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32buy 4级 6000g 6500/10000EXP
人物姓名:托尔
人物简介&背景:
托尔幼时不知何故与父母失散,被在外宣教的牧师发现并带到教会收养,托尔一直在教会担任低级祭祀侍奉安德萨。因为教会收养的孩子很多,而且托尔显得很笨拙,教会并没有对他进行什么教育。在教会中的生活非常单调,所能接触和阅读的知识也仅限于教会内部的书籍,托尔对于教会外的世界和人际处理并不了解,对于其他的知识也并不熟悉。托尔在与人交流时略显木讷,甚至有人怀疑这孩子是否被教会培养的太过单纯。
在安达尔与恶魔崛起后,托尔响应教团的号召,加入了提兰远征的部队,希望借此实现自己的价值和出人头地。在后来的日子里,受以前生活经历的影响,托尔走上了牧师的道路。在战争中托尔的战斗技艺日益纯熟,也慢慢建立了自己的信仰。战争后的托尔脸上再也看不到之前的稚嫩,虽然他才仅仅120岁。
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种族:木精灵
阵营:守序中立
信仰:无
体型:中型
年龄:120
性别:男
身高:6英尺6英寸
体重:185 lb
人物形象:红铜色微卷的头发总是很蓬乱的披在肩上,总是留着稀疏的胡子。在不穿着铠甲时会穿着牧师袍,但隐约可见的肌肉总让人觉得他不像是一个牧师而更像一个圣武士。通常穿着都很简单质朴。
语言:通用语,精灵语
职业等级:牧师4
经验点数:6500EXP
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购点属性:10 2 6 0 8 6(8 2 6 0 7 6)
力量 18 =16+2(种族) (+4)
敏捷 12 =10+2(种族) (+1)
体质 12 =14-2(种族) (+1)
智力 6 =8-2(种族) (-2)
感知 16 =15+1(lv4) (+3)
魅力 14 =14 (+2)
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生命值 = 36 =4D8 + 1*4
(+4链甲衫)
防御等级 20 (+1敏捷)(+8全身甲)(+1天生防御护符)
接触 11 (+1敏捷)
措手不及 19 (+8全身甲)(+1天生防御护符)
先攻调整 +1(敏捷)
基本攻击加值 +3
擒抱 + 7 (3基本攻击价值 +4力量加值)
速度 30 (穿全身甲20)
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强韧豁免 +5 (4 +1体质)
反射豁免 +2 (1 +1敏捷)
意志豁免 +7 (4 +3感知)
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攻击:
大型寒铁巨剑 +6 =3(BAB)+4(力量)+1(专攻)-2(大型)
3d6(4d6)+4 挥砍 重击威胁 19–20/x2
大型精致巨剑+1 +7 =3(BAB)+4(力量)+1(武器)+1(专攻)-2(大型)
3d6(4d6)+4+1 挥砍 重击威胁 19–20/x2
大型炼银巨剑 +6 =3(BAB)+4(力量)+1(专攻)-2(大型)
3d6(4d6)+4-1 挥砍 重击威胁 19–20/x2
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专长
擅长巨剑,擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
lv1 猴爪
虔诚训练 专攻武器(巨剑)
lv3 自发领域(力量)
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种族特性
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
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职业特性
神祇/领域:安德萨/力量和死亡
领域:
力量
神授力量:你可以使用「力量专长」,这是一种超自然能力。使用时,你的力量值可以获得等同于牧师等级的增强加值。使用此能力属于即时动作。此能力持续时间为1轮,每天可使用一次。
力量领域法术
1、变巨术:使类人生物体型加倍(1分钟/等级。力量+2,敏捷-2,AC和攻击检定-1)。
2、蛮力术:受术者获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。
3、魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,使其附加有每4等级+1的增强加值。1小时/施法者每等级
4、法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。10分钟/等级
5、正气如虹:身体变大,并获得战斗加值(1轮/等级。力量+4,体质+2。天然护甲+2。你得到3/邪恶(如果你通常引导正能量)或3/善良(如果你通常引导负能量)的伤害减免。12级时此伤害减免变为6/邪恶或6/善良,15级时变为9/邪恶或9/善良)。
6、石肤术M:每次被攻击时可挡下前10点伤害。10分钟/等级或直到能量散发。10/精金,10x施法者等级(最多150点)
7、擒抱掌:出现用来掩护、推动或进行擒抱的魔手。
8、金刚拳:出现用来掩护、推动或进行攻击的魔手。
9、粉碎掌:出现用来掩护、推动或进行碾压的魔手。
机运领域(LUCK DOMAIN)
神授力量(Granted Power):你获得每天使用一次好运(good fortune)的能力。这种特异能力允许你在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
机运领域法术(Luck Domain Spells)
1 熵光护盾(Entropic Shield:对你的远程攻击有20%的几率失手。1 分钟/等级
2 援助术(Aid):攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。1 分钟/等级
3 防护能量伤害(Protection from Energy):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。10分钟/等级或直到耗散
4 行动自如(Freedom of Movement):受术者可以无视障碍正常移动。10分钟/每等级
5 破除结界(Break Enchantment):将目标从惑控状态、变化、诅咒和石化中解放出来。立即
6 假象术(Mislead):使你隐形并且制造幻象分身。高级隐形术效果的持续时间则是每等级1轮,幻象分身的持续时间是专注+3轮。
7 法术反转(Spell Turning):将1d4+6法术等级的法术反射回施法者。直到耗尽或10分钟/等级
8 片刻预知(Moment of Prescience):在单次攻击掷骰、检定或豁免检定中你获得洞察加值。1小时/每等级,或直到能量散发
9 神迹术(Miracle X):请求神祗的干涉。
每日法术数量 0级 1级 2级 3级
5 3+1(领域)+1(感知) 2+1+1 0+1
0级 侦测魔法 侦测毒性 造水术 光亮术 侦测魔法
1级 变巨术(领域) 防护邪恶 虔诚护盾 侦测邪恶 虔诚护盾
2级 援助术(领域) 沉默术 音鸣爆 牛之力量
3级 次等复原术(2级)
驱散次数 5 =3+2(魅力)
知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
自发领域
你对于你其中一个领域极其熟悉,你可以将其他准备好的法术,转换为此领域的法术。
先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。
效果:每次你选择此专长,选择一个你所拥有的领域,你现在可以转换准备好的圣法术,到该领域的任何法术,你消耗一个同等或更高环的法术,并同时消耗一次你的每日驱散次数,这个效果就如同善良牧师转换施放一个治疗法术一样。
特殊:你可以多次选取此专长,每次你选择这个专长,它便适用一个新的领域。
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技能点:2-2(智力) = 1(每等级)*7 = 7(牧师)
专注 3=2+1(体质)
宗教知识 3=5-2(智力)
聆听 5=2(种族)+3(感知)
搜索 0=2(种族)-2(智力)
侦察 5=2(种族)+3(感知)
盔甲罚值 (-6全身甲)(-2链甲衫)
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大型寒铁巨剑 150G 16 lb
大型精致巨剑+1 2100G 16 lb
大型炼银巨剑 280G 16 lb
全身甲 500G 50 lb
链甲衫 33G 25 lb
天生防御护符+1 2000G -
御寒衣物 8G 7 lb
木制圣符 1G -
水袋 1G 4 lb
口粮*2 1G 2 lb
睡袋 0.1G 5 lb
燧石与铁片 1G -
背包 2G 2 lb
火把*10 0.1G 10 lb
法术材料包 5G 2 lb
治疗轻伤法杖(50发) 0G 5 lb
虔诚护盾法杖(50发) 750G 5 lb
身上 165 lb
剩余 167.8G
负载:100/200/300
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