格林·顿
4级战法师
经验值:6500/10000
影精灵,中型类人生物(精灵、影精灵、提兰人),青年,混乱中立
身高:,体重,惯用手:右手 外表:
先攻+2,感知能力:聆听+0,侦查+1
信仰:【数据删除】,语言:通用语,精灵语,龙语、天界语、木族语、深渊语、水族语。
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AC 16,接触 12,措手不及 14
(+2敏捷,+4盔甲,+盾牌,+偏斜,+天生)
HP 24(4d6);伤害减免:1/-
强韧+1(体质+0),反射+3(敏捷+2),意志+4(感知-2,种族+2)(对抗影响心灵法术时+11)
等级:4
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速度:30尺(6格)
近战攻击:+1(法术伤害+7)
远程攻击:+4(法术伤害+7)
占据:5尺,触及:5尺
基本攻击加值+2,擒抱+1
特性:黑暗视觉60ft,免疫睡眠,擅长军用武器长剑、巨剑和长枪
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属性:力量8,敏捷14,体质10,智力20,感知6,魅力20
专长:人格力量,额外锐化
技能:知识(位面)8,使用魔法装置8(使用卷轴10),法术辨识14,侦查1,专注7,知识(神秘)12,手艺(造甲)12,知识(
历史)8,
其他可用技能:
估价(未受训)7(对甲9),交涉7,知识(贵族与皇室)7
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穿甲法师:一般情况下,任何种类的盔甲都会影响法师的姿势,从而可能导致法术失败(如果该法术有姿势成分)。而战法师的训练让他可以在使用轻甲和轻型盾牌时避免法术失败。这种训练对中型或重型盔甲以及大型盾牌无效,也不会对该战法师其他职业所释放的法术起效。
法术锐化:战法师擅长于利用法术制造伤害。当战法师施展造成生命值伤害的法术时,他将自己的智力调整值(如果有)加到伤害上。例如:一个LV1智力17的战法师施放造成1d4+1点伤害的魔法飞弹,实际上能造成1d4+1+3点伤害。该能力增加的伤害只对战法师施展的造成生命伤害的法术有效,而对该战法师施展的其他职业法术无效。一次施法只能用此法增加一次伤害。例如:一个火球对范围内所有的生物造成的伤害都能增加,但是一个3级战法师施放的魔法飞弹的两颗中只有一颗能增加伤害,哪怕它们对准的是一个怪物。如果一个法术持续的时间多于一轮,它每轮都能造成额外伤害。
战法师所抄录的卷轴不受该奖励,他所使用的卷轴也不受。对大部分魔法物品都是这样,不过战法师所使用的法杖却能受到这个好处。
进阶学习:学习黑暗术
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负重:轻载26、中载53、重载80;战斗负重:轻载;冒险负重:轻载
装备:魅力斗篷+1,敏捷手套+1,智力头带+1,精金链甲衫(自造),便利袋
药剂:
卷轴:
权杖:惊异
腰包:法术材料包
背包:背包,10天口粮,麻绳,御寒衣物,精制品工匠工具,水壶,寒铁巨剑(承影造)
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