作者 主题: 赵公明的定海珠  (阅读 4092 次)

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赵公明的定海珠
« 于: 2017-03-10, 周五 18:19:56 »
定海珠
C+1000/颗
先天灵宝。有二十四颗,攒成一串。散发五色毫光、眩敌灵识五感、威力巨大犹如四海之力。
可收摄人、物,亦可衍化世界,在封神演义世界也属于顶级的宝物。

拥有东方系能量池才能令定海珠认主并使用,你拥有的每三颗定海珠可让你解封一项定海珠的能力,达到二十四颗时,定海珠视为S级物品并且你无法再度购买。

定海珠可以视为武器伤害为3L,拥有【魔法】特性,射程单位20米的投掷武器。
每颗定海珠每小时可产出1点通用能量,但你必须起码灌入1点能量作引才能产出对应能量,每颗定海珠最多存储24点能量,在需要的情况下你可直接使用定海珠的能量支付能力的损耗,也可以一个迅捷动作将能量渡给在接触范围内有需要的对象。
定海珠散发着海洋的气息,可以凭空生成水,可视为无需安装的万用水龙头,生成的水并不一定是海水,也能生成可直接饮用的淡水。

定海珠的封印能力:

摄物:
解封此能力后,定海珠可以给你1000立方米的个人存储空间,空间内每件物品相对独立,你可以选择令物品状态停滞或正常令时间流动,定海珠也可以储存生命,但需要对方愿意被储存或无法反抗。
定海珠没有存储出口或入口限制,取出或存放体积3及以下的道具是一个自由动作,若要取出或存放体积更大的物品需令动作升级,物品每增加1点体积动作需升一级,当达到整轮动作后,物品每增大3点体积需额外花费一轮时间取出或存放。
这是个需要引导的接触动作,因此可以被打断,在物品成功被取出或存放前,它们视为未被转移,因此对尚未被取出的物品的攻击会犹如攻击虚拟影像般穿透过去,而对尚未被存放的物品的攻击则可以正常击中。

击珠:
解封此能力后,每一颗定海珠可令定海珠的射程增加5米,且你可以选择令每次投掷后的定海珠在攻击结束后自动返回手边,从现在起,你投掷定海珠攻击时不会有射程减值。

飞泉:
解封此能力后,你可以使用定海珠飞行,飞行机动性为笨拙,速度等同你的移动速度,且每三颗定海珠可令你的飞行机动性上升一级,最高为完美。当

眩光:
解封此能力后,你可以以一个迅捷动作令定海珠发光,给你敏感范围内的,等同于定海珠数个对象造成晕眩及恶心不良状态,每三颗定海珠可以同时造成一点不良,以强韧分别豁免,对方可用反射动作闭眼回避此能力,但如果闭眼,在轮到他行动前他视为目盲状态。
在定海珠内有能量的情况下,你可以用至多一颗定海珠内的能量给眩光增幅,每三点能量可以增加一点造成的晕眩及恶心不良状态。

浪卷:
解封此能力后,你可以以一个标准动作释放大量海水卷起浪涛,淹没至少方圆1平分公里至多100平分公里内高度不高于30米的事物,某些高层建筑可能不会受到影响。
同时你可以在卷起浪涛的时候控制海水流动方向,卷动其他对象朝该位置移动,被卷入对象的游泳检定DC等于你定海珠数量,仅在检定结果高于DC时方可不产生位移并正常移动,失败者按照以每轮检定差值×100米的速度向指定位置强制移动,若你不再释放海水,这个强制移动将被停止。
即使你不再释放海水,你亦可控制在你敏感范围内的海水不流散而是继续存在,这需要你每回合花费一个迅捷动作维持。
解封此能力后你自动获得水下呼吸能力。

分水:
解封此能力后,你可以精准控制在你敏感范围内的水分,这将令你在投掷定海珠或近战攻击击中对手后,每拥有的三颗定海珠可给对方造成一点纠缠,当对手陷入定身的同时,他无视闭气规则陷入溺水状态。
在定海珠内有能量的情况下,你可以用至多一颗定海珠内的能量给分水增幅,每三点能量可以增加一点造成的纠缠不良状态。

障壁:
解封此能力后,你可以以一个移动动作制作水障壁,每颗定海珠可令水障壁增加一点偏斜防御,或每三颗定海珠令水障壁获得一点全伤害吸收,由你自由分配,维持水障壁是一个自由动作,每5轮需要花费一点定海珠内的能量,因此定海珠内的能量为零时无法使用。
你也可以给队友制造水障壁,但是制作时你和他必须处于近战范围内。
解封此能力后你可以在宇宙真空环境下生存。

定海:
仅在购买完24颗定海珠后方可支付S+8000解封此能力,当定海珠的射程内有攻击或能力发生前,你可以将其停滞,使用的定海珠数量由你决定,但你使用的定海珠内的能量之和必须高于该能力或攻击的成功数,此能力的发动不需要动作,用于静滞的定海珠被暂时占用。
每一轮开始时,每颗定海珠将消耗1点能量,并令该能力或攻击失去1个成功数,当成功数为零时该能力或攻击失效,并解除静滞用定海珠的占用状态,被占用的定海珠会且只会因为这种方式被解除。