开启强化冲击 D+500
特性︰打开潜能(三特性)
打开潜能(三特性)︰这门强化以人类应激危险的潜能取得莫大力量,你能在开启基因锁时所得的超常表现中追加使用当前级别+1的强化冲击,哪怕你未曾到达该级别,你无法以此方式开启5级以上的强化冲击。
每以此方式使用强化冲击都会得到6XP用在强化冲击的自学上。
强化冲击第一级 D+1000
特性︰强化冲击(四特性)
强化冲击︰消耗1点意志和精力,移动动作使用,指定感知或任意一项生理属性提升至5,如果已为5则提升1点。
选择不同属性会有不同效果——
感知:灵敏听觉/嗅觉/昏暗视觉,自由动作切换/专注维持。
力量:你的天生武器造成严重伤害,如果已经能够则+1L。
敏捷:1点精力和意志,反射动作操纵平滑肌,如同滑腑术般挪移躯干器官,使相关的特定部位减值加倍。
耐力:暂时压制D级或以下的剧毒、疾病和上瘾发作周期。
结束后,你需要为不足5点的属性支付相差值的精力或生理能量,精力不足时每点带来每点不可吸收和豁免的冲击伤害。
强化冲击第二级 D+1000
特性︰强化冲击(四特性)
强化冲击︰消耗2点意志和精力,移动动作使用,指定感知或任意一项生理属性提升至6,如果已为6则提升2点。
结束后,你需要为不足6点的属性支付相差值的精力,精力不足时每点带来2点不可吸收和豁免的冲击伤害。
强化冲击第三级 C+1000
特性︰强化冲击(三特性)
强化冲击︰消耗3点意志和精力,移动动作使用,指定感知或任意一项生理属性提升至7,如果已为7则提升3点。
结束后,你需要为不足7点的属性支付相差值的精力,精力不足时每点带来3点不可吸收和豁免的冲击伤害。
你能够同时指定等于层数的属性得到强化冲击好处,但是属性相差值的计算会得到3点/每项属性的提升。
强化冲击第四级 C+2000
特性︰强化冲击(四特性)
强化冲击︰消耗4点精力,迅捷动作使用,指定感知或任意一项生理属性提升至8,如果已为8则提升4点。
结束后,你需要为不足8点的属性支付相差值的精力,精力不足时每点带来4点不可吸收和豁免的冲击伤害。
你只有在指定额外的属性时才需要支付意志。
强化冲击第五级 B+2000
特性︰强化冲击(三特性)
强化冲击︰消耗5点精力,自由动作使用,感知和生理属性提升至9,如果已为9则提升5点。
结束后,你需要为不足10点的属性支付相差值的精力,精力不足时每点带来5点不可吸收和豁免的冲击伤害。
你得到强化冲击第二级的恒定状态,加值皆为内在加值。
强化冲击第六级 B+4000
特性︰强化冲击(四特性)
强化冲击︰消耗6点精力,移动动作使用,指定感知或任意一项生理属性提升至10,如果已为10则提升6点。
结束后,你需要为不足10点的属性支付相差值的精力,精力不足时每点带来6点不可吸收和豁免的冲击伤害。
强化冲击第七级 A+4000
特性︰强化冲击(三特性)
强化冲击︰消耗6点精力,移动动作使用,指定感知或任意一项生理属性提升至10,如果已为10则提升6点。
结束后,你需要为不足10点的属性支付相差值的精力,精力不足时每点带来6点不可吸收和豁免的冲击伤害。
可以在宇宙空间中散步或者马里亚纳海沟里游泳,并且无视这之下恶劣环境所带来的减值,你的身体得到强化冲击等级的dr/神兵和硬度值提升。
强化冲击第八级
你的基础防御同时视为力场类型。
强化冲击第九级
强化冲击第十级
终极巨兽拳(拳法·武学) C+2000
先决:强化冲击,生理属性6+
巨兽比利使出的终极杀拳。减少6轮强化冲击持续时间,此一击之中综合力量,敏捷,耐力三者附加成功之和作为一拳之中的附加成功招式加值。
即使剩下的持续时间(轮)不足也能够使用,不过每一点不足会承受1点不可吸收和减免的冲击伤害。这门技巧会取代强化冲击一级中分配在力量上得到效果。
强化冲击每比一级要高一点,消耗-1。
进化:巨兽杀人拳 12XP
如同四级的催谷,只是这一击中会把等于力量附加成功数的伤害提升一级。同样要消耗意志,轰出之后说明为属性伤害的部份转为减少6轮强化冲击持续时间/每点。
持续时间(轮)不足使用的惩罚视如终极巨兽拳,有一点不同的是:强化冲击不足四级的时候承受的伤害为严重伤害。
能够和终极巨兽拳一并使用。
巨兽吼(招式) C+3000
巨兽比利被冷藏在宇宙时领悟的招式,运用强化冲击九级力量所吼出的无形声波攻击。
减少9轮强化冲击持续时间,标准动作向一个方向进行力量-5的范围音波伤害,伤害范围每力量值/9米直径,具备【破甲5】【高速9】【耳呜】【恶心】【能量伤害】特性,伤害类型是音波。
命中后可进行强韧对抗,每两个成功骰减少1点不良状态和【能量伤害】特性造成的恶性伤害
进化-终极巨兽吼:强化冲击达至七级,可以把终极巨兽拳的附加成功作为伤害提升放在本次攻击和范围值上,但是会带来终极巨兽拳的消耗。
进化:强化冲击达至八级,消耗-3。
巨兽不死身(护身劲) C+4000
先决:强化冲击三级或以上
全身谷起肌肉力量来抵御触身劲度,也能够以此反过来击退对方。
反射动作使用,减少6轮强化冲击持续时间,迫出强化冲击等级的当前内伤或者受到的伤害伤势下降一级。
对于隔了一轮的内伤无用。
进化:强化冲击达至五级时,对近战攻击你的人造成重击效果,击退范围等于迫出的伤害。
反射动作使用,立即得到DR=强化冲击等级的提升,强度还会击退范围=1米/强化冲击等级内一切敌人和飞射物,造成等值严重伤害,反射减免每3个成功1米击退及伤害。
进化:强化冲击达至七级时,肉体获得【防能量】特性。
电锯拳(拳法·武学) D+500
宛如电锯般能够撕碎他人的拳招,擦中也会受伤。
减少1轮强化冲击持续时间,维持5轮使用——
出招时,肉搏能够造成3L严重挥砍伤害,并且带上【破甲2】特性。
9XP强化-暴风电锯拳(招式):
减少3轮强化冲击持续时间,拳劲带上一股旋转劲度,切割力更劲。
使用电锯拳时【破甲+2】、天武+2,攻击在计算所有护甲和天生防御后,对方为无甲状态则附上2点物理严重伤害,伤口会如同电锯造成的样子。
轮回者专长:凶兽战志(2)
领悟之后,在气势成形之前,每次催谷都会把属于自身的气场焕发出来,使人有种看见某种事物的错觉。
得到专长等级点士气减值的忽略,持续1轮/催谷得益的持续时间。
2级:人物能够进行【催谷】。这是个自由动作。
3级:【催谷】得到新的应用——只要满足先决,能够提升当前的强化冲击等级,最大无法超过第五级强化冲击。
每因此升越一级,解除状态后都会承受1点感知,力量,敏捷和耐力伤害,属性伤害每级叠加计算。
催谷
强行推动强化冲击的一种方式。
强化冲击的持续轮数+1,解除状态后承受1点不可吸收和减免的冲击伤害。
强化冲击的持续轮数+3,解除状态后承受1点不可吸收和减免的严击伤害。
配合:在学习相似的催谷能力,如:天魔功。的时候,假如需要经验,那么减少6XP。
可选:强者之战
两个九级以上的强者战斗时,三百尺(100米)范围内没有三级力量/生理属性任一低于10以下的生物都会受波及。
便是强者的气势和冲击波也足以摧毁一切,每一交击造成10点范围冲击伤害,反射减免。
如果有连续攻击手段,视同爆破物叠加规则提高伤害。
两位强者本身不受影响。