作者 主题: 梦幻召唤 【称号,概念武装】  (阅读 13793 次)

副标题: 别名英灵模板一次性血统。

离线 麻薯D君

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梦幻召唤 【称号,概念武装】
« 于: 2016-10-12, 周三 23:23:21 »
称号:梦幻召唤
强化要求:拥有魔力池。

【职阶卡】
爱因兹华斯制造的可以引发出英灵力量的危险卡片。总共分为七种,分别是Saber(剑兵)、Lancer(枪兵)、Archer(弓兵)、Rider(骑兵)、Caster(魔术师)、Assassin(暗杀者)和Berserker(狂战士)。
实际上是美游所在的平行世界中,有着完全不同规则的圣杯战争的产物。附注:职阶卡限定展开一次后,数小时内无法再次限定展开。
从者卡每个【除了无名系列】都只有一张,这意味着如果同强化者选择了一张从者卡则第二人无法选择那张卡作为自己的从者卡。

D级梦幻召唤:

你获得【梦幻召唤】技能,并获得一张D级从者卡,你可以购买D级的从者卡。

【梦幻召唤】:现阶段你开始尝试接触这些【从者卡】神秘的外围,并去模仿,使用英灵的技巧。耗费一个整轮动作消耗英灵召唤所需魔力,你进行变身,使用时你的除社交属性以外全部属性,技能,特性会与从者卡的数据取高,但这不会让你的能量池数值发生任何变化。当变身结束后你,你恢复原本的人物属性数值.
    进入变身状态后,你投掷一次意志。成功数即为你变身的分钟数,之后每超过这个分钟数都要承受与变身相等的魔力消耗,你可以在轮数没耗尽之前以一个整轮动作切换从者卡,不消耗轮数也不进行新的判定。职阶卡限定展开一次后,2小时内无法再次限定展开同一张卡。
    从者卡的一切魔力消耗由玩家本体魔力池供给,梦幻召唤模式下若你的血量被恶性伤害填满不会死亡,但会直接退出变身,你的血量为完好,且立刻进入等同于你变身轮数的昏迷状态,无法通过投掷意志进行昏迷状态对抗。

※在梦幻召唤过程中切换其他的从者卡
切换从者卡之前的伤害也不会消失,按照新的血量重新计算你当前的生命值。也就是说,如果你在一张8血的卡受到了7A的伤害,那么你切换到一张7血或者以下的卡的时候,你会立刻因为伤害槽被填满而退出变身,同时,你变换从者卡时如果从低级变成高级的卡,需要支付变身消耗的差值魔力。当前你的从者卡持有的物品若无特殊说明则立刻消失并替换为新从者卡的物品。

※ 特殊:你可以在购买对应职介的英灵改造(或ST允许)时选择将变身的从者卡固化,这会让你永久失去血统与改造,并不能继续强化血统和除英灵改造以外的改造,而替换为从者卡的属性和技能,与特性,视为你强化了一次性血统与英灵改造。
你可以以此作为新模板进行强化,你无法再使用梦幻召唤。


梦幻召唤在变身后会替换你的一切除了x值以外的属性,和物品以外的所有数值和特性
变身后你会获得新的物品和宝具,这些物品亦不能交给别人使用,但制造出来的物品除外。

C级梦幻召唤:
你获得一张C级从者卡,可以购买C级的从者卡。并且你的梦幻召唤升级了。
【梦幻召唤】:在变身时,你获得2点力场防御。你变身d级卡的变身和维持消耗降低1点(最低为1)。
你获得针对魔力池的基础能量强化

B级梦幻召唤
你获得一张B从者卡,可以购买B级的从者卡。
【梦幻召唤】现在你的梦幻召唤变成一个标准动作;若你切换从者卡,该动作变为移动动作。
你获得针对魔力池的次级能量强化

A级梦幻召唤
你获得一张A级从者卡,可以购买A级的从者卡。
并且从现在开始梦幻召唤结束对于你不会昏迷。
你获得针对魔力池的中级能量强化

S级梦幻召唤
你获得一张S级从者卡,可以购买S级的从者卡。
你可以自由动作切换从者,即使你使用了英灵合体,也可以继续使用梦幻召唤。

【从者卡】
注释:如没有详细说明,属性上的x为你本身属性


D级从者卡:每张需D+1000购买
D级通用:变身消耗5魔力,正常维持2魔力每小时,战斗维持2魔力一分钟。

哈桑.萨巴哈(百貌)
assassin
智力?感知?决心x
力量?敏捷?耐力?
风度x操纵x沉着x

隐藏5(潜行),运动5(投掷)
自选一个技能 5

特殊:选择该卡的时候你可以设定一次卡里?的属性总和为18点,但是最高不能超过6点,力量耐力无法超过4点。

【气息遮断A+】:
基本无法被发现的气息遮蔽assassin的拿手好戏,A+的话如果不做出有敌意的行为的话几乎无法被发现。
你的潜行检定获得+5dp,且同时如果你的潜行检定结果达到5或更高,你的存在感大幅降低,如果行动者有可以选择的机会,那么他进行某个行动的对象必然不会先考虑你。比如在攻击中你与一个同伴相临并在攻击范围内,那么攻击者的目标必然是你的同伴。在治疗时如果你与同伴都受伤,如果没有主动提醒,那么必先治疗你的同伴。但是一旦你做出攻击或者有敌意的行为时会立刻失去此好处。

【藏知之司书 C】:
通过多重人格的记忆分散处理。在LUC判断成功后,可以在本人不确定的情况下明确地将过去获得的知识、情报重现。
你的调查检定获得+5dp。
同时,在任何时候,你可以选择遗忘你想遗忘的事情并因为约好的契机记起。

宝具「妄想幻想(Zabaniya)」B+:
消耗5魔力
整轮动作使用,你立刻分出一个你和一样属性和技能的分身,此时你的维持消耗变成x倍(x为你当前存在的分身数量)。
另一种方法是将所有分身合为一体,瞬间强化自身。以一个迅捷动作,你的所有分身立刻消失,你在3回合内的身体属性获得x点增强加值。x为因为此法使用而消失的分身数量。
分身的存在上限为你或者你的御主的魔力池等级的平方*2倍,如果你切换卡的话分身会消失。


哈桑,萨巴哈(咒腕)
assassin
智力4,感知4,决心x
力量2+2,敏捷8,耐力2
风度x,操纵x,沉着x

隐藏5(潜行),运动5(投掷),神秘学3(诅咒)

【气息遮断A+】:
基本无法被发现的气息遮蔽assassin的拿手好戏,A+的话如果不做出有敌意的行为的话几乎无法被发现。
你的潜行检定获得+5dp,且同时如果你的潜行检定结果达到5或更高,你的存在感大幅降低,如果行动者有可以选择的机会,那么他进行某个行动的对象必然不会先考虑你。比如在攻击中你与一个同伴相临并在攻击范围内,那么攻击者的目标必然是你的同伴。在治疗时如果你与同伴都受伤,如果没有主动提醒,那么必先治疗你的同伴。但是一旦你做出攻击或者有敌意的行为时会立刻失去此好处。

【投掷(短刀)B】:
投掷被称为Dirk的源自苏格兰的短剑。以他的能力来投掷出的短剑,有着和子弹大致相同的破坏力。要是人类的话免不了当场死亡。
Dirk是个伤害2L,破甲3,8加骰的短刀。如果使用投掷攻击的话哈桑具有+2dp的额外专业加值。哈桑可以用一个迅捷动作来生成一把新的短刀。

【自我改造C】:
藉由将别的肉体连接到自身的肉体,来如同字面意思地改造自己自身的能力。添补增长手臂等等,一旦使用就会远离正统的英灵姿态。
你可以夺取其他刚刚死亡不久,或者失去反抗能力的生物的肉体的一部分强化自身身体属性,如果是天生武器或者魔力核心等能获得相应特性(ST判定),但同部位不叠加。这是一个标准动作。
你可以利用别的生物的心脏来强化耐力,手臂来强化力量之类。这是一个内在加值。
每次改造可获得的加值为你和原主人之间的属性差距,需要支付购买这些属性差值的一半XP的差价解锁。
对照如下:
心脏:耐力
手臂:力量
腿部:敏捷
眼睛:感知
无论如何,每当你进行一次改造,其维持所需的魔力就会+1。

宝具「妄想心音(Zabaniya)」C:
消耗魔力10
整轮动作
诅咒之腕。擅长使用邪恶精灵·夏坦之手将人类咒杀。
利用以太(Ether)块,从杀害对象映在镜子中的镜像中制作出能影响本体的双重存在,通过击溃与杀害对象共鸣的这个赝品,
令本尊不需要动用一根手指就能将杀害对象咒杀。

对感知数值内米数内的一个生物,移动到他身边,这时对方可以进行一次调查判定对抗你的潜行检定,如果成功则可以以反射动作进行一次攻击动作,只要成功数在1以上,即算作打断该宝具,
如果对方失败,则进行一次感知+神秘学的一次判定,对方使用敏捷+运动躲避诅咒,如果对方对抗失败,骰一个机运骰,成功则不受伤、结果为1则部位:心脏受你的成功数数值的恶性伤害,若结果为2~7受生命值的1/2的严重伤害。【注:该伤害具有物理和魔法的双重属性,无视DR和能量抗力,但伤害吸收照常生效。saber的对魔力、物理/魔法伤害免疫和防止也可以避免此效果,同时这是一个对于心脏的破坏效果,对于心脏不是弱点的对象不起作用】。



C级从者卡:每张需C+2000购买
C级通用:变身消耗10点魔力,非战斗消耗3点每小时,战斗消耗3点每分钟。
美狄亚
Caster

智力12,感知6,决心x
力量2,敏捷3,耐力2
风度x,操纵6,沉着x

神秘7(神代魔术),手艺7(道具制作),学识7(魔法知识)

【阵地制作A】:

Caster职阶持有的特性,用于制作阵地以收集魔力的能力。美狄亚本人持有的固有的魔力量并不怎样,但藉着展开阵地聚集魔力,变得能够行使更加高级的魔术。
你可以耗费10魔力进行一个魔术工程,进行一个智力+神秘的持续判定,dc50,完成后,你在获得一个半径50米的阵地。在阵地内休息可获得每半小时2魔力的回复状态,并且敌方在阵地内具有-5dp的环境减值,你可以以一个整轮动作,向阵地内每个敌人抽取智力+神秘点能量,没有能量的将受到每能量一点严重伤害【该能力只能使用一次】。【规则:一个影片内最多有一个阵地,该能力cd时间为两个月】。



【道具制作A】:

给予Caster职阶的另一个技能。可以制作带有魔力的器具,从用于战斗的道具到日用品,能自由自在地造出林林总总的物品。龙牙兵也是用这个能力造出来的东西。此外,还能造出被称为“魔术礼装(Mystic Code)”的魔术道具。还有魔术礼装(Mystic Code)是辅助行使魔术,或是凝聚了“发动特定效果”这种魔术性结构的道具,对魔术师来说相当于一般的器具。不过,以道具作成等级A自豪的美狄亚所制作的魔术礼装(Mystic Code),和其他魔术师制作出来的东西相比有着天壤之别。
你可以进行每小时一次的、【智力+手艺】的延长判定消耗相应的材料,并制作以下物品:

幸运护符:你进行非基因锁的机运骰获得+3的加值,你的防御获得+5的幸运加值。
消耗:对于喜爱之人的祝福(st判定),清晨刚出的四叶草(购买价格1000分)制作dc25

龙牙兵:制作十个体积5的龙牙兵,它没有心智和社交属性,身体属性为全3,具有白刃5,结构值10,持有一把1L的骨刀。它视作构装体,可以听懂简单的命令,身体具有3点天生防御和3点硬度。
消耗:4点魔力,一个龙牙(购买价格100分)dc10

【高速神言A】
20xp
瞬间契约(Ten Count),能以一工程(Single Action)的时间启动大魔术。辅佐魔术咏唱的技能。通常,魔术的规模越变得大就越需要冗长的咏唱,但通过此技能,能够大幅度缩短咏唱。于使用直接攻击魔法时等等有效。
将你的魔术动作降低一个等级【整轮降至标准,标准降至移动】,你的魔术相关判定获得+5dp


【魔术】:
美狄亚使用着各种各样的魔术。对周围的人类,进行思考的操作或暗示等,来收集情报以及排除阻碍者等。并且可以进行空间转移,其魔术的幅面涉足许多方面。

魔术炮击5魔力
标准动作
丢智力+神秘学+5,进行一个接触攻击的判定(忽视护甲和天生防御,并且对方会如承受能量攻击一般在闪避上受到-8惩罚)。这属于远程魔法射线,每1点成功数造成1点严重伤害,同时最终伤害中至多2点被转化为恶性伤害。此伤害可以被能量抗力吸收,其恶性伤害也可以被盔甲的【防能量伤害】特性转化。
特殊的,你可以选择多支付2魔力,使魔术炮击的动作上升一个等级【移动变成标准,标准变成整轮】,使魔术炮击具有【连射】
可以支付多支付3魔力,2点意志,动作上升一个等级,使这个法术变成10L的范围伤害能量武器,你在神秘学和智力上每有一个附加成功,它就会提升1L伤害。【魔术炮击一回合只能发动一次】

飞行术
3魔力
标准动作
如同翅膀一般,你展开斗篷,飘在空中,持续等同于你神秘学技能的轮数。在法术持续期间,你获得等于你地面移动速度的飞行能力,机动性为良好,在法术结束时,如果你还在空中,那么你会以每轮30米的速度下降每神秘学等级一轮时间,之后将直接从空中掉落。
特殊:你可以额外支付3点意志,以反射动作释放这个法术,并立刻进行一次飞行移动。

瞬间移动
5魔力
标准动作
施法的同时,你立刻移动不超过你自身速度的距离。
特殊,在拥有【高速神言A】时,你可以选择共多支付4点魔力,以迅捷动作施放此技能。


宝具「万符必将破戒(Rule Breaker)」C:
整轮动作
10魔力
作为武器的性能等同于没有,却可把以刃刺中的对象的所有魔术“破戒”。能破戒的对象是,基于魔力的契约,或利用魔力而诞生的生命体。能将它们重置到魔力被使用之前的状态。换言之基于魔力的契约会化作白纸,用魔力诞生的生命体会当场消灭掉。
要使用这个宝具,你必须有对方的视觉线和效果线。
投掷【智力+神秘学】检定对抗对方的【智力+神秘学】或者是【敏捷+运动】中的较高者,如果你成功胜出,则无视对方护甲造成1B伤害,并破除对方身上一切基于魔力造成的效果。例如,对方在生效的法师护甲会立刻消失,对方正在吟唱的召唤术会立刻被打断,对方如果与其他生物签订了基于该能量池的契约(包括但不限于英灵契约、刚达尔夫之契等)会立刻不可挽回地消失并解锁失去的魔力池上限,对方如果在用魔力操纵人偶将会导致人偶立刻失去链接并倒地。
特殊的,如果你的使用目标是召唤生物的话,你可以选择立刻将其还原成原材料——这会让召唤物在空气中直接消失不见;或者你也可以选择夺取该召唤物的控制权,这会需要你与召唤物的施法者进行一次意志对抗,若你胜利,则你获得该召唤物的控制权,召唤物的存在时间等照常计算。如果该召唤物的存在需要支付魔力或者魔力上限,那么由其原本的主人支付。
特殊:你可用此宝具篡夺英灵的使用权,供魔改为用你计算。


无铭
archer
智力8,感知6,决心x
力量6,敏捷10,耐力6
风度x,操纵x,沉着x

弓箭7 神秘7(幻象,创造) 调查5 白刃7
【心眼(真)B】:
你获得同名能力心眼(真)。

【千里眼C】:

亦被称为“鹰之眼”的视觉能力。对于Archer职阶所必须的能力。在侦察上也被经常使用。单是从高处张望就能够目认城镇全域,并搜索敌人。另外,千里眼也会影响用弓的射击精度。
如果你在高处侦查,你的调查骰+3
当你使用远程类攻击的时候,你获得+3dp的洞察加值。
并且你的视觉范围变为原本的2倍

【魔术C-(投影魔术A+)】


10魔力
生前的他所习得的魔术大致上都是平凡的东西,而且成为英灵以前连使用“强化”也很艰苦。不过他持有的“投影”魔术有着可以说是别格的能力,能够进行包含构成物质在内几乎完美的武器复制。还有复制的时候,连持有主的技量也能读取得到,因而获得了各种Servant的宝具和战斗技术。

该卡的投影魔术所投影出来的物品,该卡在使用时,视为具有该物品的最低要求的属性和技能并具有专业。但不会拥有附加成功。

你获得一个特殊的投影魔术,他不能投影除了本说明附带的物品,防具,和科技武器(这里的科技武器包括且不止于附魔或者魔导器化的科技武器),神器,并且投影魔法武器时如果不经过dc10的解析判定就无法投影,即使经过了解析,投影也会有-5dp的减值。你可以将你投影出的物品交给他人使用,但使用者仍需达到该物品的最低使用要求。

特殊的你可以投影以下物品时无需检定,并且法术时间也会随之改变。

干将·莫邪
5魔力
施法动作:移动
维持时间:2轮
使用要求:敏捷4,白刃5
这是一对3L、【魔法】、【破甲3】【格挡3】的短剑,骰掷敏捷+白刃做攻击判定,你可以消耗一个标准动作和一个移动动作,用两手的武器各进行一次攻击。在判断对方因多次攻击而承受的基础防御减值时,这两次攻击被视为一次攻击。此外,每当你在一回合间用两手的武器各进行一次攻击时,你可以在两次攻击间移动不超过自身白刃技能值的距离。你可以在任意时刻支付1点魔力,激活剑身上的铭文,通过投影暂时读取原主人的技巧“鹤翼三连”,同时激活铭文展开干将莫邪的最终形态以配合技巧施展,破甲变为5,在激活时,你可以选择将一次攻击顺序延后一个顺位进行攻击,如果攻击的目标选择格挡了的话,无视他的格挡加值,同时为你这次攻击付加上他格挡防御加值一半的dp。

伪·螺旋剑
10魔力
施法动作:整轮
持续时间2轮
使用要求:力量5,白刃5
这是一把5l,【破甲5】【魔法】的长剑,特殊的,当你将其作为幻想崩坏的箭矢时,你可以选择以下两种效果之一获得:
①【破甲10】
②【破甲5】【破魔5】且如果你用幻想崩坏至少造成1点伤害,那么目标及其周围5米就要承受10B的后续范围能量冲击伤害,敌方可以以【敏捷+运动-4dp】回避伤害。

赤原猎犬
10魔力
施法动作:整轮
持续时间:1轮/成功数
使用要求:力量7,白刃5
出自诗篇《Beowulf(贝奥武夫)》中,Unferth借给Beowulf击杀水魔的剑。但与其战斗时不但完全派不上用场,更被水魔的血溶掉剑身,只余下金色的柄。剑的特性是,只要射手存活,不管被击落多少次也会继续追击目标直至目标被击杀为止。
这是一个6L,【破甲5】【破魔5】的剑,它可以被当作箭射出,这时他变为8L【破甲5】【破魔5】,并且只要没有对目标造成伤害,你就可以再下个回合以一个迅捷动作使其+1dp(上限5)再次攻击原目标。

10XP

炽天覆七重圆环
10魔力
施法动作:反射
持续时间:即时
这是个能量盾,它分为7层分布,能为你提供7点力场防御。同时具有【全伤害吸收7】,但每次攻击都会被击破一层,使其全伤害吸收减少1。
特殊:此宝具可以消耗所有的层数,完全抵抗一次攻击与附加的效果。
该宝具在一个场景只能投影一次。

虚·开辟千山的翠之地平
15魔力
施法动作:移动动作
持续时间:1轮/每成功数
这个道具只是作为布景道具,无法通过正常方式使用。这是一个40体积、硬度7、构造值40的巨剑。投影出来时对目标周边造成15B的范围伤害。它可以作为临时的桥梁使用,长度20米,宽度5米。因为其内部是空心的,所以对该物品造成的伤害按2倍计算。

30XP
投影·命定的胜利之剑
20魔力,对自身造成1A伤害
施法时间:整轮
维持时间:2轮
剑身长约三尺(93.3cm左右),宽约四寸(12.3cm左右),剑身仿佛如光铸成,因为是神造兵器,所以投影时会不可避免的对自身的身体产生负荷。
这是一把8l,【破甲8】【破魔5】9加骰【光明】的长剑,它造成的伤害的一半可以转化为恶性伤害。你可以使用一个移动动作叫出它的真名以进行真名解放,此时它可以释放出压倒性的破坏力量——以一个标准动作,对前方800*5的矩形范围内的敌人造成两次伤害,分别为20L和40L的范围伤害。伤害类型第一次为物理,第二次为光属能量。作为幻想崩坏的素材时,它具有【光明】【破甲8】【破魔5】。

B级从者卡:每张需B+4000购买
B级通用:召唤消耗15魔力,非战斗消耗每小时4点,战时消耗4魔力每分钟
阿斯托尔福
rider
智力2,感知16,决心x
力量11,敏捷16,耐力9
风度x,操纵x,沉着x

白刃8,驾驶10(专业:幻兽),运动7,动物沟通6(专业:动物驯养) 感受5(专业:察言观色)

【对魔力:A】:
事实上,现代的魔术师无法伤害到阿斯托尔福。等级由于作为宝具的『书』而大幅上升,平常是D等级。

对抗魔力效果时你会消耗掉等同于对方魔力效果支线等级的魔力(D0,C2,B4,A6),当解放宝具后

你免疫B级别以下的基于魔力的效果,对B级以上的魔力效果的对抗获得+5dp的加值。由于该效果是基于【魔术万能攻略书(Luna Break Manual)】的效果。如果你失去【魔术万能攻略书(Luna Break Manual)】的效果的话,那么该技能效果变为:你免疫D级以下的基于魔力的效果。

【骑乘:A+】:
骑乘的才能。只要是兽,就算是幻兽、神兽亦可以驾驭。但是,不适用于龙种。

你的驾驶+5dp,你在驾驶任何非龙种载具或是生物时都能发挥出载具的完全功用,在驾驶载具进行任何动作时你有8加骰。同时在进行骑乘攻击时,你可以使用敏捷作为主要攻击属性,并将主要技能替换成驾驶。如果载具具有飞行功能,则飞行的机动性上升一个等级,最高为完美。

【理性蒸发:D】
理性已经蒸发,无法守住任何秘密。把同伴的真名和弱点说漏嘴,遗忘掉重要的东西等,已经是诅咒的类别。此技能也兼具了「直感」,战斗时可以一定程度上感觉到对自身来说最适合的发展。

你掷机运骰时可以用D20代替D10,仍然是8成功,但是8以下则认为是大失败,但同时你几乎无法保守任何秘密,在别人问出问题时,你需要过一个dc8的意志鉴定。如果失败,你将会说出你人物所知道的关于该问题的信息。同时,因为是个笨蛋,你在对抗恐惧效果时具有+4dp的加值(笑)。
特殊:当你保有这个技能的同时,你的智力相关判定计算的时候按照智力为2计算,无论人物的数值是多少。

【怪力:C-】
可以让筋力上升一个等级。但是,这个技能发动期间每一回合都会承受伤害。
以一个移动动作开启或关闭。开启后,你的力量获得+5的增强加值。同时你每开启这个能力一轮,你就会受到1L的反馈伤害,在该轮结束时结算,不可吸收或减免。

【唤起恐慌的魔笛(疯狂之月-La Black Luna)C】
10魔力
标准动作
据说听到音色的人会因恐惧而逃走的角笛。此角笛是善之魔女罗杰斯媞拉(Logistilla)授予阿斯托尔福的,曾用来赶跑大群的哈耳庇厄。平时是可以挂在腰上的尺寸,但是使用时会变大,足以将阿斯托尔福包围起来。
所有听到这个角笛发出声音的地方单位都会受到15点恐惧点数,意志减免,对抗恐惧的加值对此有效,。每一个成功数减少1点恐惧点数,但最低减少到3(也即是说至少会受到3点恐惧点数)。


【魔术万能攻略书(Luna Break Manual)C /】
120xp
魔女罗杰斯媞拉授予阿斯托尔福的魔导书。记载着打破所有魔术的手段。
常时发动型,光是拿在手上,便会让阿斯托尔福具备A级的对魔力。
假如解放真名并且解读书本的话,也有可能打破固有结界或者与其极之相近的大魔术
但是阿斯托尔福完全遗忘了它的真名。魔术万能攻略书也是随便起的名字。不过在新月之夜能够想起它的真名。
真名是【破却宣言(Casa Di Logistilla)】。解放真名后,书页会破碎而出,纸片乘风飞散,绕在阿斯托尔福的周围挡住魔术攻击。纸片更可变成蝴蝶形状飞舞,同时打破陷阱术式。

你可以消耗10魔力,以一个反射动作解放宝具真名之后每回合5点魔力维持,解放真名后你无视A与以下的基于魔力(或施法职能)的有害效果,并且不受到幻术、心灵和精神控制的影响(哪怕它并非是只针对你)。因为力量不完善的缘故,解放真名后,解除效果后1d6轮内你失去该宝具的一切效果(这会导致你本身的对魔力也会降级到D)。
特殊:你只有在新月的夜晚才能记起这个宝具真名。在其他时间,你即使被人提醒,因为本身是个八嘎的原因也会很快忘掉,哪怕是写在纸上都不会看。
支付50XP的情况,你可以常态保有此宝具(任意时候都可解放)。

60XP
【碰者即摔!(Trap of Argalia)D】
骑士阿尔加利亚(Argalia)的马上枪,拥有金色的枪尖。杀伤能力虽低,但可以让对手膝盖以下的部位强制灵体化或是使其跌倒。不论触碰到身体哪里(即使是碰到用魔力编织而成的铠甲),枪都会强制地将膝盖以下部分的魔力供给切断,一段时间内令肉体的再构成变为不可能。
(没有膝盖的生物和非生物不适用此宝具。)
这是一杆6l【破甲4】【破魔4】的长枪,使用该长枪攻击时,你可以进行一次接触攻击,如果命中,就视为你击中了敌人,该攻击不会造成伤害但会使得对方会立刻摔倒,这视为对方获得【倒地】效果,无法豁免。此外除了卡使用者本人以外,碰到这杆枪的人都会触发【倒地】的特效。【特殊:本能力对飞行单位无效,无法做出空中摔绊】。
之后的每轮,他可以每轮一次以自由动作骰机运骰,成功则本场战斗时长枪对他失去效果,并每一轮拥有叠加的+1加值。

【此世无存的幻马(Hippogriff)B+】
召唤消耗15魔力持续8小时或者解除变身
骏鹰,诞生于狮鹫和雌马之间的魔兽  。上半身是狮鹫,下半身是马,本来“不可能存在”的幻兽。等级逊色于身为神代之兽的狮鹫,但是其突进所造成的粉碎攻击匹敌于A等级的物理攻击。可以时速四百公里的速度飞翔。
这是一个坐骑,他的数据等同于神赐坐骑狮鹫,它可以进行一次特殊的攻击。你需要消耗整轮动作控制它,这视为一个40B的只能造成冲击伤害(不会转化为严重)与结构伤害的范围伤害(这个特殊冲撞一个场景只能使用一次,一个影片只能使用3次)。

【次元跳跃】(封印中,需花费70XP解锁)
然而其真正的王牌,并非对军的突进,而是名为「次元跳跃」的隐藏性能。解放真名后,在骏鹰发出尖鸣的同时,骏鹰和骑乘者会切换成模糊的姿态失去踪影,可逃避世间一切形式的观测,甚至在其他地方再次出现。纵使是强大到神佛俱灭的攻击,也绝对无法伤到其一根寒毛。
【次元跳跃】一个场景只能使用2次,你立刻以自由动作移动到不超过你敏感范围一个地方,无视障碍。特殊地,你可以额外支付5魔力,以反射动作释放,这时你会直接消失在时空中,直到下个你的回合开始前你都不存在于场上,下个你的回合开始时你才会出现在场上并出现在你原本的位置,这会视为你豁免本回合的所有伤害。


[继续施工中。]
« 上次编辑: 2016-10-18, 周二 07:17:24 由 麻薯D君 »

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Re: 梦幻召唤 【称号,概念武装】
« 回帖 #1 于: 2016-10-13, 周四 04:25:02 »
哦哦哦!我好兴奋啊!话说这个从者卡的等级,不如考虑下使用FGO的星级来决定?比如说2星是C级,3星是B级,4星是B级,五星是A级,使用圣杯转临后可以让等级与特性等级等得到提升与强化什么的?不过这样的话咒腕就成C级而百貌就成B级了呢2333……话说目前已有的两张的属性是不是还没完成呢?

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Re: 梦幻召唤 【称号,概念武装】
« 回帖 #2 于: 2016-10-13, 周四 08:45:35 »
哦哦哦!我好兴奋啊!话说这个从者卡的等级,不如考虑下使用FGO的星级来决定?比如说2星是C级,3星是B级,4星是B级,五星是A级,使用圣杯转临后可以让等级与特性等级等得到提升与强化什么的?不过这样的话咒腕就成C级而百貌就成B级了呢2333……话说目前已有的两张的属性是不是还没完成呢?
FGO强化工作量太大啦!!! :em032,如果亲能帮我写从者卡还是可以的。
目前只是按照比较容易书写的从者卡进行算特性和书写。

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Re: 梦幻召唤 【称号,概念武装】
« 回帖 #3 于: 2016-10-13, 周四 08:56:57 »
哦哦哦!我好兴奋啊!话说这个从者卡的等级,不如考虑下使用FGO的星级来决定?比如说2星是C级,3星是B级,4星是B级,五星是A级,使用圣杯转临后可以让等级与特性等级等得到提升与强化什么的?不过这样的话咒腕就成C级而百貌就成B级了呢2333……话说目前已有的两张的属性是不是还没完成呢?
FGO强化工作量太大啦!!! :em032,如果亲能帮我写从者卡还是可以的。
目前只是按照比较容易书写的从者卡进行算特性和书写。
我是说将你想写或者说你觉得比较容易的从者,以FGO的星级的方式来制定等级而已啦,不是说让你将FGO的从者都写了……嘛,总之现在先按你的想法写吧,以后要是有时间或灵感的话,就帮你写写看吧Orz

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Re: 梦幻召唤 【称号,概念武装】
« 回帖 #4 于: 2016-10-22, 周六 14:20:47 »
说起来男性在使用梦幻召唤后,服装应该可以按照使用者的喜好与特征之类的,在原基础上进行改变吧?应该不会出现召唤原本女性的从者后(比如说C妈)必须穿女性服装的情况吧?

离线 G桃子

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Re: 梦幻召唤 【称号,概念武装】
« 回帖 #5 于: 2016-10-22, 周六 19:38:15 »
没有只召唤宝具(没换装)的【限定展开】吗

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Re: 梦幻召唤 【称号,概念武装】
« 回帖 #6 于: 2016-10-23, 周日 13:40:21 »
说起来男性在使用梦幻召唤后,服装应该可以按照使用者的喜好与特征之类的,在原基础上进行改变吧?应该不会出现召唤原本女性的从者后(比如说C妈)必须穿女性服装的情况吧?
会改变的,参考魔法少女伊莉雅中的安洁莉卡。(虽然原本想说穿女装更好的话,然而想起了谁都能强化的空间震,自己把切丝的头p到琴里的身上就浑身都不好了

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Re: 梦幻召唤 【称号,概念武装】
« 回帖 #7 于: 2016-10-23, 周日 16:45:34 »
与其说是称号,不如说是技艺……迷

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Re: 梦幻召唤 【称号,概念武装】
« 回帖 #8 于: 2016-10-23, 周日 16:59:25 »
说起来男性在使用梦幻召唤后,服装应该可以按照使用者的喜好与特征之类的,在原基础上进行改变吧?应该不会出现召唤原本女性的从者后(比如说C妈)必须穿女性服装的情况吧?
会改变的,参考魔法少女伊莉雅中的安洁莉卡。(虽然原本想说穿女装更好的话,然而想起了谁都能强化的空间震,自己把切丝的头p到琴里的身上就浑身都不好了
了解了\(w)/

离线 G桃子

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这已经不是大麻等级的口胡了……
« 回帖 #9 于: 2016-10-26, 周三 20:24:07 »
阿拉什
Archer

属性
智力?感知?决心?
力量?敏捷?耐力?
风度?操纵?沉着?

技能
弓箭7

保有技能
【顽健 EX】
保有神代血统,战争中未曾受伤、一生未曾染病等事迹化为技能。
提升自身耐久、降低所受伤害,並具有毒抗性。
劇透 -   :
思路:耐力获得内在加值(?),防御和抗毒检定获得附加成功
【千里眼 A】
超常的视野及动态视力,並具看穿未來、人心和分析构造的能力。
劇透 -   :
思路:弓箭远程攻击获得DP加值或附加成功,进化获得未来视。
【弓箭製作 A】
 以女神艾美达給予的知识自己设计和制弓。
制造弓需要材料,但箭只要有魔力便能生成。
劇透 -   :
思路:并没有什么预定

宝具
【流星一条】
等级:B++
种别:对军宝具
Stella。究极射击。
无论何种纷争都能立时终结,正如其义的“割裂大地”的极远射程长距攻击。
单纯计算能量总量的话甚至有对城宝具的威力。
他的宝具并非一点集中而是对大范围发挥效果的形式,因这一性质而被划为了对军宝具。
正确而言是应该足以与对国宝具相匹敌的。
但是,只能使用一次。是某种意义上的双重幻想崩坏(Broken Phantasm)。
传说中,阿拉什靠着究极的一箭为波斯与图兰划分出了“国境”。也就是割裂了大地。那一箭的射程距离,实际上有2500千米。作为这人所不能为的绝技之代价,他随即四分五裂失去了性命。

劇透 -   :
思路:
威力:还没想好。
后果:一个剧情世界使用一次,使用后只能回主神空间修复。或者,一次兑换使用一次,使用后删除这个兑换。再或者,一条命使用一次,使用后撕卡。
劇透 -   :
据FGO第六章所言,常规顶级宝具火力1000~3000,大圣枪300万,流星一条抵消大圣枪,我实在是不知道该怎么写了,各位姐姐教教我吧……

你看到一个口胡,数值什么的窝其实根本不会调所以先放着,希望大家能给点意见。
* G桃子 抛砖引玉
« 上次编辑: 2016-10-26, 周三 22:25:44 由 G桃子 »