作者 主题: [3R]关于Chill Touch  (阅读 5996 次)

副标题: 其实我是怀疑我没看懂法术的描述

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[3R]关于Chill Touch
« 于: 2012-11-11, 周日 17:54:06 »
引用
寒冷之触(Chill Touch)
死灵系
等级:术士/法师1
法术成分:言语、姿势
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:1个接触到的生物/每等级
持续时间:立即
豁免检定:强韧通过则部分有效,或意志通过则无效;见说明
法术抗力:可

你的一只手散发出幽蓝的能量,它的触摸会摧毁活物的生命力。每一下接触会造成1d6点的负能量伤害。如果未能通过强韧检定则额外造成1点力量属性伤害。该法术使用近战接触攻击,能攻击次数等同施法者等级。

被你接触到的不死生物不会受到任何一种伤害,但它需要进行意志豁免检定,失败则四散逃走持续1d4轮,额外加上每施法者等级1轮,并使他们处于慌乱状态(panicked)。

下面有几个问题:
1. 这个法术的有效时间是多长?我是说,如果我在施法后一直没有摸过别人,是不是一直都存在?
2. 在施法后,我是否可以在摸的时候选择不造成伤害/引发效果?
3. 在施法后,我是否可以继续使用别的法术?这个法术会不会消散掉?
4. 在施法后,我是否可以在借机攻击的时候使用这个效果?
5. 是否可以摸一个生物多次?是否可以摸多个生物?
« 上次编辑: 2012-11-11, 周日 18:17:19 由 sleepinglord »
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: [3R]关于Chill Touch
« 回帖 #1 于: 2012-11-11, 周日 18:15:42 »
嗯刚刚从群里得到的回复。
以下引自SRD:
引用
接触类法术与暂不散发(Touch Spells and Holding the Charge):大部分情况下,当你施展接触类法术后,如果暂时不释放法术,就能将法术效果存留下来(延迟法术的散发时间)。你可以每轮都进行接触攻击。若这时又你施展一个法术,存留的效果就会消散掉。某些接触类法术允许你接触多个目标来作为施法的一部分。这种类型的接触类法术不能选择暂不散发;你必须在法术完成的同一回合内接触所有的受术者。
以下引自PHB:
引用
暂不散发(Holding the Charge):如果在施法轮中你没有释放掉法术,你可以暂时继续保持该法术(暂不散发)。你可以继续在之后轮内做接触攻击。你可以以一个标准动作来接触一个伙伴,或者以一个整轮动作来接触至多六位伙伴。如果在暂不散发时接触到了任何东西或者任何人,即便是无意的,该法术都将释放。如果你施放了另外一个法术,该接触法术将耗散掉。作为选择,你可以在暂不散发时做一次普通的徒手攻击(或者用天生武器攻击),在该情况下这种攻击不视为武装攻击,因此和正常情况下一样该攻击会导致借机攻击。(如果你的徒手攻击或者天生武器攻击不会导致借机攻击,那么这次攻击也不会。)如果这次攻击命中了,你可以造成正常的徒手攻击或天生武器伤害,同时法术释放。如果这次攻击没有命中,那么法术继续保持。
因此1,2,3都是N;
« 上次编辑: 2012-11-11, 周日 18:21:23 由 sleepinglord »
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Re: [3R]关于Chill Touch
« 回帖 #2 于: 2012-11-13, 周二 15:19:05 »
可以全回和拍6个治疗轻伤么
我压根儿就没看过龙枪的bl同人
你看龙枪上怎么写雷斯林的灰袍华发,腹黑傲娇,身娇体弱
这不是伪娘是什么,是伟哥啊


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Re: [3R]关于Chill Touch
« 回帖 #3 于: 2012-11-13, 周二 15:26:04 »
可以全回和拍6个治疗轻伤么
拍第一个的时候就用掉了
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Re: [3R]关于Chill Touch
« 回帖 #4 于: 2012-11-14, 周三 05:49:50 »
好古老的问题……一瞬间以为是古坟……
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: [3R]关于Chill Touch
« 回帖 #5 于: 2012-11-14, 周三 06:13:17 »
可以全回和拍6个治疗轻伤么
拍第一个的时候就用掉了
那么这一句是什么意思
暂不散发(Holding the Charge):如果在施法轮中你没有释放掉法术,你可以暂时继续保持该法术(暂不散发)。你可以继续在之后轮内做接触攻击。你可以以一个标准动作来接触一个伙伴,或者以一个整轮动作来接触至多六位伙伴。如果在暂不散发时接触到了任何东西或者任何人,即便是无意的,该法术都将释放。如果你施放了另外一个法术,该接触法术将耗散掉。作为选择,你可以在暂不散发时做一次普通的徒手攻击(或者用天生武器攻击),在该情况下这种攻击不视为武装攻击,因此和正常情况下一样该攻击会导致借机攻击。(如果你的徒手攻击或者天生武器攻击不会导致借机攻击,那么这次攻击也不会。)如果这次攻击命中了,你可以造成正常的徒手攻击或天生武器伤害,同时法术释放。如果这次攻击没有命中,那么法术继续保持。
前面说了多个目标的触摸效果不能暂不散发

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Re: [3R]关于Chill Touch
« 回帖 #6 于: 2012-11-14, 周三 08:40:33 »
可以触碰多次的法术一般会在法术介绍里的【目标】那一栏中明确给出,比如上面讲的寒冷之触,目标是碰触1个生物/等级。
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

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Re: [3R]关于Chill Touch
« 回帖 #7 于: 2012-11-14, 周三 09:42:55 »
那么那个触摸六个生物有什么意思么?
求举例

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Re: [3R]关于Chill Touch
« 回帖 #8 于: 2012-11-14, 周三 09:51:06 »
空气呼吸术(AIR BREATHING) 万法大全
变化系
等级:牧师3、德鲁伊3、术士/法师3
法术成分:S、M/DF
施法时间:单动作
距离:接触
目标:接触到的活体生物
持续时间:两小时/每等级;见下文
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
当你完成法术时,从你的手中形成了微小的气泡。你接触到的每一个生物,他的胸部开始喘气且颤动,然后开始能够有节奏的呼吸起来。
  变形的生物可以自由的呼吸空气。你所接触到的生物须平均分享此法术的持续时间。空气呼吸术不会使水中生物无法呼吸。
施法材料:一根短芦苇或麦杆
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: [3R]关于Chill Touch
« 回帖 #9 于: 2012-11-14, 周三 13:57:22 »
空气呼吸术的话,根据
接触类法术与暂不散发(Touch Spells and Holding the Charge):大部分情况下,当你施展接触类法术后,如果暂时不释放法术,就能将法术效果存留下来(延迟法术的散发时间)。你可以每轮都进行接触攻击。若这时又你施展一个法术,存留的效果就会消散掉。某些接触类法术允许你接触多个目标来作为施法的一部分。这种类型的接触类法术不能选择暂不散发;你必须在法术完成的同一回合内接触所有的受术者
不能暂不散发
所以暂不散发规则应该不适用啊,那就谈不上整轮六个了