作者 主题: 怪物专长和能力  (阅读 5171 次)

副标题: 只是参考

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怪物专长和能力
« 于: 2012-11-29, 周四 15:23:53 »
怪物事实上千变万化,有很多根本不讲道理的东西在里头。所谓专长,只是总结和提示,既不死硬规定,也不数据标准。
事实上这只是给ST的一种思路。希望能够启发ST不要按照PC的构造法去限制怪物。

另外,怪物专长原则上来说,并不适合PC选用,譬如自爆,怪物掌握就比PC掌握要厉害十倍。

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Re: 怪物专长和能力
« 回帖 #1 于: 2012-11-29, 周四 15:27:31 »
恐怖移动

适用:有典故的超自然恐怖片怪物。怪物本身不宜移动过快。
能力:虽然移动很慢,但只要玩家不持续观测到怪物,怪物就有可能从离玩家最近的遮蔽后边走出来。
破解:持续观测其运动轨迹。并击毙它。

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Re: 怪物专长和能力
« 回帖 #2 于: 2012-11-29, 周四 15:29:43 »
健壮

适用:BOSS、精英怪。
能力:增加等同耐力的生命,可重复选择。
破解:多打几管血。

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Re: 怪物专长和能力
« 回帖 #3 于: 2012-11-29, 周四 15:34:23 »
伤害反弹

适用:一定要有典故,不可滥用。怪本身应血较短。
能力:将一次攻击的伤害返还到攻击者身上,攻击者可以用DR或能量抗力抵消相应伤害,但不能防御。(可选:如果伤害过高可用耐力吸取)
特别地:玩家最好在攻击前得到提示。
破解:血比它长。或者免疫火焰的人喷火攻击之类。