作者 主题: 【单人试行团】零年——大災変  (阅读 40701 次)

副标题: 成功与失败的分水岭,可以用这五个字来表达——我没有时间﹙填坑﹚by富兰克林

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #20 于: 2015-10-21, 周三 18:50:24 »
劇透 -   :
:em021请投掷个风度或者是灵巧
你可以用命运点激发【惊慌的人群】 这一印像:em012

也许是因为出乎意料的事件打破日常的关系,大家都似乎有点慌张。

但这样反而使妳着益,妳仅仅喝了一声,大家就像为了让路一般,纷纷退开了两边,这使得妳一下子就来到了事发现场——超市的门前,而没有受到任何阻碍。

在那里,妳看到了惨不忍睹的事件。

在超市的门前,一个男人“整个头”被包围在一个宛如啫喱状的半固态物中。如同是溺水一般,那个男人全身抽搐的不断用双手抓着头上的半固态物,虽然似乎想说话,但他一开口就変成了汽泡浮现在半透明的蓝色啫喱里,然后消失不见。

周边的人有的在拿着手机拍摄、而有的人则本来是赶过来看的,但目睹此惨状后则一下子倒过头离开。

而看到这个状况的妳……
劇透 -   :
:em021 san check
使用自律检定,dc为3,失败则受到2点心灵伤害,然后使用信念检定,把2减去信念检定值则是妳最终的心灵伤害结果。
 :em032妳可以无偿激活一次临时形像【难以言喻的记忆】
« 上次编辑: 2015-10-21, 周三 20:51:18 由 安琪系列01 »

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #21 于: 2015-10-21, 周三 23:15:49 »
很恶心,从没有见过的东西,故此难以言喻的感觉涌上心头。

“什么玩意啊!”

不过幽影界出来的人可没有那么容易被打倒,特别是因为恶心这种原因。
劇透 -   :
san check实际上是心理鉴定投掷: 4d6 = (2,4,6,4) = 16+2=3难以言喻的记忆get

虽然不知道能不能行,不过先试试刀总不会错的。

将木刀缓缓举过头顶,瞄准了男子头部两边的位置。虽然史莱姆有恢复的可能,但是如果能将包裹着男子头部的史莱姆斩断一部分,对于救援应该会有显著的帮助——能更轻松地将他拉出来。
劇透 -   :
Honoo因为平A进行投掷: 4d6 = (2,6,5,4) = 17=+2基础骰值+3武器相关+2斩击相关=+7
劇透 -   :
Honoo

Honoo。女。17岁。
裸高为PC所在星球1.65个国际长度单位。偏瘦。
有着黑色的长直头发,在阳光下会显露出透明晶莹的褐色(这时候可以看到深紫色的竖起的细长呆毛)。
喜好穿着半裸单肩的黑色T-shirt和热裤。
看上去是弱女子,实际上也是弱女子,只有可以出一刀的神秘力量。
来自于幽影界的人类,曾经被幽影侵蚀导致半幽影化,虽然已经被解除,但力量已经几乎消失,顺带还留下了不小的心理阴影。
后来居住在PC所在星球的平行世界上,现在被天空的力量再次强制传送离开。
高阶概念:原幽影界的斩击系大师
麻烦:绝不否定自己的信念
其他形象:有着漂亮长腿的妹子(这双腿我可以@#%);呆毛据说可以改变天气(或者能魔免?);理论上可以一刀斩断月球(看样子现在是做不到的);因为看到了史莱姆吞掉人的脑袋所以有难以言喻的记忆。
特技:
斩击系:Honoo精通斩击,可以在进行任何与斩有关的事情时获得+2。
偏斜:由于幽影界的重力特性,因此Honoo习惯于以任何角度出剑和调整姿态,所以不会因为重心不稳导致攻击承担减值,也不会因为失去重心而措手不及。
待定:——。
生理耐力:□□□
心理耐力:□□□

技能:
+3:武器
+2:自律
+1:信仰、神秘、传说
+0:风采、灵巧、共感、感知、推理
-1:求生、艺术、表达、动力
-2:击技、技术

损伤:
轻度(2):
中度(4):
重度(6):
充能点:1

超载:
【生物特征】
异常躯体[–0]
因为Honoo曾经被幽影侵蚀过,所以虽然没有在外表体现出来,实际上,她的肠胃消化能力非常强,而且并不会简单地储存起来,换句话说,Honoo有次元胃,顺带她是吃不胖的。
超凡回复[–0]
如同影子不会被切断一样,只要不是致命伤,其他伤势不管多重,总会随着时间的流逝缓缓消除。
【魔法类】
预知[–0]
Honoo已经看到了幽影的死亡,确切的说,是幽影界的消亡,但是这实现的日子是什么时候呢,并不知道。
【权能物品】
天相斩击·月球两断[–1]
描述:Honoo为自己打造的终焉之剑,只有在执行特定行为的场合,才会发挥出本身的价值,否则只是坚硬一点的剑罢了。。
要求:你的核心形象必须是原幽影界的斩击系大师。
影响技能:武器、其他
效果:
※※※天相斩击※※※
这个能力随着Honoo逐渐招呼自己被侵蚀之前的力量而不断加强。
理论上,每个章节一次,可以将一块地区的天气暂时改变,持续时间和作用范围由角色的当前状态决定。
※※※月球两断※※※
这体现了Honoo能够将月亮斩成两断的能力,如果Honoo能确切的斩在月亮上的话,如果形象近似月亮也可能触发这个效果,比如说反着白光的球状物,只要Honoo从根本的认识上认为那是月亮,不管是临时还是永久。
※※※斩击剑式※※※
天相斩击·月球两断只会以斩击剑的形式存在,虽然随着主人的意志可能会变化,但始终符合时代中【斩】和【剑】的概念。
※※※终焉之剑※※※
当天相斩击·月球两断为了斩开幽影相关的东西而挥舞时,它会给予持用者的「武器」技能+2。
※※※无法摧折※※※
作为一项权能物品,它无法被破坏。
※※※折扣已支※※※
做为一件权能物品,这把剑已经包含了单次的折扣,这代表如果角色拥有其他权能物品,他不会得到第二件物品的单次折扣。如果这把剑是角色得到的第二件圣物,它会扣除3点异能点。



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« 上次编辑: 2015-10-22, 周四 12:25:07 由 幽影圣光 »

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #22 于: 2015-10-22, 周四 12:53:36 »
劇透 -   :
史萊姆进行动力检定:投掷: 4d6 = (1,5,5,1) = 12=0+2-2(动力对武器的減值)=0
7:0,Honoo的武器检定大成功,Honoo获得临时印像【似乎也不是怎样的难打? 】
还有的是,【难以言喻的记忆】是指妳的预言中就获得的臨时印像,可以通过免费的激發应用在对抗看见史萊姆的心智伤害的环境加值上,不过沒有用也沒什么关係的。 :em021

出乎意料,眼前这种怪物并没有妳所想像的强大力量——也许与一名健壮的成年人差不多,这是妳在用木刀击打在半固态物上所感到的抗拒力。

但对方既没有成功回避妳的攻击,一下子使妳陷入了主动的战斗节奏中。換句话來说——燃起來了。

劇透 -   :
:em001请再进行一次武器检定——或者是动力检定,决定伤害。下次可以顺便写在攻击时的检定后面。
再然后投一个感知的检定。
« 上次编辑: 2015-10-22, 周四 13:04:27 由 安琪系列01 »

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #23 于: 2015-10-22, 周四 14:01:21 »
劇透 -   :
+3:武器
+2:自律
+1:信仰、神秘、传说
+0:风采、灵巧、共感、感知、推理
-1:求生、艺术、表达、动力
-2:击技、技术
很好,就这样将它一刀两断,然后把人救出来。

试探计划的实施有了超乎预想的成果,手上的力道也稍稍增加了一分。

劇透 -   :
其他形象:有着漂亮长腿的妹子(这双腿我可以@#%);呆毛据说可以改变天气(或者能魔免?);理论上可以一刀斩断月球(看样子现在是做不到的)。

话说这地方的伤害鉴定可以一同触发“斩击系”的形象吗?最后采用的结果请告诉我。

触发临时印象【似乎也不是怎样的难打? 】

Honoo因为武器的伤害鉴定进行投掷: 4d6 = (4,2,5,3) = 14=+1+3武器相关+2临时印象(是这么用咯?)=+6

然而,因为一直没有机会真正出手,所以能够击败敌人的兴奋感,一下子升了起来,直到了过剩的程度——

注意力完全地集中在了木刀砍中史莱姆的位置,这一斩造成的结果,就要呈现在眼前——

就连本能给予自己的警示都未能察觉。

劇透 -   :
感觉要出事 :em032
因为不知道什么的感知鉴定进行投掷: 4d6 = (4,5,1,1) = 11=-1


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« 上次编辑: 2015-10-22, 周四 14:10:10 由 幽影圣光 »

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #24 于: 2015-10-22, 周四 20:25:05 »
劇透 -   :
一个检定只能激發一次形像﹙不管是不是不同的形像﹚除非那个形像是來自大成功的检定﹙这样可以連續激發两次或分两次激發﹚,比如那个【似乎也不是怎样的难打? 】就可以激發两次。不过僅记的是,除非是自己制造出來的优势﹙形像﹚——比如【难以言喻的记忆】和【似乎也不是怎样的难打? 】是可以僅有一次免费激發﹙不算上大成功的额外一次﹚,其他的形像或者再度激發这种形像需要支付命运点。 :em021
不过你还可以把妳特技的与斬有关的检定+2算进去,所以实际结果是+1+3武器相关+2临时印象+2特技=+8 :em032
那么史萊姆的耐久检定:投掷: 4d6 = (2,5,4,4) = 15=0+2=2
Honoo的大成功,新房规:伤害检定大成功则对方受到的伤害值翻倍,於是史萊姆君受到12点伤害。
虽然僅僅是木刀的一击,但妳在这一击中已经注视到眼前的怪物的弱点,帶有些许以往殘存的宗師风范的一击轻鬆就將史莱姆斬成两截。

……不过显然,眼前的这个怪物并沒有受到徹底的重伤。虽然被分成两截,但那无比的生命力却使它继續蠕动着。

下一击就能將其斬成重伤狀态了吧?妳这样判定。

但世事总难料,眼前的史萊姆是被妳分断开來了,对,眼前的史萊姆,妳似乎忽略了一个可能性——谁说这种東西只有一个的呢?

一只半固态的史萊姆从妳的视角盲点中——在妳的右足踏上去、本以为只是一摊水的自然景像,猛然化为了一只久待猎物的猎人,來势凶凶的往妳扑过來!

劇透 -   :
史萊姆B的攻击:投掷: 4d6 = (3,1,3,1) = 8+2+2(偷袭)=2
使用动力检定或灵巧检定來避开这一击。

劇透 -   :
史萊姆A:
生理耐力:□
损伤:
轻度(2):【小伤】(可激發)
中度(4):【中伤】(可激發)

史萊姆B:
生理耐力:□□□
损伤:


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« 上次编辑: 2015-10-22, 周四 20:40:18 由 安琪系列01 »

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #25 于: 2015-10-22, 周四 20:57:43 »
等到身体感觉到异样的触感的时候,已经来不了。那个黏糊的东西已经缠绕上了身体。

恶心,那样不能言喻的感觉涌上心头。

如果要救的人已经脱险的话,自己就可以放下心来,全力对方这些东西了。

不过,原本击伤的史莱姆,已经不能完成最后一击了,而且,似乎现在也,自身难保?
劇透 -   :
最好让它一辈子不怎么难打
你要的灵巧投掷: 4d6 = (3,4,2,1) = 10=-2
这下真的出事了 :em032
劇透 -   :
触发史莱姆A的中伤,以至于他的愈合或者分裂,无论行动都会受到阻碍。
« 上次编辑: 2015-10-22, 周四 21:09:03 由 幽影圣光 »

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #26 于: 2015-10-22, 周四 22:29:13 »
是的,不管怎么说,眼前的史莱姆都无法对妳进行攻击——毕竟可是受到了那种程度的攻击,哪怕是一头壮熊,也会在这一击下退却吧?要是对方还能对自己的伤势加以无视,那实在是难以说明。

……然而,对妳来说,最为危险的并非眼前已经伤痕累累的怪物——缠上了妳那傲人的大白腿,以粘乎得使人恶心的蓝白浊色液体如同有意识一般往妳的大腿上蠕动着、蠕动着、蠕动着、蠕动着——

在妳还没有反应过来前,妳的衣服里都跑满了一大堆粘着的史莱姆在其中。这使得妳的行动受到阻碍。

而且,妳有一种预感,假如被长时间缠着的话,会有不好的事情发生。比如说,这堆粘液在往着妳的头为目标爬动着,那到最后的话……

在半固态的史莱姆体内遇溺的男人从妳的脑海里出现。

劇透 -   :
:em021想挣脱就动力检定,dc为2,且形像不可激发【似乎也不是怎样的难打? 】
掙脫外的行动-2
« 上次编辑: 2015-10-22, 周四 22:36:02 由 安琪系列01 »

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #27 于: 2015-10-22, 周四 22:53:24 »
尝试挣脱,然而——
劇透 -   :
对我来说太残忍了 :em032你帮我吧。投掷: 4d6 = (6,2,2,4) = 14=+1-3=0-2
« 上次编辑: 2015-10-22, 周四 22:56:44 由 幽影圣光 »

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #28 于: 2015-10-23, 周五 12:49:25 »
不管妳的剑技是何等精妙,妳的纤弱女子的体力还是无法让妳支撑这种缠身战,尤其是遇上这种有着成年壮汉一般力量的怪物而言,妳那拿不上台面的体力实在是无法抗挣。

只见那粘液一般的怪物沿着妳的衣服往上爬行,而妳却无可奈何。

——在这个时候……

劇透 -   :
? ? ?的武器检定:投掷: 4d6 = (1,3,5,1) = 10=-1+2=+1 触发形像[? ? ? ]额外+2=+3

“——为什么要这样的鲁莽!”

伴随着熟悉的声音,一柄钢制的单刃刀猛的刺在妳身上的粘液中,穿透了过去,而又没有伤到妳的身体。被刺中的史莱姆连同其余的体液一同掉落在地上,发出啪答啪答的声音。

妳一看,果然是刚刚去了药店克洛,看到了妳危险便一下子赶了过来,只见他的额头上冒出了汗,似乎对自己刚刚的行动极为心虚,但他还是回了神,对妳喝了起来:“——就算是身手再好,也不能在没有认清周围的状况下行事啊!”

想要知道哪一方得胜的话,首先要获得对方的情报,连这点都不知道的妳,也难怪会被对方斥责。

“——哼!”

沒有等妳回答,只见克洛拿起了另一只手上含高濃度酒精的消毒,往那边的史萊姆方向一丟,然后隨手又拿起打火机再往那边掷过去!

——熊熊大火瞬即在史萊姆身上燃燒起來。

本來已经有点后继无力的被妳斬中的史萊姆,立刻受到重伤。

劇透 -   :
史萊姆A和史萊姆B受到的伤害:投掷: 4d6 = (6,6,2,4) = 18+4+2激發形像[粘液的身体]=+5,大成功的攻击,減去史萊姆的耐久2=3点,再*2=6点伤害,史萊姆获得形像[燃燒狀态],每回合受到额外2点伤害。

史萊姆A:
生理耐力:□
损伤:
轻度(2):【小伤】(可激發)
中度(4):【中伤】(已激發)
重度(6):【重伤】(可激發)

史萊姆B:
生理耐力:□
损伤:无


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« 上次编辑: 2015-10-23, 周五 13:06:28 由 安琪系列01 »

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Re: 【单人试行团】零年——大災変
« 回帖 #29 于: 2015-10-23, 周五 18:29:56 »
这个时候,来不及多久解释,紧接着就是向包裹着自己的史莱姆进行攻击。
劇透 -   :
Honoo因为攻击进行投掷: 4d6 = (5,4,5,5) = 19=+3+3+2=8,伤害投掷: 4d6 = (5,5,6,2) = 18=+2+3+2=+7
改动6次是我死的多惨
劇透 -   :
情况紧急,先回这么多。
« 上次编辑: 2015-10-24, 周六 12:51:32 由 幽影圣光 »