 101-200磅
重载 201-300磅
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
-----------------------攻击--------------------------
巨矛 +9近战(2D6+6 X3 穿刺,长武器)
徒手 +9近战(1D3+4 X2 钝击)
匕首 +9近战(1D4+4 19-20X2 穿刺或挥砍)
巨矛 +5远程(2D6+4 X3 穿刺)
匕首 +5远程(1D4+4 19-20X2 穿刺或挥砍)
--------------------AC与豁免--------------------------
防御 合计 基本值 职业 种族 属性 专长 装备
AC 15 10 - - 2 - 3
强韧 +6 - 4 - 2 - -
反射 +3 - 1 - 2 - -
意志 -3 - 1 - -1 -3 -
先攻 +2 - - - 2 - -
-----------------特征、缺陷与专长--------------------------
特征(Traits):
粗鲁(Abrasive):你难以相处并不善交际,这使你身边总是充满了一种压迫感,威吓+1,交涉-1,唬骗-1。
坦诚(Honest):你总是直来直去,这有助于你说服他人,但你在说谎和识破骗局方面有困难,交涉+1,唬骗-1,察言观色-1。
缺陷(Flaws):
摇晃不稳(Shaky):你天生不擅长远程攻击,在所有远程攻击骰上有-2罚值。
意志薄弱(Weak Will):你非常容易被说服和哄骗,在意志豁免上有-3罚值。
(特征与缺陷来自UA)
1级(等级1、缺陷奖励2)
精通徒手击打、猛力攻击、擅长异种武器(巨矛)
(巨矛出自完美战力)
3级
运用自如:你可以以一个整轮动作更换你准备的一种武术。
(出自九剑)
5级(军道之剑奖励1)
战斗反射:每回合多2次借机攻击,措手不及时可以借机攻击。
----------------------职业能力-------------------------
透析战斗(Battle Clarity)(Ex):只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。
适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。
直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):从二级起,在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。
战斗热情(Battle Ardor)(Ex):从第三级开始,在确认重击的时候你获得相当于你的智力加值的洞察加值。
奖励专长:
在第五级,你从以下的列表中获得一个奖励专长。你必须满足你选择专长的前提条件。
此后每4级(9级,13级,17级)你能从此表中选择另一个专长。
奖励专长列表:杂耍,灵活,竞技,刃之冥想(Blade Meditation),盲斗,战斗反射,顽强,坚忍,强韧加强,
精通先攻,钢铁意志,铁心(Ironheart),闪电反射,即时备战,飞跑,石之力量(Stone Power),
虎血(Tiger Blooded),无比平静(Unnerving Calm),白鸦防御(White Raven Defense)。
-----------------------技能--------------------------
技能点:(4+1)*8=40
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
知识(武术) 本职 9 8 +1 智力
专注 本职 10 8 +2 体质
跳跃 本职 24 8 +4 力量 +10种族+2共效
翻滚 本职 12 8 +2 敏捷 +2共效
威吓 本职 6 6 -1 魅力 +1粗鲁
攀爬 本职 6 0 +4 力量 +2种族
侦察 非本职 1 0 -1 感知 +2种族
交涉 本职 -1 0 -1 魅力 -1粗鲁+1坦诚
唬骗 非本职 -3 0 -1 魅力 -1粗鲁-1坦诚
察言观色 非本职 -2 0 -1 感知 -1坦诚
语言(矮人语) 非本职 - -(投入2) - - -
-----------------------武术--------------------------
已知招式6 可准备招式4 步法(架势技)2
已知招式:
石铸身躯:标准动作,做一次近战攻击,如果命中,自己在一轮内获得5/-的伤害减免。只能在与地面有接触时使用。
巨山破:标准动作,做一次近战攻击,造成额外2D6伤害并自动克服伤害减免和硬度。只能在与地面有接触时使用。
猛跃:迅捷动作,做一次跳跃检定,然后直线移动由检定结果决定的距离。
完美精神:直觉动作,用专注检定代替一次意志豁免。
剑刃壁障:直觉动作,被攻击时可以做一次攻击检定,和自己的原AC取高者作为对抗这次攻击的AC。
铁心之力:标准动作,移除一种正在影响你,并持续1轮或更久的法术、效果等。
之后,下一轮结束前你AB+2,伤害+2
准备招式:石铸身躯、巨山破、猛跃、完美精神
步法:(类似于光环,持续时间无限,迅捷动作切换)
狩猎嗅觉:启动后,获得灵敏嗅觉特性。
领导冲锋:启动后,60尺内的队友冲锋时,获得等于你武术家等级的伤害加值(+5)
-----------------------装备--------------------------
物品 价钱 重量
巨矛 25 9
(2D6,重击X3,长武器,穿刺伤害,投掷距离10尺)
匕首 2 1
(1D4,重击19-20X2,穿刺或挥砍伤害,投掷距离10尺)
精制镶嵌皮甲 175 20
(AC+3,无盔甲罚值)
-----------------------------
物品 价钱 重量
旅行者服装 - -
背包 2 2
麻袋 1SP 0.5
永燃火把 110 1
-----------------------------
背包内:
睡袋 1SP 5
钢面小镜 10 -
肥皂 5SP 1
燧石与铁片 1 -
磨刀石 2SP 1
爪钩 1 4
打好结的麻绳(50尺) 1 10
丝绳(20尺) 4 2
水袋 1 4
口粮(肉干,5天) 2GP5SP 5
烈酒(2罐) 4SP 12
佳酿(1瓶) 10 1.5
-----------------------------
-----------------------------
合计 344GP 8SP 76.5磅(轻载上限100磅)
剩余资金 55GP 2SP
---------------------------------------------------
资源的出处和链接翼人(出自荒野族裔Races of wild,原译名鸟人)
主要能力:
随等级提升逐渐获得的飞行能力。
5级之后获得的俯冲能力:一个飞行的翼人可以使用一个俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,
但翼人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。
一个翼人只有在使用穿刺武器的时候可以使一个俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=44474.0
巨矛(出自完美战力)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=17954.0
九剑
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=302.0
武术系统简介
类似于法术的系统,只是一般都是Ex能力,可以算是4E战系威能系统的原型。
和法术一样有已知、准备,和消耗的问题。(步法类似于光环,不存在消耗问题,可以用迅捷动作切换)
只是消耗后的回复要比法系容易许多,算是继承了传统战系的高续战能力。
军道之剑重要能力:
准备招式(Maneuvers Readied):
在第一级你可以准备你所知的所有3个招式,不过当你提升等级并且知道更多的招式时,你就必须选择准备哪些招式。你所准备的招式始终保持着直到你决定再次练习并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟练习之后你就可以改变已经准备的招式。
你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。
你可以用一个迅捷动作恢复所有你耗费的招式,此动作并须跟随在同一轮的一个近战攻击之后或者你必须花费一个标准动作在此轮内不做任何事(如迅速而无害地挥动你的剑)。你在恢复花费的招式时不能施展招式或者变换步法,不过你可以保持你此回合开始所有的步法。
适应武器(节选):你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。
(结合这个能力和擅长异种武器专长,来达到能使用所有异种武器)
特征(Traits)与缺陷(Flaws)
(均来自UA,链接暂无)
特征与缺陷是专长之外的人物特性,每人最多有两种特征、两种缺陷,
除非DM允许,否则PC不能在一级以后的等级再获得特征或缺陷。
两者的差别在于,特征本身是一种有利有弊的特性,一般来说弊大于利(数值上),但是不论利弊通常都影响不大;
而缺陷则是纯粹的弱点,而且这个“弊”一般比特征的“弊”还要大;作为回报,玩家每有一个缺陷,就可以多选一个专长。
此外,因为来自UA,所以略不同于一般的“扩展”,它们实际上更接近于“变体规则”。
外貌印象图(大航海时代4-阿芝莎·努连纳哈尔)
区别的话,多了羽翼,少了绷带和项链,右眼附近的头发下多了道伤疤;再有就是战斗状态下要比这暴露度低了不少。
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翼人杰西卡
形象与角色背景形象:
在夕阳的余晖下,一个身形高大、披着棕色斗篷的红发女子走进了一间南国的酒馆,柔韧的皮甲紧
贴身体,把她原本傲人的身材勾勒得更加诱人,引得男人们纷纷侧目;但随着女子从背光的门口走向吧
台,一道从右眉到左脸狭长伤疤也映入了众人的眼帘。在暗叫可惜的同时,也仍有人在继续着品头论足:
“可惜了,不过有疤也好,说不定能便宜。”
“她,不是吧……”
“怎么不是?我看人准着呢。穿成这样不就是为了勾……”
话音未落,一只装满了麦酒的木制酒杯横飞过来,砸在旁边的墙上摔得粉碎。碎片和麦酒溅了那位
“看人很准”的男人一身。抬头看去,红发女子一脸怒容地站了起来,背后的“斗篷”也随之一震。这
时他才发觉,那原来是一对棕色的翅膀。
“还、还长翅膀了,长翅膀你也跑不了,你得赔我的衣服。”看着女子高大的身材,男子心中有些
没底,不自觉地看了看周围的同伴,“你们说是不是啊?”
听到他这么说,女子也不回答,双足猛一蹬地,以与高大身材不符的速度和灵活性迅速穿过酒馆中
的人群,抬手一巴掌重重地抽在他的脸上,把他直接扇昏了过去。
“抬出去!”
男子的同伴们互相看了几眼,没能鼓起和女子动手的勇气,只好悻悻地抬着男子离开了酒馆。
“他们、他们还没给钱呢。”突然爆发的冲突使得酒馆内一片寂静,只能听见老板的低声嘀咕。
“我给。”女子随手抓出几枚金币放在吧台上,“他们的,加上你的杯子钱,再来杯烈酒。”
喝够了烈酒,女子又把店里的麦酒挨个点了一遍,边尝边和老板讨论关于矮人酒的心得,最后还买
走了一瓶老板珍藏多年的佳酿,才心满意足地出门,消失在了夜色中。
角色背景:
说到翼人,人们最常想起就是他们在天空中翱翔的场景,即使狩猎也是使用弓箭一类的武器,不沾
染地面的尘埃和血腥。但和其它种族一样,翼人之中也有着杰西卡这种异类——
“笨蛋杰西又是倒数第一!笨蛋杰西!兽人杰西!”
……
“呜呜呜,妈妈,杰西卡又打我,她投石索玩输了就打人,呜呜呜……”
尽管体格健壮,但是杰西卡缺乏投掷和射击所需要的最重要的“稳定”能力,对她而言,与其依靠
只要有稍稍晃动就会彻底打偏的远程武器,拳头和木棍之类的武器才是最好的武器。男孩子气、争强好
胜却又屡屡失败,使得她在男女两个孩子群体中都成了边缘人物,也逐渐使她形成了好斗的个性。而作
为回应,其他孩子们就给她起了“兽人杰西”这种外号。
一开始只是小孩子之间的玩闹,但时间一长,连杰西卡的父母也开始认真考虑杰西的出路问题了。
虽然不可能真的去学习兽人,不过父母认为矮人的武技说不定会适合她,于是就想方设法把她送到了北
国一位矮人武术家那里做弟子。果然,杰西卡的才能在武术学习方面得到了充分的发挥,没到半年,练
武场的各种兵器就被她学了个遍。
但种族的差异终究存在,几年之后,随着年龄渐长,杰西卡的飞行能力逐步提高,而只能在脚踏实
地使用的矮人武技就成了限制她发展的瓶颈。于是杰西卡就告别了矮人伙伴们,独自踏上了游历大陆的
旅程。
……
不久之前,杰西卡和一群兽人发生了冲突,尽管对面人多势众,但自认为已有小成的杰西卡完全没
把对方放在眼里,结果落入了对方的陷阱。火把被走廊的强风吹灭之后,被一群兽人在黑暗中围攻,不
仅失手被擒,脸上还挨了重重的一斧子,差点连右眼都没保住。虽然最后利用兽人的大意成功逃脱,但
等她治好了伤,回来寻仇的时候,发现那些兽人已经带着她数年来收集的各种财物消失得无影无踪了。
无奈之下,满肚子火的杰西卡只好从头开始她的收集之旅。不过好在她是个乐天和短视的人,只要
有酒有肉,很快就心情转好了。
人物卡四国格式版
姓名:杰西卡 出生地:北方之国
年龄:23 体型:中等
性别:女 体重:180磅
种族:翼人 身高:6英尺3英寸
身份:四处旅行的武道家 肤色:小麦色
阵营:中立 发色:棕红色
信仰:自然之神 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度: 30英尺、飞行40英尺(普通机动性)
语言:通用语,翼人语(Tuilvilanuue),矮人语,兽人语
种族特性:
●翼人的基本陆地速度为30英尺。
●中型体型:作为中型体型的生物,翼人在体型上没有任何加值或者减值。
●借助翅膀移动:即使还不能飞行,翼人也能借助她的翅膀移动。来自于她翅膀的额外升力使一个翼人在跳跃技能上获得+10的种族加值。
●滑翔(特异能力):翼人可以用她的翅膀滑翔,避免任何高度的坠落造成的伤害,并允许每5英尺下降移动20英尺。翼人滑行速度在40英尺(机动性普通)。即使一个翼人的机动性提高,她也不能在滑翔的时候悬停。一个翼人不能在中载或重载的时候滑翔。
如果一个翼人在半空中失去意识或进入无助状态,她的翅膀自然展开,强力的韧带使翅膀变硬。 翼人以严格的螺旋方式下降并且受到1d6点坠落伤害,而不管真实的坠落高度。
●飞行(特异能力):当一个翼人生命骰达到5,她变得能够以40英尺(机动性普通)的速度飞行。一个翼人不能在中载或重载或疲劳或力竭的时候飞行。
翼人们能够安全飞行的轮数等于他们的体质修正(最少1轮)。他们可以强行飞行至多两倍的这个时间,但随后他们在飞行结束的时候进入疲劳状态。 如果每天飞行的总时间超过10分钟,翼人们同样也会在飞行后疲劳。由于翼人们可以在之前、之后、以及实际飞行的回合之间滑翔,他们可以长时间保持在高处(即使他们只能使用1轮一次的不会变得疲劳的飞行)。
当他们的生命骰到达10,翼人们有足够的耐力和实力来飞行更长的时间。他们够以40英尺(机动性普通)的速度飞行,而不需要比走路或奔跑花费更多的努力。
一个飞行的翼人可以使用一个俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,但翼人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。一个翼人只有在使用穿刺武器的时候可以使一个俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。
如果沿着直线飞行,一个翼人可以在飞行时使用奔跑动作。
●与风之领主的契约:由于翼人和强大的气元素之间的古老协议,翼人施法者在施展所有描述为[气]的法术时在施法者等级上获得+1加值
●无误的方向:翼人们有一种本能的感觉来辨明哪个方向是北方,这种能力即使在他们处于地下或因为其他原因而无法看到天空或其他视觉线索的时候也生效。在主物质位面以外,这个能力不生效。
●昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,翼人的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
●武器熟悉:翼人们把足弓(footbow)视为军用武器,而不是异种武器。
●在攀爬和侦查检定上,翼人有+2种族加值。 翼人们的双手和双脚都有很强的握力,他们的眼睛异常敏锐。
●天生使用语言:通用语和翼人语(Tuilvilanuue)。额外语言:龙语,精灵语,侏儒语,兽人语,地精语和木族语。
●天赋职业:牧师。当计算翼人兼职角色的经验值惩罚时,其牧师职业等级不计入内。
-----------------------属性--------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 18 +4 - 升级+1
敏捷 14 14 +2 -
体质 14 14 +2 - -
智力 12 12 +1 -
感知 8 8 -1 - -
魅力 9 9 -1 -
美貌 14 14 +2 -
等级 5 5军道之剑
经验值 10000(10000)
升级经验值 15000
生命值 46(5D12+2×5=12+6X4+10=46)
BAB 5
轻载 100磅以下
中载 101-200磅
重载 201-300磅
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
-----------------------攻击--------------------------
巨矛 +9近战(2D6+6 X3 穿刺,长武器)
徒手 +9近战(1D3+4 X2 钝击)
匕首 +9近战(1D4+4 19-20X2 穿刺或挥砍)
巨矛 +5远程(2D6+4 X3 穿刺)
匕首 +5远程(1D4+4 19-20X2 穿刺或挥砍)
--------------------AC与豁免--------------------------
防御 合计 基本值 职业 种族 属性 专长 装备
AC 15 10 - - 2 - 3
强韧 +6 - 4 - 2 - -
反射 +3 - 1 - 2 - -
意志 -3 - 1 - -1 -3 -
先攻 +2 - - - 2 - -
-----------------特征、缺陷与专长--------------------------
特征(Traits):
粗鲁(Abrasive):你难以相处并不善交际,这使你身边总是充满了一种压迫感,威吓+1,交涉-1,唬骗-1。
坦诚(Honest):你总是直来直去,这有助于你说服他人,但你在说谎和识破骗局方面有困难,交涉+1,唬骗-1,察言观色-1。
缺陷(Flaws):
摇晃不稳(Shaky):你天生不擅长远程攻击,在所有远程攻击骰上有-2罚值。
意志薄弱(Weak Will):你非常容易被说服和哄骗,在意志豁免上有-3罚值。
(特征与缺陷来自UA)
1级(等级1、缺陷奖励2)
精通徒手击打、猛力攻击、擅长异种武器(巨矛)
(巨矛出自完美战力)
3级
运用自如:你可以以一个整轮动作更换你准备的一种武术。
(出自九剑)
5级(军道之剑奖励1)
战斗反射:每回合多2次借机攻击,措手不及时可以借机攻击。
----------------------职业能力-------------------------
招式、准备招式、所知步法:(5级已知招式6 可准备招式4 已知步法2)
透析战斗:只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。
适应武器:对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。
直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):二级起,在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。
战斗热情(Battle Ardor)(Ex):从第三级开始,在确认重击的时候你获得相当于你的智力加值的洞察加值。
奖励专长:
在第五级,你从以下的列表中获得一个奖励专长。你必须满足你选择专长的前提条件。
此后每4级(9级,13级,17级)你能从此表中选择另一个专长。
奖励专长列表:杂耍,灵活,竞技,刃之冥想(Blade Meditation),盲斗,战斗反射,顽强,坚忍,强韧加强,
精通先攻,钢铁意志,铁心(Ironheart),闪电反射,即时备战,飞跑,石之力量(Stone Power),
虎血(Tiger Blooded),无比平静(Unnerving Calm),白鸦防御(White Raven Defense)。
-----------------------技能--------------------------
技能点:(4+1)*8=40
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
知识(武术) 本职 9 8 +1 智力
专注 本职 10 8 +2 体质
跳跃 本职 24 8 +4 力量 +10种族+2共效
翻滚 本职 12 8 +2 敏捷 +2共效
威吓 本职 6 6 -1 魅力 +1粗鲁
攀爬 本职 6 0 +4 力量 +2种族
侦察 非本职 1 0 -1 感知 +2种族
交涉 本职 -1 0 -1 魅力 -1粗鲁+1坦诚
唬骗 非本职 -3 0 -1 魅力 -1粗鲁-1坦诚
察言观色 非本职 -2 0 -1 感知 -1坦诚
语言(矮人语) 非本职 - -(投入2) - - -
-----------------------武术--------------------------
已知招式6 可准备招式4 步法(架势技)2
已知招式:
石铸身躯:标准动作,做一次近战攻击,如果命中,自己在一轮内获得5/-的伤害减免。只能在陆地上使用。
翠玉斩:标准动作,做一次近战攻击,视为接触攻击。
猛跃:迅捷动作,做一次跳跃检定,然后直线移动由检定结果决定的距离。
完美精神:直觉动作,用专注检定代替一次意志豁免。
剑刃壁障:直觉动作,被攻击时可以做一次攻击检定,和自己的原AC取高者作为对抗这次攻击的AC。
铁心之力:标准动作,移除一种正在影响你,并持续1轮或更久的法术、效果等。
之后,下一轮结束前你AB+2,伤害+2
准备招式:石铸身躯、翠玉斩、猛跃、完美精神
步法:(类似于光环,持续时间无限,迅捷动作切换)
狩猎嗅觉:启动后,获得灵敏嗅觉特性。
领导冲锋:启动后,60尺内的队友冲锋时,获得等于你武术家等级的伤害加值(+5)
-----------------------装备--------------------------
物品 价钱 重量
巨矛 25 9
(2D6,重击X3,长武器,穿刺伤害,投掷距离10尺)
匕首 2 1
(1D4,重击19-20X2,穿刺或挥砍伤害,投掷距离10尺)
精制镶嵌皮甲 175 20
(AC+3,无盔甲罚值)
-----------------------------
物品 价钱 重量
旅行者服装 - -
背包 2 2
麻袋 1SP 0.5
永燃火把 110 1
-----------------------------
背包内:
睡袋 1SP 5
钢面小镜 10 -
肥皂 5SP 1
燧石与铁片 1 -
磨刀石 2SP 1
爪钩 1 4
打好结的麻绳(50尺) 1 10
丝绳(20尺) 4 2
水袋 1 4
口粮(5天) 2GP5SP 5
肉(5块) 1GP5SP 2.5
佳酿(2瓶) 20GP 3
-----------------------------
-----------------------------
合计 336GP 9SP 71磅(轻载上限100磅)
剩余资金 43GP 1SP
---------------------------------------------------
资源的出处和链接翼人(出自荒野族裔Races of wild,原译名鸟人)
主要能力:随等级提升逐渐获得的飞行能力。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=44474.0
巨矛(出自完美战力)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=17954.0
九剑
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=302.0
武术系统简介
类似于法术的系统,只是一般都是Ex能力,可以算是4E战系威能系统的原型。
和法术一样有已知、准备,和消耗的问题。(步法类似于光环,不存在消耗问题,可以用迅捷动作切换)
只是消耗后的回复要比法系容易许多,算是继承了传统战系的高续战能力。
军道之剑重要能力:
准备招式(Maneuvers Readied):
在第一级你可以准备你所知的所有3个招式,不过当你提升等级并且知道更多的招式时,你就必须选择准备哪些招式。你所准备的招式始终保持着直到你决定再次练习并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟练习之后你就可以改变已经准备的招式。
你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。
你可以用一个迅捷动作恢复所有你耗费的招式,此动作并须跟随在同一轮的一个近战攻击之后或者你必须花费一个标准动作在此轮内不做任何事(如迅速而无害地挥动你的剑)。你在恢复花费的招式时不能施展招式或者变换步法,不过你可以保持你此回合开始所有的步法。
适应武器(节选):你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。
(结合这个能力和擅长异种武器专长,来达到能使用所有异种武器)
特征(Traits)与缺陷(Flaws)
(均来自UA,链接暂无)
特征与缺陷是专长之外的人物特性,每人最多有两种特征、两种缺陷,
除非DM允许,否则PC不能在一级以后的等级再获得特征或缺陷。
两者的差别在于,特征本身是一种有利有弊的特性,一般来说弊大于利(数值上),但是不论利弊通常都影响不大;
而缺陷则是纯粹的弱点,而且这个“弊”一般比特征的“弊”还要大;作为回报,玩家每有一个缺陷,就可以多选一个专长。
此外,因为来自UA,所以略不同于一般的“扩展”,它们实际上更接近于“变体规则”。
dd是来试战刃的卡的吗
-
dd是来试战刃的卡的吗
嗯,算是吧,最近在这张卡上花了不少心血,战斗测试我自己能做,性格好不好演之类的自己确实弄不了。
列文的性格设定感觉就挺失败的,本来是轻微地两重性格,结果设置好的里性格因为沟通不足一直没表现的机会,等到自然地表现出来的时候差点出了大事……
/me 被打击得不轻 :em002
所以这次差不多是完全相反性格,直来直去,有话不藏着,忠实于自己的欲望,想到就立刻行动。
不知道会不会惹祸或者发生像人物介绍里那种喜闻乐见的玩脱……
-
dd是来试战刃的卡的吗
嗯,算是吧,最近在这张卡上花了不少心血,战斗测试我自己能做,性格好不好演之类的自己确实弄不了。
列文的性格设定感觉就挺失败的,本来是轻微地两重性格,结果设置好的里性格因为沟通不足一直没表现的机会,等到自然地表现出来的时候差点出了大事……
/me 被打击得不轻 :em002
所以这次差不多是完全相反性格,直来直去,有话不藏着,忠实于自己的欲望,想到就立刻行动。
不知道会不会惹祸或者发生像人物介绍里那种喜闻乐见的玩脱……
撒 我这次还是一如既往的选择了骑士类的角色
还是一如既往的守序善良
性格估计还是一如既往的认真严肃
唔 我貌似有点走不出这个套路了
-
姓名:鹰司义统
-----------------------------------------------------------------
种族:人类
阵营:绝对中立
神祇:工作之神
体型:中体型
年龄:25
性别:男
国家:东方之国
身高:183CM 体重:64KG
瞳色:左蓝右黑 发色:黑色 惯用手:左手
语言:通用语,龙语,火族语,矮人语,精灵语
形象:平时都穿着白色蓝衬学者服的高瘦法师,头发自然的散漫在肩部上,腰间悬着用锦缎套好的箫,肩部上
站着偶尔用火族语跟其交谈的渡鸦
-------------------------------------------------------------------
职业:法师(等级5)
力量 8
体质 14
敏捷 10
智力 18+1
睿智 10
魅力 14
美貌 12
------------------------------------------------------------------------
22HP
防御等级 10 接触 10 措手不及 10
先攻 +0
基本攻击加值+2 擒抱+1
速度 30
强韧豁免 +3
反射豁免 +1
意志豁免 +6
——————————————————————————————————
名称 持手 基本伤害 重击 距离 伤害类型 价格 重量
匕首 左手 1d4 19-20/x2 10尺 挥砍穿刺 2 1
轻弩 双手 1d8 19-20/x2 80尺 穿刺 35 4
弩矢(20) 2 2
——————————————————————————————————
专长1(人物等级1)武器专攻:远程法术
专长2(人类特性) 即时定发[超魔]
专长3 (人物等级3) 烈焰冲击[法储]
专长4(额外专长:等级5) 能量替代[超魔专长](火焰)
专长5 (职业特性)魔宠:渡鸦(+3估价)
专长6 (职业特性)抄录卷轴
————————————————————————————————————————————————
职业特性:魔宠(渡鸦:点雪);抄录卷轴;法术书;额外专长
人类特性
1。由于学习速度快且才能广泛,人类1 级时可获得一项额外专长。
2。由于多才多艺且能力出色,人类1 级时可获得额外4 点技能点数,每升一级亦可获得额外1 点技能点数。1 级获得的
4 点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
——————————————————————————————————————————————
技能点:56=(2+4)×4[法师]+4[人类]+(2+4)×4[法师等级5]+4[人类]
技能 等级=点数+属性+杂项
估价 7 0 4 3(点雪)
专注 10 8 2
文件解读 9 5 4
解除装置 5 2 4
手艺(宝石) 9 1 4 4
奥术 10 6 4
建筑与工程 9 1 4 4
地下城 6 2 4
地理 8 4 4
历史 7 3 4
地方 6 2 4
自然 5 1 4
贵族与皇室 9 1 4 4
宗教 5 1 4
位面 5 1 4
表演(管乐) 7 1 2 4
专业(珠宝商) 4 4 0
搜索 5 2 4
辨识法术 9 5 4
使用魔法装置 3 2 2
——————————————————————————————————————————————————
法术书内法术:
所有0级法术,
一级法术:法师护甲;魔法飞弹;七彩喷射;衰弱射线;鉴定术;学者之触(Scholar’s touch);魔法警报(Alarm);催眠术(Hypnotism);克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt)
二级法术:敲击术;狐之狡黠;寻索射线Seeking Ray;英灵附体(Heroics)
三级法术:火球术;冰雹术(Hailstones)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
随身物品:
背包 2GP 2
法术书 15GP 3
乐器(精) 100GP 3
工匠工具(精) 55GP 5
沙漏 25GP 1
法术材料包 5GP 2
墨水X3 24GP
墨水笔X5 0.5GP
铜铃 1GP
丝线50尺 1GP
蜡烛X20 0.2GP
火柴 1GP
羊皮纸X50 5GP
粉笔X30 0.3GP
卷轴匣 1GP
地图 1GP
合计:346GP 剩余54GP
负重:23磅 轻载
魔宠:
一只通体纯黑,唯有两眼之间有一缕白羽的渡鸦,名叫:点雪(+3估价)
警觉,精通反射,法术共享,情感连接,传递接触法术,交谈
生命值: 11HP
先攻权: +2
速度: 10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级: +4 (+2体型,+2敏捷),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -13
攻击: 爪抓 +4 近战 (1d2-5)
全回合攻击: 爪抓 +4 近战 (1d2-5)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉
豁免: 强韧+3,反射+4,意志+6
属性: 力量1,敏捷15,体质10,智力2,感知14,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+7
专长: 警觉,武器娴熟
这部分有些粗制滥造了,很多地方都是为了剧情写的 :em003
义统是当代鹰司家家主鹰司信义的孙子,其父乃信义第四子弘一。弘一充任东方之国西部边境的地方长官——金城守护,义统出生在其父弘一任职的第三年,时值与金城领相邻的西方之国罗姆城邦与法洛克王国兴战,大批难民涌入金城领,弘一虽然不舍与妻儿分别,但恐战乱祸及金城,伤及家人,忍痛将妻子信子跟长子义久,长女舫子,还有出生不足百日的义统令卫队送回本家所在的琅琊台。临行之前,弘一将一支墨玉箫付于妻子,说等义统童蒙之时要妻子授以管乐。墨玉箫长约三尺,付七孔,箫身有九块朱斑,隐隐作炉碳之状,故名为:红炉。
义统幼年由其母信子抚养,虽然母亲有三个孩子要照顾,但是信子是一位很优秀的女性,精通音律,通文晓理。对于孩子,善于引导自学而非呆板的教学。所以到了义统六岁需要进幼学的时候,对义统进行初步了解之后的老师都惊异于这个孩子责任心以及自学能力。到十岁时,通过考核义统开始正式进入琅琊台学习。虽然义统一直跟母亲,哥哥姐姐住在琅琊台的副台——瑶光,但是很少去琅琊学宫所在的北宸台。
义统有自我意识第一次从正门进入琅琊台才发现自己平时所住的地方是一座恢宏无比的建筑。琅琊台座落在(不,或许用位于更合适)东方之国东部海岸一处天然峡湾之内,峡湾底部是一条地下暗河的入海口,而琅琊台就悬浮在这峡湾之中,琅琊台由一个主台(北宸)跟七个分台(天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、摇光)组成,主台是学宫的所在,有大量的藏书和静室(读书间和冥思间),教室主要是日常理论知识跟阅读的地方。其他分台则是演武场,观星所,实验室,宗教所,医疗所,工匠作坊和学生,老师的居住地。义统在学宫学习期间,表现出非凡的学习能力,特别是在法术的学习上,很多学士以及他的祖父信义都认为他将是很好的法师。但是信义更希望义统能学习更多全面的知识能进入国家机构任职,在这件事情上义统很矛盾,自己很想遵循自己的意愿,但是爷爷的期望也不能轻视,为此苦恼不已。为此义统经常在夜里,在瑶光台上吹奏红炉,也是这样他遇见了他此生第一个朋友:点雪,点雪是一只两眼之间留着一缕白羽的黑色渡鸦,它几乎每次在义统吹奏的夜里都会陪伴着义统。某次义统突发奇想,发知道这只渡鸦想些什么,他把自己和这只渡鸦用魔力连接了起来,从此以后这只渡鸦就跟随着义统生活,成为了义统的魔宠。从此义统也觉得需要更多的朋友,他尝试着跟周围的同学们多交流,也能交到一些朋友,但是生性敏感的他不敢在同学面前吐露出不愿按爷爷的意思进入政府的任职的想法。在很偶然的情况下,他发觉了“四书”这个交友社团,他以一只红斑箫的图形作为笔名,交到了许多愿意听他倾诉苦恼的朋友。
在义统23岁的时候,他决定离开琅琊台,去看看20多年都没见面的一直忙于政务的父亲,或许是出于父亲的思念,也或许是为了逃避爷爷的压力吧,他临走的这样想。反正哥哥去从军了,姐姐在学宫里面做医疗的学习,以后也会去当医生吧,母亲平时除开家务,就是在学宫里面教人音律,生活也很充实。可是父亲我们这么多年都只通信,没见面,一直听说西国的战事频繁,父亲治理边境,也会很辛苦吧。怀着这样的心情,义统离开了学宫,踏上了西行金城的路。
一路上义统都是住在供给贵族出行所休息的驿站里,而且几乎所有的驿站官员一看到义统都显得十分的客气,近乎于逢迎的感觉。“我只穿一般的学者服饰,没有随从跟马车,代步就只是一匹常见的马而已,为什么这些人会这么客气?但是他们并不是对所有人都是如此啊?”怀着这样的疑问,义统在某天询问了一位驿站工作的杂役一类的人员。这位杂役有些局促的回答到:“为啥大人们都对你这么客气?呃。。。这个。。。我不是太清楚,不过我在您来的第一天,听到馆使对我们的头头说,今天来的那个年轻人应该是鹰司家的嫡系成员,那个蓝色瞳孔错不了的,你们要好生照顾,贵族大夫们十之八九都是鹰司家的门生,我国除开教宗大人就属鹰司家的老爷了,他家子弟不是封建大吏,就是身居要职,这人我们可得罪不起。。。。”说到这里义统有些迷茫,我们家那么大的权势么,平时在琅琊台学宫,爷爷就是一个普通的老师一样,没什么特别呀?疑惑着的义统,微微一笑让杂役去忙了。
横穿国内,义统来到了父亲弘一的治下的金城领。一路上义统见识了很多事情,也发现平民,贱民跟贵族,神官之间有着不安的因素,例如田产分配不均现象跟徭役苛,神官们也不想首都那样和蔼,非东方之国的原住民也受到不平等的待遇。一路上颇多感慨的义统决定先在父亲的治所金城游历一番,再去见父亲。义统闲逛在金城里发现父亲治下的贱民很少,然后外国人也比较活跃,商品交易也比国内为多,神管也多以传教为主,不同于一路上所见的强制教化。看来父亲是考虑的边境人多复杂,要宽而治之,不适宜国内的教统化管理,但是教会如果不支持这样做的话,父亲的位置很被动啊。虽然不喜欢,但是义统还是阅读了很多施政方面的文卷跟史料,知道边境问题上,教会一直是要求外来人口信仰工作之神,而且接受当地教会管理,但问题是信仰这个东西不能强制执行,不然很容易激发民变,边境暴乱的事件也屡见不鲜,这次西国战事延绵几十年,大批人口出逃,更有没落西国王室贵族来寻求庇护,教会也可能是希望就此机会增强国内人力,更有可能以某些贵族复国为借口入主西方之国,父亲这任守护做了25年,实在是没有人可以代替,教会也会默许父亲这么做吧。
义统在城内闲逛到了金城交易所,这是边境口岸之一,各国商人都可以在自由贸易,也不会征收关税,因此也是金城最热闹的地方之一。义统在交易所里面走了一圈,也购买了一些很少见的材料。义统逛到了一家十分华贵的商户前,被一件物品所吸引了。这是一个水晶球,中间有团不断跳耀着的火焰,但是比平常所见的水晶球要大上2倍。老板见他盯着水晶球,就过来搭讪:“这位少爷好眼光啊,这颗水晶球可是我们南方之国某座史前神殿里面所供奉,被几个冒险者带了出来,我可是花了大价钱买来的,准备去琅琊台学宫印证一下这个东西的来历,顺便么…”义统微微沉吟,说道:“这个东西你恐怕是带不到琅琊台的。这里面的火焰我没猜错的话应噶是一只荧惑,用你们的话说是火精灵,那么那个神殿应该是沃教遗迹。但是我国内是教宗统治,这种拜物教的神器,百分百会是异端,带出金城领你被教会的人盯上了,至少也不能保留这个水晶球了。”看商人一脸忧虑,义统补道:“这颗水晶如此大,又被荧惑侵润数百年,只要放出这只火精,你把这颗水晶带去学宫,自有人出大价钱购买。”“可是怎么才能放出来又不破坏水晶了?”“嗯,容易。稍等片刻……就是这个了。”义统拿出一片火鳞片,清咏几句,只见火苗渐渐从水晶的一处透出,而后在空中形成一团明炎,商人只听到嘶嘶几声,明炎就划空而去,只留下一颗光洁无比的水晶。义统说道,这水晶内中中空又是经过火精侵润过的,是学士炼金不可多得容器,你这一去学宫收货不小。说完就抽身走了。
义统在交易所里又逛了一会,在黄昏时候去父亲私宅拜访,正巧在门口遇到父亲回家。父亲比义统矮上一头,初一见弘一并没有在意这个年轻人,这是要过身的时候瞥见一管墨玉箫,旋即回身笑骂道:“好小子,见到父亲不知道先行礼拜,呆呆杵在这里跟木头似的,是夸耀自己长得高么!”义统脸上划现一缕羞涩,然后欠身就拜:“儿子,未能先认出父亲,真是不孝。”弘一一把抓住儿子的手,调笑道:“你这是嘲笑你老爹,从小没把你带在身边么,儿子23岁了都不知道父亲是啥样子。跟老爹进门吃饭,吃完饭给爹吹奏一曲,看看信子把你教的怎么样。你爷爷好么,还有你哥哥,姐姐,母亲……”就这样父子俩见面了,而且当夜还抵足长谈,同席而卧。之后义统就在金城生活了两年,见识了不少风物,也发觉爷爷的想法确实有自己的道理,这也他更为困惑,因此他也在寻求笔友们的开解,直到接到南方之国公主来信,决意南行游历一番,更为解决这多年好友的相思之苦……
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第一次制作人物卡,难免有错误 :em007人物背景待编辑
人物姓名:伊尔叁
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:死神
体型:中体形
年龄:22
性别:男
国家:东方之国
瞳色:黑 发色:黑 惯用手:右手
语言:通用语,矮人语,精灵语,侏儒语
职业等级:游荡者5
****************************************************************************
购点属性:32
力量 8
敏捷 16 + 1
体质 10
智力 16
感知 14
魅力 10
美貌 10
****************************************************************************
生命值 6 + 3 * 4 = 18 (一级全骰,之后减半)
防御等级 15,接触 13,措手不及 12
先攻调整 +3
基本攻击加值 +3,擒抱 +2
速度 30
****************************************************************************
强韧豁免 +1
反射豁免 +7
意志豁免 +3
****************************************************************************
装备:
近战, 轻型十字镐 1d4,*4
远程,飞镖*10 1d4,*2,20尺
防具,皮甲 AC+2
****************************************************************************
专长1(人物特性) 警觉
专长2(人类等级1)隐匿
专长2(人类等级3)熟练手法
****************************************************************************
职业能力:
游荡者5 :偷袭+3d6,寻找陷阱,反射闪避,陷阱感知,直觉闪避
****************************************************************************
人类特性
1.由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
2.由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
****************************************************************************
技能点:(8 + 3)* 4[1级游荡者] + (8 + 3)* 4[游荡者升级] + 4 * 4[千字介绍] + 4[人类1级] + 4[人类升级] = 112
名称 职业 合计 技能值 能力修正 调整值 相关属性
平衡 本职 6 3 +3 敏捷(计防具减值)
攀爬 本职 7 8 -1 力量(计防具减值)
解除装置 本职 10 7 +3 智力
搜集信息 本职 2 0 0 +2 魅力
躲藏 本职 12 7 +3 +2 敏捷(计防具减值)
跳跃 本职 7 8 -1 力量(计防具减值)
地方知识 本职 5 2 +3 智力
聆听 本职 16 8 +2 +2+4 感知
潜行 本职 12 7 +3 +2 敏捷(计防具减值)
开锁 本职 14 7 +3 +4 敏捷
搜索 本职 10 7 +3 智力
察言观色 本职 14 8 +2 +4 感知
手上功夫 本职 17 8 +3 +2+4 敏捷(计防具减值)
侦查 本职 10 6 +2 +2 感知
游泳 本职 6 7 -1 力量(计防具减值)
翻滚 本职 6 3 +3 敏捷(计防具减值)
绳技 本职 5 0 +3 +2 敏捷
****************************************************************************
随身物品
轻型十字镐 4gp 3磅
飞镖*10 5gp 5
皮甲 10gp 15
旅行者服装 1gp 1
腰包 1gp 0.5
盗贼工具 30gp 2
背包 2gp 2
燧石+铁片 1gp
火柴 1gp
麻绳 1gp 10
附盖提灯 7gp 2
铁壶 5sp 10
口粮*3 15sp 3
睡袋 1sp 1
灯油*3 3sp 3
共计:65gp4sp 57.5
剩余:34gp6sp
对于DND的故事背景咱完全没写过呀 :em006写完后才发现这狗血不是一点半点呀 :em032不可以的话,咱再改正好了...
偶然中总是存在着必然,伊尔叁的经历充分向他证明了这一点。
从他记事起,就对自己的名字感到陌生。因为只有父亲在场的时候偶尔会听见自己的名字,平时取而代之的是“小杂种”“贱民”“兔崽子”。最后一种是母亲专用,当然,那时父亲并不在场。
他的父亲是东方王国行省的贵族,母亲则是平民。原本母亲只是父亲家中的仆人,一次酒后乱性才有了自己。
他的出生很是莫名其妙,所以他理解母亲为何总是对自己发脾气,也理解周围的人对自己的看法。偶然的东西总是令人心烦。
没有人关心他,没有人在乎他,包括母亲也是如此。
还好有舅舅来看望他,虽说仅仅是一句问候,但他已经满足。令他不理解的是,为什么每次舅舅来都要与母亲说好久的悄悄话。
时间流逝,也许是出于习惯,伊尔叁喜欢上了这种无人管束的生活,喜欢独自一人到偏僻处游荡。当与门卫熟识,可以自由进出后,新的世界向他敞开了。
在这里,伊尔叁遇到了老独眼——苍老,独眼,精神矍铄。
他们是相遇在一条窄巷的阴影中,伊尔叁也说不清为什么会在那里。当时老独眼突然出现在伊尔叁面前,但他一丝慌乱都没有,直到那老家伙露出满嘴烂牙向他微笑。
那是怎样的一副为所欲为啊。
二人开始闲聊起来。不知为何,对于眼前的老人,伊尔叁有问必答。也许是受惊过度了吧。
“我感觉我是个多余的人,还不如死掉算了。”伊尔叁说着与年龄并不相符的话。
“就这呀,要我看树立个目标得了,看星星怎么样?然后还得TM有点本事。这样吧,咱也不占你小子便宜,师傅什么的就免了,以后跟着我好了。”
伊尔叁鬼使神差的点点头。
于是这一老一小的路程开始了。偶然的东西也会带给人惊喜。
赌场,街角,巷尾。老独眼进行着自己的言传身教。
“看好我的手,这样出千才不会被人发现。”“女人千万不能相信。”“这种锁老子出生就会开了。”“偷东西居然被人发现,还TM追了2条街?你是猪啊!”
“再TM打我的头,小心我拆散你这把老骨头!”有时反抗也不可避免。
在这里,他的感受与家中完全想反,少了冰冷漠视,多了人情温暖。这就是母亲口中的“贱民”吗?
三年后伊尔叁已是少年,黑色短发,粗布衣服,完全是在人群中不会让你多看一眼的那种。
一天夜里,两人又坐在屋顶上看星星,这是三年来每天的必修课。
“老家伙,今天你看起来有点不对劲啊。”就在昨天,伊尔叁第一次在赌局上赢了老独眼。
“老了。我来这已经三年了,当初来只是为了看看这里的星星,谁想到遇到你这小子。”老独眼少有的感慨着。“不过能教给你的东西也已经教完了,是该走了。”
说完,在伊尔叁惊讶的注视下,老独眼快速的跳到另一个稍远的平台。
“你的确是个好苗子,我这么做你也不用谢我,手艺总要传下去。当初我的确用了点小手段,要不你怎么能傻傻的去那个巷子,又为什么立刻就答应了啊”老独眼的表情很是得意。
“不过你也没吃亏,对吧。最后给你个忠告,回去的时候当心一点。”随着老独眼飞速的远去,声音渐渐低不可闻。
“你个老东西。”伊尔叁摇头笑着。再次看了看头顶的星星,然后跳了下去。
隐匿,狡猾,耐心,伊尔叁很快将麻烦收拾干净。不过当他看到来者伪装后得面孔时,不禁心里一凉。
“当年你母亲是故意在酒里下药的,结果有了你也并没有带来她想要的。今天也是她让我带人过来的,要把你的死嫁祸给新来的那个女人。”舅舅在求生意识的作用下坦诚的可怕。
“原来女人真的是不能相信呢。”伊尔叁紧了紧身上的衣服,他感觉有点凉。
“看来我也要去别的地方,看看那里的星星呢。”最后看了眼故乡的星空,伊尔叁开始了自己的旅途。
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兩位PC都請寫上角色背景喔~ :em009
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你們兩人的入場情報是:
兩位都先在其他冒險者前到了有白玫瑰商會情報的商人凡多家做客,目的是為了找到白玫瑰商會的加入商旅考驗的測驗,你們可以跟老PC問些出什麼情報來,順便問下凡多的煩惱,如果結決了謎團大概就解開了。
現在兩位已經在凡多的屋子裡了,而其他冒險者在外敲門要進去,這樣,請扮演。
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人物卡
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人物姓名:哥布林
种族:强心半身人
阵营:混乱中立
信仰:死神
国家:南方之国
体型:小型
年龄:26
性别:男
语言:通用语,半身人语,龙语,精灵语,侏儒语,地精语
职业等级:法师5
经验点数:11420/15000
****************************************************************************
购点属性:10,14,16,18,10,8,8
力量 8(-1)
敏捷 16(+3)
体质 16(+3)
智力 19(+4) 升级+1
感知 10(+0)
魅力 8(-1)
美貌 8(-1)
****************************************************************************
生命值 5d4+15=29
防御等级 15(+3敏捷+1体型+1盔甲),接触 14,措手不及 12
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 -3
速度 20尺(基本速度 20尺,负重20/40/60,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +6(+1 +3体质+2魔宠)
反射豁免 +4(+1 +3敏捷)
意志豁免 +6(+4 +0意志+2专长)对恐惧的豁免检定,有+2士气加值
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攻击与装备
+6 远程接触法术
-1 匕首,伤害1d3-1/19-20x2
+5 轻弩,伤害1d6/19-20x2
冠毛厚布甲,AC+1,最大敏捷+10,防具检定减值0,奥术失败0
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专长
法术延时(人物等级1)
钢铁意志(种族奖励)
抄录卷轴(法师等级1)
法术塑形Sculpt Spell(人物等级3)
文职人员(缺陷)
制造奇物(缺陷交换专长)
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职业能力:
法师
魔宠
自发预言 Spontaneous Divination
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技能点:(2+4)*(4+4)=48
+15 专注 =8+3体质+4奖励
+20 法术辨识 =8+4智力+2共效+2环境+4奖励
+12 知识(神秘) =8+4智力 +5表现(对怪物)
+9 知识(自然) =5+4智力 +5表现(对怪物)
+9 知识(地下城) =5+4智力 +5表现(对怪物)
+9 知识(位面) =5+4智力 +5表现(对怪物)
+5 知识(宗教) =1+4智力 +5表现(对怪物)
+5 知识(地方) =1+4智力 +5表现(对怪物)
+5 知识(建筑与工程) =1+4智力
+5 知识(地理) =1+4智力
+5 知识(历史) =1+4智力
+5 知识(贵族与皇室) =1+4智力
+5 文书解读 =1+4智力
+10 手艺(制造盔甲) =0+4智力+2环境+4奖励
+8 手艺(炼金) =0+4智力+4奖励
——
+5 潜行 =0+3敏捷+2种族
+7 躲藏 =0+3敏捷+4体型
+4 聆听 =0+2种族+2魔宠
+2 侦察 =0+2魔宠
+1 攀爬 =0-1力量+2种族
+1 跳跃 =0-1力量+2种族
防具检定减值 0
故事大全(Collector of Stories)[精神技法]
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
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法术书
Lv0 DC 14
所有戏法
Lv1 DC 15
预言系
通晓语言Comprehend Languages, 侦测密门Detect Secret Doors, 侦测不死生物Detect Undead, 鉴定术Identify, 克敌机先True Strike, 箭之心境Arrow Mind, 导向射击 Guided Shot, 瞬间巧手Instant Locksmith, 直觉搜索Instant Search, 城市定位术Locate City, 学者之触Scholar's touch, True Casting
咒法系
油腻术Grease, 法师护甲Mage Armor, 坐骑术Mount, 移形术Benign Transposition, 岩雹术Hail of Stone, 烟墙术Wall of Smoke
变化系
人类变巨术Enlarge Person, 英勇迅捷Nerveskitter
防护系
防护混乱/邪恶/善良/守序Protection from Chaos/Evil/Good/Law, 护盾术Shield
塑能系
魔法飞弹Magic Missile
死灵系
衰弱射线Ray of Enfeeblement
幻术系
无声幻影Silent Image
Lv2 DC 16
预言系
侦测思想Detect Thoughts, 物品定位术Locate Object, 识破隐形See Invisibility, 视觉连接Chain of Eyes, 间谍大师的硬币Spymaster's Coin
咒法系
云雾术Fog Cloud, 闪光尘Glitterdust, 蛛网术Web, 隐形工匠Unseen Crafter
变化系
变身术Alter Self, 敲击术Knock, 魔绳术Rope Trick, 迅捷飞行术Fly,Swift
防护系
抵抗能量伤害Resist Energy, 奥术波动Arcane Turmoil
塑能系
粉碎音波Shatter
死灵系
虚假生命False Life
幻术系
夺目华彩Blinding Color Surge
Lv3 DC 17
预言系
秘法视力Arcane Sight, 锐耳术/鹰眼术Clairaudience/Clairvoyance, 巧言术Tongues, 修改机运Alter Forture, 厄运术Unluck
咒法系
雪风暴Sleet Storm, 臭云术Stinking Cloud, 三级怪物召唤术Summon Monster III, 次元跨步Dimension Step
变化系
飞行术Fly, 加速术Haste, 缩物术Shrink Item, 缓慢术Slow
防护系
解除魔法Dispel Magic
死灵系
力竭射线Ray of Exhaustion
****************************************************************************
可用法术(4/3+1/2+1/1+1)
0: 光亮术 法师之手 铁蒺藜 铁蒺藜
1: 英勇迅捷 烟墙术 油腻术 移形术
2: 闪光尘 变身术 夺目华彩
3: 加速术 臭云术
DC=10+4+法术等级
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种族特性:
敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。
小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
半身人的基本行走速度为20呎。
进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
额外专长:强心半身人获得一个额外专长代替全豁免+1
对恐惧的豁免检定,有+2士气加值。
使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。
母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。聪明的半身人懂得朋友和敌人的语言。
适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者天份。
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随身物品:
服装:平民服装(1sp,0.5lb)
盔甲:冠毛厚布甲Thistledown Padded(405/3=135gp,5lb)
背包:便利袋(1000gp,80xp,5lb)
背包内
精制品工具:法术辨识(50gp,1lb)
精制品工匠工具(55gp,5lb)
法术书*3(15/3*3=15gp,9lb)
法术材料包(5gp,2lb)
匕首(2gp,0.5lb)
轻弩(35gp,2lb)
弩矢*20(2gp,1lb)
睡袋(1sp,1.25lb)
墨水(8gp)
墨水笔(1sp)
羊皮纸*10(2gp)
口粮*4(2gp)
水袋(1gp,1lb)
火柴(1gp)
金钱 41gp7sp
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魔宠:老鼠“白”
生命骰:5HD (14 hp)
先攻权:+2
速度:15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级:17(+2体型,+2敏捷,+3天生),接触14,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+2/ -10
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉,警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈
豁免:强韧+2,反射+4,意志+5
属性:力量2,敏捷15,体质10,智力8,感知12,魅力2
技能:平衡+10,攀爬+12,躲藏+16,潜行+12,游泳+10;鼠可以在攀爬和游泳检定中总是取10
专长:隐秘,武器娴熟
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记录
13.4.30
人物完善奖励(四个技能+4加值,500xp),三周年礼物(500xp)
所用扩展规则
自发预言 Spontaneous Divination [CC]
限制:法师
等级:五级、10级、15级、20级
失去:一个奖励专长
得到:可将法术位转化为同级或更低级的法师/术士法术列表上的预言系法术。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52556.0
文职人员Noncombatant
你完全不擅长使用近战战斗。
效果:你的所有近战攻击承受-2攻击减值。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52191.0
法术塑形(Sculpt Spell)[超魔]
你可以改变法术的影响区域。
先决条件:任何超魔专长。
专长效果:你可以通过改变外形来一个区域魔法的影响区域,你可以将之改为柱状(10英尺半径,30英尺高度)、40英尺椎状、四个10英尺立方状,球状(20英尺扩散半径)、120英尺直线。被塑形的法术除了影响区域之外,其他都和正常施展时相同。例如,将闪电束的影响区域改为球状并不会改变其伤害,但影响区域变为20英尺扩散半径。
法术塑形需占用高于原本法术一个等级的法术位。
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=5355.0
法术:
Spell Compendium
0级
咒法系(Conj)
幻影铁蒺藜(Caltrops):在5平方尺,1级后每2级再加5平方尺(最大7级)的空间内创造铁蒺藜。
塑能系(Evoc)
闪电震慑(Electric Jolt):远程接触攻击造成1D3电击伤害。
猛然惊响(Sonic Snap):受术者受到1点音波伤害并且耳聋一轮。
幻术系(Illus)
寂静门户(Silent Portal):消除门与窗的声音。
变化系(Trans)
抄写术(Amanuensis):复制非魔法的文件。
射矢术(Launch Bolt):发射一支弩矢,射程80尺。
抛射物品(Launch Item):抛射一个微小的物品。
修复微伤(Repair Minor Damage):修复构装体1点HP。
粘连术(Stick):将5磅或更轻的物体粘连到另一个物体上。
箭之心境(ARROW MIND)
预言系
等级:巡林客1、术士/法师1
法术成分:V、S、M
施法时间:直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:一分钟/每等级(D)
当你完成这个法术,你觉得手中的弓像是你的手臂,成为你身体的延展。你观察附近生物的目光变得更锐利,你更能清晰看到它们的弱点。
当这个法术生效并且你装备着一件弹射武器,像长弓和短弓。你可以用你的弓威胁到你周围所有的方格就像是你在进行正常的近战攻击(5英尺对小体型或中体型生物,10英尺对大体型生物),允许你用用弓箭射击来进行借机攻击。此外,你在他人的攻击范围中用弓箭射击并不引起借机攻击。
施法材料:一个燧石箭头
移形术(BENIGN TRANSPOSITION)
咒法系(传送)
等级:术士/法师1
法术成分:V
施法时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
目标:两个有意愿的生物,体型在大型以下
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
念出魔法的字语,你突然站在你同伴的位置,而你的同伴则出现在你的位置上,移出了对手的攻击范围之外。
两个目标生物,其中一个也可以是施法者本身,将会立即变换他们的所在位置。这两个变换的目标必须都在法术的距离之内。该目标生物身上所带的物品(最高至该生物的最大负重)将会随着他移动,但是超出限制的物品就无法跟着移动,即使他们穿戴在生物身上也一样。这个移动是即时的,不会引发机会攻击。
视觉连接(CHAIN OF EYES)
预言系
等级:牧师3、德鲁伊4、术士/法师2
法术成分:V、S
施法时间:标准动作
距离:近程触碰
目标:触碰到的一个活物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
无视于对方的抵抗,你从对方的眼睛之中看到了自己满意的微笑。
你可以用其他生物的视野取代自己的。当这项法术没有控制受术者时,每一次要对另外一个活物进行物理上的触碰时,你可以选择转换你的目标到一个新的生物上。在该轮你行动时,你可以使用一次即时动作转换到该生物的眼睛去观看情况,也可以以即时动作转换回来。
每一次转换都允许该生物进行豁免和法术抗力检定。如果目标成功抵抗则法术失效。
岩雹术(Hail of Stone)
咒法系(创造)[土]
等级:术士/法师 1
成分:V,S,M
施法时间:1轮
射程:中等(100尺,+10尺/等级)
范围:柱型(5尺半径,40尺高)
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
把玉石的碎片抓起并在法术施展完毕后将其撒出。这些碎片将会亮起绿色的火焰并逐渐消失,同时岩石将向目标砸去。
你制造一阵石雨,这将对范围内的生物与物体造成1D4/每施法等级(最大5D4)的伤害
施法材料:价值5GP的玉石
迅捷飞行术(Fly,Swift)
变化系
等级:吟游诗人2,德鲁伊3,术士/法师 2
法术成分:V
施法时间:迅捷动作
范围:个人
目标:你
持续时间:1轮
你像一只老鹰一样发出两次尖啸声,并且突然渴望自由的天空
除了以迅捷动作施展并且只持续一轮以外,此法术如飞行术(PHB 232页)
导向射击(Guided Shot)
预言系
等级:巡林客1,术士/法师1
法术成分:V
施法时间:迅捷动作
范围:个人
目标:你
持续时间:1轮
你的口中发出冷峻并且低沉的话语,你神奇的把注意力集中在一个遥远的敌人身上。你手中的武器明确的指向你所注意的目标。
当这个法术生效时,你的远程攻击不受距离减值。此外,你的远程攻击忽略目标除了全掩蔽以下的任何AC加值,也总是无视失手几率和不完全掩蔽。
这个法术不提供攻击任何超过武器最大攻击范围以外的目标的能力,它也不给予任何能力去攻击全掩蔽下的目标。
瞬间巧手(INSTANT LOCKSMITH)
预言系
等级:刺客1、术士/法师1
法术成分:V、S
施法时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
你指定一个机械装置,旋转着你的手,并用舌头发出开启的喀嚓声。现在你对这项装置如何运作有更深入的理解。
你在这一轮中的一次解除装置或是开锁检定上可用即时动作进行,并且在该检定上得到+2洞察加值。
直觉搜索(INSTANT SEARCH)
预言系
等级:刺客1、巡林客1、术士/法师1
法术成分:V、S
施法时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮
指定一块区域并发出简短的口哨声,你释放了法术的力量使你增加了你对指定区域的了解。
你在这一轮中的一次搜索检定上可用即时动作进行,并且在该检定上得到+2洞察加值。
英勇迅捷(nerveskitter)
变化
等级:术士/法师1
成分:V,S
施法时间:1即时动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮
豁免:无(无害)
法术抗力:可
你向你的盟友施放一道迅捷的蓝光。他迅速行动起来,如同他能提前使用你的下一个动作。
你在当你和你的队伍做先攻检定时施放该法术。你提高目标在战斗中的反应力,增加+5的加值到这场遭遇他的先攻检定上。如果目标没有在1轮内做先攻检定,法术将失效。
ray of clumsiness
笨拙射线:受害者的敏捷受到1d6+1/2等级的减值
变化系
等级:术士/法师1
成分:语言,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
效果:射线
持续时间:1分钟/等级
豁免:无
法术抗力:可
你必须对目标进行一次成功的远程接触攻击才能让法术生效。射线能量使受术者的肌肉和关节变得僵硬且更难活动。受术者的敏捷受到1d6+每两个施法者等级1点的减值(最高1d6+5,但是受术者的敏捷至少为1)。
ray of stupidity
蠢笨射线:受害者受到1d4+1智力射线(推荐叫愚笨射线?)
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师2
成分:语言,姿势。,材料
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
该法术会影响受术者的心灵,对其智力造成伤害。你必须对目标进行一次成功的远程接触攻击才能让法术生效。若命中,该法术对目标造成1d4+1点智力伤害。如果目标是一个法师,他可能会因为智力值过低而不能释放某些法术。
材料:1个锥形帽子的模型
厄运术(Unluck)
预言系
等级:吟游诗人3,术士/法师3
法术成分:V、S、M
施展时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
你向着目标投掷一块破碎的镜子来使他变得倒霉。那块碎片一离开你的手便消散了,并且伴随的一声骰子滚动的声音。
当你使用这法术的时候,你对目标的运气造成负面影响。只要受术者进行包含随机性的动作(尤其是该生物作的任何掷骰,包括攻击掷骰,伤害掷骰和豁免掷骰),进行两次掷骰,取较差的那一个。
一个携带着幸运石的生物对厄运术免疫。
烟墙术(wall of smoke)
咒法(创造)
等级:德鲁伊1,术士/法师1
成分:V,S
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一堵面积达10平方英尺每等级(S)的连续墙壁。
持续时间:1轮每等级
豁免:强韧过则部分;见介绍
法术抗力:否
你以一个圆周运动摇动你的手臂,黑色的烟雾旋转着组成一堵真实的黑色墙壁。
该法术会创造一堵黑雾薄墙。这堵墙一旦被创造出来就无法改变位置了。墙壁会阻碍视力使其达到一个有限的程度。在墙壁不同面地生物不能看透它于是对于双方来说对方都会获得隐蔽效果。生物可以穿越烟墙,但是必须做一次强韧检定以避免陷入呕吐状态1轮。
一阵中等强度的风(11+每小时英里),比如说由于一个造风术法术,将会在1轮内吹散烟墙。
该法术在水下不起作用。
——————
PHB2
修改机运 Alter Forture
预言系
等级:吟游诗人3,牧师3,德鲁依3,术士/法师3
法术成分:言语、经验值
施法时间:一个直觉动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:无
您用单一个字语创造出的短暂畸变吞噬迷惑了你的仇敌。
你改变了机运流动的方向,让任何刚掷完的检定可以重掷一次。无论如何都必需接受重掷的结果。
经验值花费:200XP
夺目华彩 Blinding Color Surge
幻术系(五官幻觉)
等级:欺瞒者2,法师/术士2
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:你自己与一个生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:可
在你指定了法术目标后,你的衣服、皮肤与头发在很短的时间内开始褪去色彩转变为彩耀的光芒,随后这些五彩缤纷的光芒离开了你的身体,并化为射线击中了你指定的目标。你与你携带的物品在光芒射出之后就消失在众人的眼前,而目标则震惊的抓着他的眼睛。
你夺去你身体与随身物品的色彩将其转换为能量之枪掷向你的目标,当你施展此法术时必需指定色彩脱离后要射向的目标,目标必需通过意志检定,失败便目盲一轮。
你在法术持续的时间里可以得到「隐形术」的效果,即使目标通过了豁免检定或是受到法术抗力保护也一样。
材料成份:一个小型的三棱镜。
次元跨步 Dimension Step
咒法系(传送)
等级:术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每两等级)
目标:一个自愿的生物/每三等级,彼此间距离不超过30呎
持续时间:立即
豁免检定:强韧通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
在你指定法术目标后,这些生物身上蒙上了一层黑暗,发光的符文出现在他们的脚与鞋子上。这些符文瞬间爆出了神秘的光芒,这些生物也移动到了战场上的另一个地点。
此法术允许你的同伴进行短程的传送,所有法术的目标都可以进行距离等同于自己行走速度的传送。目标可以传送到他视线所及的任何方格内,这样的移动不会引发机会攻击。只要能遵守上文的规定与限制,生物可以将自己传送到高台上、从楼梯的台阶上直接下到底部。
——————
Races of Destiny
城市定位术 Locate City
预言系
等级:吟游诗人1,游侠1,术士/法师1
法术成分:言语、姿势
施法时间:一个标准动作
距离:10哩/每等级
目标:以你为中心半径10哩/每等级
持续时间:瞬间
施展此法术时,你能感知距离你最近社群的方位与距离,并能决定搜寻的社群至少要达到什么样的规模,举例来说,你可以探寻距离你最近且规模至少为乡村的社群,或仅寻找距离你最近的都会。
此法术测定的是离目标城市「最近」的距离,在旅途中可能必需寻找其它的道路以避开那些固体障碍,因此,此法术的施放者十分讨厌在自己身处地表的时探测到脚下距离他半哩的地下城市,而地表上离他最近的城市却不到5哩。
学者之触 Scholar’s touch
预言系
等级:吟游诗人1,牧师1,术士/法师1
法术成分:言语、姿势、材料、器材
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:一本书/每等级
持续时间:专注,最多1轮/每等级
你可以用此法术触碰并吸收书本或卷轴里的知识,犹如你已读过了一次。
法术效果能让你像已实际读过,但没有到精读的程度-因此角色无法完整回想其中的讯息,就像他只从头到尾看过一遍一样。
若你看不懂数据上的文字,那这个法术就没有任何效果。
此法术不能用在准备法术或是施放魔法卷轴的法术上,对魔法书籍(如「通晓卷册」)也没有任何的效果。
材料成份:一片羊皮纸与一小撮火绒。
法器:一块细薄的水晶圆盘。
——————
Complete Mage
奥术波动ARCANE TURMOIL
防护系
等级:魔剑士2,术士/法师2
成分:V,S,M
施法时间:标准动作
距离:近程(25+5FT/2CL)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免:无或意志通过则部分生效,见下
法术抗力:可
你对法术目标如同施展了一个解除魔法的目标型用法。
除此之外,若目标是一个施法者且意志检定失败,还将随机失去一个最高等级的施法位或已准备法术,因此失去的施法量如同当天之前用掉了一样。
材料成分:一个碎蛋壳。
True Casting:你的下次法术穿透检定+10。
Divination
Level: Sorcerer 1, Wizard 1,
Components: V, S,
Casting Time: 1 standard action
Range: Personal
Target: You
Duration: One spell
You focus your magic deep in your sold until it becomes a torrent that must be unleashed.
Your next single spell (if it is cast before the end of the next round) gains a +10 insight bonus on any caster level check made to overcome spell resistance.
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Complete Scoundrel
间谍大师的硬币(Spymaster's Coin):将探测器藏到硬币或其它小物件里以备启用。
Divination (Scrying)
Level: Bard 2, Sorcerer 2, Wizard 2,
Components: V, S, AF,
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Effect: Magical sensor
Duration: 1 hour/level or until triggered, then 1 round/level
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
You slide your finger over a coin, imbuing it with a tiny fraction of your own senses.
You imbue a Fine object (such as a coin, stone, or other innocuous item) with a dormant magical scrying sensor.
Anyone attempting to detect its magical aura must succeed on a caster level check (DC 15 + your caster level).
At any one time during the spell's duration, as a standard action you can concentrate upon the object, enabling you to hear or see (your choice) as if you were in the object's location.
This effect otherwise functions as if you had cast clairaudience/clairvoyance in the object's area.
You have no control over the object's movement and gain no special senses.
Spymaster's coin functions only on the plane of existence you are currently occupying.
You must continue to concentrate to see or hear through the spymaster's coin.
If you stop concentrating, the spell's effect ends.
Once activated, the scrying effect of the spell lasts for a maximum number of rounds equal to your caster level.
Focus:One object of Fine size.
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Unseen Crafter(RoE p191)
<Conj(creat), VS, 1StdAct, Close-range, 1day/lvl(D)>
– Creates invisible force that makes Craft checks using the caster’s ranks in the appropriate skill plus the caster’s Primary Stat modifier. The ‘crafter’ must be provided with tools and raw materials. The spell ends when a single assigned task is completed.
Once instructed to repair a Warforged, the ‘crafter’ receives a +10 bonus on its check.
If ordered, the crafter will “Take 10” or work quickly (by increasing its DC by 10 – see the Skills Index for details).
The crafter has a movement of 15’, but it must stay in range.
The crafter cannot attack, nor can it be the direct target of attacks, but if it takes 6hp of damage from area-of-effect attacks, it is dissipated.
虚幻的工匠完成任务所需的手艺检定,技能等级为施法者等级,使用施法者的属性调整。
若用于维修机关人,工匠技能+10。若下命令,可在技能中取10或采用加速规则。
工匠具有15尺移动速度,不过必须呆在有效距离内。无非攻击与直接被攻击,范围攻击可影响它,HP=6.
角色详细
角色形象
这个瘦削的小不点穿着寒酸的服装,背着一个成人用的背包。整个头上缠绕着写有神秘字样的绷带掩饰容貌,若有人觉得可疑,他会展示双手上骇人的成片疤痕作为解释。
角色背景
舒夸塔家族的祖先于约300年前随着难民潮迁徙到南方之国,与其他一些在商贸城市阿基夫如鱼得水的半身人一起成立了盗贼行会“孩子之手”。他或许受到了东方之国宗族思想的影响,给自己的子孙留下了严格的家训和传统。舒夸塔家族重视血缘,家族,祖业,固执于自己与一般半身人的差异以及家族安身立命的情报行业。他们花了将近200年的时间,或渗透,或继承,或断绝了孩子之手其他创始家族的血脉,于约80年前完成了对行会的完全控制。家族所有子孙都要接受游荡者的训练并纳入家族的地下网络,至今如此。
如果不是因为自己的任性,阿布杜尔·舒夸塔现在或许已经是家族行会的一个中层的情报探子了。他是盗贼行会“孩子之手”现任会长四弟的第二子,血脉来自在阴暗小巷中赫赫有名的舒夸塔家族。他有肌肉萎缩的先天的缺陷,童年的时间大多花费在治疗和图书室档案馆中。即便如此,家族认同他在魔法上的天赋并认为其能成为优秀的施法盗贼。但他却拒绝为了家族利益服务,而坚持要效忠阿基夫城的魔法行会而不是成为家族的内线。舒夸塔家族对待叛徒的责罚是严厉的:行会地牢中有一处只有会长与间谍大师才知道的秘密的关押点“泥坑”,家族的背叛者将被投入该土牢单独囚禁一周。地牢中除了被铁栏杆围住的叛徒,还有一只软泥怪。囚人几乎都会变成软泥怪的养料,只有极少数人曾幸存。阿布杜尔成功地幸存了,但也在心理和身体上留下了永久的伤痕。他被剥夺了家族的姓氏并被称为阿比扎达尔,意为“第三伤痕”,即第三名幸存的家族背叛者。家族向幸存者保证只要其保守一切与家族有关的秘密,就不会再次寻求夺取他的生命。
阿比扎达尔失去了除了生命以外的一切。他性格大变,为了自己的利益不择手段,在逃离阿基夫之前盗窃了曾受教的魔法行会图书馆并将其付之一炬。他现在以佣兵业为生,居无定所,自称为哥布林。
角色目标
为了力量与金钱
人际关系
巨人佣兵杂尔,一个被解放的奴隶,恶友。时常一同接受委托。
舒夸塔家族。家族宣称阿布杜尔已急病而死,但他与家族的揭秘师(情报法师首席),叔叔阿里依然有着私下秘密的联系。童年的死党,堂兄(现任会长三弟长子)欧拜尔有时会“碰巧”遇见阿比扎达尔。他的亲兄弟(共二人,依斯玛和哈拉德)则视其为家族耻辱,若有机会可能策划暗杀。
疯法师哈桑。哥布林在一次委托中发现了哈桑的隐居处。他接受了哈桑的反劝诱,杀死原委托人以换取哈桑的传授魔法秘密。哈桑的隐居点距离欧佐夫城约50里。
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O姐姐,如果Y跟歐陽S都做好卡,我就方便安排你們進入遊戲中。
另外GM是希望等你們三位新人都做好角色背景,在安排你們進入實際遊戲內。
感謝參予我的團。
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:em020 :em020看来大家做卡水平都很高啊,受教了 :em012 :em012
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上面3.5版空白版 - 副本.xls
是幻術師侏儒丁寶的角色卡
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人物卡:
人物姓名:瑟希莉
人物简介:
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种族:人类
阵营:守序中立
信仰:死神
体型:中体型
年龄:21
性别:女
语言:通用语,精灵语,龙语
职业等级:暮刃5级
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购点属性:16 2 6 6 2 0 6
力量 18 (+4)
敏捷 10 (0)
体质 14 (+2)
智力 15 (+2)
感知 10 (0)
魅力 8 (-1)
容姿 14 (+2)
****************************************************************************
生命值 36 (5d8+10)
防御等级 14(+5胸甲,-1易受伤),接触 10,措手不及 14
先攻调整 0()
基本攻击加值 +5,擒抱 +9
速度 20(基本速度 30,负重100/200/300,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +6(+2体质)
反射豁免 +1()
意志豁免 +4()
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攻击:
+9 近战,双手 巨剑 2d6+11 19-20/x2 挥砍
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专长:
猛力攻击(人物等级1)
易受伤Vulnerable(缺陷)
知识虔诚(缺陷奖励专长)
击打法术(人类等级1)
秘法论文(烧竭术)(人物等级3)
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职业能力:
暮刃:
奥能同调:
你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。
战斗施法:
在2级的时候,你将额外获得战斗施法这一专长。
奥术引导:
自3级起,你能以一标准动作施展任何你所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。
披甲法师(中甲):
通常而言,任何类型的铠甲都会阻碍奥术施法者的施法动作以令法术失败——假如这个法术包含着肢体的成分。但尽管如此,暮刃那特殊的训练与惊人的集中力让你能忽视长期穿轻甲与轻型盾牌所带来的奥术失败率。这种训练仍不能让你轻松地身穿中甲,重铠或者是手持重盾。而你通过其他施法职业获得的法术是不会从这一能力中得到裨益。
当4级的时候,你已经懂得如何身穿中甲而避免奥术失败率。
疾速施法1次/天:
5级起,你能每天一次以迅捷动作施法,而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。
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种族特性:人类种族特性
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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技能点:8*(2+2)+8=40
基础 属性调整 合计
攀爬 2 4 6
专注 5 2 7
手艺(厨艺) 3 2 5
解读文书 1 2 3
跳跃 2 4 6
骑术 2 0 2
神秘知识 9 2 11
建筑和工程知识 1 2 3
地下城知识 1 2 3
地理知识 1 2 3
历史知识 1 2 3
地方知识 1 2 3
自然知识 1 2 3
宗教知识 1 2 3
面位知识 1 2 3
察言观色 2 0 2
法术辨识 3 2 7
游泳 1 4 5
故事大全(Collector of Stories)[精神技法]
效果:当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
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可知法术(3/5/2)
可用法术(6/6/3)
0 DC 12 冷冻射线 打击死灵 疲劳之触
1 DC 13 护盾术,克敌机先,血刃术,电爪,迅捷脚底抹油
2 DC 14 烧竭术,次元跳跃
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击打法术(PHB2超魔专长)
你将接触法术传导致武器中,当武器命中敌人时触发法术。
前提:基础攻击加值1,施法等级1
效果:你可将接触法术中的能量传导致你手中的武器上,下一次武器命中敌人时触发法术。目标承受原有攻击成功命中的伤害与其他效果。储能之后法术必须在一分钟之内触发,否则无害消散。你可将法术储藏在远程武器的弹药中,如箭,矢,石块或其他弹药。击打法术占用高一级的法术位。
Arcane Thesis [General](phb2)
秘法论文
你学习一项法术相当深入。你的专业使你难以应付,仔细地专攻秘法的掌握。
先决条件:“神秘知识”技能9级、能施展秘法术的能力。
效果:选择一个你可施展的秘法术为秘法论文。当施展该法术,你获得施法者
等级+2。除法术升阶外,当你使用超魔专长在此法术,提升的法术比
原本占用的法术字段低一级。举例来说,一个已强效过的此法术,占用
的法术字段比原本的高一级(而非原本的占用高两级法术字段)。
特殊:你可以选择此专长多次,此效果无法累计。你可以再选此专长,但必须
选择不同的法术。
知识虔诚(领域)KNOWLEDGE DEVOTION
你可以通过知识来利用敌人的弱点,克服它们的强项。
前提条件:知识(任意)5级。
效果:选择本专长时,立刻将一项你所选择的知识技能加入自己的职业技能列表。以后你可以将它视为本职技能,不论你先前是什么职业。当与生物战斗时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于该生物类型进行一次知识检定,生物类型与知识技能的相关描述请见玩家手册第78页。
你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠你的知识检定结果,具体如下表。
检定结果 加值奖励
15或更低 +1
16-25 +2
26-30 +3
31-35 +4
36或更高 +5
每次战斗每种生物类型只能作一次知识技能检定。如果你在同一场战斗中面对多种类型的敌人,你可以每种生物类型作一次知识技能检定,因此,可能对不同的敌人得到不同的加值。
实例:爱翰德拉面对一头黑龙,一只吸血鬼和一只眼魔。她拥有知识虔诚专长并在知识(神秘)和知识(宗教)上都有级数。在战斗开始时,她通过检定获得对龙与吸血鬼的加值,但因为她在知识(地下城)上没有级数,所以她没机会获取对眼魔(异怪)的加值。
爱翰德拉的知识(神秘)技能检定结果使她在对抗黑龙时在攻击检定与伤害检定上获得+3洞察加值。之后,一个半龙生物加入这场战斗。爱翰德拉不用再作一次检定,因为她已经在战斗中针对龙类生物作过检定,所以她对抗半龙生物时在攻击检定与伤害检定上同样获得+3洞察加值。
此效果是一个特异能力。
烧竭术(COMBUST)万法大全
塑能系[火焰]
等级:术士/法师2
法术成分:V、S、M
施法时间:标准动作
距离:触碰
目标:触碰到的生物或是重量不超过25磅/每等级的可燃物体
持续时间:立即;见下文
豁免检定:反射过则部份
法术抗力:可
你用油摩擦燧石并且低诵古老的咒语,触碰你的目标。目标随即开始燃烧并爆发出明亮的火焰。
本法术可以使可燃物体或是生物身上的可燃装备立刻燃烧,即便物品是潮湿的。
如果目标为生物,则最初的爆发将会使目标生物受到每施法者等级1d8点的火焰伤害(最高至10d8点)。此外,该生物还必须进行DC=15的反射检定以扑灭身上的火焰(DMG303)
如果目标是可燃且无人看管的物体,则初始的爆发同样会造成上述的伤害。物体在这之后每一轮都会受到1d6点的火焰伤害直到有人扑灭它上面的火焰。
施法材料:一滴油以及一片燧石。
次元跳跃 Dimension Hop (phb2法术)
咒法系(传送)
等级:暮刃2,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个标准动作
距离:触碰
目标:触碰到的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:可
黯淡的光粒在你的指尖周围旋转舞动着,被你碰触的生物立刻消失了,只留下一阵云状的光晕在原本的位置,而这个生物则出现在附近的某处。
你立刻将目标生物传送到每两个施法者等级5呎远的距离,传送的目的地必需要在你的视线内,并且没有任何东西占据该空间。
背景:
瑟希莉出生于一个位于西之国的骑士家庭,她的父亲是一名武艺超群的战士,并热衷于维护心中的正义,相当有骑士精神的一个人。当年父亲不顾一切阻力,娶了身为平民的母亲,并打算与之相伴一生。父亲受群众爱戴,母亲温柔持家,不得不说瑟希莉拥有一个很完美的家庭,至少在她前半个童年。在弟弟出生后不久,瑟希莉所在地的领主与隔壁的领主爆发了一场猛烈的战争,双方参战人数非常,像父亲那样的骑士的作用在其中已经微乎其微了。
在父亲出征的时候:
瑟希莉的父亲还在检查着自己的武器和护甲,这时候身穿小洋装的瑟希莉凑了过来,歪着头说:“爸爸你又要出去打仗了?”“是啊。不过我会回来的。”瑟希莉看着父亲自信的说道。“嗯!"瑟希莉高兴的点着头,那时候她还不清楚什么是战争,什么是牺牲。就当然和往常一样等着父亲凯旋的时候,却不料等来的是父亲的棺椁。上面铺着的是家族的纹章旗。整个家族迎来巨变,由于失去了骑士,整个家庭也不在是骑士家族,母亲也只是个平民,父亲的阵亡除了留下来一副盔甲与剑之外就是骑士们战死应得的抚恤金了。从此以后,瑟希莉的家族就没落了,她也必须承担起家庭的重任,每当母亲出去打工的时候,她就需要开始帮忙家务。身为平民时的生活和以前有很大不同,很多趋炎附势的人都离开了瑟希莉一家,但也有真心帮助的朋友。远亲不如近邻,隔壁的一家和瑟希莉一家十分亲密,时常救济一下经济状况不稳定的瑟希莉一家,他家的小子也常常和瑟希莉来往。
家族没落之后,瑟希莉努力学习剑术和知识,想成为想父亲一样的骑士,让家回复原来的样子。瑟希莉有幸考上了当地最著名的骑士学院,就在这个喜讯传来没过多久,隔壁邻居因为一些原因居家搬迁到了其他国家,从此沓无音讯。由于学费不够,家里不得不背上了债务,使得原本就拮据的家庭更加贫困,还好瑟希莉十分争气,以优秀的成绩从学院毕业,成为了一名用脑子战斗的暮刃。
毕业之后,为了还清家里的借款,瑟希莉选择成为了一名雇佣兵,活跃于各个战场,赚取佣金。
PC20背景随写:
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
瑟希莉的父亲是一名光荣的骑士,可惜在瑟希莉幼年就战死沙场,此后瑟希莉就与母亲和弟弟相依为命,虽然没有父亲的家族一天比一天没落,但是瑟希莉相信她自己能够光复家族的荣光。
2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
瑟希莉有一个弟弟,瑟希莉从小的玩伴不多,只有一个死党朋友,但是死党在瑟希莉去骑士学院深造的时候就跟随家人去了其他国家,从此沓无音讯。
3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
瑟希莉的童年还算可以,她是一个很坚强的人,在父亲死后帮助母亲支撑起家庭。
4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
瑟希莉非常钦佩他的父亲,她认为父亲是一名光荣的战士,为了守护而战。
5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
之前的瑟希莉是一名雇佣兵,凭借在骑士学院学习出来的高超的战斗技术,活跃于各个领主之间的战场,因为信仰死神,所以常常挂上兜帽,所以更多的人对她的印象是一名武艺高超的战士,而不是一个女孩。
6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
瑟希莉是一个标准的士兵,战斗和服从是她的天职,虽然她的良心时常会使她的不正当的行动有所迟疑,尽管这些行动都非她本意。出生于骑士家庭的她耳熟目染,铸造了她的世界观。
7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
瑟希莉平时比较沉寂,她总认为自己在女人之前更是一名战士,但是战斗中的她就变得格外啰嗦,会说出很多平常说不出来的话。 在休息时间瑟希莉喜欢读一些书,来丰富自己的知识水品。
8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
同僚们都认为瑟希莉是一个很可靠的人,不仅平时平易近人,战场上也非常可靠,这点对战友来说至关重要。
9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们?
瑟希莉能杀人,一般她会在战场上这样做,并认为这是理所应当的荣耀对决。她没有什么特别的敌人,比起为父亲报仇,她更热衷于复兴家族,虽然她也会对父亲的死耿耿于怀。
10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
瑟希莉是一个很坚强的人,也从不轻言放弃。并没有什么特别害怕的东西。
12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
瑟希莉平时对待队友比较平和,对待上司的命令时很严肃。在战斗中有点胡来。
13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
瑟希莉现在的日常生活是作为雇佣兵去参战挣钱养家。
下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:
(这部分请参考EQ游戏的背景做出设计。)
15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视?
最后再考虑一下下面四个问题:
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
希望能光复家族的荣光,并且希望娇弱的弟弟坚强起来,成为想爸爸那样的男子汉。
18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
因为家中花费了大量的金钱来深造瑟希莉去骑士学院,所以家中贫困,她现在想用自己的力量支撑家里。
19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
没有,在弟弟变得可靠之前,瑟希莉认为她必须顶住整个家的压力。
20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
瑟希莉考虑过她有一天也会战死沙场,她的心愿就是弟弟和妈妈能过上好的生活,不用太过于操劳。
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給歐陽:PC輕鬆20隨寫,談有關PC背景的
獎勵+500XP
新PC卡都做好了,接下來請等我Q你們來一起參加四國祀神團。
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:em020 :em020看来大家做卡水平都很高啊,受教了 :em012 :em012
20问题,最近才看到。补上了1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
丁宝·夏本的父母只不过是平凡的侏儒们。每天过着平和的生活,谁知道怎么生下这个丁宝的怪胎。
2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
丁宝从小就没有非常好的朋友,因为丁宝过于淘气和爱钻研法术,所以并没有非常要好的朋友,但是却有几个不错的调皮鬼跟丁宝一起捣乱。
兄弟姐妹有很多,丁宝不过是家中的老7,丁宝有1个妹妹,跟2个姐姐,还有4个哥哥跟2个弟弟。
3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
丁宝童年过得非常有趣,至少他自己怎么觉得,每天使用各种调皮捣蛋的方式来整蛊村庄里面的人,同时有时候还背着父母自己去山上采集一些施法材料,跟去酒馆里面听吟游诗人讲故事。
4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
丁宝钦佩的偶像?丁宝似乎从来没有什么偶像。在丁宝眼睛里面,整蛊他人,给其他人带来一些麻烦才是真的趣味,不过丁宝在于学习魔法跟知识上面从来不马虎。
同时丁宝觉得善良与邪恶是本源之路。守序跟混乱不过是过于死板跟招来灾祸。
5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
故事开始之前,丁宝就已经成为了法师,训练丁宝?丁宝不过是自学,跟时常去听听法师协会的讲座。
6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
丁宝对于神明来说并没有过多的认识,他看过很多的关于宗教的书籍,最终他总结出来,神不过是强大的人生物或者存在,他们彼此极度自私。不愿意使用过的力量,不过丁宝觉得只有自己的魔法力量才是保护自己的护盾。
7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
丁宝身材矮小,跟一般的侏儒一样。爱好嘛,就是喜欢利用幻觉来整蛊他人。随着丁宝的能力越来越强,村子里面已经开始容不下这个小淘气了。
8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
别的人?丁宝从来不关心别的人怎么看他,丁宝整蛊他人处于实验自己的能力,跟愉悦自己。但是丁宝对于其他人,只要不是敌人,丁宝绝对不会给对方留下过多的心里阴影。
9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们?
丁宝不会主动杀人。到万不得已的时候,丁宝第一反应是逃走而不是杀人。只有在不能逃走的情况下和真的不杀不行的时候,丁宝才会选择开杀手。但是丁宝一旦准备下杀手,那么就一定会杀死对方。除非对方逃走了。(毕竟对方逃走了,对于丁宝来说一样是安全了。)
丁宝没有非常明确的宿敌,对于丁宝来说只要不伤害到自己的人都可以合作。
10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
丁宝现在跟几个奇怪的在旅行。嘛,说道亲密的朋友,那倒是没有。仇敌,也没有。
11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
丁宝心理上面并没有什么麻烦,只不过喜欢整蛊别人。恐惧对象也没有,最多就是害怕能破解自己能力的施法者。因为幻术被破除了,丁宝很可能就真的被逼入绝境了。
12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
丁宝对于别人的态度,看对自己是否有利,如果利益相同那么就是朋友,如果利益不同还不如一拍两散。丁宝不会轻易相信别人,因为丁宝深知无事不登三宝殿的道理。
13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
丁宝,平时看起来就是一个年轻的侏儒学者,有时候会把自己的年龄用易容术变化成老年的状态。毕竟真身露在外面并不是一件好事。
14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
丁宝平时日常生活无非就是抄写卷轴跟调配一些药水,然后贩卖出去。或者有的时候利用法术的能力来给自己行一些方便。丁宝最不能忍受的就是在他学习跟制作物品时候被人打断。哪呀他会很生气。
下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:
15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
丁宝没有经历过大事件。至少他只是履行,看看祭典,跟参加参加聚会。
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视?
丁宝的祖先,大概是跟闪金有一腿吧。但是已经遗忘在历史的海洋中了。
最后再考虑一下下面四个问题:
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
人生目标?成为世界第一整蛊大师?丁宝追求极限的幻术,丁宝希望能将幻术变为现实。或者利用幻术来影响现实。
18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
丁宝追求完美的幻术。如果能学习到更多高超的幻术技巧,丁宝一定会去学习。
19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
丁宝不认为自己能建立家庭,因为丁宝虽然很看重家庭关系,但是因为家庭是一把锁,会拴住丁宝的心,所以丁宝觉得自己没有能力或者没有承受家庭的责任。
20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
丁宝很少考虑自己死亡的事情,对于他来说死亡理他太远了。因为如果有能力丁宝第一时间是逃走,让自己活下来。未了的心愿嘛,丁宝认为自己如果有时间能回到自己家中看看自己的兄弟姐妹跟父母,并且能带回去一些新奇的玩意,就是丁宝的心愿。
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給丁寶:PC輕鬆20隨寫,談有關PC背景的
獎勵+500XP
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人物角色卡
姓名:馨職業:5游荡剑客
種族:人类
陣營:绝对中立
国家:南方之国等級:5體型:中型
年齡:20
性別:女
神祇:自然之神
身高:171Cm
體重:50kg
髮色:淡灰色
瞳色:灰色經驗: 10000XP金錢:-的「金錢」擲了「1 d 4 + 0」,擲出「2」,總合為「2」。 200g -90金币語言:通用語 精灵语 兽人语
32BUY力量:8 16(+3)10敏捷:8 14(+2)6
體質:8 12(+1)4智力:8 14(+2)6
睿智:8 9(+0)0(LV4+1魅力:8 14(+2)6
美貌:8 8(+0)0生命骰數:43 速度:30 ft防禦等級AC:13 = (10+Armor+0+Shield+0+Dex+2+Job+1)先攻權調整值:+2 = Dex防具檢定減值:-1秘法術失效: 15% = (Armor15 %+Shield0 %)強韌:+5 = ( Base +4 + Con+1 )反射:+4 = ( Base +1 + Dex+2 +Job+1)意志:+1 = ( Base +1 + Wis+0 )近戰攻擊加值: +8 / = ( Base +5/ + Str +3)遠程攻擊加值: +7/ = ( Bsae +5 / + Dex +2)
武器: 攻擊加值總計 傷害值 致命 傷害類型 射程單位 重量细剑 +8 1d6+3 18-20/x2 穿刺 - 2lb反曲刀 +8 1d4+3 18-20/x2 挥砍 = 2lb
轻型十字弓 +8 1D8+2 19-20 /x2 穿刺 80尺 4lb
防具: 防具加值 最大敏捷加值 檢定減值 秘法失敗率 重量
镶嵌皮甲 +3 +5 -1 15% 20lb
技能点:(4+2)*4+(4+2)*4=48
技能名稱 等級=點數+屬性+雜項
平衡(敏捷) 6 4 2 --
唬骗(魅力) 10 8 2
攀爬(力量) 5 2 3
手艺:陷阱制作(智力) 2 0 2
交涉(魅力) 8 6 2
脱逃(敏捷) 4 2 2
跳跃(力量) 6 3 3
专业:厨师(感知) 2 2 0
察言观色(感知) 10 10 0
游泳(力量) 3 0 3
滚翻(敏捷) 6 4 2
绳技(敏捷) 5 3 2聆听(跨职)(感知) 2 4 0種族&職業能力:
人类种族特性
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
职业特性
擅长武器与防具:游荡剑客擅长所有的简易和军用武器,擅长使用轻甲。部分游荡剑客的职业特性(如下文所述)需要她身着轻甲或比它轻的装备,而且没有负重妨碍。
武器娴熟(EX)(细剑):游荡剑客在LV1时获得武器娴熟作为额外专长,即使他没有达到先决条件。
优雅(EX):游荡剑客在LV2时在反射鉴定上获得额外的+1表现加值。在LV11时+2,LV20时+3。当游荡剑客身穿中甲、重甲或中载、重载时会丧失这额外的加成。
诡击(EX):LV3时,游荡剑客开始可以用他娴熟的武器造成更大的伤害。当游荡剑客使用任意轻型武器或其他能武器娴熟的武器,象细剑,皮鞭和刺链时,能将他的智力加值(如果有的话)作为伤害加值(这是可能的力量加值之外的)。如果目标免疫偷袭和重击,他也一样免疫诡击。当游荡剑客身穿中甲、重甲或中载、重载时会丧失这能力。
额外闪避(EX):游荡剑客专门训练过在近战单挑时的防守。当游荡剑客动作时,他可以指定一个对手,该对手向他攻击时,他的AC有+1的闪避加值。他可以在其他任何动作时改换新的目标。这个额外的加值在每5级时便+1(LV5+1,LV10+2,LV15+3,;LV20+4)。当游荡剑客身穿中甲、重甲或中载、重载时会丧失这额外的加成。
如果游荡剑客有闪避专长,那么他额外闪避指定的对手和闪避专长指定的对手不用相同(如果目标相同,那么效果叠加)。
專長:
LV1
猛力攻击(人物1级)
寓守于攻(人类种族额外)
LV2
--------
LV3
单刀客(人物3级)
LV4
--------
LV5
-------
物品:细剑 20G 2lb反曲刀 8G 2lb
轻型十字弓 35G 4lb镶嵌皮甲 25G 20lb
十字弓矢(10)X2 2G 2lb
總負重:24lb負重能力:~76/77-153/154-230
引用扩展说明
单刀客
你熟练的单手挥舞单手武器,空着另一只手。
前提:翻滚6级,基础攻击加值+6
效果:如果你单手持握单手武器或轻型武器而空着副手,单刀客专长赋予你3种战法。
侧身御敌
你将一只手臂藏在身后,减小你的对敌面以专注于防守。在防御式战斗或完全防御时你额外获得+2闪避AC加值
副手平衡
你在施展杂技般战术时用你的副手保持平衡。在你成功命中敌人后,你在对抗他的借机攻击时翻滚获得2点加值,直到你的下一轮。当你翻滚离开危险区域时你用单手保持平衡,而另一只手的武器依旧集中于你的敌人。(不知道这句话算是描述还是有实际意义)
副手交换
你将武器抛向天空,用副手接住并继续攻击(杂耍啊……
)。使用此战法时你必须用全轮攻击一个目标至少两次。在你的下一轮,你可用自由动作施展一次特殊的虚招——使用手上功夫而非唬骗技能。你的目标则用正常方式对抗。无论成功与否,此战法只能对一个敌人使用一次。
特殊:单刀客可作为战士奖励专长
游荡剑士职业出自完美战力扩展
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创造角色时20个问题和人物背景
[教程]创造你的角色时该考虑的20个问题
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
馨不知道自己的亲生父母是谁,只知道她自己拥有东国的血统。馨是由一名住在城郊的剑术训练师在国境线附近捡到并抚养长大。
2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
馨性格内向孤僻,朋友不多,有剑师的一儿一女是她的哥哥姐姐皮特和图琳。还有训练班里认识的金格家的长子斯科特。
3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
馨虽然是养女,但是依然得到父亲兄长和姐姐的爱护,度过平静的童年
4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
馨很崇拜自己的养父埃文斯,他冷静而优雅的剑术让馨从小就深深痴迷。
5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
馨从小一直在剑术训练班和家中接受养父的训练,目前也开始帮助养父进行授业,
6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
由于孤僻的个性影响,馨不太愿意轻易去相信任何事物,因此馨没有信仰
7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
馨喜欢制作料理,水平普普通通。馨的酒量很差,但是遇到烦心事就喜欢喝酒。喝酒之后的馨会开始说胡话。还有一头比较特别的灰白秀发,虽然街坊已经习惯。
8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
其他人对馨的东方血统表示好奇,但由于馨自己也不清楚自己的身世,所以别人不是觉得馨有种神秘感就是仅仅将他当做埃文斯的小女儿来看待。
9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?
馨的心地比较软,很难对一个人痛下杀手。除非这个人对馨和他的亲人朋友表明了强烈的敌意。比如镇子里另一家剑术训练场的学生寇里,经常来埃文斯训练场捣乱,但每次只是被教训一顿,并没有取他性命。
10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
馨与比她大五岁的兄姐相处融洽,和训练场的同期生斯科特金格还有他的妹妹莉莉金格是好朋友。而与寇里和其他皮尔基训练场的学生关系却不太好。
11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
馨很擅长放松自己,但是这一点让馨变得有些健忘。馨害怕大型昆虫,那是因为小时候斯科特跟皮特经常用虫子吓唬馨的缘故。
12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
馨喜欢友善地对待别人,但是在内心中馨几乎不会去相信一个陌生人,就算是朋友的话语,馨也会思量一番。
13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
馨除了一头能够表明东方血统的头发和脸,并没有什么特别的特征。
14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
馨平时除了一日三餐与睡眠,就是剑术练习与担任授业助理。馨对日常生活没有什么不满,但是馨也对冒险生活充满想象。
下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:
15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
馨的人生十分平凡,没有经历过重大事件。
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?
馨的亲生父亲是东之国的一名被冤情残害的武将,将被满门抄斩,馨的母亲托老管家用重金买来的婴孩代替襁褓中的馨,并从后门逃出。最终老管家流落到南国却不幸死在强盗手中,而馨被路过听到呻吟的埃文斯带走养大。
(待讨论)
最后再考虑一下下面四个问题:
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
馨想在剑术上达成一定的造诣,然后就是能够创造一个幸福的家庭。
18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
馨习惯通过观察学习和自我反思来提高自己,属于反馈学习型。馨见识得越多就越强。
19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
馨对幸福家庭有着很深的向往,馨喜欢的类型是亲情感责任感重的男性,外貌值大于等于8(XD)
20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
馨没有仔细考虑过死亡,如果现在死去或许最大的遗憾就是担心亲友伤心
——END
人物背景:
馨在南方之国皇城城郊的埃文斯剑术训练场长大,从小就跟随养父埃文斯在训练场学习剑术和战斗技巧
。从而练就一身武艺。
馨在小时候曾经对自己和兄姐不同的名字有过疑问,但养父却沉默不语。
由于兄长和姐姐都已经出门冒险。在十八岁那年,埃文斯开始让馨在训练场当学生的同时兼任新进学院
指导。在训练上严厉,私下里却温柔的风格让馨非常受小学员们的喜爱。
馨并没有减缓自己的修行,每天馨都会第一个出现在训练场上开始训练。馨知道自己并非天赋异秉,所
以只剩下勤学苦练、认真思考一途。而且馨是一个自卑感很强又爱自责的性子,所以经常会积攒很大的压
力,所以去找斯科特喝酒。馨的青梅竹马兼同期生兼酒友斯科特金格在一个贵族家中担任保镖,斯科特平
时闲暇时间也很多,而且两人经常在闲暇之时相约出来在酒吧里喝酒聊天。虽然埃文斯跟街坊都觉得馨跟
斯科特十分般配,但是斯科特跟馨一直都保持在死党关系没有前进一步,这件事跟一直没有出嫁的大姐图
琳每次都会让埃文斯叹气。
馨也是四书交友社团的会员.在得知了公主的苦恋之后馨决定暗中观察并保护这个能让公主动心的男人
。馨向养父借口自己想去旅行游历,在跟踪过程中,馨发现似乎有一些与她目的相同的冒险者,而且好几
次险些被他们发现。虽然正面似乎没有保护的必要了,不过馨仍然发现有一名垂涎公主的伯爵家小儿子接
二连三地捣乱,而馨蒙着面成功地教训了这个伯爵家小儿子和他的一干打手。但没有想到这个小儿子竟然
以扰乱治安的名义把自己的养父请过来对付自己,出于实力原因,馨在跟埃文斯短短交手几招之后就选择
了逃跑,而埃文斯似乎也发觉了什么并没有追过来。
之后馨便回到了家中,埃文斯并没有说什么,而是像平常一样的对待馨。馨也因为抓捕蒙面剑士风声越
来越紧只能托病闭门不出,一直等到公主婚礼举行结束之后才重新慢慢出户。
由于馨没有能够彻头彻尾地完成与公主的约定,所以馨感到十分自责,谢绝了公主的谢礼。并抓住斯科
特在酒馆里连续买醉了三天,最后被斯科特打昏送回埃文斯手里。清醒之后的馨决定出门历练,以增长自
己的本领,为的是能够在下一次帮上自己的朋友。
这次,馨在结束了一天的修行之后,被认识的米拉尔先生女仆拜托去催促交给一群冒险者们的信。
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選了貓娘以後發現大家對貓娘兔娘都超有愛的 :em012
於是貼上(and 佔樓)
人物卡加工完畢 :em007
年齡:10
種族:貓娘(爺?)
外表:小孩體型中算是稍高,看起來頗為結實。淺棕色的毛髮,一對摺耳,黑色發亮的雙眼,容貌秀氣,做中性打扮。
身穿輕甲,綁著長長的鐵鍊,看起來頗為威風
基本資料
身高:5呎
體重:100磅
陣營:混亂中立
國度:北方之國
信仰:死神
語言: 通用語, 天界語, 龍語, 深淵語, 哥布林語
經驗: LV5 + 2150XP(12150/15000)
職業: 軍道之劍(戰刃) 2/修道牧師 1/賢者之劍(劍道家) 2
LV1: 修道牧師
Lv2: 軍道之劍
Lv3: 賢者之劍
Lv4: 賢者之劍
Lv5: 軍道之劍
屬性
力量 20(+5) = 14 + 裝備增強6
敏捷 24(+7) = 15 + 種族2 + 等級1 +裝備增強6
體質 20(+5) = 14 + 裝備增強6
智力 16(+3) = 10 + 裝備增強6
睿智 22(+6) = 14 + 種族2 + 裝備增強6
魅力 22(+6) = 14 + 種族2 + 裝備增強6
美貌 12(+1) = 10 + 年齡2
HP: 6 + 4 + 6 + 6 + 4 + 5*5 = 51
BAB: +3
AC: 10 + dex 7 + wis 6 + armor 3 = 26
強韌: base 5 + con 5 = 10
反射: base 3 + dex 7 = 10
意志: base 5 + wis 6 = 11
先攻: dex 7 + feat 4 + class1 = +12
戰場數字簡易計算
使用刺鍊:
基本命中BAB 3 + Str 5 + 專攻 1 = +9. 使用知識虔誠+1洞察
傷害2d4 + 7(因為雙手), 使用知識虔誠再+1
缺陷:
搖晃(Shaky)【缺陷】
你在遠程戰鬥的表現上相當遜色。
效果:所有遠程攻擊擲骰受到-2減值。
散漫(Inattentive)【缺陷】
你往往無法專注於週遭的事物。
效果:聆聽和偵查檢定受到-4減值。
專長:
種族獎勵: 警覺
領域獎勵: 盲鬥, 精通先攻
領域交換: 知識領域交換知識虔誠
缺陷交換: 運用自如(ToB專長). 戰鬥反射
lv1: 動物虔誠
lv3: 刺鍊擅長
技能:
技能演進:
Lv1(6 * 4): 知識(自然5 神秘1 位面1 宗教8 地城5) 語言4
Lv2(4): 滾翻4
Lv3(6): 專注5 躲藏1
Lv4(6): 跳躍2 躲藏1->4 滾翻4->5
Lv5(4): 跳躍2->6
技能簡表:
知識(自然): rank 5 + int 3 = 8
知識(神秘): rank 1 + int 3 = 4
知識(位面): rank 1 + int 3 = 4
知識(宗教): rank 8 + int 3 = 11
知識(地城): rank 5 + int 3 = 8
知識(地理): rank 0 + int 3 = 3
知識(歷史): rank 0 + int 3 = 3
滾翻: rank 5 + dex 7 + 共效 2 + 獎勵 4 - 防具 1 = 17
專注: rank 5 + con 5 + 獎勵 4 = 14
躲藏: rank 4 + dex 7 + 種族 2 + 獎勵 4 - 防具 1 = 16
跳躍: rank 6 + str 5 + 種族 2 + 共效 2 + 獎勵 4 - 防具 1 = 18
交涉: rank 0 + cha 6 = 6
裝備:
武器:
刺鍊x1(傷害2d4, 重擊x2, 重量10磅, 穿刺, 25GP)
匕首x2(傷害1d4, 重擊19-20x2, 重量1磅, 穿刺和揮砍, 2GP)
輕型硬頭槌x1(傷害1d6, 重擊x2, 重量4磅, 鈍擊, 8GP)
防具:
鑲嵌皮甲x1(AC + 3, Max Dex + 5, 防具檢定-1, 重量20磅, 25GP)
奇物:
華麗腰帶+6(全屬性+6 (美貌例外), 贈品)
雜項:
銀製聖徽x1(25GP, 1磅)
腰包x1 (1GP, 0.5磅)
背包x1 (2GP, 2磅)
兩天乾糧 (1GP, 2磅)
肥皂 (0.5GP, 1磅)
鋼面小鏡 (遺物, 10GP, 0.5磅)
熾火膠x2 (40GP, 2磅)
鐵蒺藜x1 (1GP, 2磅)
火把x5 (0.05GP, 5磅)
打火器具x1(1GP)
睡袋x1(0.1GP, 5磅)
共計57磅(輕負重), 消耗143.65GP, 剩下1256.35GP
武術列表:
軍道之劍: 已知4, 準備3, 步法1
角色等級2, 戰刃等級1, 等效戰刃等級1. 招式+3, 步法+1
招式
鐵心 Lv1 鋼鐵之風(Steel wind):標準動作,近戰攻擊兩個範圍內目標(有機會的話換掉...)
白鴉 Lv1領導攻擊(leading the attack):標準動作, 近戰攻擊, 命中則一回合內同伴對該目標AB有+4士氣加值
剛魂 Lv1夢魔劍。青玉(Sapphire Nightmare Blade):標準動作, 近戰, 專注對抗AC, 若成功則對方措手不及且傷害+1d6, 失敗則攻擊-2
步法
鐵心 Lv1懲戒之姿(Punishing stance):近戰傷害+1d6, 但AC-2
角色等級5, 戰刃等級2, 等效戰刃等級3. 招式+1
招式
剛魂 LV2行在意前(Action before though): 直覺, 用專注代替反射
賢者之劍: 已知7, 準備4, 步法2
角色等級3, 職業等級1, 等效職業等級2. 招式+6 步法+1
招式
石龍 Lv1 石鑄身軀(Stone bones): 標準攻擊 命中則獲得DR5/-, 持續一輪
漠風 LV1紅蓮之劍(Burning Blade): 迅捷, 強化, 一輪之間近戰傷害加上1d6+1(每武道家等級)的火傷
漠風 LV1亂心之焰(Distracting Ember): 迅捷, 招喚, 30ft內丟一個不會攻擊但是有威脅的火元素幫助夾擊
暮日 LV1反制衝鋒(Counter Charge):直覺, 選擇力量or敏捷應對衝鋒, 成功則對方不能攻擊且遠離兩格, 失敗對方攻擊+2
影手 LV1影刃術(Shadow blade technique):標準, 攻擊, 丟2d20並決定使用哪個作為命中用, 使用比較低的那個命中的話獲得1d6額外寒冷傷害
剛魂 LV1完美精神(Moment of Perfect Mind): 專注代替意志檢定
步法
暮日 Lv1風行勢:架式, 忽視困難地形, 且對困難地形對手攻擊+2, 衝撞阻絆+4
角色等級4, 職業等級2, 等效職業等級3. 招式+1 步法+1
招式
虎爪 LV2月之爪(Claw at the moon):標準近戰, 跳躍檢定對抗對方AC, 成功則傷害+2d6, 重擊檢定+4, 失敗就沒有囉
步法
虎爪 Lv1狩獵嗅覺:架式, 得到靈敏嗅覺
牧師能力:
一天法術: 零環3, 一環1+1+1(原本就1+1, wis加值另外+1)
一天驅散: 3 + cha 3 = 6次
反正是牧師 應該不用寫已知法術吧 :em020
種族能力:
敏捷+2魅力+2睿智+2
基本地速30呎
昏暗視覺
免費專長:警覺
躲藏+2,平衡+2,跳躍+2
偏好職業:任何
頭上有貓耳,各種顏色的貓耳都有,也可以有折耳貓,貓尾巴在尾椎上,喜歡在語句裡面加喵喵~嗚喵一聲~
不認同各種主人一詞,個性大概是混亂屬性。
職業能力:
修道牧師:
自選領域:黑暗, 時間
獎勵領域: 知識 -> 換成知識虔誠專長
獎勵法術列表(略)
軍道之劍:
透析戰鬥(智力加值丟進反射)
適應武器
直覺閃避
賢者之劍:
快速行動+1(先攻+1)
流派專攻(自選影手武器專攻)
AC加值(wis to AC,類似武僧, 但穿輕甲也有用)
人物介紹
星光是一位貓半動物人,性別是【星光】,總之是隻可愛的喵咪
星光對外界有著旺盛的好奇心,不過直到爺爺老師過世以前沒有獨自冒險過
星光從前會央求爺爺老師帶他到山下的城鎮去逛,那裏有著山村裡絕對看不見的熱鬧氣氛,現在的他為了工作已經沒有這種逛街的閒暇
星光在爺爺老師過世以後,由村長作為名義上監護人,實際上星光可說是獨自生活,幫著村民勞動,以及些簡單的學校教學輔助
星光偶爾也會去看看有沒有有趣的冒險者招募告示,多少賺取生活費
星光的20個問題
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
星光在【爺爺老師】的撫養之下長大,爺爺老師是個當過冒險者後退休轉任教師的老頭子,脾氣不太好,但是很努力撫養星光喵
星光不知道自己父母是誰,或者在哪裡出生。
2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
星光與山裡面的野貓與老虎們是朋友,星光沒有幫它們取名字
其他村子裡的孩子們都是玩伴,但星光沒有同年齡的死黨
3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
星光在一個平靜的小山村裡頭長大。村長身兼一個大家族的族長,率領著全村在這裡安身立命。爺爺老師曾經跟村長有過交情,退休以後到這個村莊來當教師。
4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
星光的偶像是爺爺老師,但是在他過世後,星光不自覺地把神祕的兩個存在當成是超級偶像
5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
星光一直接受爺爺老師的各種訓練,從稀奇古怪知識講座,到堅苦卓絕武術指導,星光在訓練中得到了無數的讚賞與責備
6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
星光沒有特定的神系信仰,這點來自於爺爺老師。不過因為爺爺老師總是在深夜獨自祈禱許久,星光也有這個習慣
星光沒遇見過誰要挑戰他的信仰,畢竟沒事挑戰無神論的人比較少
對於星光來說,在自己的標準底下公平對待每件事情是很重要的
7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
星光喜歡到處跑來跑去看事情,另外就一個十歲小孩來說星光算是比較高大的
8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
星光因為太接近自然(太野),有帶壞其他小孩的可能性,因此不是很受大人歡迎,但是因為爺爺老師的威名以及天生的好脾氣,星光是孩子們的偶像
星光認為這是那些大人本質上對於比較出軌的行為抱持著本能上的反感,因此他能理解自己不太受歡迎
9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们?
星光沒有殺過人,但是他見過爺爺老師殺人,那是幾個試著偷盜珍貴樹木的盜賊。
星光知道自己有一天可能也得因為某種理由下殺手,但是目前沒有這種目標
10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
星光雖然不受多數大人歡迎(但這些大人因為爺爺老師之故不會對星光不好),但是他始終保持和善的心情對待大家
星光在山村裡的同齡好友不多(部下很多),幾個年長的獵人反而跟他是忘年之交,偶爾竟然會一起喝酒
11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
星光怕很燙的食物,在中午最熱的時候總是想躲起來睡覺,晚上祈禱的時候想起爺爺老師會偷偷哭
12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
星光對別人一如別人對待他,對親切的人親切,對冷漠的人冷漠,對欺負自己的人(這種人少但存在)不友善。以貓爺來說,星光算是容易相信他人的
13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
星光頭上的一對貓折耳以及身後的貓尾巴是他的商標,淺棕色的毛髮在陽光下看起來像是金黃麥子般的亮麗。
14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
星光平常念書到深夜,早上起床以後練習武術,下午自由活動。在爺爺老師死後星光持續相同的生活,但是總是缺少了某種東西
下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:
(这部分请参考EQ游戏的背景做出设计。)
15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
星光沒有經歷過什麼重大事件,除了爺爺老師的過世之外
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有
这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视?
星光並不知道自己甚至連一個先祖都沒有,他是自然之神少數【事後創造】的作品
最后再考虑一下下面四个问题:
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
星光的理想表面上是要看清楚這個世界,內心深處希望可以再跟爺爺老師見面,一同過著哪怕只有一天也好的幸福生活
因為村長算是維護星光的人,因此星光儘管成為孤兒,還是能夠獨自生活。
18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
星光雖然用功努力,但他也是十分有天賦的孩子。他慣常靠著講理來面對世界以及達到目的,但是這道理是不是歪理就不一定了
19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
星光從來沒考慮過建立家庭,他才十歲歲
20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
星光覺得,死亡是距離自己很接近的事情,但是自己死亡之前想要見識這個世界的一切
拓展規則
缺陷與特徵(出自Unearthed Arcana)
特征与缺陷是专长之外的人物特性,每人最多有两种特征、两种缺陷,
除非DM允许,否则PC不能在一级以后的等级再获得特征或缺陷。
两者的差别在于,特征本身是一种有利有弊的特性,一般来说弊大于利(数值上),但是不论利弊通常都影响不大;
而缺陷则是纯粹的弱点,而且这个“弊”一般比特征的“弊”还要大;作为回报,玩家每有一个缺陷,就可以多选一个专长。
此外,因为来自UA,所以略不同于一般的“扩展”,它们实际上更接近于“变体规则”。
新領域
时间领域(Time Domain)
神授能力:奖励“精通先攻”专长。
领域法术:
1环:克敌机先:为下一次攻击骰奖励+20加值。
2环:遗体防腐:保存一具尸体。
3环:加速术:使受术者动作变快,攻击骰、AC和反射豁免各+1,每等级影响1个生物。
4环:行动自如:施法者免除所有限制行动效果。
5环:魔法恒定术:使某个法术的持续时间变为永久。
6环:触发术:为某个法术设置触发条件。
7环:通晓传奇:让施法者知道关于某人、某物、某事的传说。
8环:预警术:“第六感”警告施法者一切逼近的危险。
9环:时间停止:在1d4+1轮里施法者可自由行动。
黑暗领域(Darkness Domain)
神授能力:奖励“盲斗”专长。
领域神术:
1环:隐雾术:变出环绕施法者周身的迷雾。
2环:目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。
3环:黑光术:制造出一片完全的黑暗。
4环:黑暗护甲:包裹受术者的护甲将会提供偏斜加值、黑暗视觉等效果。
5环:暗能箭*(Darkbolt):数重的能量箭击中受术者后将造成2d8伤害并使其晕眩。
6环:窥视魔眼:变出1d4+每等级1只的具有侦察能力的魔眼。
7环:传递梦魇(Nightmare):送出能制造1d10伤害并使受术者疲乏的梦境片段。
8环:律令•盲:使hp不高于200的受术者目盲。
9环:律令•死:使hp不高于100的受术者死亡。
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專長
仙女之吻(Nymph's Kiss)[崇善]
如能保持与一个善良阵营精类生物(例如水妖精或树精)的亲密联系,你也能获得一些精类生物的特性。
效果:精类生物会把你看作同类。你在所有与魅力相关的检定中获得+2环境加值,并在所有对抗法术与类法术能力的豁免检定中获得+1奖励。从你获得此专长的等级开始,每一级你都能获得1点额外技能值。
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动物虔诚(领域)ANIMAL DEVOTION
你可以通过动物的特性来增强自身身体能力。
效果:每日一次以一个迅捷动作,你赋予自身一种特定动物的力量。每次激活本专长将获得下列能力之一,每次效果持续1分钟。
猿怒Ape's Fury:在你的力量数值上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每六级角色等级增加2(18级时最高+8)。当你发动猿怒时,周身迅速冒出毛发并持续到本效果结束。
豹疾Cheetah's Sprint: 在你的基础陆行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。本加值每四级角色等级增加5英尺(20级时最高+30英尺)。当你发动豹疾时,周身会被黑色斑点覆盖。
鹰飞Hawk's Flight:你能够飞翔就象使用了法术翱翔天际(Overland Flight)。在5级及以后每五个级别时,你的基础飞行速度上获得+5英尺神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值(20级时最高+20英尺)。当你发动鹰飞时,后背会长出无形但发光的翅膀并在效果激活期间持续保留此特征。
蛇击Serpent's Strike:获得天生啮咬攻击,它会造成1d3点体质伤害,而不能造成正常伤害。成功通过强韧豁免检定(DC 10+1/2角色等级+魅力加值)则不受体质伤害。免疫毒素伤害的生物对此效果免疫。当你发动蛇击时,你的犬齿会激变为毒牙并在效果激活期间持续保留此特征。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。
特殊:你可以同时激活多个效果。尽管如此,你依旧每轮只能激活本专长一次。
知识虔诚(领域)KNOWLEDGE DEVOTION
你可以通过知识来利用敌人的弱点,克服它们的强项。
前提条件:知识(任意)5级。
效果:选择本专长时,立刻将一项你所选择的知识技能加入自己的职业技能列表。以后你可以将它视为本职技能,不论你先前是什么职业。当与生物战斗时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于该生物类型进行一次知识检定,生物类型与知识技能的相关描述请见玩家手册第78页。
你在接下来的战斗中对抗该生物类型的敌人时,在攻击检定和伤害检定上获得洞察加值。该加值数值依靠你的知识检定结果,具体如下表。
检定结果 加值奖励
15或更低 +1
16-25 +2
26-30 +3
31-35 +4
36或更高 +5
每次战斗每种生物类型只能作一次知识技能检定。如果你在同一场战斗中面对多种类型的敌人,你可以每种生物类型作一次知识技能检定,因此,可能对不同的敌人得到不同的加值。
实例:爱翰德拉面对一头黑龙,一只吸血鬼和一只眼魔。她拥有知识虔诚专长并在知识(神秘)和知识(宗教)上都有级数。在战斗开始时,她通过检定获得对龙与吸血鬼的加值,但因为她在知识(地下城)上没有级数,所以她没机会获取对眼魔(异怪)的加值。
爱翰德拉的知识(神秘)技能检定结果使她在对抗黑龙时在攻击检定与伤害检定上获得+3洞察加值。之后,一个半龙生物加入这场战斗。爱翰德拉不用再作一次检定,因为她已经在战斗中针对龙类生物作过检定,所以她对抗半龙生物时在攻击检定与伤害检定上同样获得+3洞察加值。
此效果是一个特异能力。
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九剑
AC加值:
从第二级开始只要你穿戴轻甲,不受妨碍并且不带盾牌,你可以将你的感知加值附加在你的防御等级上。此AC加值对接触攻击并且在你措手不及时依旧有效。不过当你无法行动或者无助时你会失去此AC加值。
流派专攻(Discipline Focus)(Ex):
作为贤者之剑你可以将你的选练专注于特定的流派使你在使用此流派战斗时获得优势。每次你获得流派专攻能力,从六个贤者之剑流派中选择一个来专攻。每次你获得流派专攻能力时你可以选择一个不同的流派,不过你必须至少知道一个此流派的武功招式。即使你在高等级选择了一个不同的流派,你在早期选择的流派专攻能力也不会改变。
流派专攻有以下几种方式:
武器专攻:在第一级你获得你选择流派武器的武器专攻。见第4章流派描述。
洞察打击(Insighful Strikes):在第4级你可以选择一个流派,无论何时你使用此流派的打击技时你都可以在伤害骰上附加你的感知加值。在第12级你可以选择第二个流派附加此能力。
防御步法(Defensive Stance):在第8级当你使用你所选择的流派步法时你将在豁免上获得+2加值。在第16级你可以选择第二个流派附加此能力。
你在使用武术知识(Martial Lore)辨识你所选择的流派时获得+2加值。
快速行动(Quick to Act)(Ex):
你在先攻上获得+1加值。此加值在第5,第10,第15,第20级各增加1。
透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。
适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。如,做为一个6级军道之剑你可以选择武器专精专长因为你被视作4级战士。这种等价战士等级能够和真正的战士等级叠加。因此一个战士2/军道之剑4也符合武器专精的条件。
更进一步的,你具有灵活调整你的武器训练的能力。每天早晨你可以通过一个小时的练习来转变任何仅适合一种所选武器的专长让它们适用于其他武器(如武器专攻)。在练习时你也必须有你想要转化的武器。如,如果你想要将对于巨剑生效的武器专攻转化为对于长剑生效,你必须有一把长剑来进行练习。
以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。
直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):
二级起,你获得在感觉到危险之前就作出反应的能力。在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。不过如果你不能动,你还是会失去AC上的敏捷加值。
如果你已经由其他职业上获得了直觉闪避能力(如野蛮人或游荡者),那么你自动获得精通直觉闪避(见后)来代替。
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修道牧師
生命骰:修道牧师的生命骰使用d6(而他在一级时的生命值为6+体质修正值)。
基本攻击加值:修道牧师对军事训练的缺乏意味着他使用较差的基本攻击加值。
本职技能:修道牧师的本职技能列表包括文书解读,语言和所有知识技能(来自知识领域,见下文)。修道牧师每级获得的技能点数为6+智力修正值(而一级时具有该数值x4)。
本职特征
修道牧师具有所有的标准牧师本职特征,除了下列所示。
武器与装甲熟练:修道牧师能熟练使用简易武器和轻型装甲。
学问(特异能力):由于长时间的研究,修道牧师具有广泛范围的流浪知识。该能力类似于吟游诗人的逸闻知识本职特征,使用修道牧师的职业等级来代替吟游诗人等级。
神祉,领域和领域法术:大部分修道牧师信仰与知识和学问想关联的神祉,包括(但不必要受限于)博卡布,维卡那和维婕斯。圣职人员中可能具有修道牧师的其他神祉包括柯瑞隆•拉瑞斯安,莫拉丁,培罗和悠达拉。除了从其神祉列表中选取的任意领域外,修道牧师自动获得奖励领域知识(即使知识不是该神祉的牧师正常可用的领域)。他获得知识领域神赋力量,并可以从知识领域或者他的两个正规领域之一中选择他的奖励领域法术。
施法能力:将下列法术加入修道牧师职业法术列表:0级——传讯术;一级——抹消术,鉴定术,隐形仆役;二级——狡诈术;三级——迷幻手稿,秘密文页,巧言术(从四级降低);四级——侦测探知;六级——解析咒文;七级——隔离术;九级——灵视。
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背景小故事
場景:某個星空之中
時間:未確定
人物:一位年輕人類男性(下稱年輕人),一面等身高的大橢圓鏡(下稱鏡),一個隱約可見的女性光暈(下稱暈)
事件與對話:
年輕人:不好意思,剛剛你們是說?
鏡:你希望的事情可以成真,只要你願意接受這個改變
暈:但是做過的事情不能後悔
年輕人:我希望的事......
年輕人看向鏡中,那裏反映著他熟悉的睡房,他正躺在床上呼呼大睡,身邊是他的妻兒,一家子很幸福的樣子
年輕人:......照你們說過的,對他們來說,一切都沒有改變,嗎?
暈:幾乎不會改變啦。
年輕人:如果我跟他做了相同的選擇?
暈:一切就只是一場夢,你會回到日常去
年輕人:那麼我選擇非日常。
鏡:如果你沒太早死,還有機會見面的,吧。
鏡與暈消失,年輕人發現他身處一個教堂門前,他敲了敲門,正式開始在異世界的冒險
場景:一間鄉間小小學校,教師宿舍
時間:四十年
人物:一位老年人類男性(下稱男),一面等身高的大橢圓鏡(下稱鏡),一個隱約可見的女性光暈(下稱暈),一名喵爺嬰兒
事件與對話:
男:不好意思,但是我沒想到這麼快就到了重聚的時刻?不瞞各位,我以為會在臨死的那刻才會......
暈:這些年你過得不錯嘛
鏡:不熟悉的世界,完全相異的文化,難以理解的秩序......這些你都挺過去了
男:拜兩位所賜,我努力了這麼多年,現在,呃,可以算是從第一線退休了
鏡:跟另一頭的你很相近
暈:除了沒有自己的家庭之外,你們出乎意料的相近
男:單身並不是很糟糕的選擇,正如當時的非日常一樣
鏡:想看看另一邊嗎?
男:......不了。我決心不再回頭。
暈:會感謝我們倆嗎?
男:萬分感激
暈:那就好好照顧這個小傢伙吧
鏡:希望還有再次見面的一天
鏡與暈消失,嬰兒從睡夢中醒來看著男子
嬰兒:咪嗚?咪嗚?
男:是肚子餓了嗎?這下子糟糕了,我哪知道怎麼照顧小嬰兒阿?
場景:鄉間小小房子
時間:五十年
人物:一位人類老年男性(下稱男),一位喵爺小孩(下稱喵)
事件與對話:
男:一個月以來我都沒能好過來,也許我的時間到了。
喵:咪嗚,爺爺老師你別說話啦
男:我儘量把我所知道的一切都教給你,也算是為了這一天
男:儘管一開始真的很皮,現在你已經是個乖ㄇ......乖孩子了
喵:嗚嗚
男:我沒別的財產可以給你了,我很抱歉沒辦法早點教你,但是你現在起得學習獨立生活
鏡與暈出現
喵爺小孩驚呆了
暈:我們是不是來得正是時候?
鏡:久等了
男:我一直有個問題。
暈:喔?
男:我的靈魂,最終會到哪裡去?哪個位面或哪位神的懷抱?
鏡:沒有意外的話啦,你會到一個可以好好睡覺的地方
暈:或者會被某個存在隨便差遣來差遣去當個苦力也說不定就是了
男:謝謝
喵:嗚嗚嗚嗚....爺爺老師你別離開好嗎?
男子摸摸小孩的頭,無話
鏡:我們也有個問題要問你
暈:你希望這個孩子,擁有怎樣的未來?
男:如同當年,我做的那個選擇嗎?
鏡:一邊是平凡穩定的生活
暈:另一邊是亂七八糟卻很有趣的生活
男:如果是我幫他選擇的話....
鏡與暈不語,暈似乎在微笑
男:我希望他擁有......自己決定的未來
男子沉默,撫摸孩子的手靜靜停了下來
場景同時化為不知名的星空中,男子在虛空中漸漸消失,孩子放聲大哭。過了不知道多久,他終於平靜了下來
鏡:你的前輩不屬於這個世間,他只是回到該去的地方。能夠這樣子平靜地離世是他的光榮。
暈:不好意思,不過你叫甚麼名子?
喵:爺爺老師都叫我喵喵,大家也都這樣叫我
鏡:這真是....傑作?
暈:意料之外的簡易取名法,不曉得他有沒有後悔就是了
喵:這個名字有甚麼問題嗎?
鏡:你對於這個名字沒有意見嗎?
喵:嗯,有點,那個,不夠響亮?
暈:我決定你第一個任務了,幫自己取名字吧!
喵:任務?
暈:對呀!變得像那傢伙一樣之前,要有很多很多任務的,第一個就是幫自己取個好棒的名字
喵:那,這個,嗯,我想要叫星光
鏡:好精靈的名字
暈:該說是很自然系的名字吧!
喵:這個名字不好嗎?這讓我可以永遠想念這個地方
暈:你都這樣說了,那你以後就是這個名字
鏡:首先要讓你合法繼承他的一切就是了,然後你得有方法可以生活
喵:我已經會自己生活了!我會耍劍,也看了很多書,大家也都說我很厲害!
暈單手把喵提起來
暈:我家還有個小寵物是貓又,你這小小喵會不會太自大了些
喵:喵嗚,放我下來
鏡:總之你還算不錯的,不過好像有點缺心眼就是了
喵:你們才大笨蛋,連自己的名字都沒介紹!沒禮貌!喵嗚吼!!!
喵被放了下來
暈:哎,沒見過壞人呢
暈對喵輕輕瞪了過去,喵立刻僵直
喵:咪....咪嗚.......
暈:要當有禮貌的乖孩子喔
鏡:該讓你回去了,以後你就好好過日子吧
喵:我,我可以請問你們的名字嗎,喵?
暈:你可以問呀,但是我不會回答唷,啾咪
鏡:請稱呼他神隱的主犯,或者不分晝夜無視時間的貪睡鬼也可以
暈:......請稱呼我優雅的茶會主人......
鏡:而我是他的手下之一,完畢
喵:我知道了喵
鏡:我們要有點時間以後才可能見面了,小小喵
暈:希望你以後會是更好的喵喔
喵:我....
暈:你是獨一無二的喵,即使在你的同族之中,都是唯一的那位
鏡:該走了,你的爺爺老師留了個小禮物給你
喵再次出現在原本的小屋中,原先男子的床上只留下一面小小的鏡子,而屋內只有喵獨處。喵拿起鏡子
喵:這裡有字....【追逐自己最滿意的人生吧,我最可愛的小喵】
喵:爺爺老師,謝謝了,喵,嗚.......
小小貓星光,今年十歲,冒險開始。
收幕
獎勵
沒搞錯的話應該有下面的這些
背景1000字=>四個技能+4 (專注, 跳躍, 躲藏, 滾翻)
角色20背景問答=>500XP
角色定位文=>300XP
商會贈品:華麗腰帶+6, 300GP
戰鬥獎勵: 200XP, 300XP
其他:
為了往後戰力考量, 調了一下技能表, 順便把獎勵提早領走XD
==
寫一下武術法術準備表:
軍道之劍: 鋼鐵之風, 夢魔青玉劍, 行在意前
賢者之劍: 紅蓮劍, 反制衝鋒, 完美精神, 月之爪
牧師:
0環: guidance, resistance, detect magic
1環: 神恩(divine favor), 移除恐懼, 防護邪惡, 克敵機先(來自領域法術)
==2013/12/30修改==
改XP
==2014/1/2修改==
信仰
專長and skill重寫(補正錯誤)
==2014/6/17修改==
增加exp, 增加金錢
-
兩位可以加入到論壇團裡了,在下幫你們安排了劇情。
-
姓名:乔•康纳(Joe Connor)
昵称:乔
种族:人族
性别:男
年龄:20
阵营:守序中立
信仰:死神
身份:南方之国吉尔斯城的“雇佣兵”
体形:中型
体重:155磅(约76千克)
身高:5.8英尺
肤色:白色
发色:黑色
瞳色:黑色
爱好:阅读
语言:通用语、兽人语
惯用手:右手
职业:战士(5)
经验值:10700
生命值:35HP(5d10+5)
速度:30
属性:力量16(+3)、敏捷17(+3)、体质12(+1)、智力12(+1)、感知12(+1)、魅力12(+1)、美貌12(+1)
先攻权:+7
AC:17(10+4+3),接触13,措手不及14
BAB:+5
攻击:长剑 +9(+5职业,+3属性,+1专长),1D8+3/19-20*2/挥砍
短剑 +8(+5职业,+3属性),1D6+3/19-20*2/穿刺
豁免:强韧5(4+1),反射4(1+3),意志2(1+1+2)
技能:攀爬8(5+3)
威吓13(8+1+4)
骑术12(5+3+4)
跳跃16(9+3+4)
游泳12(5+3+4)
专长1:双武器攻击【一般专长】【人物等级1】
效果:使用双武器的攻击检定少扣2
专长2:专攻武器【长剑】【一般专长】【人类等级1】
效果:该武器攻击检定+1
专长3:武器专精【长剑】【一般专长】【战士额外专长等级4】
效果:该武器伤害掷骰+2
专长4:闪避【一般专长】【战士额外专长等级2】
效果:对抗指定对手的AC闪避加值 +1
专长5:钢铁意志【一般专长】【人物等级3】
效果:意志检定+2
专长6:精通先攻【一般专长】【战士额外专长等级1】
效果:先攻权检定+4
职业特性:擅长武器(简单+军用)、擅长护甲(轻型+中型+重型)、擅长盾牌
种族特性:1、1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
2、1级时自动获得一个额外专长。
随身:长剑15/4、鳞甲50/30、短剑10/2、背包2/2、腰包1/0.5
腰包:燧石和铁片1/-、背 包:牛眼提灯12/3、灯油(1)1SP /1、纸(10)4/-、口粮(2)1/2、墨水8/-、墨水笔1SP/-、水袋1/4、攀爬工具80/5
负重:55.5磅,轻度负荷(76/153/230/230/460/1150)
资金:177GP,8SP
人物背景:
夜凉如水,皎洁的月光从敞开着的大门外照射了进来,落在了大厅的正中央。
在那里,一身锁甲的乔正轻轻地把长剑从地上的护卫身体里抽回。随着嫣红的鲜血开始在地板上恣意地流淌,乔能感受到,剑下之人的灵魂正从他的身体中一点一点剥离。
乔默默地跨过了那具逐渐冰冷的尸体,向大厅通往2楼卧室的楼梯走去。
他面无表情地踏上了木质的楼梯,于是沉闷的脚步声在这万籁俱寂的夜里响起。直到乔停在了2楼卧室的门外。
乔站在门外,深深地吸了一口气,然后在一声巨响中,他用与他瘦弱身躯毫不相称的巨大力量,重重地一脚踹开了紧闭的卧室的门。
然后乔看到了一个衣着华贵、有些肥胖的男人站在装饰奢华的房间中央浑身颤抖,并且恐惧地看着他。
“是谁?是谁让你来杀我的?……他出多少钱?我出双倍的价钱给你!”那个男人声嘶力竭并绝望地对乔喊道。
乔沉默着,提起了手中还在滴着鲜血的长剑走了过去,他的每一步犹如死神残忍的低吟浅唱。
乔来到了那个男人的面前,他面无表情地看着那个男人绝望并且恐惧的表情,就像在看一出与自己无关的荒诞的戏剧。
“放过我吧!求求你!我是自己很艰难地才走到今天这个位置的。我没做过什么坏事……我向女神发誓!”那个男人痛哭流涕地跪在了地上,抱住了乔的腿,似乎已经失去了抵抗的勇气,只是那么哀求着,哭叫着。
一道寒光在月光下一闪即逝,男人的声音嘎然而止,他捂着喉咙,圆睁着双眼,满脸不甘地向后倒去。鲜血从他的指缝中汩汩流出。
“谁不是呢……谁不是活得很难呢……”月光照在乔年轻白皙的脸庞上,他喃喃低语着。
房间的衣柜里传来了微弱的声音。乔拔出了身侧的另一把短剑,同时提着双剑来到了那个巨大的衣柜前,然后用长剑轻轻地拨开了衣柜的门。
乔睁大了双眼,一个美丽的妇人抱着一个小女孩蜷缩在衣柜中。她们穿着名贵的白色丝绸睡衣,长发如海藻般散乱,仇恨又绝望地看着乔,无声地哭泣着,泪珠从她们精致的脸庞滑落。
乔握剑的双手开始颤抖起来。
“杀了她们。你的任务就是杀光这里所有的人。”乔听见心中有一个声音在狂笑着说道。
乔举起了双剑。
美丽的妇人张开双臂,勇敢地拦在了乔的面前,护住了她的女儿。月光落在她的脸上,就像是圣洁的光芒。
“你这个铁石心肠的恶魔,女神会惩罚你的。”妇人痛恨地一字一顿地说道。
“心……”乔的眼神迷茫了起来。
“我的心不见了,我想要一颗人类的心……”乔一边自言自语地说着,一边收起了双剑,然后转身离开……
夜已深,乔在吉尔斯城阴暗的小巷里穿行着。在这座歌舞升平的城市里,在那些灯火通明的窗户后,衣着华丽的人们在恣情狂欢。而在这些阴暗的小巷中,衣衫褴褛的人们在悄无声息地死去。
乔停在了小巷的尽头,眼前是一幢古老破旧的老宅,这幢屋子一共有3层,窗户里透露出微弱的烛光,似乎里面的人不喜欢光明一般。屋子的外边悬挂着一个木制的方形招牌。招牌上并不是一个冒着泡沫的啤酒桶,而是死神的圣徽。
门口全副武装的守卫对乔点了点头,让开了身子。乔沉默着推开了屋子的门,年久失修的门发出了“吱呀”的一声。乔迈步走进了黑暗的房间中……
乔低着头,沉默地站在房间的正中央。这里是屋子的顶楼,在微弱的烛光下,有个中年男子坐在椅子上,若有所思地看着乔,他的脸隐藏在阴影里,显得很模糊,只能隐约看见他的嘴角翘起,似笑非笑。
“完成了吗?”中年男子终于出声打破了沉默。
乔犹豫了下,迟疑地说道:“完成了,我的主人。”
中年男子嘴角的笑意更明显了。
“你似乎留了一些尾巴。”中年男子淡淡地说道。
乔沉默着。
“不过我已经派人帮你处理干净了。”中年男子的声音中带着一丝恶意的笑。
乔的身子摇晃了下。他猛地抬起头,看着这个坐在阴影中的男人,这个被称为吉尔斯城黑暗之主的男人,这个叫做“屠”的男人。
“你在愤怒吗?乔?”“屠”笑着说道。“你在对着我愤怒吗?你在对着把你们从大街上捡了回来,教会了你们一身武艺,让你们能够活下去的我愤怒吗?”
乔的头再次低了下去。
“乔,你不是这里最厉害的那个。但是是最特别的那个。”“屠”站了起来,继续不动声色地说道:“看着你,就像看着过去的我自己。对这个世界还抱有一丝幻想,相信着所谓的正义与善良。”
乔犹如雕塑一般,一动也不动。
“我不明白,我是这么教导你的吗!”“屠”的声音变得愤怒起来。“告诉我,我是怎么教导你们的?”
乔轻轻地说道:“力量即正义,强权即公理。”
“很好。”“屠”冷漠地说着。“乔,你看看窗外的世界。这个世界其实残酷的就如我们信仰的死神,死亡对每個人都是平等的,但不是公正的。善良的平民们大多数都在这个城市的阴沟里苟延残喘,而那些卑鄙无耻的商人们却在醉生梦死。”
“乔,我对你太失望了。你一次又一次地违背着我的意志。”“屠”一边说着一边拨出了佩戴的巨剑,从阴影中步出。他的脸上有两道深深的伤疤,让他饱经沧桑的脸显得更加残酷暴戾。
“是因为这个吗?所以你才能在心中还留有一丝让我深恶痛绝的善意。”“屠”仅用一只手就举起了巨剑对准了乔的喉咙,他的另一只手举起了一本打开的书,书的封面上写着《自然女神的一百个童话》。
“原谅我,我擅自进入了你的房间。”“屠”歇斯底里地笑了起来,他的笑声在空旷的房间里显得如此的刺耳。乔脸色苍白地看着他。
“屠”止住了笑,然后大声地朗读了起来:
“铁皮人似乎想了好一会儿。随后说道:‘你猜想自然女神能够给我一颗心吗?’
多萝茜回答说:‘是啊,我猜想是能够的,正像把脑子给稻草人一样地容易。’
‘这倒是真话,’铁皮人回答说,‘我也想到自然女神那里去,我的心不见了,我想要一颗人类的心。’ ”
“屠”念到这里沉默了下来,然后他把童话书用蜡烛点燃,在乔面前把它烧成了灰烬。
乔呆呆地看着变成了灰烬的书,喃喃地说道:“杀了我吧……”
“杀了你?”“屠”狂笑着说道。“杀了你太简单了。”他把巨剑收了回去。
“但是,我更想看到的是你心中的那丝善意灰飞烟灭。更想看到的是你变得冷酷无情。更想看到的是你……”
“屠”把头凑到了乔的面前,两道狰狞的伤疤映入了乔清澈的眼眸中。“更想看到的是你,变得跟我一样。”
“所以你,自由了。”
乔目瞪口呆地看着“屠”。
“出去吧。到外面的世界去。我想看看只会杀戮的你,怎样去追寻你失去的‘心’。我想看着你,终有一天,会成为另一个我。”“屠”冷漠地转过了身去,挥了挥手……
乔犹如梦游般走出了那幢阴暗古老的屋子,漫无目的地在城里失魂落魄地走着。寒冷的夜风如刀般吹在了他的脸上。他抬头看向了漫天的繁星,喃喃自语道:“心……”
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你可以去回覆論談了,默認你已經加入白玫瑰商會商旅團,可以拿一個裝備,隊長是NPC女吟遊詩人。
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那个……我能拿技能奖励点数吗……我的卡还没加技能点数的
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那个……我能拿技能奖励点数吗……我的卡还没加技能点数的
可以
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詳細背景故事遲幾天補上,我心中有個完整的故事呢,最近工作有點緊,先寫上20隨寫先
姓名:雷達爾
年齡:25
體型:中等
性別:男性
體重:65kg
身高:175cm
髮色:白色
眼睛:黑色
種族:人類
膚色:黃色
陣營:守序中立
信仰:死神
教團:永亡僧侶---信仰死神,尊重死亡本身,万事万物都将归于自然的死亡,违背死亡者(包括擅自令无辜者死亡和用不正常手段逃避死亡)必将受到处罚
國度:西方國度
慣用手:右手
基本速度: 30+10英尺
語言:通用語
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力量:16
敏捷:16
體質:14
智力:10
感知:14
魅力:10
美貌:10
-------------------------------------------------- -
總等級:5 職業1: 武僧
等級5
經驗值/ 升級要求:10000/15000
兼職懲罰: 無
負重程度負重量最大敏捷加值檢定罰值基本速度奔跑
輕載<=76磅無無40英尺x4
中載77~153磅+3 -3 20英尺x4
重載154~230磅+1 -6 20英尺x3
最大負重 230磅
搬離地面 460磅
推/拖 1150磅
-------------------------------------------------- -
專長:
躲閃(Dodge)
武器專攻:徒手攻擊(Weapon Focus: Unarmed Strike)
精通徒手攻擊(Improved Unarmed Strike)
震懾拳(Stunning Fist)
偏轉箭矢(Deflect Arrows)
盲鬥(Blindsight)
職業技能:
疾風連擊(flurry of blows)
反射閃避(evasion)
快速移動(Fast Movement,特異能力)
心如止水(still mind)
鬥氣擊(超自然能力)(Ki strike(magic))
輕身墜(slow fall)
純淨身體(purity of body)
當前HP/最大HP:39/39
生命骰數:5HD
生命值:5D8+15
先攻:+3
AC: 10+3(敏捷)+2(感知)+2(翻滚)
強韌:+7
反射:+7
意志:+6
BAB/擒抱/遠程:+3/+6/+6
措手不及:14
接觸:14
徒手:+6 (1d8+2,x2)
手裡劍:+6 (1d2+2,10ft, x2)
技能:
攀爬:+5
跳躍:+5
平衡:+7
逃脫:+6
翻滾:+10
游泳:+5
偵察:+7
聆聽:+7
-------------------------------------------------- -
手裡劍(20) 4GP 2磅
黑色武僧袍 -- --
背包2GP 2磅
背包裡:---------------------
睡袋1SP 5磅
附蓋提燈 7GP 2磅
燈油(2瓶) 2SP 2磅
水袋 1GP 4磅
口糧(4天) 2GP 4磅
麻繩(50英尺)10GP 5磅
治療輕傷x2 100GP --
攀爬工具 80GP 5磅
鐵蒺藜(5) 5GP 10磅
腰包 10GP 0.5磅
腰包裡:---------------------
燧石和鐵片1GP --
火柴 1GP -
縫衣針 5sp -
魚鉤 1sp -
鋼面小鏡 10GP 0.5磅
錢幣- -
-----------------------------
合計233GP9SP 42磅(輕載)
剩餘資金 166GP1SP
死亡不容褻瀆---雷達爾
1.角色的父母是誰?角色是否由他們撫養成人?如果不是的話是因為什麼原因?如果不是的話又是由誰撫養的?
雷加爾是一個孤兒,自小由永亡僧侶僧院撫養長大
2.角色有從小時候就是死黨的好友嗎?有兄弟姐妹嗎?他們現在在哪裡?角色和他們還有聯繫嗎?還是已經分開了?
永亡僧侶僧院信仰死神,相信死亡時一切的歸宿,教員之間並沒有太深厚的感情表達,對他們來說,維持生與死的平衡遠比個人感情更加重要
3.角色的童年是什麼樣的?平靜寧和還是動盪不安深受創傷?
僧院的生活是平靜的,對肉體的不斷訓練和對信仰的不斷磨練是生活的全部
4.角色有什麼欽佩的偶像嗎?如果有,是什麼樣的?
雷加爾只信仰死神,或者說他所尊重的是死亡本身
5.在這個故事開始之前,角色是乾什麼的?是誰訓練了角色學會現在在做的工作?
僧院的僧侶們訓練的雷加爾的能力
6.角色的道德觀和宗教信仰是什麼樣的?為了維護他的信仰,他會做出多大的努力?是誰或什麼事情教會了角色接受這種道德觀念和信仰?
萬物終歸死亡,此乃自然之道,違背正常死亡者必將接受懲罰。雷加爾尊重死亡,不會盲目的讓自己陷入危險的境地,但是也隨時準備為了信仰戰鬥到底
7.角色有什麼不同尋常的愛好或者體格特徵嗎?旁人一般對此有何反應?
雷加爾的頭髮從他記事起就是蒼白色的,僧侶們說這代表了死亡的眷顧
8.別的角色對你的角色的態度如何?從你的角色的觀點來看,他們為何會有這種反應?
陌生人感覺不到雷加爾的感情波動,這個表情略顯冰冷的男子也許會讓他們敬而遠之
9.角色能殺人嗎?他/她為什麼會做出殺戮的行為?他/她有什麼敵人嗎?角色能殺他們?
永亡僧侶不會違背死亡的規律去屠殺無辜者,但是膽敢褻瀆死亡者必將被送往死神的國度
10.現在角色的人際關係如何?他/她有什麼親密的朋友嗎?或是仇敵嗎?如果有的話是誰?原因是什麼?
不管承不承認,僧院都是雷加爾的家,僧侶們猶如雷加爾的親人一般,儘管他並不會主動承認這一點
11.角色在精神心理上有麻煩嗎?有什麼恐懼症的對象嗎?如果有的話是什麼?是因為什麼原因?
信仰死亡者無所畏懼,也不會盲目衝動
12.角色平素是怎麼對待別人的?他/她容易相信別人嗎?還是特別不容易相信別人?
雷加爾不會輕信他人,也不會去隨意侵犯他人或是猜疑他人,死亡是中立的
13.角色看起來是什麼樣子?他/她有什麼傷疤或是紋身嗎?如果有的話是因為什麼原因?
除了一頭白髮,雷加爾看起來就是個普通的青年男子
14.角色的日常生活是什麼樣的?如果這種規律的生活因為不同的原因被打斷了他會有什麼不同的反應?
規律的飲食作息與鍛煉,除非有要事,否則武僧雷加爾會盡可能的規律自己的生活
問題15-20也許遲點和DM探討一下再補上 :em012
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话说讨论群还开不开放收人啊?
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话说讨论群还开不开放收人啊?
還收人喔~請問你是要參加女僕團還是四國團?
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樓上自繪圖嗎?太有趣了!不過我還是苦逼的非繪圖者。
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以修正~
人物姓名:雪莉.桑德斯 玩家:jackexis
職業 :5級遊俠 種族 :人類 陣營:中立善良 信仰:死神
體型 :中等 年齡 :20 性別:女性 身高:5.4呎
體重 :95磅 瞳色 :藍色 髮色:棕色 膚色:奶黃色
語言 :通用語 慣用手:左手
名聲經驗:0 名聲等級:0
人生目標:打倒所有強大的生物獲得強大力量幫家人.朋友.師傅報仇
力量 :16|+0
敏捷 :18|+1
體質 :10|+0
智力 :10|+0
睿智 :12|+0
魅力 :10|+0
美貌:8
速度 :20呎/* 3
生命值 :45/45[5d10(45)]
傷害減免:0
AC :10+0(敏捷)+3(皮革護甲)
觸碰 :10+0(敏捷) 遲滯:10+3(皮革護甲)
先攻權 :+2
強韌:+5[(體質)+5]
反射:+8[1(敏捷)+7]
意志:+5[(睿智)+5]
攻擊:
名稱 攻擊加成 攻擊力 致命一擊 射程 重量 攻擊類型
短弓(1d6,致命×3,60尺,2磅,中型,穿刺)。
短剑(1d6,致命19-20/×2,3磅,小型,穿刺)
技能點數:[4*4(16)]+[5*5(25)]+[4]=45
治療 +6[6+0(睿智)]
理解動物 +5[5+0(魅力)]
馴養動物 +5[5+0(智力)]
潜行 +10[9+1(敏捷)]
自然知識 +10[10+0(智力)]
求生 +10[10+0(睿智)]
宿敌-兽类-熊
專長:
追跡(遊俠)
近程射擊(等級1)
遠程射擊(等級1)
種族特性:
◆1級時多一個專長
◆1級時額外獲得4點技能點,以後每級額外獲得1點技能點
特殊能力:
◆偏好敵人:動物
◆武器防具擅長:簡單武器、輕甲
防具:
名稱 AC加成 最大敏捷加成 防具檢定減值 重 量
皮革護甲 +3 +4 -3 25磅
隨身物品:
名稱 數量 價格 重量
弓箭 20 2金幣 3磅
背包 1 2金幣 1磅
水壺 1 1金幣 4磅
錢-300
角色背景:
出生於北方之國,在終年下雪的高山上長大,不擅於與人應對,小時候就對故事中的龍這一類的強大生物十分的感興趣,總是想著他們為何會如此強大的原因,長大後便到處狩獵她認為強大的生物,某次和一頭大白熊
戰鬥,那是第一次與熊類戰鬥,結果很快的就被打倒,在九死一生之際,幸運的滾下雪坡被一名獵人發現再將熊及退後帶著雪莉回家裡進行治療,。
雪莉醒來後,獵人問被熊襲擊的原因,雪莉一說完原因,那位獵人便生氣的打了雪莉一巴掌
罵到「妳是不要命了嗎?在沒有準備的情況下和熊戰鬥」,雪莉哭著說因為想要變強同時也是為了幫爸爸.媽媽.朋友報仇,想要變強,強到不會失去自己重視的一切
只為了打倒那頭傳說中的巨熊,雪莉的家人和朋友都是被巨熊殺死,那時雪莉14歲
之後雪莉跟著獵人學習各種技術,18歲時雪莉的獵人師傅竟也被巨熊殺害在自己眼前…. 那頭巨熊還貌似笑著看著自己…..
.雪莉一度懷疑是自己帶給大家厄運每天都夢到那頭巨熊的笑容和倒臥在巨熊四周的大家的屍體…..
雪莉為大家弔祭2年之後20歲的她便離開了這個地方,準備自己在得到那強大的力量後回來幫大家報仇
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jackexis的人物卡,美貌應該是8,請修正,另外有些疑問 :em013
自然之神是守護自然的神明,可是你是有動物的宿敵,要不要換個神信仰? :em029
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以修正~
人物姓名:雪莉.桑德斯 玩家:jackexis
職業 :5級遊俠 種族 :人類 陣營:中立善良 信仰:死神
體型 :中等 年齡 :20 性別:女性 身高:5.4呎
體重 :95磅 瞳色 :藍色 髮色:棕色 膚色:奶黃色
語言 :通用語 慣用手:左手
名聲經驗:0 名聲等級:0
人生目標:打倒所有強大的生物獲得強大力量幫家人.朋友.師傅報仇
力量 :16|+0
敏捷 :18|+1
體質 :10|+0
智力 :10|+0
睿智 :12|+0
魅力 :10|+0
美貌:8
速度 :20呎/* 3
生命值 :45/45[5d10(45)]
傷害減免:0
AC :10+0(敏捷)+3(皮革護甲)
觸碰 :10+0(敏捷) 遲滯:10+3(皮革護甲)
先攻權 :+2
強韌:+5[(體質)+5]
反射:+8[1(敏捷)+7]
意志:+5[(睿智)+5]
攻擊:
名稱 攻擊加成 攻擊力 致命一擊 射程 重量 攻擊類型
短弓(1d6,致命×3,60尺,2磅,中型,穿刺)。
短剑(1d6,致命19-20/×2,3磅,小型,穿刺)
技能點數:[4*4(16)]+[5*5(25)]+[4]=45
治療 +6[6+0(睿智)]
理解動物 +5[5+0(魅力)]
馴養動物 +5[5+0(智力)]
潜行 +10[9+1(敏捷)]
自然知識 +10[10+0(智力)]
求生 +10[10+0(睿智)]
宿敌-兽类-熊
專長:
追跡(遊俠)
近程射擊(等級1)
遠程射擊(等級1)
種族特性:
◆1級時多一個專長
◆1級時額外獲得4點技能點,以後每級額外獲得1點技能點
特殊能力:
◆偏好敵人:動物
◆武器防具擅長:簡單武器、輕甲
防具:
名稱 AC加成 最大敏捷加成 防具檢定減值 重 量
皮革護甲 +3 +4 -3 25磅
隨身物品:
名稱 數量 價格 重量
弓箭 20 2金幣 3磅
背包 1 2金幣 1磅
水壺 1 1金幣 4磅
錢-300
角色背景:
出生於北方之國,在終年下雪的高山上長大,不擅於與人應對,小時候就對故事中的龍這一類的強大生物十分的感興趣,總是想著他們為何會如此強大的原因,長大後便到處狩獵她認為強大的生物,某次和一頭大白熊
戰鬥,那是第一次與熊類戰鬥,結果很快的就被打倒,在九死一生之際,幸運的滾下雪坡被一名獵人發現再將熊及退後帶著雪莉回家裡進行治療,。
雪莉醒來後,獵人問被熊襲擊的原因,雪莉一說完原因,那位獵人便生氣的打了雪莉一巴掌
罵到「妳是不要命了嗎?在沒有準備的情況下和熊戰鬥」,雪莉哭著說因為想要變強同時也是為了幫爸爸.媽媽.朋友報仇,想要變強,強到不會失去自己重視的一切
只為了打倒那頭傳說中的巨熊,雪莉的家人和朋友都是被巨熊殺死,那時雪莉14歲
之後雪莉跟著獵人學習各種技術,18歲時雪莉的獵人師傅竟也被巨熊殺害在自己眼前…. 那頭巨熊還貌似笑著看著自己…..
.雪莉一度懷疑是自己帶給大家厄運每天都夢到那頭巨熊的笑容和倒臥在巨熊四周的大家的屍體…..
雪莉為大家弔祭2年之後20歲的她便離開了這個地方,準備自己在得到那強大的力量後回來幫大家報仇
你可以進場了,輪到你了。