寄生兽肉体强化
这种生物没有名字,最开始像毛团一样,大小如同网球,可以从里面钻出蚯蚓一样的东西,其头部非常尖锐,能轻易钻透人类的皮肤、肌肉等身体组织,它们在地面上到处游走寻找目标,主要是人类,但也可以是其他哺乳动物找到目标后就从其鼻孔或耳孔转进头部,替换目标的整个头部(同时目标死亡),寄生兽只取代寄主的头部,其他功能还要依靠寄主的生命系统.经过主神的筛选和改造后加入兑换可能.
肢体寄生手部 D级血统 价格:D+1000
属性 力量+2 敏捷+2 双手属性不能叠加
能量槽:无
技能树:无
特殊:由于没有能量和技能树,额外增加两个特性
特性:寄生同化 肉体变化
特效:1,肉体变化: 寄生兽力大无穷、动作敏捷,而且可以变得像刀子般锐利和坚硬,如同会思考的肌肉,你可以利用一个迅捷动作变化你的肢体在一下特性之中选一
硬化防御(等同与3天生防御,防弹)
硬化攻击(视为破甲2,伤害算作白刃类型)
弹性肌肉(速度+5 以肉搏为为基础的判定中dp+1)
肢体延长(视为原来的三倍,力量-1)
只要你不解除这个状态一直存在直到你失去意识.
2.寄生同化: 寄生兽可以用自己的身体细胞在2d4个小时里弥补寄主受损的身体组织,但会造成自身重量、体积的下降,视为将回复3点恶性伤害回复到3点严重伤害,或者5点严重伤害恢复到5点冲击伤害,或者回复7点冲击伤害只能选择一个,同时寄主在融合了寄生兽细胞后,会出现体能增强、感官灵敏等反应。当你这么决定的时候视为进行肉体改造进化,永久力量+1 敏捷+2 感知+1 沉着+2,你将永久失去这个寄生肢体的其他特性,并这个部位无法再次寄生,但不影响其他部位的寄生肢体.被改造者只能接受这个特性进行一次.
肢体寄生腿部 D级血统 价格:D+1000
属性 力量+2 敏捷+2 双脚属性不能叠加
能量槽:无
技能树:无
特殊:由于没有能量和技能树,额外增加两个特性
特性:寄生同化 肉体变化
特效:1,肉体变化: 你可以利用一个迅捷动作变化你的肢体在一下特性之中选一
硬化防御(等同与3天生防御,防弹)
弹性肌肉(速度+5,低于10米的高度无视坠落伤害,在以运动为基础的判定中dp+1)
肢体延长(视为原来的三倍,力量-1)
肢体模仿(模仿动物肢体在在自然环境中地形影响减半)
只要你不解除这个状态一直存在直到你失去意识.
2.寄生同化: 寄生兽可以用自己的身体细胞在2d4个小时里弥补寄主受损的身体组织,但会造成自身重量、体积的下降,视为将回复3点恶性伤害回复到3点严重伤害,或者5点严重伤害恢复到5点冲击伤害,或者回复7点冲击伤害只能选择一个,同时寄主在融合了寄生兽细胞后,会出现体能增强、感官灵敏等反应。当你这么决定的时候视为进行肉体改造进化,永久力量+1 敏捷+2 感知+1 沉着+2,你将永久失去这个寄生肢体的其他特性,并这个部位无法再次寄生,但不影响其他部位的寄生肢体.被改造者只能接受这个特性进行一次.
肢体寄生背部脊柱 D级血统 价格:C+2000
提供总共6点属性(减少2点属性可以额外增加1点属性,单属性增加上限为3),赠送2个C级特性。
属性 力量+1 敏捷+2 耐力+3 沉着+1
能量槽:无
技能树:无
特殊:由于没有能量和技能树,额外增加两个特性
特性:寄生同化 肉体变化 寄生体协调
特效:1,肉体变化: 你可以利用一个迅捷动作变化你的肢体在一下特性之中选一
硬化防御(等同与6天生防御,防弹)
弹性肌肉(敏捷+1,在以运动为基础的判定中dp+2)
肢体模拟(变化一条义肢或多条义肢,通常以手的形态存在义肢能够以一个移动动作进行一次攻击。等同一条没有特性的寄生肢体手部,多条义肢则平均分享一条义肢的力量)
只要你不解除这个状态一直存在直到你失去意识.
2.寄生同化: 寄生兽可以用自己的身体细胞在2d4个小时里弥补寄主受损的身体组织,但会造成自身重量、体积的下降,视为将回复3点恶性伤害回复到3点严重伤害,或者5点严重伤害恢复到5点冲击伤害,或者回复7点冲击伤害只能选择一个,同时寄主在融合了寄生兽细胞后,会出现体能增强、感官灵敏等反应。当你这么决定的时候视为进行肉体改造进化,永久力量+1 敏捷+2 感知+1 沉着+2,你将永久失去这个寄生肢体的其他特性,并这个部位无法再次寄生,但不影响其他部位的寄生肢体.被改造者只能接受这个特性进行一次.
3.寄生体协调,通过协调全身的寄生生物可以忽略等于敏捷和感知上附加成功数之和的高速优势(也可以选择直接忽视4点高速优势)并且所有寄生肢体得到在相应的基础判定拥有9加骰的优势