作者 主题: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build  (阅读 13304 次)

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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #30 于: 2013-03-06, 周三 17:40:48 »
因为这是战力区?
另外,从认为dm在坑自己出发就没救了吧?虽然我很怀疑lz只是随便一口胡。。。
嘛,刚上手做双武贼很容易觉得dm在坑自己。
什么时候做双武贼都是很坑的吧……
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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #31 于: 2013-03-06, 周三 17:42:51 »
多说一句。10级以上的纯贼,在贼系build里面是相当厉害的,这包括了多打偷袭流。
“纯贼足够了”可不是偷懒瞎说。
嗯……10级纯贼在贼里面算厉害的,但是……
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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #32 于: 2013-03-06, 周三 19:02:45 »
法贼倒是有正好的职业和进阶,只是法术buff控场始终不如dps讨喜……


无视拆陷阱功能,要双武器偷袭割草BULID的话,可以换个职业画皮

但是没剑贤,游侠这扩展拿偷袭慢……

如果再持着于“盗贼”的名号,就更难办了

格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
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因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #33 于: 2013-03-08, 周五 01:15:38 »
"双武夹击偷袭贼"把贼字去掉选择就很多了...
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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #34 于: 2013-03-08, 周五 07:08:43 »
最近尝试用了一段时间双武贼/ranger,感觉双武击打输出的确不错,但是限制很多,命中不如战士蛮子,走夹击位对于自己和队友援护风险都有点大,所以很需要法术和物品增强肉搏生存力、命中、还有输出,而且一般并不比power attack的战士们和怪怪对拍效果好,并且虽然整体来说贼可以让自己生存能力爆表,但是伟大的冒险一般都还是得靠大把的稳定伤害来推进。

对于资源有限的团队,投资在战士、牧师、法师们身上价值更大也更稳定,个人感觉在团队人数吃紧的情况下,战斗贼不是个好选择,除非有超级多的陷阱而且dm想让小队安全通过(很矛盾不是么?)。在战力充裕的情况下作为拥有umd和一定自保能力的万精油,有时鼓捣鼓捣也有惊喜,但是很难成为战场的主角站到聚光灯下现啦。

题外话,相比而言贼的感受的确更依赖dm:一堵墙,一个井,你每隔15ft或者30ft投一次鉴定,dm差错了难度表你可能就得不停地狗啃泥,队友说别浪费时间了哗一下带大家飞上去飘下来;一个诡异走廊,别人一个dd可以带着队友直接跳过,而dm让你一格一格分开投搜索,终于在投了10次骰子之后你说算了,我不想浪费时间了,根据前述结果我判断这一格没陷阱,于是陷阱就触发了。。。这问题好像有好些讨论了,俺就不扯远了。
总之贼是个需要更多投入(pc,dm精力,游戏资产,队友配合)的职业,但回报有不那么棒,所以4版和5版都死命地加强他吧
« 上次编辑: 2013-03-08, 周五 07:15:16 由 job »

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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #35 于: 2013-03-08, 周五 19:27:17 »
嗯,其实只是要个挂着“贼”名字的dps!
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #36 于: 2013-03-08, 周五 20:28:29 »
多说一句。10级以上的纯贼,在贼系build里面是相当厉害的,这包括了多打偷袭流。
“纯贼足够了”可不是偷懒瞎说。
求圍觀10級以上的純賊作為相當厲害的賊系build人物卡(我相信只要能拿出卡來我還是能看出怎麼厲害的)
我对于你括号里的自信表示怀疑。
在战力区出没的id,我看基本上都不大会有用10+级纯贼跑团的经历。所以你自己找团多跑几次,才能体会到我那两行答复的意思。至于build是很好做的,我相信你不需要什么指导就能做出正确的纯贼build。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #37 于: 2013-03-08, 周五 20:32:49 »
最近尝试用了一段时间双武贼/ranger,感觉双武击打输出的确不错,但是限制很多,命中不如战士蛮子,走夹击位对于自己和队友援护风险都有点大,所以很需要法术和物品增强肉搏生存力、命中、还有输出,而且一般并不比power attack的战士们和怪怪对拍效果好,并且虽然整体来说贼可以让自己生存能力爆表,但是伟大的冒险一般都还是得靠大把的稳定伤害来推进。

对于资源有限的团队,投资在战士、牧师、法师们身上价值更大也更稳定,个人感觉在团队人数吃紧的情况下,战斗贼不是个好选择,除非有超级多的陷阱而且dm想让小队安全通过(很矛盾不是么?)。在战力充裕的情况下作为拥有umd和一定自保能力的万精油,有时鼓捣鼓捣也有惊喜,但是很难成为战场的主角站到聚光灯下现啦。

题外话,相比而言贼的感受的确更依赖dm:一堵墙,一个井,你每隔15ft或者30ft投一次鉴定,dm差错了难度表你可能就得不停地狗啃泥,队友说别浪费时间了哗一下带大家飞上去飘下来;一个诡异走廊,别人一个dd可以带着队友直接跳过,而dm让你一格一格分开投搜索,终于在投了10次骰子之后你说算了,我不想浪费时间了,根据前述结果我判断这一格没陷阱,于是陷阱就触发了。。。这问题好像有好些讨论了,俺就不扯远了。
总之贼是个需要更多投入(pc,dm精力,游戏资产,队友配合)的职业,但回报有不那么棒,所以4版和5版都死命地加强他吧
想到了主区里那个盔甲npc的遭遇
如果问队友,队友肯定叫你不要做贼。但是贼就像那个npc,给个舞台,就能玩出许多有别于其他任何职业的花样来
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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #38 于: 2013-03-09, 周六 03:25:35 »
UMD还真能迅捷鬼击卷……,这素根据万律
唔,看万律的使用魔法物品部分好像并没有说明UMD可以迅捷用迅捷法术卷,有具体地址吗?
rc p85,activate段

当然我觉得这是写rc的人想不开了,反正我不会在我的团这么判来着 :em003
我倒是觉得rc这么判也有其合理性。

这两天查了查,撕卷的动作变迁大致是这样的:
DMG-一律标动(魔杖说了如果原法术时间更长则相应延长,但卷轴忘了说。)
FAQ-至少标动,如果原法术时间更长则相应延长
RC-一律按原法术时间

DMG到FAQ的修改意图很明显,因为如果不修改,很多法术用卷轴会有极大的优势,比如人类变巨术,比如鉴定术……
而且在核心环境中,天生就是迅捷动作(当时还是即时动作)的法术极少,暂时想起来的就羽落术一个。
“至少为标准动作”的限制基本上只是限制了那些被加了瞬发超魔的法术卷轴。

但是到了rc出来的时候,迅捷动作乃至直觉动作法术已经满地都是了,其中包括很多像鬼击这样的,迅捷动作施法,持续时间一轮的法术。
如果使用卷轴至少是标准动作,那它们几乎没有做成卷轴的意义了,和DMG规则下的那些长施法时间法术正好相反。

虽然这种不平衡不会像前一种那样引起游戏崩坏(太强=人人用=妖孽横飞,太弱=没人用=不存在),但是设计者想把它修正回正常强度也是可以理解的。

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Re: [3R] 虚心求教求一个双武夹击偷袭贼build
« 回帖 #39 于: 2013-03-09, 周六 05:56:31 »
想到了主区里那个盔甲npc的遭遇
如果问队友,队友肯定叫你不要做贼。但是贼就像那个npc,给个舞台,就能玩出许多有别于其他任何职业的花样来
引用也要给个链接啊~

再插些题外话,个人感受(做贼和带贼pc都有)
1,贼能够大显身手的场合全队都容易板凳,反过来全员都参与的活动大概有没有盗贼能力也无所谓。战斗则更容易全员参与,而贼的战斗力已经被批评了那么多页了。。。

2. 作为体术skill人物,很容易和dm一起陷入场景数据化问题(也就是dc,甚至是可以不可以的问题啦),有时就会出现dm觉得凡人根本不能尝试(比如从背面被杠上(barred)的无锁精致木门 :em032),20级盗贼40的贼活都抵不过一个knock或者战职全猛力。对比而言法术因为已然是超自然的了,描述的就是如何能让pc干各种远超人类极限的事,会更容易得到认可。

dm特殊照顾设计遭遇的话,完成之后个人感觉也只是“拍肩”“你也很重要啊”之类吧~~~ :em006
毕竟简单投骰解决机关不如和怪物们啪啪啪带感,精心设计的机关谜题陷阱怪物组合又总会希望能让每个pc参与进来(脑力上的)并触发所有陷阱彩蛋,而不是(也不可能)只让贼show一下。

于是如果让我在抵挡怪物和打开12重魔免精金锁之间选的话,我大概也不会选蹲在一边每回合投一个d20吧。。。

或许真正的帅贼只能是dm控制(并且fund)的幕后黑手npc吧,pc们法术轰不死,菜刀砍不到,满世界骗人找pc的麻烦~

不过,在低等级法术位相当有限、敌我伤害都谷不上去、交涉人物等级一般的阶段,坑蒙拐骗翻来滚去花样还是挺多的。

劇透 -   :
现在手里的贼disable device 27,dm基本就是隔段时间说,这里锁了,投开锁,出一了嗯,开了,嗯。一年多了大概见过三个厉害的陷阱,全部未被发现并触发。毫无成就感啊,摔!我也要啪啪啪!
« 上次编辑: 2013-03-09, 周六 06:05:56 由 job »