作者 主题: 自然力量的赐福  (阅读 5513 次)

副标题: 龙术士物语相关强化

离线 性感子弹

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 492
  • 苹果币: 0
自然力量的赐福
« 于: 2013-09-15, 周日 16:32:23 »
自然之力的赐福
B+6000
在精灵力与人类共存的世界中,存在着被自然之力关注的人们。或一种,或更多种,他们有着自然力量的资质。对于魔兽和龙族来说,他们是贵重的人材,而对自然精灵(spirit)而言,他们则是带来灾难的掠夺者。
主神代为降下的赐福包含了更加浓厚的自然力量,使他们能够凭自己的能力使用法术。然而,这也使得这种赐福被某些别的强化所排斥。
规则:自然之力的赐福是一种改造,并额外与以下种类的强化互斥:
·借助大自然、精灵、魔法生物、亡灵等的力量施展法术的施法者,例如萨满和德鲁依
·本身已经拥有类似的自然之力,例如树妖、半元素、阴影生物、自然系恶魔果实。
·西洋的真龙或东方的神龙血统,神性,恶魔或死亡/亡灵类别的本质。
自然之力的赐福自身之间不会互斥,人物可购买多次自然之力的赐福,每次需选择不同的力量。
当规则中提到“等级”时,将B视为3,A视为4,S视为5.
人物可以用9XP将一种自然赐福升级到A,并用21XP将一种A级自然赐福升级到S。
规则中说到人物获得法术必须是某类时,其含义为“法术的直接效果造成且只造成该类效果,其间接效果不能脱离直接效果本身性质”。例如,水之赐福者可以获得“表面性质操控”,但只能造成“令物质表面湿润/结冰,令物体表面干燥,令冰的表面融化”等效果,从而达到改变摩擦力或颜色的目的,或获得“能量弹:冰”,以飞溅的冰块达到伤害效果;但不可获得“观察水面以占卜未来”的“未来视”法术。
人物若在购买自然之力的赐福之前已经拥有了魔法力池,则选择:沿用之前的魔法力池,或将之前的魔法力池的关键属性变更为“感知+决心”,一旦决定不能更改。并且,人物获得+20点魔法力。
·若人物选择前者,且前者的魔法力池来自施法者职能,则“自然之力的赐福”并入之前的施法者职能,人物的施法属性和技能维持原有的施法者职能不变。
·否则,“自然之力的赐福”本身作为一个施法者职能。人物的施法属性技能为感知+神秘学。人物获得的法术类型为“信念/意志”,专业为与赐福相对的自然力,如“专业:地之魔法”。

地之赐福:
大地承担万物、埋藏历史,拥有地之赐福的人沉稳、喜静,喜欢知识和历史。被大地赐福的人得到:
人物获得魔法力池,等于感知+决心,并额外+20点。人物获得2个B级法术,或者2个D级、2个C级、一个B级法术,这些法术必须是通用法术,造成重力、地、岩石、泥土、沙等效果,或者能够通过大地或土石直接达成的效果。人物可以购买此类法术,视为施法者职能。
人物获得“遥视术”,等级自动匹配人物的地之赐福等级,但只能以大地或岩石为源发点。人物使用“遥视术”的时候,其视野同时拥有“透视术”效果,但只能透视岩石、泥土、天然金属等大地质料。
人物被视为拥有地元素亚种的生物。
人物接触地面时,力量+2,在考虑负重能力、投掷物体的距离等情况时,视为人物的力量是实际上的2倍。人物免疫重物砸伤、坠落伤害和重力来源的伤害及不良影响。人物在泥土、沙地掩埋时可以以步行速度掘进,但无法以此留下通道。
人物走在地面上或地下的时候,总能记住自己走过的路,并且自动知道附近的地形。人物在寻找道路、对地面或地下进行侦察或搜索时,得到附加成功,等于当前地之赐福等级*2.
人物能够感知地面震颤,这使得人物在直接接触地面或地下构造时,拥有100米*等级*感知的盲感,以及其十分之一范围的盲视,只能感知直接接触地面或地底壁面的实体事物。
可选:当人物选择保守方法、拒绝激进行为时,视结果好坏而定,视为人物完成了一次美德或恶德。

水之赐福:
水滋润万物、在大自然中循环。拥有水之赐福的人 被水赐福的人得到:
人物获得魔法力池,等于感知+决心,并额外+20点。人物获得2个B级法术,或者2个D级、一个C级、一个B级法术,这些法术必须是通用法术,造成水、云雾、冰等效果,或者能够以水、云雾或冰的变化直接达成的效果。人物可以购买此类法术,视为施法者职能。
人物获得“遥视术”,等级自动匹配人物的水之赐福等级,但只能以水、云雾或冰为源发点。人物使用“遥视术”的时候,其视野同时拥有“透视术”效果,可以透视云、雾、冰等水的质料,也可以透视水中的杂志如气泡、悬浊物。人物可以操控水流或在水面形成触手来影响水中或水面的事物,效果如同“法师之手”。
人物被视为拥有水元素亚种的生物。
人物获得游泳速度等于步行速度,人物可以在水或以水为基础的液体中呼吸和视物,以及可以在液体表面行走。人物可以将水像橡皮泥般操作,但只要离开人物的身体,水就会恢复原样。
当人物接触水体表面、或浸没在水体中时,人物拥有200米*等级*感知的盲感,以及其十分之一范围的盲视,但只能感知直接接触水面或水下的实体事物。在此范围中,人物自动知道水体和与水体相接的其他地形的细节。
可选:当人物选择进行周密的计划并放弃快速行动时,视结果好坏而定,视为人物完成了一次美德或恶德。

火之赐福
火既是毁灭万物的力量,亦是文明的象征。拥有火之赐福的人难免冲动、急躁,但富于创造力。被火赐福的人得到:
人物获得魔法力池,等于感知+决心,并额外+20点。人物获得2个B级法术,或者2个D级、一个C级、一个B级法术,这些法术必须是通用法术,造成火、燃烧等效果,或造成关于铸造、玻璃工艺、陶艺或烹饪相关的效果、或者能够以对火的影响直接达成的效果。人物可以购买此类法术,视为施法者职能。
人物获得“能量弹(火)”,等级自动匹配人物的火之赐福等级。人物获得0级法术“火花”、“照明术”,人物持有的近战、投掷或弓箭造成额外的火焰伤害,数值等于1+等级个附加成功。
人物被视为拥有火元素亚种的生物。
人物免疫火焰伤害,人物可以将火焰视为柔软的胶质般拿走、捧起或当作临时武器使用。
当人物接触火焰时,只要该火焰不是魔幻或特异本质的,则人物受到治疗,其数值等于火焰本来应该造成的伤害。
可选:当人物选择正面面对困境而不迂回或逃避时,视结果好坏而定,视为人物完成了一次美德或恶德。

风之赐福
风是自由和不受约束的力量,拥有风之赐福的人多少有点任性,追求自由、喜欢冒险。被风赐福的人得到:
人物获得魔法力池,等于感知+决心,并额外+20点。人物获得2个B级法术,或者2个D级、一个C级、一个B级法术,这些法术必须是通用法术,造成影响风、大气或真空的效果。人物可以购买此类法术,视为施法者职能。
人物获得人物获得“遥视术”,等级自动匹配人物的风之赐福等级,但只能以大气为源起点。
人物被视为拥有风元素亚种的生物。
人物获得飞行速度等于基础步行速度的两倍,人物免疫自然形成或等级不大于该赐福等级的、风或大气直接造成的伤害或不良状态。
当人物身处空气中时,人物拥有200米*等级*感知的盲感,以及其十分之一范围的盲视。只能感知直接接触空气、身处空气中的实体事物,但人物可以发现与空气直接接触的地面或水面的震动,间接感知到地面或水下“有动静”。
可选:当人物选择进行冒险、鲁莽时,视结果好坏而定,视为人物完成了一次美德或恶德。

木之赐福
植物是生命的初始与原点,拥有木之赐福的人乐观向上、热爱生命和生活,但也有喜欢恶作剧的一面。被木之力赐福的人得到:
人物获得魔法力池,等于感知+决心,并额外+20点。人物获得2个B级法术,或者2个D级、一个C级、一个B级法术,这些法术必须是:1、通用法术,造成影响植物的效果,或2、通用法术,但必须借助自己培育的特定植物才能表现,因此需要以自己培育的特定活体植物或其种子当作法术材料,培养这些材料至少需要一天时间和适宜的生长环境。人物可以购买此类法术,视为施法者职能。
人物可以培养出具有特殊功能的植物,视为制作魔法道具,即使人物不满足前置条件。但该植物只能在保持活性时起作用,3天*等级后就会枯萎失效。人物不能以此法制作武器或原本就不能自制的道具。
当人物借助活的植物进行躲藏判定时(例如在森林中或茂盛的草原上躲藏),人物可以施展“隐形术”取而代之。
人物被视为拥有植物亚种的生物。
人物不会受到自然植物,或等级不大于该赐福等级的植物来源效果造成的伤害或不良状态。人物可以在活的植物表面移动,如同拥有攀援速度=步行速度,当恒量该植物的承重能力时,每100千克体重皆折算为一只蚊虫的重量。
在200米*等级*感知的范围内,人物可以感知一任何一株植物的位置和生命状态,如果对方刻意隐藏也可以进行侦察判定对抗。人物也可以感知到任一株植物旁边1米*感知范围的状况,视为盲视效果。
可选:当人物进行恶作剧时,视对大局的影响好坏而定,视为人物完成了一次美德或恶德。

光之赐福
光是生命存在的依托,也是能量的原始形式。拥有光之赐福的人温柔、坚强、乐观向上,但也有独断的一面。被光之力赐福的人得到:
人物获得魔法力池,等于感知+决心,并额外+20点。人物获得2个B级法术,或者2个D级、一个C级、一个B级法术,这些法术必须是与光有关、造成光或光能效果的法术。人物可以购买此类法术,视为施法者职能。
人物获得“遥视术”,等级自动匹配人物的光之赐福等级,但只能看到光亮地方的情景。
人物在有光照且全身都处于光照状态的情况下,可以施展“隐形术”,但只对自己。
人物视为拥有光系亚种的生物,这不会令人物成为光明生物。
人物免疫光能伤害,不会受到自然光,或等级不大于该赐福等级的光来源效果造成的不良状态。
人物拥有全域视野,但该视野无法因任何原因而看透黑暗。
人物只要沐浴在无害的明亮光照中,就拥有快速医疗1,并且可以以光作为呼吸和饮食的来源。
可选:当人物坚持进行牺牲较小的行为时(这包括不牺牲平民、不牺牲普通士兵,甚至连敌人一起拯救),视结果好坏而定,视为人物完成了一次美德或恶德。

暗之赐福
黑暗是宇宙本身的所在,是虚空的颜色,拥有暗之赐福的人内向、容易思虑过多,喜欢做最坏打算。被暗之力赐福的人得到:
人物获得魔法力池,等于感知+决心,并额外+20点。人物获得2个B级法术,或者2个D级、一个C级、一个B级法术,这些法术必须是与黑暗或空间有关效果的法术。人物可以购买此类法术,视为施法者职能。
人物获得黑暗视觉,可以看透自然黑暗或等级不大于该赐福的非自然黑暗。
人物获得“遥视术”,等级自动匹配人物的暗之赐福等级,但只能看到黑暗或近似黑暗地方的情景。
人物获得“通信术”和“任意门”,前者的目标只能是同为暗之赐福力量的拥有者。后者只能定位在暗之赐福者的身边,或是类似的区域例如某个阴影生物身边、某件拥有黑暗(字面上的黑暗,而非死亡、罪恶、亡灵等)或阴影本质的高级魔法物品身边。
人物视为拥有阴影亚种生物,这不会令人物成为黑暗生物。
人物不会受到等级不大于该赐福等级的黑暗、阴影来源的不良效果。
人物可以在宇宙空间或类似的环境中生存和移动。他依然需要呼吸和饮食,只是他可以从宇宙空间的射线和暗物质中得到此类满足。
可选:当人物以最坏后果作为前题而行动时,视结果好坏,视为人物完成了一次美德或恶德。

月之赐福
月是梦境、幻象的象征,也是一切神秘的象征。拥有月之赐福的人在性格上没有什么特别的改变,但会比以往更加重视家人、同伴和故乡。被月之力赐福的人得到:
人物获得魔法力池,等于感知+决心,并额外+20点。人物获得2个B级法术,或者2个D级、一个C级、一个B级法术,这些法术可以是制造幻影、梦境相关,也可以是附合以上各赐福要求的法术。若是后者,人物必须与相关本质的超自然事物处于近距离且友好的状态(例如,持一件拥有相关本质的法器,或与一位拥有相关赐福强化的同伴相邻)。人物可以购买此类法术,视为施法者职能。
人物在睡眠时永远处于清醒梦状态,这不会对人物带来负面影响。人物被任何外在来源干涉梦境或能过梦境影响时,能够立刻察觉,并知道对方有无恶意。人物能够用意志对抗干涉者的能力施展判定,如果胜出则可以免疫此次影响。
人物在梦中时,视为处在“预警术”的影响下,若“预警术”被触发,立刻进入“遥视术”效果,表现为人物梦到有人秘谋加害或前方道路的危险等。
人物视为拥有妖精亚种。
人物可以在梦境相关的世界中生存,例如秘梦境卡达斯,如同本土生物。
« 上次编辑: 2013-09-16, 周一 16:31:29 由 性感子弹 »

离线 一生一爱一瓢饮

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 119
  • 苹果币: 0
Re: 自然力量的赐福
« 回帖 #1 于: 2013-09-16, 周一 10:45:36 »
相应法术呢!!

离线 性感子弹

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 492
  • 苹果币: 0
Re: 自然力量的赐福
« 回帖 #2 于: 2013-09-16, 周一 16:14:19 »
在始区的法术帖里