作者 主题: 元虚喵的暂存  (阅读 5525 次)

副标题: 用过的也没有填完坑啊(望天)

离线 元虚子|ymjk1803

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元虚喵的暂存
« 于: 2016-01-25, 周一 12:07:52 »

————————————————————————————用过的Start————————————————————————————
言灵师

“吾虽恶事一言,虽善事一言,皆以言断之神。”
信者认为在言语中,有着一股不可轻视的力量,誓言或诅咒为其行使的例子。各国的神秘学者均注意到过这种力量:欧洲的神秘学者称之为“lo spirito della lingua”,英国的海盗们称之为:“soul of language”,中国的道士称之为“言出法随”,南亚的瑜伽士称之为“密咒”,日本的阴阳师称之为“一言主”。无论如何,言语的力量真实存在着,在有情众生的血脉之中流淌,甚至超越了单一言语的本身。
言灵师便是注意到了这血脉流转的力量,并将之发掘的人。无论他们如何走上这条路,不可思议的言灵之力都已经成了他们力量的重要组成——甚至是唯一的部分。
所有的言灵术都具有“语言”成份。但言灵术的力量来自于描述者赋与事物的意义,而非聆听者所认知的事物的意义,因此除非特别说明,否则言灵术的效果不因目标能否听懂语言而变化。
虽然某些言灵术可以被意志对抗,但言灵术的作用机理是基于语言本身的【定义】而非作用于心灵的幻术,因此不被视作影响心灵效果。

D级
属性:+2风度,+2操控
能量:灵性之源(特殊能量池),大小等于风度+操控+5/言灵师血统等级,这是你本我真灵的本质之力。灵性之源无法自动恢复,通过一个小时的冥想可以恢复最大值的一半,冥想可以在同一天内多次进行,但每次恢复的根源之力会逐步递减(第一次为1/2,第二次为1/3,第三次为1/4。以此类推)。每天通过冥想恢复的根源之力不可超过自身最大值的两倍。 另外,每当人物回复意志力时,回复双倍的根源之力。
技能树:D级真言术,在对抗或计算效果时,真言均被视作法术。言灵师具备施法者职能,可以学习具有言语成分的通用法术或其他无特殊要求的法术。
特性:超凡表达
超凡表达:发掘出真言的力量,你的言语开始超越凡俗的表达。你在进行社交系判定时获得+3DP内在加值,并且不会为语言不通而承受减值,并且,如果你支付一点灵性,在一个场景内,你可以与任何生物进行沟通并进行正常社交判定,但本次判定不获得血统加值。生物会可以回应你,成功的理解检定可以理解该生物,但智力不足的动物或植物可能无法清晰地给你回复,你可以通过成功的社交检定说服或哄骗其为你提供帮助,同正常社交检定一样,对象无法完成违反其天性的服务,也不会进行可能导致其受伤或送命的服务(除非你让其相信该服务是无害的),这是一个超自然的效果。
你获得一个D级真言术。

C级
属性:+3风度,+3操控
技能树:C级真言术,现在真言术的豁免被视作社交检定对抗,以决心+操控代替原本的意志豁免,以沉着+说服代替本身的强韧豁免。反射豁免不被替换,也不被视为社交检定对抗。
特性:提升超凡表达,真命之语
提升超凡表达:从现在起,你的社交类检定再获得+3DP内在加值,并且你可以承受-3dp减值,将与非智慧生物沟通视作正常社交检定——你自动能理解他们的表达。并且,如果你支付1点灵性,在一个场景内,你可以与无生命的物体进行沟通并将其作为生物一样进行社交判定(使用操控代替风度),并在真言术的目标和效果中将其均视为生物,这种沟通十分困难,基础DC上升为5。成功的理解检定可以理解它们的反馈,成功的说服检定可以令其发生某些变化,这可以是单纯的位移或形变(如荆棘为你让开道路,道路变得平坦),也可以是某些性质的改变(如火焰为了不烧伤你而收敛热度),每超过DC1点,可以令其形变或性质改变十分之一,或发生1米的位移。超凡表达作用时间为立即,但形变或性质改变效果最长持续时间为一个场景+1分钟/操控,你也可以选择提前解消该效果,如果你不这么做,效果会持续到最长持续时间为止,这是一个超自然能力,由于交流需要时间(通常是十几秒到一分钟或更多,视具体情况而定),你无法在战斗中使用此能力。
真命之语:从现在起,你的社交检定能取得超越一般语言的效果。进行一个操控+说服的社交检定,DC为基础DC(默认为1)+对方意志检定成功数,如果你的说服成功数超过DC3或者更多,你可以令你可以沟通的对象完成含有1项对方通常情况下不会进行行为的服务,每再多出3点,服务里可以额外包含一个通常情况下不会进行的行为。有重伤危险,严重违反对方道德、天性或对方厌恶的行为视为2个对方通常情况下不会进行的行为,有生命危险或大概率严重伤害则视为4个,目标绝不会进行大概率会死亡的行为,每经过一次长休息,被说服的角色可以再次通过一个意志检定尝试摆脱该效果,这视为一个延长检定,当意志检定的累计成功数超过你减去DC后的说服检定成功数时,效果结束。
该效果对于超凡决心/超凡沉着中的较低值大于你超凡操控的角色无效,对于最高支线等级高于你血统等级的角色同样无效,且当服务完成或效果结束后,目标依旧记得整个过程。这可能造成目标对你的敌意或厌恶。
该效果不能在战斗中使用或直接引发战斗(如攻击A或抢走B这样直接导致扔先攻的命令是非法的,但是潜伏和监视这种不直接导致战斗的命令是合法的),但已经发生的效果不会被战斗中止。同一生物在同一时间仅会受到同一来源的一个真命之语的影响,新的效果会覆盖旧的。如果有多个言灵师对同一目标使用真命之语,目标会尽可能完成所有服务,如果命令冲突,较高等级的言灵师胜出,如果言灵师等级相同,需进行操控检定对抗且目标获得一次额外的意志延长检定机会。

B级
属性:+3风度,+4操控,+1智力
技能树:B级真言术,你的真言术施法检定成为9加骰,并且,你可以将最多获得等同于你操控上自动成功的施法骰从失败变为成功。
特性,提升超凡表达,提升真命之语,洞察感知
提升超凡表达:从现在起,你的社交类检定再获得+3DP内在加值,并不再承受战时社交减值。你可以在战斗中使用超凡表达来令一个生物或物体发生位移,形变或性质改变,这是一个标准动作或反射动作,取决于是否在你自己的回合内。这视为一个说服检定并支付1点灵性,基础DC为5。非自愿的生物可以通过一个意志对抗,将成功数加在你的说服dc上。对于每个目标来说,超凡表达作用时间为立即,但形变或性质改变效果持续时间持续1轮/操控,你可能造成以下效果:
1、攻击(你仅能在回合内使用标准动作这么做),对一个目标造成判定成功数点恶性伤害,可以以强韧抵消,伤害类型由具体造成伤害的方式决定。
2、导致对方攻击失败(一般来说是反射动作这么做),对方在下一轮开始前对于被攻击者的攻击都视为措手不及状态,但对其他角色的攻击仍然正常结算,免疫措手不及的角色同样免疫此效果。
3、阻碍对方攻击(如让对方的武器变得不合手,让荆棘滋生阻挡脚步和视线),受到影响的所有目标在相关检定结果上减去你判定成功数。
4、移动一个目标,如果目标为生物,需要经过成功的平衡检定(dc为你的判定成功数)以避免摔倒,你可以降低这个DC,但最低为1。
5、其他ST允许的行为。
这是一个超自然能力。
提升真命之语:你可以在战斗中使用真命之语,这是一个全回合动作,基础DC上升为3。且每轮结束时,对方均可以进行一个意志延长检定。说服一般士兵放下武器是一个对方通常情况下不会进行的行为,而反叛是两个,而说服骑士放下武器是一个严重违反对方道德、天性或对方厌恶的行为,而反叛是两个。即使对方一直没有通过意志检定,战斗中使用的真命之语也仅持续到战斗结束+1分钟/操控,但你可以在战后对其重新进行真命之语检定,新效果会覆盖旧效果。
该效果对于超凡决心/超凡沉着中的较低值大于你超凡操控的角色无效,对于最高支线等级高于你血统等级的角色同样无效,且当服务完成或效果结束后,目标依旧记得整个过程。这可能造成目标对你的敌意或厌恶。同一生物在同一时间仅会受到同一来源的一个真命之语的影响,新的效果会覆盖旧的。如果有多个言灵师对同一目标使用真命之语,目标会尽可能完成所有服务,如果命令冲突,较高等级的言灵师胜出,如果言灵师等级相同,需进行操控检定对抗且目标获得一次额外的意志延长检定机会。
洞察感知:通过灵性之源的共鸣,言灵师仅以肉眼就能看穿对方的内心活动,因此他无论何时都能以最大限度抢得先机,对于无法避免的攻击也能够更好地防备。言灵师不会措手不及,在计算基本防御和先攻时,用操控代替敏捷。

A级
属性:+5风度,+5操控,+2智力
技能树:A级真言术,无需支付额外代价,真言术的语言成分自动被替换为【真言】(见下文)
特性,提升超凡表达,提升真命之语,真言
提升超凡表达:从现在起,你的社交类检定再获得+3DP内在加值,并且,如果你支付1点灵性,以一个响应动作,你可以与一个正在运行的法术,现象或效果使用超凡表达能力,基础DC为10。效果操纵者(如果无操纵者则为施放者)可以通过一个意志对抗,将成功数加在你的说服dc上。除位移,形变或性质改变外,你还可以改变其幅度(改变DP数),频率(改变施放动作)和持续时间,每一点成功改变百分之十,上限为百分之百。对于频率,从迅捷到移动到标准每级需要50%的改变,从标准到全回合需要100%。
提升真命之语:你的言语就是绝对的意志,真命之语效果结束后,对方会认为其进行的服务理所应当,态度不会改变。此外,下次要求其进行同样的服务时,每个通常情况下不会进行的行为所需要的成功数-1,多次服务该减值不会叠加。另外,如果你的超凡操控/超凡风度中的较低者大于对方超凡决心/超凡沉着的较高者,你可以令其进行大概率乃至必然送命的服务,这被视为6个对方通常情况下不会进行的行为。
该效果对于超凡决心/超凡沉着中的较低值大于你超凡操控的角色无效,对于最高支线等级高于你血统等级的角色同样无效,同一生物在同一时间仅会受到同一来源的一个真命之语的影响,新的效果会覆盖旧的。如果有多个言灵师对同一目标使用真命之语,目标会尽可能完成所有服务,如果命令冲突,较高等级的言灵师胜出,如果言灵师等级相同,需进行操控检定对抗且目标获得一次额外的意志延长检定机会。
真言:你所说之话可以称得上真正的【真言】,凡存在於世上之物皆能操控。人物可以在使用任何需要用语言发动或维持的能力时,额外支付3点灵性,以【真言】取代该能力的语言要素。此时,若此能力需要进行判定,则有人物操控值个数的骰子自动成功,但不获得加骰;若此能力造成定值效果,则提升等于操控上附加成功数的数值。

真言:咒 d+350
消耗:1
射程:20米/操控
目标:一次在你视线范围内发生的检定(包括你本身),不能是机运和基因锁检定
维持:无
持续:立即
动作:反射
豁免:无
你凝视着对方,吐出饱含魔力的字句,【结果】在语言的魔力下扭曲。
以一个反射动作,进行一次操控+欺骗检定。每花费3个成功,你可以把本次检定中一颗成功的骰子变失败。这不会带来大失败。
(已增幅)增幅:若你额外为此言灵术投入5xp,每花费3个成功,你可以把一颗失败的骰子变成功,这不会带来加骰。
增幅:若你的真言术达到C,投入10xp,修改一颗骰子所需的成功数减一,若如此做,法术消耗增加2。当你真言术到达B,你可以再次选择该增幅。
增幅:若你的真言术达到B,投入20xp,每花费5个成功,你可以把本次检定中一颗骰子的值变为10或1,且改动会带来额外的加骰或大失败,若如此做,法术消耗增加2。

真言:禳 d+350
消耗:1
射程:10米/操控
目标:一个生物
维持:无
持续:立即
动作:标准
豁免:特殊,见下文
你轻声念出神秘的字句,围绕着目标的恶念被你说服,消散在空气中。
指定一个目标,进行一次操控+说服检定,移除成功数点的来源类别为【疾病】、【创伤】、【衰弱】、【精神】和【毒素/药物】的不良效果点数。你一次只能移除单一来源的不良效果点数。
如果异常来源为等级等于或高于你血统的等级的效果,为该来源进行一次dp为该来源异常点数总值的对抗检定。对同一目标每次使用该法术,异常来源都会在对抗上获得1附加成功,该效果累计并持续至目标进行一次长休息。
增幅:若你的真言术达到B,你可以去除来源为【变形】和【诅咒】的不良效果。
增幅:若你的真言术达到A,你可以去除来源为【时空】的不良效果。
增幅:若你为本法术额外投入7xp,你可以指定不超过你操控附加成功数的额外目标,或移除同一目标不超过不超过你操控附加成功数的多重来源类别的不良效果点数。你可以自由分配两种效果,其总和不能超过你操控附加成功数。

真言:殇 d+350
消耗:1
射程:10米/操控
目标:一个生物
维持:无
持续:立即
动作:标准
豁免:无,或意志,通过则部分生效,见下文
用魔力的语言,你令对方真实的受伤。
你对对方预言其受伤的过程,并令其相信这真实发生。这视作一次伤害为4L的精神攻击,攻击检定为操控+欺骗,由于是精神攻击,不会被物理护甲所阻挡(包括盔甲加值和天生防御加值都不起作用,但是力场性质的物理防御可以阻挡它),但对方可以将意志值加在防御上。特别的,本次攻击不会造成精神伤害,而是某种【物理伤害】或是【能量伤害】,由你选择,你可以造成纯粹的物理伤害,但不能造成纯粹能量伤害。如果本次伤害将造成生物失去所有完好生命值,生物可以通过一次额外的意志豁免,DC为本次伤害值,通过则保留1点完好生命。
你可以选择以下特性之一:材质,魔法,光明,黑暗,对灵体攻击,造成纯粹能量伤害,破甲3,破魔3,高速4,伤害+2L。本次攻击会附加所选择特性。
在剧情上,这体现为对方认知中你所描述的伤害真实的发生了,你因此可以决定伤口的样子,只要这符合你的描述和造成的伤害类型和特性。
增幅:若你的真言术等级达到C,消耗变为3,成为C级真言术,基础伤害+4L,9加骰,你最多可以选择你操控附加成功数+1的范围内目标,你可以选择以下新特性:幽冥,神圣,亵渎,能量武器,造成精神伤害,忽略3点伤害吸收,眩晕,爆矢,神兵。如果你没有选择这些新特性,你可以从原本的特性中选择2项附加在攻击上,你可以重复选择某项特性。所有目标受到相同伤害。
增幅:若你的真言术等级达到B,消耗变为5,成为B级真言术,基础伤害+8L,8加骰,由于攻击近于真实,对方不再能将意志值加在防御上,也不再能进行额外的意志豁免,你可以选择四项D级特性或两项C级特性或两项D级特性一项C级特性,你可以重复选择某项特性。
增幅:若你的真言术等级达到A,消耗变为7,成为A级真言术,基础伤害+16L,你可以选择八项D级特性或四项C级特性或任意组合(两项D特性等于一项C特性),你可以重复选择某项特性。

真言:伪 d+350
消耗:1
射程:自身
目标:自身
维持:无
持续:10分钟/操控
动作:全回合
豁免:无,或意志,通过则无效,见下文
你的语言带有魔力,于是无人怀疑你的身份。
你可以伪装成一个身份而无需通过任何检定,只要你的外表(包括衣着等)和扮演(包括谈吐等)得当,所有看到你角色都会自动相信你的身份。
你同时可以将类似的物体伪装成你当前身份的合适的身份证明(如将挂饰伪装成家徽,白纸伪装成证明信,扑克牌伪装成身份证等),这个证明不会被没有识破你伪装(见下文)的生物识破,但不能通过非生物的检测方式。
如果你做出了不恰当的行为,目睹你行为的人可以进行一个意志检定,对抗你的风度+欺骗,如果成功,对方将识破你的身份同时意识到自己受到法术影响。
摆脱影响的角色,可以通过指责等方式,使同场景的的其他角色获得一个意志检定机会,每一个摆脱影响的角色为其他角色的意志检定提供+1dp环境加值。
如果在法术持续时间中,你的身份没有被揭露。那么受到法术效果而相信你身份的人的态度会倾向于继续相信。

训练:上清血咒

这是上清叛徒,结合苗疆巫蛊血咒和上清存神咒法而成的法门,法门原本并不完善,即使经主神完善后,只有同时具有巫蛊资质和存神资质的轮回者才能学习。学习此法,受正法天道反噬,进阶时将有万蚁噬身之苦。

上清法门,是以存神观想之法,以咒言调用天地之力的法门。所谓上应神灵,言出即法。咒法的消耗,威力完全取决于与天地神明之灵融合的程度,也就是存神术的等级。一些咒法(主要是咒字)由于本身的限制,即使处于更高级的存神状态也不能发挥更强的威力,但消耗仍然等同于当前的存神级别。
同理,咒法无法留手,也无法主动造成比描述更低一级的伤害。

咒法:咒法是上清法门的精髓,是沟通天地之力的桥梁。咒法分为完整的咒法(如“酆都黑律劾神缚鬼咒”)和用于初学者和紧急情况的咒字(如咒字:止戈),咒法只能在存思状态下使用,而咒字虽然可以在非存思状态下无消耗使用,但要想发挥咒字的真正力量,一样需要存思术的支持。

D级:基础法门(D+600)
你初步掌握了上清血咒的使用方式,能够引动天地之力。
属性:智力+2,风度+2
能量池:开启变异真元(血元)能量池,最大值为智力+风度。巫法更重天生钟灵,但你也需要足够聪明来理解道门咒法背后的天道法则。变异真元和普通真元可以互相转化,但转化会有损耗,每转化3损耗1。变异真元可以转化为巫咒类法力,每3点转化1点,不能反向转化。
技能树:开启咒法法术列表
赠送特性:
变异存思术(基础):凡人无法直接使用咒术,使用咒术前,需要先进行存思神明的秘传法门。只有如此,才能发动借天地阴阳之气以为法的咒术。这一般需要5轮,成功的神秘学检定每个成功数可以降低一轮,但最少是一整轮(除非使用血咒,见下文)。你必须能够诵咒(虽然可以压低声音),能够做出手势(但你可以借助袍袖或伸到背后掩饰)。在存思期间,你可以移动,但不能奔跑,也不能进行其他需要花费注意力,或带有语言和动作的行为。一旦存思完成,你不需要维持专注来保持存思状态,但如果你在十轮之内都没有使用任何咒术或变异真元池为空,你将退出存思状态。基础存思术最多允许你使用D级咒法,在基础存思状态下,每个咒法消耗血元1。
血咒:变异的上清法门,可以以燃烧精血快速发动。你可以选择受到1A伤害,直接进入基础存思状态。该法门每日至多使用一次,如果你强行使用第二次,你的所有完好生命值,冲击和严重伤害都将在你退出存思之后开始转化为严重伤害,如果你强行使用第三次,你将直接死亡。
你也可以选择受到1点严重伤害,来使基础存思术的神秘学检定成功数+1,你可以在完成检定之后选择是否使用该能力,血咒的这种用法无使用次数限制。

你可以选择两个咒法加入可施展法术列表,一个咒字相当于半个咒法。

上清法门,是以存神观想之法,以咒言调用天地之力的法门。所谓上应神灵,言出即法。咒法的消耗,威力完全取决于与天地神明之灵融合的程度,也就是存神术的等级。一些咒法(主要是咒字)由于本身的限制,即使处于更高级的存神状态也不能发挥更强的威力,但消耗仍然等同于当前的存神级别。
同理,咒法无法留手,也无法主动造成比描述更低一级的伤害。

咒法:咒法是上清法门的精髓,是沟通天地之力的桥梁。咒法分为完整的咒法(如“酆都黑律劾神缚鬼咒”)和用于初学者和紧急情况的咒字(如咒字:止戈),咒法只能在存思状态下使用,而咒字虽然可以在非存思状态下无消耗使用,但要想发挥咒字的真正力量,一样需要存思术的支持。

D级:基础法门(D+1000)
你初步掌握了上清存神之法的使用方式,能够引动天地之力。
属性:智力+2,风度+2
能量池:造化钟神秀,道者明其门。开启真元能量池,最大值为智力+风度。
真元能量可以与其他道门能量共通,在每一次长休息后回满。拥有真元能量池的人也可以通过打坐来恢复,每次一炷香时间(大约一个小时)即可恢复,每日你通过打坐恢复的真元总量不能超过你的真元池最大值的两倍。
如果在天地元气充足的地方(如茂盛的树林,辽阔的草原,水量充沛的河边等)打坐,恢复时间减半。如果在天地元气匮乏的地方(如荒山,沙漠,枯河等),恢复时间增加一半。
你可以减少打坐的时间来快速恢复真元,但最低不能小于十分钟(无论天地元气是否充足)。恢复的真元按比例向下取整。如果你在十分钟内被迫打断打坐,你受到2点冲击伤害。
一些天地元气极为充足的地方(如仙人洞府,化外仙山等),你的真元会自动恢复,每十分钟,你的真元恢复1。在这些地方打坐并不能给你带来更快的回复——你的真气运行速度是有限的,但是在天地元气极为充足的地方,你打坐不再受到十分钟的时间限制。
技能树:开启咒法法术列表
赠送特性:
存思术(基础):凡人无法直接使用咒术,使用咒术前,需要先进行存思神明的秘传法门。只有如此,才能发动借天地阴阳之气以为法的咒术。这一般需要5轮,成功的施法检定(道术关键字)每个成功数可以降低一轮,但最少是一整轮(除非燃烧精血,见下文)。你必须能够诵咒(虽然可以压低声音),能够做出手势(但你可以借助袍袖或伸到背后掩饰)。在存思期间,你可以移动,但不能奔跑,也不能进行其他需要花费注意力,或带有语言和动作的行为。一旦存思完成,你不需要维持专注来保持存思状态,但如果你在十轮之内都没有使用任何咒术或真元池为空,你将退出存神状态。基础存思术最多允许你使用D级咒法,在基础存神状态下,每个咒法消耗真元1。
你可以以燃烧精血快速进入存神状态。你可以选择受到1A伤害,直接进入基础存思状态。该法门每日至多使用一次,如果你强行使用第二次,你的所有完好生命值,冲击和严重伤害都将在你退出存神法之后开始转化为严重伤害,如果你强行使用第三次,你将直接死亡。
你也可以选择受到1点严重伤害,来使基础存思术的施法检定(道术关键字)成功数+1,你可以在完成检定之后选择是否使用该能力,这种用法无使用次数限制。
你可以选择两个咒法加入可施展法术列表,一个咒字相当于半个咒法。


咒字:止戈
等级:0
范围:10米
施法时间:单动作
成分:语言
持续时间:见下文
利用神秘的咒字,你让对方失去战意。
你进行一个施法检定(道术关键字),选择法术范围内对你有敌意的单位进行意志检定。如果意志检定的成功数小于你检定的成功数,每少一个成功数受到效果影响持续一轮。有理智的敌意生物,态度从敌对重新回到冷淡,这给你重新交涉的机会,如果可能,重新进行避免战斗的交涉检定。
如果该生物没有理智,无法交涉或者交涉失败,那么对方对你的攻击成功数-1。
受到该咒字作用的生物不会意识到被咒法效果影响。
增幅:D级存思状态下,范围扩大至50米,该法术对范围内所有敌意生物生效,受到影响的生物对你的攻击成功数再-1,你在避免战斗的交涉检定获得+2dp加值
      C级存思状态下,法术范围更改为自身,意图攻击你的生物进行意志检定并立即受到差额的精神束缚,该效果持续至该生物下一轮开始。
      B级存思状态下,意图攻击你但没有通过检定的生物在法术剩余时间内无法攻击你,且本次攻击动作被浪费。



咒字:心剑
等级:0
范围:自身
持续时间:5轮
施法时间:单动作
成分:语言
利用神秘的咒字,你具象心灵的力量。
进行一个施法检定(道术关键字),你在法术持续时间内,在决定能否能够使用武器,武器命中,最大伤害和其他相关效果时,你用智力代替原属性,如果你这么做,法术期间造成的总伤害不能超过你的施法检定(道术关键字)成功数的五倍(最小为1),多余的伤害将被抹去。
增幅:D级存思状态下,你可以以移动动作使用此咒字,在决定能否能够使用武器,武器命中,最大伤害和其他相关效果时,你用神秘学代替原技能。
      C级存思状态下,你可以迅捷动作使用此咒字,你可以无视先决条件使用武器。
      B级存思状态下,总伤害不再受到限制,相反的,你可以将检定的成功数加在武器伤害上,伤害类型取决于武器类型。

大金光神咒
等级:咒法
范围:50米内任意目标
施法时间:移动
成分:语言
持续时间:一分钟或存思结束
“金光三现,护佑真人。”
金光三闪,之后目标被包裹在一个紧贴身体的金色护罩中,护罩提供10米的昏暗照明,进行一个施法检定(道术关键字),在法术持续时间内,你可以把风度作为法术加值加在目标的防御,强韧检定和意志检定上。护罩有1点硬度且无论伤害类型,目标可以花费成功数1:1抵消伤害。当所有的成功数均被花费后,法术立即结束。
如果伤害被全部抵消,则视为攻击未命中,基于命中的附加效果也不能发动。除非st判断该效果与是否命中无关。如:淬毒的箭矢不能发动毒素效果,诅咒的箭矢不能发动诅咒效果等
增幅:C级,硬度翻倍,你可以对100米内最多三个目标使用此法术,为每个目标单独计算成功数和法术结束判定。你也可以减少目标,增加防御力度,每减少一个目标,其他目标的成功数和加值增加一半,硬度翻倍。
      B级,硬度翻倍,时间持续至十分钟,目标增加为五个,范围增加到500米,且攻击被保护目标的角色需进行意志检定,如果结果小于该目标剩余的成功数。则受到差额点精神束缚和精神伤害。
      A级,硬度翻倍,时间持续为一小时,目标增加到十个,范围增加到1000米,被保护目标在所有检定上获得剩余成功数+风度点加值
      S级:咒法原型

南斗禄喜存明咒
等级:咒法
范围:50米内任意目标
施法时间:单动作
成分:语言
持续时间:立即
“元元光氣,南斗獨方。角軫星宿,分宮陰陽。”
一道星光从空无而降,指定一个目标,进行一个施法检定(道术关键字)。你可以用每个成功数回复1B,或是用2个成功数回复1L,或是用5个成功数回复1A。无法恢复肢体残疾。
增幅:C级:范围扩大至100米,你可以用每个成功数回复1L,或是3成功回复1A,如果恶性伤害被清空,不超过一天内的肢体残疾可以得到恢复。受到此法术作用的角色自动回复等同成功数的B。你也可以对死亡时间不超过你施法检定(道术关键字)轮的生物使用,死者视为全部生命槽都被恶性伤害所填充,你必须将恶性伤害降低到生命槽的一半,且额外花费5个成功数才能令该生物复活。
      B级:范围扩大至500米。你可以为每个成功回复1A,或是3L,目标自动回复所有B,只要清空恶性伤害,你可以随意治疗肢体残疾。你可以对死亡天数不超过你施法检定(道术关键字)天以内的人使用此法术,死者视为全部生命槽都被恶性伤害所填充,且额外具有死亡天数点A伤害的角色。你可以将未使用的成功数转化为丹药,每颗丹药可立即回复1点伤害,无视伤害等级,丹药可保存你施法检定(道术关键字)天,服用丹药是一个单动作。
      A级:暂空
      S级:咒法原型

酆都黑律缚鬼咒
等级:咒法
范围:50米
施法时间:单动作
成分:语言
持续时间:特殊,见下文
“九吽洩喉唎,敕吒縛鬼神。牢縛曰牢縛,部臨唵部臨。”
阴气森森的黑色锁链随着咒音从虚空中探出,穿透了目标的琵琶骨。指定一个目标,进行一个施法检定(道术关键字)。目标通过一个意志检定并受到差额的精神束缚。该精神束缚会在目标每回合结束时减少1,如果精神束缚降至0,对于该目标的法术效果结束。
你也可以指定多个目标,每多指定一个目标,你的施法检定(道术关键字)减少2dp,你必须在进行检定前指定目标,你最多可以指定的目标数等于你的智力附加成功+1。
由于该咒法显化自冥狱刑罚之力,被该咒法作用的对象符合以下条件的,会受到额外的精神束缚,额外精神束缚总量不会超过正常精神束缚。
○ 没有实体,属于鬼魂、灵体或阴神出游的,额外受到2精神束缚
○ 邪修或拥有黑暗系血统,功法,能量池的,额外受到1精神束缚
○ 七日内曾杀戮无辜者的,额外受到1精神束缚,每多杀3人,就多受到1精神束缚
咒法效果不可叠加,如果一个已经被该咒法效果影响的目标再次受到该咒法作用,则仅有较高者生效。
增幅:暂缺

天河祈禳咒
等级:咒法
范围:50米
施法时间:单动作
成分:语言
持续时间:1分钟/成功数,或直至存思结束
“倾沧浪,洒星光,亘古长河绕天疆。”
一道星河自虚无中来,冲刷目标的身体,洗去污浊邪秽。
进行一个施法检定(道术关键字)并指定一个目标,目标立即进行一次对不良状态的豁免检定如同进行了一次短休息一般,在本次检定上获得等同你施法检定(道术关键字)成功数的加值(最高不大于你的神秘学等级)。对不能通过短休息恢复的不良状态无效。
同时,在法术的持续时间内,星河结成天衣护佑着目标,目标在对抗所有不良状态的检定中同样获得等同你施法检定(道术关键字)成功数的加值(最高不大于你的神秘学等级)
增幅:暂缺

虚空神行咒
等级:咒法
范围:自身
施法时间:反射
成分:无
持续时间:1轮
“白烟鹤羽飞游神,足底生云快似风”
袜生白云,足踏清风,借助咒法的力量,你飘然若仙若鹤。
选择以下两者之一效果进行。
○ 短暂滑翔,你立即向上飘飞至多半米(由你决定),法术持续时间内,你可以在离开地面的位置以正常速度进行短暂移动,但你无法爬升,只能选择平行移动,或向下或斜下方移动。这可以令你在一轮之内从高处滑翔而下,或是跃过不甚宽的深谷。若如此做,你必须保证法术结束时,你处于坚实可承载你体重的表面上。否则将受到3L反冲伤害并跌落。
○ 神行,法术持续时间内,你的移动速度加倍,并且忽略因路况导致的困难地形(如坎坷,沼泽等),此用法不会让你离开地面,所以无法忽略因植被茂密或杂物众多等原因而导致的困难地形。若以此种方式发动,持续的时间为10分钟/智力。

增幅:暂缺

出有入无飞斗术
等级:咒法
范围:自身
施法时间:全回合
成分:无
持续时间:1轮/2智力
“明光飞斗,出有入无。”
你身形悄然虚化,沉入泥土之中。
在法术的有效时间内,你可以在你接触到的固体障碍(如,墙,地面等)中进行移动,此时对于该固体障碍来说,你被视为虚体,你并不能获得其他虚体生物的好处。
在固体障碍中,你不能进行移动以外的任何行动,你必须在法术效果结束前从该障碍中移出。否则法术结束时,你会被强行移出至最近的空间,每如此被强行移动1米,你受到1A的物理伤害。
在穿越超自然屏障等与其他法术或能力发生作用的情况下,该法术被视为等同存神等级的遁术。
增幅:有空再说

五鬼显灵法
等级:咒法
范围:10米/智力
施法时间:全回合
成分:言语,手势
持续时间:专注
“墨脱皆力,萨那满提。”
通过呼请五瘟之鬼,你获得了彼岸观察此岸的能力。
你获得的信息量与你专注的时间有关。第一轮,确定是否有敌意生物,第二轮,查知敌意生物的数量,以及最强者的强度和位置,第三轮以及之后的每一轮,从强到弱,依次得知每个敌意生物的强度和位置。每轮知晓你的智力自动成功数+1个,如果两个生物距离过近(在一米以内)或一个5米见方区域内一个敌意生物比其他敌意生物高两档次或以上,强大的生命火光会歪曲和掩盖较弱的生命火光。你可能会忽略这个生物。
你仅能大略知道生物的强度(精确到最高强化等级)和位置(精确到米),这不能作为瞄准或其他目标指定性效果的判断依据。
在与掩藏能力对抗时,该咒法视作一个等同于存神术等级的探知类能力。如果对抗失败,你不会得知该生物的存在。
增幅:以后再说

血统:天人渐臻飞升法

需求:道门相关职业训练,道门相关世界观,无改造,无瞳术
此功法观想天人之精魄,转精化血,渐臻天人之境,层层飞升,直上三十三天,原是某门著名的改换资质的辅修之法。后宗门零落,道法辗转为上清所得,魏祖师怜其善法,批减删录,隐于黄庭经之文字。上清弟子多有习练者。
本功法占据血统位,修行本法门后,不能再进行改造和习练瞳术,人物不可修習東方修真能量系統(内力、剑气、道力、真元力、佛力、儒家的浩然正气等)以外的能量池。(3负特性)
在规则上,天人渐臻飞升法的每级血统特性分为两部分,分别在支线+分数强化和投入经验值之后获得。作为抵偿,购买血统只需要相对便宜的价格,并且每一级强化中多获得一个特性。

第一层:欲界下三天 d+300
你转换精血,贴近了欲界下三天的血脉。此血脉可能出自太皇黄曾天,太明玉完天或是清明何童天。
属性:智力+2,风度+2,耐力+2
无技能树,额外获得一个特性
无能量池:额外获得两点属性
天人之灵(2特性):你的存在形式得到了升华,对于天地灵气的引导能力加强,你在和道术相关的施法检定上获得你飞升法等级的的附加成功,你兑换不超过本血统的道术相关能力时可以不进行问心考验,但只能获得两个特性。
天人之心(1特性):你拥有超凡脱俗的气质,这并不会给你社交带来任何额外好处,但是可能令具有道门学识的npc或pc认出你的血统,该特质可以通过化装掩盖。如果你有道门相关能量池,你得到基础能量池扩展,如果你没有,你将在获得这类能量池后激活此特性。

第二层:欲界上三天 7xp
你转换精血,贴近了欲界上三天的血脉。此血脉可能出自玄胎平育天,元明文举天或是七曜摩夷天
天人之体(3特性):你开始拥有天人的身体,你的意志和意志值增加飞升法等级点,生命值增加飞升法等级点+1。此外,你的身体不会污秽,衣着始终光鲜如新(仅仅是不会污秽但依旧可能破损),坠落时会飘然落地而不会受到任何伤害,你从此不会再产生任何浊臭秽物:你仍需要进食,但不需要排泄,肌理洁净如同刚刚出浴,各种体液均带有沁人心脾的天然体香。
天人之法(1特性):随着血脉的精粹,道术对你来说不再艰涩,你对道法有了更深的理解,你可以习得你已有的道门相关职业训练的1个D级专有技能,如果你的道门相关职业没有提供技能树,你将在获得道门相关技能树后激活此特性。

可调制药品:五石散
五石散:魏晋著名药方,本来自道门用以激发五气之外丹,后被滥用。唐孙思邈改进了药方,但也同时指出此方长期使用的害处。
正面作用:在服药之后的一个场景或十分钟内,你在施法和攻击上获得1附加成功,且在对抗饥饿,疲倦,寒冷。恐惧的豁免检定中得到2dp士气加值。正面效果结束后,你对抗寒冷的士气加值仍然持续直到一次长休息。
负面效果:正面效果结束后,直到你进行一个长休息前。进食热饮,热食会对你造成2B伤害,此外,除非你穿着柔软轻薄的纱衣,否则衣物的不适将令你的攻击,施法,意志和强韧检定-1dp,如果你穿着包裹全身的非轻薄纱衣外的衣物,减值上升到2。此外,你需要连续进食冷饮或处在凉爽的环境中,否则炎热令你的强韧检定-1dp。
五石散有毒性,在正面效果结束前,直接服用第二散会直接导致矿物中毒,你必须给身体留出足够的分解药性的时间。如果你在负面效果持续时间内再次服用,负面效果暂时被压制,但正面效果结束后,你收到双倍的负面效果,如果你此时再次服用,正面效果结束时,你进入矿物毒素中毒状态且受到两倍的负面效果作用,因五石散进入矿物中毒效果后,毒素完全解除前,每服一剂都会导致毒性+1,这是一个额外效果,当日服用量过大依旧会造成其它负面效果。

特殊附魔:雪山的赠礼
这是雪山精类的特别附魔技巧,仅在雪山精类和他们信任的人之间流传。该附魔只能作用于衣服和护甲。
附魔需要花费雪山精类的特殊材料和1小时的仪式,该材料可以在主神处以300分兑换。
被附魔的装备可以按照拥有者的心意自由变化外形,并延伸出该装备可能具有的附件(如一件裙装会包含裤袜和内衣,一件护甲会包括甲衬和武装服),但附件不会具有其他属性和战斗功能(如不会变化出锐利的甲刺,但可以变化出长得像甲刺的装饰),改变外形会同时改变触感和观感,但实际上不会改变材质。在规则上,这表现为装备的数据并不随着外形而变化。但识别出变化后装备的材质需要一个dc5的神秘学鉴定。
你也可以把一件护甲变化为衣物,但是它仍旧占据护甲位,反之同理。盔甲减值依旧有效,但如果将其变化为轻质衣物的话,盔甲减值在主观上不会再带来实际的不适感(如沉重,难以行动等)。
在-30度到40度的区间内,穿着者的体感温度总是处于24度的适宜范畴,超过温度区间,每变化3度,穿着者的体感温度变化1度。此外,穿着者可以支付任意1点能量,深度清洁穿着者及其装备,如同受到【洁净一新】或类似法术的效果。

阿迪王:神秘的跑鞋,外表并无异处。穿着者获得等同于基础速度的飞行速度,机动性良好,但如果向下看,就会从空中跌落,直到落地前,不能再次获得阿迪王的效果。

风之脚链 300:这是一个漂亮的脚链,由散碎的蓝宝石串成,在太阳下闪耀着清凉的青色光辉。穿着者可以将风度作为增强加值加在基础速度上,这是一个特异能力。

自用式纳米机器人编织机   300
“具有怀念意义的衣服旧了,但又不舍得扔?优衣库帮你解决大难题~”
这是一件来自未来的科技设备,体积为6,由优衣库服装科技有限公司于公元3800年制造,专为怀旧人群准备。
该机器有两个服装挂钩,主挂钩A和副挂钩B,将两件护甲或衣物装备分别挂在两个挂钩上。启动机器,机器会自动通过降解,纳米化等高科技方式,将两件装备合为一件。原本的装备会被完全摧毁并成为新装备的材料,新生成的装备会保留主挂钩装备的绝大多数样子,并兼顾副挂钩装备的某些优点。
在规则上,新生成装备会保留主挂钩装备的所有特性和外观。并且,你可以选择副挂钩装备的最多3个特性(外观,哪怕是局部外观也被视为一个特性,属性加值不分类均视作一个特性,技能和能量池加值也是),添加在主挂钩装备上,这会覆盖主挂钩装备的同类特性(如果有),如果该特性基于物理性质,主挂钩装备必须同样在物理上满足这些特性(如一件丝质夏装不可能拥有撞角尖刺特性)。如果该特性基于魔法性质,除非明确写明允许,新装备依旧必须满足不可存在相克性质的装备规则要求。
新生成的装备等级等于两件装备之中的较高者,装备需求为两者的并集(同类属性取高),如果其中一件为魔法装备,生成的新装备也为魔法装备。
合成装备需要24H时间,中途停止之后可以在接下来的时间继续。该设备每次启动需要一个标准电池(即使被中断也算作一次启动)。

物品:合欢床
D+300
这是一个体积1的床具模型,当你将其放在足以承担体积7,1000公斤物体的水平面上,并念出口令,它会变成一个异常华丽的大床,体积为7。
大床自带华丽的被褥和床帐,你可以自由决定床与附加物的样式,但这些附加物都不能离开大床,否则会自动消失。附加物可以包括床垫,被子,枕头,香炉,手炉甚至情趣用品等被视为床上用品的用具,附加物默认是崭新的,但是你也可以决定使用更旧些的。
放下帐子,大床具有忍受环境和隔绝声光的效果,帐内照明,温度和无特殊效果熏香可以由使用者自由决定。由于该床特别舒适,在上面进行长休息的角色可以获得所需时间减半和回复加倍的正面效果。
在没有人决定进行休息前,床上没有任何异状,但只要有一个人决定进行长休息,床上所有人包括使用者在内,除非通过dc8的意志检定,否则会进入发情状态,并且对床上所有角色迷恋。这是长休息的一部分。
当床上所有生物离开后后,使用者可以念出口令,令其恢复模型状态,这会清洁合欢床上所有的污迹,床上的附加物会消失,而其他的物品会掉落。
b级或更低的鉴定术只能得知该床的使用口令和恢复效果,无法得知其催情效应。当床上只有一个人时候,催情效果降低到自慰即可满足,但同时,被催情的角色除非具有a级以上通明能力,否则无法意识到自己被催情。

(b或以下侦测术获得信息)???的床:
这是一个体积1的床具模型,当你将其放在足以承担体积7,1000公斤物体的水平面上,并念出口令,它会变成一个异常华丽的大床,体积为7。
大床自带华丽的被褥和床帐,你可以自由决定床与附加物的样式,但这些附加物都不能离开大床,否则会自动消失。附加物可以包括床垫,被子,枕头,香炉,手炉等被视为床上用品的用具,附加物默认均是崭新的,但是你也可以决定使用更旧些的。
放下帐子,大床具有忍受环境和隔绝声光的效果,帐内照明,温度和无特殊效果熏香可以由使用者自由决定。由于该床特别舒适,在上面进行长休息的角色可以获得所需时间减半和回复加倍的正面效果。
当床上所有生物离开后后,使用者可以念出口令,令其恢复模型状态,这会清洁床上所有的污迹,床上的附加物会消失,而其他的物品会掉落。

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称号:圣武士

圣武士宣誓维护公理与正义,宣誓与世间所有的善良一起对抗不断侵蚀而来的黑暗,宣誓狩猎一切邪恶——无论其潜伏在何处。每一位圣武士都专注于公义的事业的不同方面,但那赐予他们力量,助他们完成神圣使命的誓言将他们 联系在一起。虽然许多圣武士都奉献于善良众神,但圣武士对公正的无私奉献本身就给予了他们绝大的力量——和神灵赐予他们的力量相当。

从基础的定义上来说,圣武士的一生就应是冒险的一生。除非某次严重受伤导致圣武士暂时无法参与冒险,他们总是会站在宇宙中善恶交锋的最前线,与邪恶殊死搏斗。在世界上的军事组织和正规军队中,战士已经称得上罕有,但 能声称自己真正身负圣武士的称号的人甚至更加罕有。当这些勇士们受到感召,他们就义无反顾地放弃了之前的身份地位,奋不顾身地加入对抗邪恶的战斗。有时,圣武士的誓言会引导他们走上作为一队精锐骑士的长官服务于某个 王权的道路,但即使如此,对王权和国家的忠诚,在对公义事业的忠诚面前也只会是第二位的。

属性:力量+2 风度+1 决心+1
能量池:开启圣光能量池,大小等于风度+决心
技能树:开启圣武士技能树
特性:
神圣感知:强大邪恶的味道对你来说简直是令人作呕的毒气,而强大的善良在你的耳中如同仙乐般鸣响。以一个动作,你可以扩张你的意识,来侦测此类力量。直到你下一轮结束前为止,你能确定距离你60尺内,且对你并未处于完 全掩蔽下的黑暗生物。你知道出现在你神圣感知中生物的种族和强弱,但并不能精确指明(比如,“吸血鬼伯爵斯特拉德·冯·扎洛维奇”【译者注:卧槽鸦阁乱入】)。在同样的范围内,你也可以侦测任何地点或者物品是否被圣 居术一类的法术祝圣或亵渎。
你可以使用此能力的次数等于1+风度调整值。每次长休息后,你重新获得已消耗的使用次数。

圣疗:涌动在圣武士体内的神圣魔法力量使圣武士免疫疾病。你的接触满溢祝福,可以医治伤口。以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗圣光池中的力量,每1点圣光能将1点严重伤害及以下的伤害转化为完整生命值,你 不能治愈恶性伤害,也不能恢复肢体残缺。
此外,你也可以消耗3点圣光,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支付治疗量。
这个职业能力对黑暗生物无效。

至圣斩:当你用近战攻击命中一个生物后,以一个即时动作,你消耗最多等同你决心值的圣光,对目标进行一次附加攻击并造成神圣伤害,攻击值等于你消耗的圣光。如果目标是黑暗生物,那么你可以支付一点意志,无需检定直接 造成消耗圣光点伤害。

战斗与施法:你学会引导神圣的力量来战斗,从圣武士技能树里选择两个战技,两个法术和一个神力导引来学习。你使用一个圣徽作为施展圣武士法术法术的法器。圣武士一般会把圣徽刻在剑柄或盾牌上,以方便在战斗中使用。
战技:圣武士的战技是法术和武艺的结合,在规则上,同时视作【施法】和【招式】,D级战技的威力值为2,能量消耗一般为1
法术:圣武士拥有施法者职能,但不能用于施展黑暗类法术等具有“邪恶”要素的法术。
导引神力:你的誓言允许你导引神圣能量来发动魔法效果,当你发动导引神力能力时,你必须选择使用哪个选项。你必须完成一次短休息或长休息才能再次导引神力。一些导引神力需要威力值,D级导引的威力值为2。

神圣誓言:你立下了神圣誓言,它将永远与你的圣武士身份同在。一旦你蓄意进行了违反誓言的行为,在遭遇结束后,你立即失去除属性值,能量池和战技外的所有圣武士称号能力,且无法恢复。如果你无意间或是在不得已的情况 下违反了誓言,你依旧在遭遇结束立即失去除属性值,能量池和战技外的所有圣武士称号能力,但可以通过一个赎罪行为恢复(见赎罪术)。
特别的,你可以支付称号价格的一半,由主神恢复你的称号能力,即使你蓄意违背了你的誓言。
你需要在以下誓言中选择其一,你也可以自己撰写,如果你的st允许的话:



   奉献之誓:尽管对奉献之誓的精确定义和要求有许多说法,但立下此誓言的圣武士都赞成以下信条。
   诚实:不要说谎,不要欺诈。让你的话掷地有声。
   勇气:谨慎是智慧,但决不可畏惧采取行动。
   怜悯:援助他人,保护弱小,惩罚恃强凌弱者。怜悯你的敌人,但施恩要以智慧为准绳。
   荣誉:公平待人,让你荣誉的行为成为他们的典范。尽力行善,避免造成不必要的伤害。
   职责:为你的行为、你的表现负责,保护你受责保护的人,遵从你理应遵从的人。

   先贤之誓:先贤之誓的信条,已经传承了无数个世纪。这远古誓言强调善良的准则较所谓的守序和混乱更为重要。
   激发光明:用你的慈悯,和善和宽恕,在世界中点燃希望之光,让绝望在你面前退散。
   守护光明:哪里有善、美、爱和欢笑,哪里就需要你的守卫,因为秽恶的势力总想吞噬它们。哪里有生命开花结果,哪里就需要你的守卫,因为邪恶的力量总想使之归于贫瘠无物。
   维持光明:用歌声和欢笑,用美丽的艺术,取悦他人,更要取悦你自己。如果你心中的光明死去,你就无法保护世上的光明。
   成为光明:在绝望者的眼中成为荣耀的信使吧。让乐观和勇气的光辉闪耀在你所有的行动中。

   审判之誓:审判的信条对每个圣武士而言都有所不同,但这些信条都包括了要以一切必要的手段惩罚有过者。对这些圣武士而言,宁可牺牲他们自己的公义,也一定要将犯下邪恶罪行的人绳之以法。
   寻强敌,心无旁骛:追猎誓敌?抑或驱逐小恶?吾愿挑战更大之邪恶。
   对恶徒,绝无怜悯:或可施恩于常敌,但誓敌无可怜悯。
   为胜利,不择手段:道德之思辨无助于殄灭吾之大敌。
   见恶行,防微杜渐:如果我的敌人损害了这个世界,这是因为我的过失:我没能及时阻止他们。我必须致力于消灭邪恶——在他们造成实质的损失前。

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旅法师

旅法师是具有强大能力的法师,可以在不同时空间旅行。多重宇宙中有着多到数不清的世界,而旅法师的特殊能力让他们可以来往于不同世界,藉由这些经验增进自己的知识与力量。
在上千万个生灵中,只会有一个具有「火花」,这难以言喻的本质让此生灵有机会成为旅法师。而在生来便具有「火花」的人之中,又只有极少数才有机会将它「点燃」,并藉此了解自己穿越时空的潜力。许多旅法师点燃火花的时机都是在面临巨大危机或创伤时,但每个人的觉醒过程都各有不同。濒死经验也许能点燃火花,但改变生命的顿悟或是出神冥思也可能让法师掌握到超凡的真理。而每位旅法师都有自己的一段觉醒过程。
一位旅法师在点燃了火花之后,通常会为自己的生命设定一个目标,不论它是什么。旅法师的生命都用来探索多重宇宙,发现奇特的秘密与经验,并深入自己的灵魂。旅法师的生命充满了选择与自我决定,不受世界或命运所局限。具备了任意来去的自由与法术的力量,每位旅法师都有办法在历史上面留名。

D级:旅法师学徒
属性:智力+2,操控+2
能量池:世界(特殊能量池),见下文
世界:每位点燃火花的旅法师都能够联系到仅属于自我的一个【世界】,对于初生的旅法师来说,这世界可能是虚幻的:地火水风混沌着,狭小的秩序艰难的存在,黑暗虚空仿佛随时要吞噬一切。而对于强大的旅法师来说,世界几乎是完善的,法则严谨,星辰璀璨,无数生物繁衍生息,与真实的世界并无二致——除了这里一切都为他所用。
每一位旅法师的世界都是不同的,但都大致可以分为【基础】【秩序】和【衰亡】,以及包裹在世界之外的浩瀚【黑暗虚空】
【基础】:旅法师所称之为【地牌】的,建立世界的地火水风之基石,在旅法师未曾调用前,均存在于此。一些旅法师称之为【地池】,你最多能拥有的地牌等于你的智力+操控+旅法师加值(d2c4b8a16s32)的两倍,地牌将在长休息之后自动召回。
【秩序】:旅法师所称之为【咒语】的所有秩序,以及秩序交错所衍生的一切,在旅法师未曾调用前,均存在于此。一些旅法师称之为【牌库】,你最多能拥有的【咒语】等于你的智力+操控+旅法师加值(d2c4b8a16s32),由于世界是四种元素平衡构成的,你不能拥有四条以上完全相同的【秩序】。所有被放逐的咒语将在长休息之后自动召回。或者,你可以通过短休息,进行一个智力检定,召回成功数的咒语(由你选择)。
【衰亡】:因投影在真实界被摧毁或能量被完全耗用(见下文),而失去能力的所有【秩序】,均存在于此,这里是【秩序】的坟墓(旅法师称之为【坟场】),名副其实的死亡与混乱之地,但依旧充满了能量。所以,被摧毁者在被重新赋予生命前永远存在于此,但被耗用能量者会在充满能量之后重新复原。在规则上,当【法术】【瞬间】和【结界】进入【坟场】时,在上面放置X个衰亡指示物,X为该咒语的不可变费用。每次日月交替之时,从【坟场】去除旅法师等级个衰亡指示物。
技能树:开启万智牌池
特性:投影,初级法术包

投影,旅法师的能力,来自于将自己的【世界】投影到真实的能力。你可以单单投影某条规则,也可以投影世界本身。投影世界之后,你与世界建立了链接,被链接的规则(旅法师称之为【手牌】)可以方便的投影到真实界(旅法师们管这叫做【打出】)
咒语投影:你可以花费1分钟*费用,从你的世界中任意召唤一条非生物咒语并立即施展。你仍需支付费用,费用从你的世界中的【基础】中抽取。被抽取的地牌在恢复(旅法师的术语叫做【重置】)前不能再以任何方式被使用或投影,若地牌以如此方式被使用,每个整点,你可以选择【重置】其中之一,但不能选择所召唤咒语仍然在起效的地牌。

世界投影:当战斗时,旅法师投影的不再是某条具体的规则,而是整个【世界】,这是一个移动动作,且会出现无法压制的异象(如旅法师背后出现本不存在的山脉,城市或巨大生物的投影,根据旅法师的【世界】决定,该异象会随着旅法师出牌而变化)。若如此做,你立即随机链接到【地池】里的最多4张地牌,以及【牌库】里的最多3条咒语,旅法师可以指定条数,但不能指定具体的牌。之后,选择一张已链接的地牌,将其投影。
在之后的每轮,自动随机链接一条【牌库】中的咒语和【地池】中的一张地牌,若此时两个牌池均为空,则你必须选择受到1L不可抵消的精神伤害,或牺牲一条已链接或在场上的咒语。
每轮结束时,若你链接的咒语条数超过你的操控值,则你必须选择其一断开链接,重复直至链接条数等于你的操控值为止。
每轮,你可以使用你的标准行动进行如下行动之一,或使用全回合行动选择任意多项执行:
1、投影1到2张已链接的地牌,如果这是世界投影的当轮,你只能投影1张;
2、使用已投影的地牌作为费用以【打出】任意条【咒语】,你只能使用级别小于等于你旅法师等级的咒语,被使用的地牌将横置至下回合开始,一般来说,被摧毁的永久物和使用后的法术及瞬间牌均进入坟场。
3、使用心灵交流给属于你的任意张已投影生物牌下令,命令必须可能在一轮内完成。不像其他的命令方式,该命令总是必然被执行,除非命令无法完成或牌面另有说明。同时,该命令覆盖你用其他方式下达(如喊话,战斗手势等)的命令。生物牌执行命令后横置。或者,你可以命令在场任意数量的永久物的执行任意主动效果,如果该效果有费用,你需要支付费用方能使用。

结束世界投影:世界投影会在一个遭遇或场景结束后自动结束,你也可以放弃本轮抽牌,用一个全回合动作提前结束它(这是允许唯一放弃抽牌的方式),当世界投影结束时,所有链接断开,已经投影到真实界的所有在场咒语和地牌均立即被放逐至【黑暗虚空】,在召回前,你不能再使用他们。

初级法术包:你选择四张基本地牌,三张d级或以下咒语加入你的【世界】,欢迎来到旅法师的天地。之后你可以使用xp或支线分数购买新牌,额外的,对于咒语来说,如果你已经拥有该咒语,再次购买的xp和分数费用减半(向上取整),支线下降一级。



附:新生物类型-万智牌生物

万智牌生物是存在于旅法师之【世界】,借助万智牌的命运规则而生存的生物。当他们以投影的方式莅临旅法师所在位面的时候,他们并不被视作是真实的生物。
描述一个万智牌生物:
1、固定战力,万智牌生物使用特殊的定值攻击DP和结构值,且基础防御为0,除获得附加成功外,万智牌生物的攻击DP和结构值与属性值无关,除非特殊声明,否则万智牌生物攻击默认为近战普通伤害,伤害威力为DP的一半(向下取整)。此外,每10点DP增加一点附加成功,每8点HP增加一点基础防御。
2、投影属性,除计算攻击检定和防御之外,在其他情况下,万智牌生物使用旅法师的属性值,但它可以选择一项主要属性,将旅法师的操控值作为该属性的属性值。万智牌生物不能获得属性大能,但可以获得附加成功和传奇属性的其他能力,一些万智牌生物有自己的技能,详见生物描述。
3、异能,一些万智牌生物有独特的能力,一般需要横置或支付费用使用,只要该生物还处于投影状态(旅法师称为【在场】),就总是可以从旅法师的【世界】中支付费用。

万智牌生物的投影本质决定以下内容:
1、万智牌生物不需饮食(虽然他们可以这样做)和睡眠,但每次日月交替时,旅法师需支付以咒语投影召唤的永久物的维持费用。
2、万智牌生物死亡后进入坟场,不会留下遗骸,无法被需要遗体的方式复活方式复生,万智牌生物免疫影响心灵的效果。
3、万智牌生物无法使用非万智牌装备和物品的魔法和超自然效果:魔法长剑只是比较精致的剑,而治疗药水的味道还不错。
4、放逐术等让生物返回原位面或进入与旅法师不同的位面的法术作用于万智牌生物时,除非该位面与旅法师所在位面重合(如主物质位面和以太界)否则该法术的效果会使生物返回【世界】并与旅法师保持链接(旅法师称为返回【手牌】)。
5、只要【在场】,就与旅法师具有心灵连接,并必然执行心灵链接传达的命令

万智牌生物的特殊行动规则:
1、万智牌生物没有自己的先攻,也不能进行响应动作,它在旅法师的行动轮执行自己的行动(攻击,执行异能或其他),这可以来自旅法师的心灵链接命令,也可能是无命令情况下的自发动作,一旦动作,万智牌生物将横置至下轮开始,横置的生物无法在回合外进行任何行动。
2、在回合外,如果万智牌生物尚未横置,且处于远程攻击处于效果线1米内或近战攻击发生时处于旅法师周围2米内,可以将该生物横置,以代替旅法师成为攻击目标。这是一个直觉动作。
3、由于投影需要时间,除非特殊说明,万智牌生物进场的第一个回合无法进行回合内行动(称为召唤失调),但可以在回合外执行抵挡攻击的行动。

称号:三五都功正一盟威箓 D+1000
正一盟入道宝箓,为凡人入道之始。传说是仙人所授正一天师之符箓,有重重不可思议之功。
受此箓者,会被宝箓中隐含的戒律之力直问道心。并根据授戒问心的结果获得宝箓不同层级的加持。该问心效果是一个无法改变目标和效果的S级能力。受箓者需进行意志检定和一次神秘学(专业道门相关)检定,取低者为最终结果,并获得等于或小于该成功数的所有加持能力。
如果受箓者有明显的精神破绽,或世界观和性格与道门不符,这将造成在本次意志检定上的减值,每一个精神缺陷,意志检定-2dp。

————————————————————————————待填坑END————————————————————————————
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Re: 元虚喵的暂存
« 回帖 #1 于: 2016-01-25, 周一 22:28:47 »
虽然我也是复制粘贴的惯手,不过神圣感知那60尺和译者注什么的……
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....

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Re: 元虚喵的暂存
« 回帖 #2 于: 2016-01-27, 周三 09:25:57 »
虽然我也是复制粘贴的惯手,不过神圣感知那60尺和译者注什么的……

反正译者就是子虚,他没有意见恩……(强行合理
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Re: 元虚喵的暂存
« 回帖 #3 于: 2016-02-08, 周一 10:46:44 »
合欢床…………………………太可怕了