作者 主题: 【找熟悉规则的小伙伴】为q群里跑团开发骰子,求小伙伴来给我讲解规则  (阅读 2767 次)

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离线 zongzi

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想要支持更多规则,因此想要找熟悉其他规则的小伙伴来(q群332747247)讲解规则 :em006


目前仅支持最常见的两种掷骰格式:


★【D20骰子】.d 算式 [投骰原因可选]
示例1:.d 2d10+3 妖怪!吃俺老孙一棒!
示例2:.d 9#d20+5 九头龙闪(连掷9次d20+5)
示例3:.d 4d6k3 骰点(掷4个6面骰取3个点数大的)
★【D10骰子】.ww x[ay] [投骰原因可选]


23:56:30 大叔 因为:妖怪!吃俺老孙一棒!,掷骰:=(10 +7 =17)+固定值[3] =20

23:57:02 大叔 因为:九头龙闪(连掷9次d20+5),掷骰:=掷9次d20+5 >>{16,14,15,16,6,17,11,14,19=128} =128

23:57:41 大叔 因为:骰点(掷4个6面骰取3个点数大的),掷骰:=掷4次1d6,保留最大的3个 >>1,4,1,4 >> {1,4,4=9} =9

23:57:52 大叔 投骰 .ww10a8 =2
(过程:4,4,3,5,9,6,7,10,5,2,   追加1,2 =2



离线 zongzi

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好忧伤……顶要骰子介绍,再这里顶一下

离线 jimraynor

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这种东西不要着急,等有人有需求了自然就会去找你的

我来一个吧,fudge骰,.df <m>d+<n>, 投<m>个df,每个df的取值范围在[-1, 0, 1]中三选一,分别显示为[-, 0, +],最终结果加在<n>上。可以缩写为.df <n>,此时<m>默认为4

例子:

.df 4d+3 flashy -> * jimraynor 投掷 4df+3,结果 [+, +, 0, -] + 3 = 4
.df 2 sneaky -> * jimraynor 投掷 4df+2,结果 [0, -, -, -] + 2 = -1
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

离线 zongzi

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这种东西不要着急,等有人有需求了自然就会去找你的

我来一个吧,fudge骰,.df <m>d+<n>, 投<m>个df,每个df的取值范围在[-1, 0, 1]中三选一,分别显示为[-, 0, +],最终结果加在<n>上。可以缩写为.df <n>,此时<m>默认为4

例子:

.df 4d+3 flashy -> * jimraynor 投掷 4df+3,结果 [+, +, 0, -] + 3 = 4
.df 2 sneaky -> * jimraynor 投掷 4df+2,结果 [0, -, -, -] + 2 = -1


好的,等我开发好了,再来顶帖。

离线 zongzi

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这种东西不要着急,等有人有需求了自然就会去找你的

我来一个吧,fudge骰,.df <m>d+<n>, 投<m>个df,每个df的取值范围在[-1, 0, 1]中三选一,分别显示为[-, 0, +],最终结果加在<n>上。可以缩写为.df <n>,此时<m>默认为4

例子:

.df 4d+3 flashy -> * jimraynor 投掷 4df+3,结果 [+, +, 0, -] + 3 = 4
.df 2 sneaky -> * jimraynor 投掷 4df+2,结果 [0, -, -, -] + 2 = -1


请教,m和n的有效范围?

离线 zongzi

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这种东西不要着急,等有人有需求了自然就会去找你的

我来一个吧,fudge骰,.df <m>d+<n>, 投<m>个df,每个df的取值范围在[-1, 0, 1]中三选一,分别显示为[-, 0, +],最终结果加在<n>上。可以缩写为.df <n>,此时<m>默认为4

例子:

.df 4d+3 flashy -> * jimraynor 投掷 4df+3,结果 [+, +, 0, -] + 3 = 4
.df 2 sneaky -> * jimraynor 投掷 4df+2,结果 [0, -, -, -] + 2 = -1


截图见  http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=90933.msg895453#msg895453
可加测试qq号2173313865,测试。

离线 jimraynor

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没有范围吧,爱投多少投多少,嗯
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."