作者 主题: 四个D-B的内功,A对应的已有,原本的内力似乎总觉得差了点什么,升完之前就是鸡肋  (阅读 6824 次)

副标题: 内丹术,少阳神功,合欢功,太极心经

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1、说明中对异常状态的免疫,描述中的效果仅针对同本质来源的效果。如果本质不同,则比视为高一级。
2、自己闲得无聊的东西,如果不合规范请请拍。


内丹术(阴性内力)
购买价格等同同级内力,B级后可购买九阴或其他阴属性,中性内力,不可购买A级阳属性内力。在助推阴性武学时,获得等同内力等级的自动成功。中性则获得一半。阳性不获得成功。
D级:获得5+关键属性的内力。若已开启内力,则额外获得5点。
感知+1。
你在内力不空时,你的天生武器和近战武器,视为拥有【幽冥】效果。

C级:获得10+关键属性的内力。此外,在消耗内力时,减少所消耗的内力1点,最低到1。
你进行的一切内力外放的攻击,此时都具有【贯穿】效果。
感知+1,体质+1。
化丹:你可以选择透支你体内内丹中储存的内力。以迅捷等效动作,你可以临时选择受到1点体质减值,视为你进行了一次打坐。且在本回合之内,你获得2点力场防御。
辟绝:在使用阴性招式时,投入内力的增幅上限提高100%,当你持续不使用内力的时候,每一小时都会回复3点内力。

B级:获得15+关键属性的内力。在消耗内力时,减少所消耗的内力2点,最低到1。
感知+1,敏捷+1,体质+1。
辟绝:你每拥有10点内力,且你保持阴性内力不变,则你就会因此在反射和攻击鉴定上获得1个修行加值的自动成功。


少阳神功(阳性内力)
购买价格等同同级内力,B级后可购买九阳或其他阳属性,中性内力,不可购买A级阴属性内力。在助推阳性武学时,获得等同内力等级的自动成功。中性则获得一半。阴性不获得成功。

D级:获得10+关键属性的内力。若已开启内力,则额外获得5点。
力量+1。
你在内力不空时,你的天生武器和近战武器,视为拥有【魔法】效果。

C级:获得15+关键属性的内力。此外,在你进行打坐时,回复的内力提高5点。
内力不空时,你的天武和近战武器,视为拥有【晕眩】效果。
力量+1,体质+1。
不绝:你的内息绵长。一个场景一次,以迅捷等效动作,你可以视为进行了一次打坐,回复内力,并获得本等级内力的应有效果。
震慑:在你的天武和近战武器命中敌人时,你可以额外投入内力,每1点内力转化为1点晕眩。目标若拥有气或内力,则可以使用能量抵消你投入的能量。若为范围攻击,则你只需投入一次内力,即可使范围内所有敌人都受到等值的晕眩效果。

B级:获得25+关键属性的内力。此外,你在进行打坐时,回复的内力提高8点。
内力不空时,你免疫毒素效果,免疫自然的疾病。在面对衰老等效果时,抵消10%或10点效果。
力量+2,体质+1。
诸相非相:在一个场景中,你每次攻击或受到伤害都可以投掷一个机运骰,若成功,则进入无我无相状态。此状态下,每回合损失4点内力,但力道,敏捷,感知+3,破甲+4,忽视4点格挡防御,攻击时额外获得2个自动成功。并每回合治疗8点冲击或4点严重或1点恶性伤害。持续到你的内力用完或主动中止。
使用过一次后,之后可在受到攻击或主动攻击时,消耗1点意志+4点内力主动开启。


合欢诀(中性内力)
购买价格等同同级内力,B级后可购买任意属性内力。在助推中性武学时,获得等同内力等级的自动成功。阴阳性获得一半成功。
D级:获得10+关键属性的内力。若已开启内力,则额外获得5点。
体质+1。
你在内力不空时,任何可以通过你相貌加成的判定上获得+3DP有利。

C级:获得10+关键属性的内力。
内力不空时,你获得2点力场防御。你的天武和近战武器获得【魔法】效果。
体质+2。
双修:你可以同修阴阳大道,每次在正午和午夜时打坐,可立刻视为你进行过一次休息而恢复全部内力。和异性进行啪啪啪(最少10分钟一次)也可以同样恢复。不论是打坐或啪啪啪,则每次都会使你获得1点临时属性,可叠加到任何生理属性或感知或风度上。临时属性持续1天。
护体:每经过一次休息,或支付4点内力,你可以立刻获得一个临时hp10点的护盾。但每天重复获得的护盾,每次减少1点最大临时HP。

B级:获得15+关键属性的内力。
内力不空时,你免疫超自然和自然的疾病和毒素。
感知+1,体质+2。
合欢:由双修获得的效果,此刻可同时提供给啪啪啪的双方而非只是一个人,同时每次获得2点临时属性而非C级的1点。
御劲:在面对能量攻击时,你总是可以直接投入内力抵消对方的能量,每2点内力减少对方一个成功。单次最多投入的内力为你的体质。


太极心经(中性)
购买价格等同同级内力,B级后可购买任意属性内力。在助推中性武学时,获得等同内力等级的自动成功。阴阳性获得一半成功。
D级:获得10+关键属性的内力。若已开启内力,则额外获得5点。
体质+1。
你在内力不空时,你的天生武器和近战武器获得幽冥效果。

C级:获得10+关键属性的内力。
内力不空时,你获得2点力场防御。你的天武和近战武器获得额外的1个修行加值自动成功。
体质+1,感知+1。
化劲:你每次受到伤害时,将其中最多两点作为你的临时内力投入到你的内力池,在你下次使用时自动优先使用。
圆通:在格挡时,你额外获得2点力场防御和2点全能量抗性。

B级:获得15+关键属性的内力。
内力不空时,你每消耗2点内力,就获得一个1点临时hp的护盾。此外,你免疫衰老效果,对其他来源低于你内力等级的异常状态免疫。
体质+1,感知+2。
御流:所有可额外投入内力增幅的效果,包括内力的基础用法,此时你可以投入的内力上限增加200%。但额外投入100%后,每额外投入一点,会使你受到1点不可减免的恶性伤害。
破势:攻击中,你所有自然投出的10,都会使此次攻击附带1点点穴异常效果。
点穴:基本效果和缓解方式等同麻痹,但附带一个效果,每1点点穴效果会被随机分配到目标的某个能量池中,使其在使用该能量池的技能时,消耗的能量+1。
« 上次编辑: 2014-12-29, 周一 13:43:45 由 killer7fanx »
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设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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少阳是梁羽生的,破修罗阴煞功用···

其他几个太常见了?认不出。。。
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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我是按九阴真经的来的,但那个特效啥的很难无限化,数值也存在问题,所以稍稍修正了一下,但那个其实也是借用的。所以真要归根溯源,我也不知道……
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