Simulacrum也沒寫有施法能力阿...
但好像都有.
而且沒寫 可以分為沒寫沒有,就有,沒寫有就沒有..不然為什麼要特地寫超自然跟類法術呢..
没写有就是没有是个大原则,比如火球术没写有解离术的效果,那它就没有解离术的效果,不能一个火球过去把所有敌人都解离了。
具体到拟像和变形的问题,主要是变形是一个作用在已有生物身上的法术,并且详细列出了会引起的变化,那么就认为除了列出的变化之外全都保留基础生物的能力,而不获得没列出的能力。
特意强调不获得哪些能力应该是为了和变形系列中的其它法术做区分,防止弄混,比如和变形术相比,变身术不能获得特异能力的特殊攻击,而变化形体可以获得超自然能力。
拟像这边,实际上是个没说明白的法术,只模糊的说了一句“复制品”,然后就没了,全靠脑补。提了这是一个可以被察觉的幻术,但是又没说被察觉了会怎么样。实际用起来多半要靠房规解决。
ps.虽然万律也是和PHB一样给出的改变列表,但PHB2上的变形子学派规则则有一句“除此之外,目标的正常游戏数据会被他的新形态的数据取代。”,
并且因为原法术没提生物的法术能力的事,所以可以绕过“法术本身的说明要优先于子学派的说明。”这个限制。
于是,如果你们DM声称使用变形子学派规则,你就有可能拿到施法能力了……,不过DM要是坚持“数据(statistics)”不包含施法能力,那也没辙。