永劫破坏·魔人炼成(改造)
所谓“永劫破坏(Die Ewigkeit)”,是由德国纳粹的黑圆桌之师·“水银之王”墨丘利(Mercurius)所创立的魔术体系,其本质是以“圣遗物”与人类灵魂结合,以人类的灵魂作为驱动燃料的魔性术式,别名“魔人炼成”。(真正的永劫破坏共有四位阶,其中达到第四位阶甚至可以有资格达到“座”,成为真正支配一切的“神”。而拥有几乎等同于主神的权能,所以主神提供的圣遗物全部都是有缺陷的,通过此改造你最多只能达致第三位阶,而且无法拥有原版的所有能力。)
圣遗物
永劫破坏体系中将人类化成魔人的核心武装,由人类的信仰、怨念等情感诞生的道具,就魔道兵器而言乃是最高等级的存在。
使用者的灵魂同圣遗物结合后展现的形态。其类型划分为四种,因此效果也有所不同。(但你无法获得特殊发现型)
人器融合型:将部分甚至全部的肉体与圣遗物结合,特化攻击力的类型。
性格好战、喜好破坏,重视瞬间的刹那主义者或是享乐主义者容易成为此类型。圣遗物中,拷问、处刑、 杀戮的道具,寄宿怨念的产物——例如断头台等物品占据大半。
武装具现型:将圣遗物化为刀剑等武器具现,是永劫破坏体系中的基本类型。
经受过职业的战斗训练、理智的现实主义者、生来就能以合理性严以律己者容易成为此类型。圣遗物中,武器、兵器等吸取人血而成长的战斗用道具占据大半。
事象展开型:行使魔术、咒术的类型。在物理性的破坏上较差、甚至有完全没有攻击力的类型,但是反过来在防御、辅助的 类型上非常优秀。
生性理智而聪明,有着深刻的探究心以及随之而来的神经质般 坚持的人,如学者、艺术家容易成为此类型。圣遗物中,书籍、艺术品等以作者的狂热情感作为饵食的物品占据大半。
特殊发现型:在上述的三种类型中持有复数特性的类型。某些情况下可以发挥出凌驾他人的强大效果,在另一些情况下则完全派不上用场,是极度不安定的类型。
被特定的人、事、物所吸引而盲目者、例如狂热的宗教家、复仇者容易成为此类型。圣遗物中,无论其质是否纯净,以他人的信仰心为食者占据大半。
第一位阶?活动(Assiah)
D+1500
由于使用者的灵魂与圣遗物结合,而得以凭肉身行使圣遗物的部分能力。此位阶虽然能够轻易打倒常人, 却无法用于真正的“战斗”之上,与其说是行使圣遗物,倒不如说是为圣遗物所操纵。
你需要选择一项物品作为你的圣遗物,这件物品必须与你共同经历了至少三个剧情,之后进行一个物品支线等级*3/天的仪式,来完成魔人炼成。仪式完成之后,这件物品的所有属性完全清空,但是如果需要,它被视为一件概念武装,但是你现在无法使用它。
(注意:圣遗物不可以是活物,而且作为圣遗物的物品不可以有灵魂)
你获得了魔法力作为你的能量池,视同你拥有了魔法力体质。但是因为与“圣遗物”的永久结合,你无法在获得除魔法力以外的任何的能量池。如果你已经拥有了其他能量池,则带来这些能量池的能力自动消失。
你可以自由的选择自己的类型,并获得相应的好处。你只能选择一次,一旦选定不可更改,
人器融合型:你的天生武器攻击可以造成严重伤害,并获得每血统等级1点天生防御。
武装具现型:人物在白刃/枪械/弓箭技能中选择一项上升1级(上限为5)。
事象展开型:人物在神秘学/手艺(任意子项)技能中选择一项上升1级(上限为5)。
可选规则:如果你扮演出了与类型相符合的任务状态,则可以在相关能力的检定支付意志时,额外获得1DP。
第二位阶?形成(Yetzirah):
B+6000
将自身的圣遗物作为武器具现化,脱离人类范畴而达到超人境地的位阶。排除圣遗物的威力不计,使用者自身也将持有巨大的怪力和顽强的肉体,同时五感得到超进化、第六感也得到锐化。另外,若是圣遗物吞噬了百人的魂魄便持有百人份的生命力、令“一骑当千”在字面意义上实现,化身为常人绝无可能对抗的魔人。
随着位阶的提升圣遗物的力量初步显现,“灵之铠甲”环绕之你的身旁,无支线的科技武器将对你完全无效。
你得到一个灵魂槽,上限为你的意志。
这不视为一种能量,无法被专长或能力所强化。
灵魂槽最开始为0,你只有一种办法来获取灵魂,那就是通过吞吃智慧生物的灵魂(一般来说,是指人类,但亦包括精灵、龙等具有高度知性的生命体)来进行恢复。你必须亲手杀死目标,然后吞食他的灵魂,这是一个整轮动作。对于弱小的生命来说,或许需要成百上千的灵魂才能满足你的需求,但对于巴比伦的英雄王或者是死武专的校长而言,其一人份的灵魂就足以比得上几十万人的浓度。计算你吞吃的灵魂其生前的属性和技能,它每在任意属性和技能上具有一个附加成功,你就可以获得一点灵魂。另外,超自然生物其灵魂的能量会比常人来的还要大。由ST判定一个超自然生物的灵魂可以为你带来多少额外的能量,这一般不会低于他的血统等级。
当你的灵魂槽中至少拥有过一点灵魂之后,在任何时候都会被视为是黑暗生物。并且在某些特定的世界中,可能会引起各种不必要的注意。
你可以以一个反射动作消耗一点灵魂,立刻使一格生命槽伤势恢复为完好,或者以一个整轮动作消耗任意点能量再生你的肉体,其中内脏需要二点,四肢需要五点,心脏和大脑需要七点,完整的身躯需要十点。
另外你可以将自己的圣遗物与一件同类型的物品融合,则视为你的圣遗物吞噬了这件装备,并获得了这件物品的属性。(剑只能吞剑,车只能吞车)这个行为可以反复进行。新的物品的属性必然覆盖旧的物品属性。另外,因为你的灵魂已经与圣遗物结合,使用这件物品的限制自动解除,该物品的负面效果也不会对你生效。
并且根据类型的不同获得如下好处:
人器融合型:你获得了DR4/神器
武装具现型:当你使用圣遗物作战时,你的圣遗物额外获得神圣、亵渎、魔法、幽冥特性,并且被视为神器。
事象展开型:你的圣遗物被视为一本特殊的魔导书,他没有专有法术,不使你的属性发生变化,也不令你的神秘学等级获得提升,也不会强化你的魔力池。但是它可以无视前提的记录一个B级法术,并让你正常施展它。
第三位阶?创造(Briah):
S+9600
圣遗物的形状发生改变,使用者获得圣遗物的“必杀”或曰“王牌”的位阶。将自身的渴望、狂信、执念具现,化成规则迥异之“异界”。
你可以以一个移动动作支付5点意志来咏唱咒文。咏唱完毕后,你将展开属于自己的领域。以你所在地为圆心,周围(感知+风度)×5米内的环境,无论原本为何,都会被替换为特殊场景(由你创造:例如天空悬挂着一轮青月古堡、凭空生起的钢铁丛林、巨大的冰海平面等等。),这是真实的场景变化,例如踏在岩浆上就会感受到热量,掉进水中就可会溺水。
在领域成型之后每维持一轮,施法者都会消耗9点魔力和3点意志,当意志或魔力不足时,你可以消耗灵魂数,每一点灵魂可以多维持一轮(你只能在意志或魔力不足的情况下使用灵魂维持)。
你在属于自己的领域中战斗,将会获得最大限度的增幅。
你无视该环境会造成的任何影响,但对你的敌人来说这里的任何环境造成的影响都视为S级魔法本质的影响。
你的每次攻击(或者施法)都有+48DP的增强加值。而且面对任何攻击你都会获得+48的闪避防御。
同时,你在心象世界中的意志、强韧、反射皆得到+8DP和+4附加成功的表现奖励。
达到此阶段,你的在领域中的形象也会发生不同的变化,比如人器融合型可能会使你看起来如同是用金属打造而成的。武装具现型会因为你的武器能力不同而产生变化,比如,如果武器附带有火焰效果,你就有可能变成炎发灼眼?!的样子。而如果是事象展开型则可能是身周环绕着很多大大小小的魔法阵。具体形象可以由你自行设计。
可选规则:展开领域需要吟唱咒文,PC必须根据自己领域的样子选择合适的咒文,并且进行吟唱。否则领域内给予的所有好处减半。