名字 夏三角·放逐 职业 神卫猎师1(审判者变体)/狂血导魔者1(血脉狂怒者变体)/学识守卫3(战士变体,出自探索者协会战地指南PSFG)
阵营:守序中立 信仰:提亚莫
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 30岁 移动速度 20尺
先攻+3 察觉+11
语言:通用语,汉语
背景:生于耀氏王朝中一个不大不小的军武世家,夏三角放逐的童年可谓无忧无虑。自幼他就沉浸于知识的海洋中,许多的家族成员都认为他在一群五大三粗的文盲中已经算是个贤者了,而夏三角在战斗上的天赋更是没有让他们失望,训练中挥洒汗水充分的唤醒他体内的热情,对祖先的向往一直驱使着他前进,经过多年的努力,莱恩早早的在17岁就成为了一名追求力量与良驹的审判者。年纪轻轻的他的得到了与老一辈家族成员一样外出执行任务的资格。但直至天镜湖边频繁的发现河栖龙兽伤人的事件,夏三角才等到了他的第一次实战,提枪,上马,冲锋,河栖龙兽毫无悬念的倒在了湖泊中,鲜血染红的湖面却突然如同沸腾般开始蒸发,湖底渐渐的露出,那是一枚发着红光的蛋,触碰到龙兽的血液后,被映的通透的蛋壳里可以看见胚胎越来越活跃。时间不容多想,夏三角毫不犹豫的冲了上去,等他的则是迎面而来的喷吐,火焰几乎在瞬间燃尽了他的意识,最后记得的只有长枪插入雏龙的身体,被那比火焰更为猛烈的鲜血溅射到的感觉。醒来后的夏三角已然身处南方的森林之中,脸上的疼痛已经淡去,只有焦痕留下,但血液中却还有一种灼热感在奔流,在湖中看到自己现在的面容后,夏三角觉得无颜面对家族之人,至于他伤及了红龙雏龙一事,更是越少人知道越好。调整休息,在一日一夜的祈祷后,一头狼来到了他的身边,载着他离开了这片森林,无家可归的他生活不再那么平静祥和,一个没有依靠的人,终究只能靠力量来保护自己,多年后他仍是一个仅止于混口饭吃的冒险者,但实际经历的风霜早已不知几许,多年来他的心渐渐冷去,正如他脸上的痕迹只会越来越深,直到有一天,他遇到了一个精灵女子。
属性
力量 24 +7 购点7,人类+2,4级提升,+2力量腰带,+4力天使
敏捷 14 +2 购点5
体质 16 +3 购点5,+2力天使
智力 12 +1 购点2
感知 16 +3 购点5,+2力天使
魅力 7 -2 购点-4
BAB+4 CMB+13 CMD 25
攻击
长枪 +12 2d6+11 X3 穿刺/长武
重型连枷 +11 2d8+10 19-20/X2 钝击/卸武/摔绊
爪抓x2 +13 1d8+7 x2 挥砍/穿刺
飞轮 +6 2d6+7 x2 挥砍
防御
AC19 (+2敏捷,+6护甲,+1增强) 措手不及17 接触12
HP=4d10+1d8+15=46
强韧+9(+5职业,+3体质,+1抗力披风) 反射+4(+1职业,+2敏捷,+1抗力披风) 意志+7(+3职业,+3感知,+1抗力披风)
种族特性和背景特性
你在在此一猛烈地火焰攻击中存活了下来。此后你皮肤习惯了酷热,并在抵抗因环境高温造成的状态时全豁免获得+4背景加值,同时对抗火焰效果的全豁免获得+1背景加值。
精锐训练:你在幼年时期就经历过很好的训练,使你成为未来战场上的精锐士兵。你的先攻检定获得+1背景加值,此外只要你能在突袭轮行动,你能在该轮以自由动作拔出一件武器
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
天赋职业奖励:审判已知法术+1
职业特性
奖励专长(Bonus Feats):1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。
学术(EX)(Scholastic):学识守卫每级会获得2点额外技能点。这些技能点必须用于学习基于智力的技能。此外,所有基于智力的技能都是学识守卫的本职技能。这个能力替换学识守卫对于中甲、重甲以及盾牌的擅长。
专业知识(EX)(Expertise):在第2级,一名学识守卫会获得寓守于攻作为额外专长,即使他不满足通常所需学习这个专长的前提条件。这个能力替换英勇。
战技大师(EX)(Maneuver Mastery):在第3级,一名学识守卫在所有CMB和CMD检定上获得+2加值。这个加值在7级提升至+4,在11级提升至+6,在15级提升至+8。这个能力替换盔甲训练1。
动物伙伴(Ex):在1级时,神卫猎师获得一个动物伙伴,如同猎人的同名职业能力一般,他的审判者等级作为有效猎人等级。本能力取代审判1次/天。
法术:0环 神导术 光亮术 造水术 稳定伤势 侦测毒性 每日任意
1环 治疗轻伤 祝福术 1+1
领域 骑士领域
怪物学识(Monster Lore, Ex):当判定生物的能力及弱点时,审判者在智力修正之外,额外将她的感知修正加在知识技能检定上。
严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
贴身战专家(Contact Specialist,Ex):1级起,狂血导魔者从后述内容中选择一个奖励专长:精通冲撞(Improved Bull Rush)、精通擒抱(Improved Grapple)、精通移位APG(Improved Reposition)、精通摔绊(Improved Trip)以及精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)。他不需要满足先决条件便能够选取该专长。狂血导魔者还能够将这些专长加入到他的血脉专长列表中。该能力取代快速移动(Fast Movement)并对血脉专长(Bloodline Feats)进行了调整。
利爪(Claws,Su):1级起,你会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击(full-attack)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子会在成功命中时额外造成1d6点伤害,伤害的类型与你的能量类型相同。(红龙血脉)
专长
1级 猛力攻击
3级 精通卸武
5级 精通摔绊
人类奖励 好伙伴(出自Animal Archive)
1级战士奖励 战斗反射
2级战士奖励 集团方阵战术(出自Melee Tactics Toolbox )
学识守卫奖励 寓守于攻
骑士领域奖励 骑乘战斗
狂血导魔者奖励 精通擒抱
技能32(6审判+4血蛮+6战士+6学识守卫+5智力+5人类)
骑术+13 (5受训+3本职+2敏捷+6神圣-3护甲)
驯养动物+7 (5受训+3本职-1魅力)
察觉+11 (5受训+3本职+3感知)
察言观色+12 (5受训+3本职+3感知+1士气)
特技+3 (1受训+3本职+2敏捷-3护甲)
威吓+3 (1受训+3本职-2魅力+1士气)
攀爬+8 (1受训+3本职+7力量-3护甲)
游泳+8 (1受训+3本职+7力量-3护甲)
医疗+7 (1受训+3本职+3感知)
生存+7 (1受训+3本职+3感知)
知识:奥秘+5(1受训+3本职+1智力)
知识:地城+5(1受训+3本职+1智力)
知识:自然+5(1受训+3本职+1智力)
知识:位面+5(1受训+3本职+1智力)
知识:宗教+5(1受训+3本职+1智力)
法术辨识+5 (1受训+3本职+1智力)
装备
+1长枪 2310gp
重型链枷 15gp
飞轮(5) 5gp
+1胸甲 1350gp
+2巨力腰带 4000gp
+1抗力披风 1000gp
打手臂章 500gp
治疗轻伤魔杖 750gp
长臂咒卷轴 25gp
变巨术卷轴 25gp
移除恐惧卷轴 25gp
移除麻痹卷轴 150gp
武器链 1sp
嚼子和缰绳 2gp
军用鞍座 60gp
水袋 1gp
干粮(4) 2gp
麻绳 1gp
驱虫剂 5gp
圣化武器油 30gp
武器涂层(寒铁) 20gp
武器涂层(银) 5gp
金质圣徽 100gp
背包 1gp
墨镜 10gp
精制镣铐 50gp
起始 10,500 gp 剩余 56.8gp
狼
中立 大型 动物
先攻+2;感官 昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉+1
防御
AC13(+2敏捷,+2天防,-1体型)接触11,措手不及11
hp=5d8+25=47.5
强韧+9,反射+6,意志+2
攻击
速度 50尺
啮咬+8(2d6+9外加摔绊)
属性
力量22 敏捷14 体质20 智力2 感知12 魅力6
BAB+3;CMB+10,;CMD 22(24对抗摔绊)
专长 精通天生武器 猛力攻击 精通冲撞
技能 游泳+10,特技+7,脱逃+7
特殊能力 链接,法术共享,反射闪避,属性提升
额外把戏 追踪 搜索
