作者 主题: Warframe  (阅读 10270 次)

副标题: 最近在打的网游脑洞,算是科技侧的东西……创作中求报价 :em032

离线 妮纱雅

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Warframe
« 于: 2016-11-30, 周三 12:22:15 »
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距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系, 他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治,而在奥罗金时代后期爆发了一场几乎毁灭整个文明战争,当年的病毒再次归来,他们毁灭了大半个 文明之时,部分幸存者将注意力转向了虚空,那个令一切科学和理性崩溃的地狱空间寻找可以对抗病毒的可能,而最终探险者在虚空中活着回来,并且获得了对抗病 毒的强大的力量——天诺。

他们重新拾起最古老的武器:‘枪与剑’,‘天诺’变成了奥罗金的救世主,这些战神向摧毁他们家园的敌人倾泻无数金属洪流和怒火,力图重新恢复了宇宙的平 衡。

对于很多天诺的敌人和被拯救者来说,天诺是一个从虚空中再现的种族,但真相却并不那么惊人,他们只是一群重拾古老地球神秘科技的战士。

在遥久的战斗中天诺战甲被不断的挖掘与创新,大型的不同偏向的战甲诞生于这无尽的战斗当中,战士们不再单一的穿着同一套战甲子而是在不断的任务对应使用 铠甲,不同的战甲对应了相应的属性和独特的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”,战甲粗略可分为群体攻击型战甲、单体输出战甲、召唤型战甲、控 制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲,每个战甲都配备3项专属技能与一项必杀技能,可以根据需要,随时更换不同的机甲去完成任务。

同时,有别于一般的铠甲,天诺战甲因需要面对上致太空下致地核的高强度任务,因此它拥有着海量的扩展性,每个机甲基础装配9个普通MOD和一个光环MOD,不同 的MOD有着不同的能量值消耗,一套全新没改装的天诺战甲有着30/30的扩展能量值,通过特殊的改装可以提升战甲的扩展能量值和通过极化对MOD插口进行极化从而 降低MOD卡的能量消耗。



剑刃风暴——圣剑

遗落于冥王星古老地层的基础型天诺战甲,传说在远古时代的地球,曾经有一位少女获得了‘圣剑’从而获得了不死的肉体,近乎无敌的战力。

当使用者装备上圣剑时,圣剑视作12/12的中型铠甲,获得[伤害吸收15][极地生存][防弹][防能量],生命上限提升15点,白刃上获得+1自动成功,[高速5],开启 特殊能量池[超能],上限为意志+8或以感知为关键属性的能量池+8。

特殊能力:

电刃一闪:消耗5点能量,以一个标准动作,向12米范围内的敌人突斩,获得+5DP。

折光致盲:消耗10点能量,以一个标准动作,使25米范围内的敌人致盲5轮,每强韧豁免成功,致盲下降一轮。

凌光标枪:消耗20点能量,以一个全轮动作召唤若干显赫刀剑对25米范围内的敌人造成20点伤害,未被该技能击杀的敌人会定身一轮。

显赫刀剑:消耗5点能量,召唤一把由能量造成的刀刃作为武器,此能量刀刃继承当前近战武器的全部特性并获得+5L的伤害提升和[能量武器]特性,攻击时造成一股宽达30米,射程50米的能量波,能量波无视所有掩蔽与基于自然、科技本质带来的A级以下防御,每轮消耗3点能量。



电闪雷霆——伏特

当使用者装备上伏特时,伏特视作5/5的轻型铠甲,获得[电击抗性5][伤害吸收22][极地生存][防弹][防能量],生命上限提升15点,武器上获得+1电击自动成功,移动中将不断 积存电压,每移动100米施放战甲技能时伤害+1L,上限为+20L,当停止移动10轮后,电压将迅速消散。

开启特殊能量池[超能],上限为意志+8或以感知为关键属性的能量池+ 15。

特殊能力:

连锁闪电:消耗5点能量,以一个反射动作,向敌人射击出一发6L伤害的电击弹,并对着弹点范围15米范围内所有敌人做成3L范围伤害。

疾风迅雷:消耗10点能量,以一个反射动作,给伏特和在其身旁25米范围队友增加1。5倍移动速度,攻击上获得2自动成功高速加值,持续3轮

岚盾护体:消耗5点能量,以一个反射动作,释放出一个附带[防弹][防能][伤害吸收5]体积8的力场护盾,同时当我方的远程攻击穿过护盾时,射速提升5,对敌人造 成额外1自动成功的电属伤害,持续8轮,此技能可以无限放出来叠加并得到的加成。

电闪雷鸣:消耗20点能量,以一个标准动作,释放出一个7L电击伤害,[麻痹]效果的圆形能量场,能量场以伏特为中心4米范围在一轮内逐渐扩散至20米范围,在回合结束后,新回合开始前对范围内所有敌人作出无豁免的二次电击伤害,麻痹效果叠加可做成毁灭性效果。持续三轮。



钢铁堡垒——狂野犀牛

当使用者装备上狂野犀牛时,伏特视作10/10,体积7的重型铠甲,获得[伤害吸收22][极地生存][防弹][防能量],生命上限提升17点,肉搏上获得+1自动,力量+2,敏捷-1,从高于三米的位置下坠时会做成波及15米范围的冲击波,对范围内所有物体进行一次[击倒]对抗。

开启特殊能量池[超能],上限为意志+8或以感知为关键属性的能量池+8。

特殊能力:

犀牛冲锋:消耗5点能量,以一个全轮动作,向直线移动范围50米内的敌人发动冲撞,撞击面为2米,获得+12DP。

铁骨钢筋:消耗5点能量,以一个反射动作,狂野犀牛获得一套拥有22点伤害吸收值的全封闭铠甲,当额外铠甲还存在时免疫一切推到,中毒等效果,当受到攻击时额外铠甲的吸收值将优先消耗,当吸收值为0时,技能解除,当技能效果还存在时无法再次启动。

征战号角:消耗10点能量,以一个反射动作,给狂野犀牛和在其身旁25米范围队友在全检定上增加2点自动成功士气加值,持续十轮。

犀牛践踏:消耗20点能量,以一个全轮动作施展强力践踏扰乱时间的秩序,对25米范围内所有敌人做成18L伤害,同时做成[定身8]的效果,持续2轮。


炼狱焚尘——永恒烈焰



当使用者装备上永恒烈焰时,永恒烈焰视作5/5的轻型铠甲,获得[火焰抗性5][伤害吸收15][极地生存][防弹][防能量],生命上限提升15点,攻击时获得+1火焰自动成功,当自身处于[燃烧]状态时,每轮恢复[燃烧]点的能量并提升对应点数的伤害加值。

开启特殊能量池[超能],上限为意志+12或以感知为关键属性的能量池+12。

特殊能力:

豪炎火球:消耗5点能量,以一个反射动作,向敌人射击出一发6L伤害的火焰弹,并对着邻近敌人做成3L范围伤害。

加速燃烧:消耗5点能量,以一个反射动作,以永恒烈焰为中心30米范围内散满烈性火药,持续10轮,在持续时间与范围内的敌人在受到火焰攻击时,火焰伤害提升3倍。

惊惧热浪:消耗10点能量,以一个整轮动作,对近战距离内的地面进行重击,召唤出以打击点为圆心,15米直径,高度【5米】,持续6轮的火焰之环,在火环爆发时处于火环之内的敌人会被击退出火环之外,每击退1米承受一次火焰伤害,每次伤害3L。无法移动的敌人将承受剩余距离双倍的火焰伤害,而停留于火环内移动的敌人,每移动一米都将承受双倍火焰伤害。

在火环形成后进入火环的敌人每在火环内移动1米承受一次火焰伤害,每次伤害3L,反射抵消。

无尽火海:消耗5点能量,以永恒烈焰为中心对15米范围内的敌人身上无止镜的召唤火柱,火柱将做成6L火焰伤害却附带[燃烧3]效果,每轮消耗3点能量。


绝对零度——冰雪寒霜


当使用者装备上冰雪寒霜时,永恒烈焰视作15/15,体积6的重型铠甲,获得[寒冷抗性5][伤害吸收22][极地生存][防弹][防能量],生命上限提升15点,攻击时获得+1寒冷自动成功,当受到近战攻击时,给予对方[冻结5]效果。

开启特殊能量池[超能],上限为意志+8或以感知为关键属性的能量池+8。

特殊能力:

凝雪聚霜:消耗5点能量,以一个反射动作,向敌人射击出一发7L、[冻结]冻结能量波,并对目标邻近敌人做成3L范围伤害。

极寒冰浪:消耗10点能量,以一个标准动作,放射一道宽3米长20米的扇形前进冰浪,造成14L[冻结]的效果,冰浪冲击的范围视作困难地形。

寒冰护罩:消耗10点能量,以一个反射动作,制作一个直径为10米的球型冰罩保护目标不受外界攻击,并对闯入罩来的敌人给予[冻结6]的效果,冰罩有着独立的生命值与防御值,生命值受冰雪寒霜的护甲与超能强度影响,公式为[37+5×战甲护甲]×强度,防御值为20。同一位置下冰罩可以无限施放,HP叠加计算,在寒冰护罩施放时处于范围内的敌人将被击退出冰罩之外。

极冻雪崩:消耗20点能量,以一个全轮动作在15米范围内召唤出一场可怕的雪崩降临于敌人身上,被雪崩袭击的敌人将受到30L的寒冷伤害与[冻结]效果,同时1轮之内敌人的铠甲值下降40%,在回合结束后,新回合开始前,之前受到寒冷伤害的敌人无豁免的承受8L冰爆伤害。
« 上次编辑: 2016-12-16, 周五 17:10:38 由 妮纱雅 »

离线 果园米凯拉

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Re: Warframe
« 回帖 #1 于: 2016-11-30, 周三 13:48:31 »
分明叫做天農
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

离线 妮纱雅

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Re: Warframe
« 回帖 #2 于: 2016-11-30, 周三 14:06:12 »
分明叫做天農

其实是田螺

离线 thesilver

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Re: Warframe
« 回帖 #3 于: 2016-12-01, 周四 00:36:31 »
贪婪的天农!
————

指挥官那边的强化和完全体传识技术有没有啊?

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Re: Warframe
« 回帖 #4 于: 2016-12-02, 周五 00:07:06 »
为什么是国服,dalao居然如此有钱

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Re: Warframe
« 回帖 #5 于: 2016-12-05, 周一 23:38:22 »
而且就第二梦和内战的剧情来看,传识是指挥官本身在虚空里获得的能力,内战里面千里传识传送术表现过

离线 妮纱雅

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Re: Warframe
« 回帖 #6 于: 2016-12-14, 周三 11:49:17 »
而且就第二梦和内战的剧情来看,传识是指挥官本身在虚空里获得的能力,内战里面千里传识传送术表现过

不打算弄那些神志不清的东西,就打算单纯弄成带技能的铠甲装备,连改造都不算,指挥官的能力完全找不到入手点

离线 倦收天

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Re: Warframe
« 回帖 #7 于: 2016-12-26, 周一 22:05:38 »
而且就第二梦和内战的剧情来看,传识是指挥官本身在虚空里获得的能力,内战里面千里传识传送术表现过

不打算弄那些神志不清的东西,就打算单纯弄成带技能的铠甲装备,连改造都不算,指挥官的能力完全找不到入手点

那就是用第二梦之前的设定咯?宇宙海盗的外骨骼装甲?好久远的设定了