作者 主题: 变种人强化  (阅读 4739 次)

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离线 Alanryan

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变种人强化
« 于: 2008-10-27, 周一 23:15:25 »
变种人异能

巨大的炮舰浮在空中,炮门缓缓打开。足以毁灭宇宙中任何存在的微型黑洞武器发射武器已经瞄准了目标——那是一个赤裸上身浮在半空的少年,他的肩膀以上包裹在绿光萤萤的能量物质之中。但就在此时,一团蓝色的烟雾在炮舰内蓬然而起,精悍的蓝色身影与身材高大的白发女子一起从烟雾中显现出来。那女人扬起手,瞬间,青白色的电光由内而外击穿炮舰,使它停止了活动。
与此同时,另有两道人影向浮在半空的少年冲去。从上而下的是一个英伟的男人,背后如天使般伸展开洁白的羽翼,而自下而上的人凶悍有如野兽,他坦露出强劲的肌肉,双手伸展出锐利的铁爪。少年后退少许,将绿色的能量物质如触手般在空中伸开,他的脸上露出颠狂而诡异的微笑:“我们一定要打吗,罗根老师?”

有一些基因突变者被称为变种人。他们的特异突变基因使他们与众不同,带给他们独特的超能力——在半空飞翔,呼风唤雨,自由读取他人的思维……或者是拥有如蟾蜍般迅捷有力的长舌头。
变种人的能力来自于他们的变异基因,这种基因可以完美地嵌入人类——或任何以人类为蓝本的超自然生物——的基因链中,因此变异人基因可以与任何血统模版结合,而不会产生任何负作用。此类别中的所有变化都依“能力组”划分。每个能力组都是变种人基因的一种具体表达方式,也是一个变种人的范本。你必须按顺序购买一个能力组中的能力。
*这里有两个ST可以采用的变体。其一,将每个能力组视为互斥,每个人物最多只能选择一个能力组,购买其中的变化。其二,取消能力组的限制,玩家可以任意购买任何能力组的任何能力。第二种变体使得变种人变化更加自由,但也可能使玩家的选择更加单纯化——大概很快就会有整整一队兼具金刚狼的恢复力、锡铁人的身体硬化、蓝魔鬼的空间跳跃、万磁王的电磁防护和泽维尔教授的读心术的人物出现了。
选择变种人变化后,人物将具有“变种人”亚种,这会在影片世界里给玩家带来一些特别的影响。

变种人(Mutant)亚种:具有该亚种的人类、模版人类或类人生物具有特殊的变异基因。在某些影片世界中,会出现针对变种人的剧情特征和效果:
搜捕变种人的组织。有些组织要消灭变种人,也有些想要训练变种人作为工具。
针对变种人基因的科学装备:包括识别变种人的雷达、锁定变种人的攻击性机器人或导弹等。
别有用心的强大变种人。
变种人能力抹消剂或抑制力场会在一段时间之内抑制变种人基因对人物的一切影响。
注意:针对变种人的剧情人物或剧情道具并非只可能存在于影片《X战警》系列之中。


变种人装备:这些装备并非只有变种人可以使用,但它的主要作用攻效是针对变种人的。
变种人战衣:这种特殊材料的衣服必须贴身穿着,它可以完美地与变种人的超能力协动,因此在考虑变种人能力时,战衣视为变种人身体的一部分(蓝魔鬼的空间滑动可以带战衣走,而不考虑它的重量,影猫也可以毫无阻碍地穿着战衣穿越物质)。但回复伤害的能力不应用于战衣。
普通的战衣作为购买变种人变化的附赠品,它可以是任何式样的衣物,但必须贴身穿着。玩家可以购买具有更强效力的战衣——可以使科技物品列表中的穿戴品具有“变种人战衣”特性,为此他需要额外支付一倍的分数和三分之一的支线。
变种人抑制装置:这种装置可以用于抑制变种人的不受控能力,并且在变种人需要的时候将能力释放出来。斯考特的眼镜就是一个例子。这种装置同样可以掩饰变种人变化带来的体貌特征(全身长毛、绿色的皮肤,等),但不能掩饰额外的肢体或明显的额外器官(如角或长刺),如果你具有不明显的天生武器(如尖利的牙),该设施可以在非战斗场景且别人不注意你的时候掩饰。这些装置可以作为变种人战衣的配件,每个(或每套)D+300。




蓝魔鬼能力组


D500
你具有过人的平衡能力和运动灵活性。你的移动路线可以包括陡坡和坚直面(只要它可以攀爬,例如天然的洞穴或山岩),在这些地形移动时速度变为1/4,并且需要使用双手双脚。当你结束移动时,你可以停留在正常人难以停留的地方。你可以借助双手、身体的姿势等在狭小的平面和窄小的扶手间移固身体,包括自然的峭壁、攀援墙、墙头、大型的宫灯,等等。在这种情况下,你需要一只手来帮助稳定身体,因此只有一只手用来攻击或操作物品,你的行动判定受到-2DP,基本防御值-2。
此外,你在进行稳定身体或移动的运动判定时,获得+4DP。
你的皮肤变为蓝色,长出2呎长的尾巴。这条尾巴可以像手一样活动,但它不能进行额外攻击(你可以只用尾巴攻击,但需要受-2DP的减值)。
你同时获得了德语知识压缩包,你可以用1经验值将它融会贯通,学会德语的基本会话和日常交流。这需要至少一周,每天花费至少2小时。


D500
你的四肢具有吸附于物质表面的能力。你可以如昆虫般攀附于物质表面,即使是完全没有着力处的光滑表面。你获得陆行速度一半的攀爬速度。当你攀爬时,至少要用一只手来稳固身体。你停留在困难表面时不再受到防御减值。


C1500
你可以进行空间滑动。你以一个标准动作进行空间传送,并且只能传送不超过你移动速度一半的距离。你必须能够看到你要移动到的位置,或者明确指出目的地的距离。这一能力可以跨越物质,但若你的目的地被其他固体物质占据,你会被弹回原地,并受到4L伤害。这一伤害无法被任何伤害减免能力减少。
你在滑动时最多可以携带1kg/坚毅值的物品,但不能携带生物。


C1500
你的空间滑动可以作为移动的一部分使用。你只能在空间滑动之前或之后移动,移动距离不得超过一半。此外,如果你在滑动时消耗1意志力,你携带物的重量增加十倍,并且可以携带生物;或者作为反射动作来使用此能力。




风暴能力组


D500
你对大气和天候产生超自然的亲合。你可以准确地知道你所处环境的天气状态(风向、风速、降水状态等)是否自然。若天气状态不自然,你可以得知变化是来自于科学还是超自然力量。并且你不需要任何判定就可以预测30分钟内,你所处位置的天气自然变化。若超过30分钟,你需要经过一个DC2的生存判定,每过30分钟再加2。你在露天场景中进行生存判定时,得到+2DP的环境加值。
操控天气:你获得了部分影响大气的能力。在2米/感知值的范围内,你可以以任一点为源起点,产生半径为2米的云雾或微风。
云雾可以遮掩物体或人,对视觉造成阻碍,带来1/2的防御隐蔽加值。这一防御加值是双向的,任何可以不靠视觉锁定攻击目标的能力可以忽视这一能力。
风只能在影响范围内作用,因此只能产生旋风。风力可以吹起纸片、干燥而细的沙土,可以通过卷起足够的沙土产生云雾般的防御效果,也可以吹散普通的烟雾,需要至少1整轮作用。在对抗装备或能力产生的烟雾等效果时,视为1级能力。
你创造风或雾需要一个标准动作,维持它们需要每轮一个迅捷动作或标准动作维持。如果你放弃维持,它们会在一轮后失去效果并在三轮内完全消散。
你的头发变为全白,皮肤成为褐色。当你发动能力时,你的双眼变成白色并闪烁白光。


C1500
你预测天气的时间单位成为1小时。
你操控天气的范围成为3米/感知。你可以凝结空气中的水气并制造降水,相当于小雨或小雪,但每分钟仅能产生一升左右的清水。降水总量取决于地区的空气状态。但此法生产清水收集困难,你最多只能将降水集中在一米半径的范围内而无法更加缩小。
你产生的风可以视同力量1一般推动物体,也可以将天然的风增大或减小一级。
你创造风或雾或降水需要一个标准动作,维持它们需要每轮一个迅捷动作或标准动作维持。它们会在一轮后失去效果并在三轮内完全消散。
此外,你可以花费1分钟的时间召唤薄云布满天空。这不会妨碍视觉,但会阻挡阳光直射。这会消耗1意志,维持1小时。范围由ST指定,基本只影响目前互动的环境。
你可以从云层中(自然的或你召唤的)召唤一道闪电,这是一个整轮动作,在你的操控天气范围内造成直径1米的范围攻击,闪电的伤害是4L,对射击中心命中的判定为感知+生存,中心以外范围伤害4。这一能力只能露天或在可以通往露天的地表建筑中使用。


B4000
你预测天气的时间单位成为1小时。
你操控天气的范围是5米/感知。你可以在任一点创造2米半径弥散、使人无法视物的浓秘雾气;或者将朦胧的雾气散布到整个控制范围中的任意位置,使所有生物获得1/2的隐藏防御。
你创造的降水水量加倍。
你创造的风可以如力量3一般作用于物体,或形成半径1米/感知的强劲旋风,为其中所有身体系技能带来-2DP的惩罚。
你可以花费5轮的时间召唤密布的阴云布满天空,使露天环境的照明降为阴暗。若环境原本是阴暗,你可以使它降为黑暗,或者使云层消散而成为完全照明。你也可以创造3级或以下的风,或不阻碍视力的雾气。这消耗1意志,维持1小时。消散你创造的云层不需要消耗意志。
你可以花费3轮令已有的云层转化为小到中等的降水,或者使降水转为阴天。这会消耗1意志,维持半小时,或视自然环境情况而定。如果你愿意,你可以配合已有的自然环境、时段和光照情况,创造霞光、彩虹等景观。这些影响同时受到自然天候的影响(你无法在1月的西伯利亚高原创造毛毛细雨)。
你可以用此能力对抗其他影响天气的效果,DP=感知+生存+3。你可以额外花费意志点数获得加骰。与一般的意志加骰不同的是,每花费1意志,你获得+3DP和+1自动成功。
你从云中召唤的闪电伤害提升为6,或直径提升为1米。
你可以从手中放射出闪电束,这是伤害4L,射程单位2米/感知的射击武器。
通过操控风力,你可以飞行于空中。你可以选择以最高为陆行速度2倍的速度飞行,机动性为笨拙,或者以最高1米/感知的速度飞行,机动性为完美。


A10000
你预测天气的时间单位成为3小时。
你操控天气的半径成为7米/感知。
你创造的降水水量再加倍。
你创造的风可以如力量6一般作用于物体,或形成半径1米/感知的强劲旋风,为其中所有身体系技能带来-4DP的惩罚。
你可以将浓密到无法视物的雾气充斥在操控半径内的任何位置。
你可以花费3轮的时间,使天空布满足以让人无法视物的乌云,或让阴云密布的天空放睛,或召唤一场大雨。你也可以召唤5级或以下的风,产生轻微阻碍视线的雾气等。这需要花费1意志,维持半小时。若你以此对抗其他影响天气的效果,你获得3自动成功。
你可以花费3意志,召来反季节的天候,如在夏天召唤雪花,或在冬天召唤彩虹,维持10分钟。
你可以花费1分钟,在整个地区召唤阴云、3级或更小的风或轻度的降水,维持2小时,这需要你花费4意志。
你从云中召唤的闪电伤害提升为8,你在感知上的每个自动成功都为闪电+1伤害。
你的闪电射击伤害提升到6L。


Scott能力组
C1500
你的眼睛产生出强劲的红色强光,会造成5L的光能伤害,射程是1米/(意志+感知)。只要你睁开眼睛,这种能量就会持续放射。处在你视线前方的第一个目标必须投敏捷+运动以减免伤害。这种强光具有贯穿特性。
你在兑换此能力时获得的变种人战衣包括了可以阻挡强光的眼镜,你可以选择墨镜或风镜造型。你可以通过小心地挪开眼镜来利用强光攻击,效果如上。这是一个标准动作。
如果你购买针对此能力的变种人抑制装置,它不会具有任何其他能力,但会提供对强光的抑制和聚焦功能。以一个标准动作,你可以控制装置将你眼中的光线聚焦射出,作为伤害6L、具有贯穿特性的能量武器,造成光能伤害。你可以在兑换时要求将抑制装置安装在动力盔甲或类似物品上。


野兽能力组


D500
你具有过人的平衡能力和运动灵活性。你的移动路线可以包括陡坡和坚直面(只要它表面可以供你落脚),在这些地形移动时速度减半。当你结束移动时,你可以停留在正常人难以停留的地方。你可以借助双手、身体的姿势等在狭小的平面和窄小的扶手间移固身体,包括自然的峭壁、攀援墙、墙头、大型的宫灯,等等。在这种情况下,你需要一只手来帮助稳定身体,因此只有一只手用来攻击或操作物品。
你在进行稳定身体或移动的运动判定时,获得+4DP。
此外,你的感知能力也变得如野生动物一般敏锐。你获得灵敏嗅觉能力,可以通过气味来分辨人、生物或物体。同时你获得昏暗视觉。
与强悍的力量不符,你同时获得了如同大自然一般洁净无垢的心灵。你进行关于智力+技能的判定时,可以将沉着值加在判定DP中,但不能超过技能等级的三分之一。
你的皮肤变为蓝色,毛发变为深蓝色并且坚硬。若你为男性,你的身材变得粗壮并长出络腮胡子;若你为女性,你的肌肉线条和棱角变得明显。这不会减低你的风度值,但有可能带来别人的偏见。


金刚狼能力组


D500
你具有强劲的身体。你的快速医疗提升1,并且在对抗疾病和严酷生存条件的判定中获得+2DP的加值。
同时你获得野生动物般的感知力。你获得灵敏嗅觉,可以通过气味分辨人、生物或物体。同时你获得昏暗视觉。


DD500
你的快速医疗提升到2。你不会因冲击伤害而晕倒。
进行聆听与侦察检定时DP+2 ;在追踪敌人时,调查DP+3


C1000
你的快速医疗提升到3。你不会因为严重伤害而晕倒。

若你已经拥有了永久生效的快速医疗能力,本能力组提供的快速医疗不会与之叠加。但取消快速医疗的效果需分别对你所拥有的两组快速医疗能力起作用。

附:金刚狼铁骨
D500
你的全身骨骼被超合金加固,获得天生防御+2(不与其他来源的天生防御累加)及DR2/神兵和1/-。你的肌肉与超合金骨骼无法完美结合,这会导至你受到2的严重伤害,无法恢复与治疗。
此外,你可以从两手的手背上弹出三条超合金爪,这是伤害4、破甲7、造成严重伤害的武器,在破坏物品时,忽略4硬度。弹出一只手的铁爪会对你自己造成1严重伤害。
在有必要时,金属骨骼和爪的硬度视为5,体积共视为3。
金刚狼铁骨不是变种人变化,它总是可以单独购买,购买此变化不会使你变成变种人。



影猫能力组


CC1000
你可以将自己从现实的维度错过,使自己的身体半幻半真,从而穿越实体。
花费一个标准动作,你可以使自己的身体成为虚体,从而穿过实体,或者让实体穿过你。你可以决定穿过哪些物体,甚至是穿过物体的哪些位置,因此你不会在虚体化之后在重力作用下掉入地心。你可以使自己穿过地面——当进入大地内部或固体物质内部时,你可以向任何方向行走,就如同你走在普通的平地、台阶或梯子上一样。
虚体化状态可以保持1轮,你可以用一个反射动作解消它。一旦你脱离虚体化状态,你需要在5轮后才能再使用这个能力。
若你解除虚体化时身体部分或全部停留在物体内部,你会在原地被固定1轮,然后被从物体中挤到最近的空间中。你每轮会被挤出百分之二十的身体。被固定或挤压的每一轮,你受到2严重伤害。被你携带的物品若在你解除虚体化时留在物品中,它也会受此效果。
你可以携带1KG/意志值的物品进入虚体化,但不能带活物。你和你所携带的物品必须同时虚体化或解除虚体化。


CC1000
你的虚体化能力强化了,你不再需要凝视转化,只需动念就可游走在实维度与虚维度之间。
你只需一个反射动作就可以进入虚体化,你的虚体化延长到1轮/坚毅值。因此,你甚至可以用这种方法来躲过敌人的攻击。若你以虚体化响应敌人的攻击,对方具有百分之五十的失手机率(若对方持用魔法武器,失手机率减少到百分之二十五)。
结束虚体化成为自由动作。若你在虚体化持续时间结束前主动结束虚体化,从5轮的再启动时间中减去你此次虚体化结束时提前的时间。若你提前6轮或更多时间结束虚体化,你可以当轮再次进入虚体化状态。
当你虚体化并身处物体内部时,你可以看透物质对视线的阻挡,但这种超自然视觉最多延伸1米/3感知值。你可以用这种视觉看透物体的构造,仿佛它们是一层层透明的框架一般。如果你处于烟雾或类似的范围内,你同样可以应用超自然视觉。你的超自然视觉可以感知颜色,但除非你自己带了光源,否则物体内部的世界是黑白二色的。
你可以花费1意志,使你的携带物品重量增大到10倍,并且可以携带活物。被你携带的活物可以与你进行意志对抗以免被虚体化。


CC1000
你可以将你的虚体化能力应用在战斗中。当你进行近战时,你可以以迅捷动作启动能力,在一次攻击中忽略除力场外的护甲和天生护甲,在你攻击结束后能力就会失效,视为你主动取消了能力。



万磁王能力组


D500
你开始拥有神秘的感官体验,你能体会到电场与磁场的存在,并且出于某种不可知的原因,它们似乎也知道你的存在,它们开始对你产生有益的影响。
你可以感知磁场变化。这使得你可以对周围所有影响到磁场的物体有模糊的感觉——这包括了所有的金属,以及其他少量特定的物品。你大约感知到周围金属物质的大略分布和体积。在1米/感知的范围内,你可以进行感知+沉着或感知+生存判定以定位金属物品。你也可以进行被动检定,如同一般的侦察判定。
该检定会受到一些环境影响:
+2:你处于自然环境之中,因此人造的金属物品使你非常敏感。
+1:你被很多大型金属物品所包围。
-1:周围有影响磁场的效果,比如高压电线,或大型发电机组。
-2:周围有影响磁场的强大效果,比如电磁震撼弹爆炸。
-2:你被与地磁场隔绝,比如你来到了一个宇宙空间,或者没有地磁极的世界。注:大部分世界,即使是魔法世界,都有地磁极的存在。一般来说,只要影片中指南针生效,就应视为有地磁极。不再自转的行星、没有地核高温的行星一般没有磁极,但白矮星具有强烈的磁场。


0成功:感觉到异常明显的磁场来源,比如大型发电机组、地磁场、大型电磁铁。
1成功:能够察觉周围金属的分布率,分辨出大块金属物品的大体形状(是汽车、巨大机器人还是四四方方的铁箱子)。可以尝试定位攻击,但要承受-4DP减值。
2成功:你可以感知到体积在2以上的金属或包含大量金属的器械,并判断它们的大概位置。你可以分辨金属物品的形状,判断它到底是什么。你可以承受-3DP减值进行攻击。
3成功:你可以较精确地把握周围金属物品的形状,就像你远远眺望一样,从而判断出那是什么(“我知道那是一扇铁门……哦,是的,我找到了一个把手”)以及其运动状态。你可以进行对物体-2DP的攻击。
4成功:你可以分辨金属物品或包含细小金属元件的物品,也可以了解金属物品内部的大体构造。对于后者来说,你必须拥有一定的经验或知识,才能分辨那是什么物品。你攻击物品承受-1DP额外减值,。
5成功:你可以定位所有金属物品或包含大量金属的器械,了解它们的内部构造和所有外表细节,如同你仔细观察着一般。你也可以掌握它们的动态、速度。你可以正常攻击这些物品。
6成功+:你感觉到范围内所有金属物品的精确位置、形状,甚至内部结构和细节。比如,你可以精确地感知到一个牛仔帽子上的金属别针、他的徽章的位置和花纹,找到他左轮枪中子弹头与弹壳的接缝。
对于任何你能精确感知其位置和运动状态的物品,你可以如亲眼看到般应对。除非你无法行动,否则以这类物品对你进行攻击,不会因你被突袭或无法查觉等效果而受到好处。对于那些你在了解物品内部构造后会取得优势的情况(比如开启金属制的锁或拆卸等),你的成功数每比5高1,就会+1DP。
此外,你获得些微的磁场操控力。虽然你无法主动影响磁场,但当你被金属武器近战攻击时,你会下意识地以磁场影响它,你对金属物品的攻击获得+1/+0偏斜防御。



C1500

你更容易掌握磁场的存在。你的感知磁场能力扩展到1.5米/感知值。
你对磁场的掌控力变强使得你可以通过扭曲和产生磁场来控制金属物品。在你感知磁场的范围内对它们施加力量。你对它们的影响时,视为力量1、敏捷1,并且你必须至少伸出一只手,以手掌朝向该物品。你只能在磁场感知范围内施加磁力进行控制,但你可以将物品抛掷出去。你很难进行细致的、需要花费心力的操作,若进行需要转动可动元件之类的操作,你需要进行一个DC5的智力判定。你无法进行需要使用心智技能的操作。
若不使用物品,维持对物品的控制需要标准动作。使用物品的动作则正常计算。由于磁力控制不能传递任何能量也不能精确表现身体动作,你无法借此使用任何招式。
你对金属物品的防御提高到+1/+1,这一加值在你进行全防御时提升为+1/+2。



B4000

你感知磁场的范围成为2.5米/感知值。
你可以掌握的磁力变得更加强大。你在控制金属时,将你的智力值视为力量值,将你的感知值视为敏捷值。你可以进行精细的或需要使用心智系技能的操作,若你要如此做,你需要将智力值分成两分,分别用于等效力量值和用于技能操作上,并在二者上各受-1DP的减值。感知值作同样处理。若属性分割后低于5,你无法使用自动成功。
你必须将手掌朝向物品方向以操纵磁力,才能发挥全部力量。若你不如此做,你的等效力量与敏捷值等于你用于控制物品的智力或感知值的一半。
你对金属物品的偏斜防御提高到+2/+2,并获得针对金属物品的物理伤害吸收1。当你进行全防御时,防御值提升到+4/+5,伤害吸收3。
电流转化:以一个标准动作,你可以创造出一束闪电并发射出去。这视为电击伤害的能量射击类武器,射程单位等于你感知磁场的范围半径,伤害值=1/2你的智力值,上限为4,造成电击类型的严重伤害。



A10000

你感知磁场的范围成为了5米/感知值。
你在感知磁场时额外获得3个自动成功。
当你控制金属时,你可以分心多用。消耗1意志,每点意志值,你可以操纵2件物品,但它们的总重量依然受到你等效力量值的限制。你可以将所有这些物品共同完成一个精细动作或者用于一个心智系技能的判定,或同时毁坏它们(遵循正常的破坏物品规则),但你不能分别用每件物品去完成不同的任务。若你控制这些物品进行攻击,你可以使用连射规则。
你可以用一个迅捷动作维持对物品的控制,但若如此做,你的等效力量值相当于你分配于此的智力值的一半。
你可以由自身产生强大磁场,与环境磁场作用,将磁力作用于自己。通过这种方法,你获得了相当于你陆行速度的飞行速度,机动性为普通。但与一般的普通机动性不同,你可以在空中悬停或竖直飞行。
若你处于没有地磁场的世界,你依然有环境磁场可以借用,但能量远不如地磁场强劲,这会使你的飞行速度减半。
当你进行全防御时,你对金属物品的物理伤害吸收提升到5。
 
« 上次编辑: 2014-01-25, 周六 12:51:14 由 叶兰舟 »
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司