作者 主题: 轮回小队专长  (阅读 6594 次)

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离线 Alanryan

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轮回小队专长
« 于: 2013-02-21, 周四 16:30:17 »
巨人战士(2——4)
先决条件:体型为7或更高。这可以是暂时的数值,但不达到此标准,此专长很难产生任何效果。
……而他们不知道,巨人仍行于大地之上。
2级:横扫千军
你可以使用“顺势斩”专长进行近战攻击,即使你并不具有该专长,或没有使用合适的武器。在原有的限制之外,你所能攻击的敌人数量,至多不超过你的体型值-6。特殊的,当你使用此“顺势斩”攻击时,你在攻击检定上获得+1附加成功加值。
3级:碾压虫豸
你在以“击倒”为目的的冲撞检定上,获得等同于你巨人战士专长等级的附加成功专长加值。此外,你可以试图践踏那些小个子的生物——这视为对你触及范围内,总体型至多不超过你体型值,且任何单个体型值须小于你一半的一个或数个生物发动一次“击倒”类的冲撞行动,若成功,则对该些生物造成其与你之间体型差值的严重伤害,反射抵消。任何因此而受到伤害的生物视同于被你擒抱,但你并不失去对第三者的基础防御,也无法带着该些生物进行移动。
4级:扛负山峦
当你消耗意志力以为力量或耐力相关的检定增加DP时,你获得额外的DP加值,其数字等同于你因体型而获得的力量相关检定的DP加值。
« 上次编辑: 2013-02-22, 周五 15:37:32 由 Alanryan »
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Re: 轮回小队专长
« 回帖 #1 于: 2013-08-21, 周三 11:49:49 »
窃心者(3——5)
先决条件:操控6+,说服4+或掩饰4+,任何影响心灵并具有【魅惑】关键字的能力。
购买此专长时,同时选择一种本源。此专长只对该本源的对应能力生效。
3级:控心大师
当使用影响心灵且具有【魅惑】关键字的能力时,你在该能力的检定上获得+3DP加值。在本专长的4级和5级,你在该检定上分别再获得+1DP加值。
4级:随意操弄
你对任何沉迷于你的魅惑对象使用影响心灵的能力时,该能力若消耗能量,则减少1点能量消耗。这不会让该能力的消耗减至1点以下。
5级:持久控御
你使用的影响心灵且具有【魅惑】关键字的能力持续时间增加1倍。
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Re: 轮回小队专长
« 回帖 #2 于: 2013-08-22, 周四 11:13:00 »
狂野法术(3——6)
先决条件:智力6+,决心6+,风度4+,神秘学6+,任何法术类能力。
3级:不稳定因素
当使用任何法术时,你额外投掷1个d10。若该d10投出1,则本次施法检定结果减少1个成功;若该d10投出8、9,则本次施法检定获得+3DP加值;若该d10投出10,则本次施法检定获得+6DP加值。
4级:野性法术
选择至多等同于你智力值数量你所掌握的法术,这些法术成为野性法术。当你使用这些法术时,若你因不稳定因素而投掷的d10得到1时,额外减少1个成功,并且此法术的威力值视为0。若该d10投出8、9,10,则此法术视为提升一级支线等级,以新的支线来决定威力值、被破解的难度、穿透魔法防御的能力等要素。S级或更高等级的野性法术改为在施法检定上额外获得+3附加成功加值。当你的智力永久提升时,你可以选择新的野性法术。
5级:狂野法师
当你施法时,你可以将你的加骰提升1级,最高为8加骰。若你如此做,且你因不稳定因素而投掷的d10得到1,则本次施法额外承受1抵消。
6级:混乱之主
当你投掷完全由随机因素组成的列表,如亚空间反噬之类时,你总是可以要求ST选择最有趣的结果(何为最有趣的由ST判断)。此外,由于你的命运完全无法预测,任何基于命运的能力,在试图改变或观察你的命运时,减少5个成功。(例如,“命途多舛”契约带给你的减值会减少5;获得预言系灵能“全知全能”祝福的角色在攻击你时,攻击检定的提升减少5,在被你攻击时防御提升减少5,并且在攻击你和被你攻击时额外使用的前5个附加成功不会产生效果。)
« 上次编辑: 2013-08-22, 周四 11:18:30 由 Alanryan »
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Re: 轮回小队专长
« 回帖 #3 于: 2013-12-05, 周四 13:29:18 »
自然魔法(3——7)
先决条件:感知6+,神秘学6+,生存6+,仙灵契约、德鲁伊法术、女巫巫术,或其他关键属性为感知或关键技能为生存的法术类能力,具体由ST判断。
所有你使用的符合先决条件的法术被称为自然法术。
3级:适者生存
只要你处于任何由你自身使用的增益类自然法术影响下,你就获得10点全伤害吸收,用于抵消来源于极端环境(炎热、寒冷、真空、高气压)的伤害。
4级:生机盎然
当你使用自然法术时,若在同一场景中有符合法术特质的自然事物,则此法术的施法检定获得+5DP加值;若该法术使用威力值系统,则改为威力值提升5。ST可以根据场景内自然事物的数量和特质给予额外的加值。
5级:泰坦尼亚之歌
当你用自然法术影响任何科技人造物(如科技来源的物品,或魔像等构装生物)时,该法术的施法检定获得+5DP加值;若该法术使用威力值系统,则改为威力值提升5。
6级:自然秩序
你可以以一个自由动作,解消一个你使用的、持续性质的自然法术。若你如此做,本回合内,下一次你使用自然法术时,可以选择在施法检定上获得附加成功加值,或该法术的威力值获得提升,其数值等于被解消的法术等级。
7级:日月回轮
每场景一次,你可以以一个迅捷动作,解消一个你使用的、持续性质的自然法术。若你如此做,则你立刻自动施放一个施展时间最长不超过标准动作的自然法术。
« 上次编辑: 2014-06-16, 周一 22:13:25 由 Alanryan »
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Re: 轮回小队专长
« 回帖 #4 于: 2014-07-01, 周二 22:31:18 »
寰宇行者(9)
空无一物之处绽开光芒,空间裂隙展开,巫师自其中走出。遥远的距离在咒法的作用下宛若比邻——即使跨越宇宙也是如此。
先决条件:智力9+,感知9+,神秘学8+,科学6+,任意传送效果的法术类能力,具体由ST判断。
当你使用任何具有距离限制、传送类效果的法术类能力时,将该距离限制翻倍。此外,在确定传送起始点与终点距离时,其处于太空中(大气层外)的距离部分,每1光年仅视为1000米。若如此做,则该传送类能力的使用时间提升为原本的10倍。
« 上次编辑: 2014-07-01, 周二 22:33:09 由 Alanryan »
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