D级
传心术
类别:导航
消耗:1点能量
射程:特殊
范围:无
目标:1个
持续时间:1分钟/意志值
施展时间:迅捷
效果:
灵能者以自身为媒介,将射程内能以任何方式感知到且数量不超过意志附加成功数的有意识的智能生物的心灵联接起来,使其能通过心灵感应直接沟通。参与者直接感知到对方想要传达给自己的想法(内容仅限于希望传达的信息),因此即使对话双方语言不通也不会产生语义方面的误解。非自愿的生物可以通过一次意志对抗来决定是否被加入灵能通讯。
在通常情况下以传心术进行的交流无法被窃听。但当一个具有读取心灵能力的生物成功入侵其中一个参与者,他同样也能接收到传达给这个目标的信息。如果传心术因入侵者的加入超过了参与者上限,灵能将中止。
如果生物以任何方式从心灵联接中脱离(解除魔法,离开射程,失去意识等)后又重新满足建立灵能通讯的条件,灵能者需要消耗额外1点灵能点将他们重新加入灵能通讯中,原先的灵能通讯不会因此中断
灵能者同样能与灵能射程外的生物进行心灵通讯,但目标必须带有灵能者的心灵信标,否则灵能者要传达的信息将淹没在浩瀚的亚空间中。
灵能者能施展的心灵系灵能为D时该灵能射程单位为1米,此后每提升一级,射程提升至此前的100倍(即C级100米,B级10公里,以此类推)
传心术
类别:导航
消耗:1点能量
射程:特殊
范围:无
目标:1个
持续时间:永久
施展时间:30秒
效果:
灵能者通过联接仪式将一个只有自己能够的灵能记号加诸能被灵能者视线内的目标生物。只要携带心灵信标的的生物还位于这个世界之内,灵能者就能感知到对方的存在并能以心灵通讯进行交流。心灵联接无法以物理形式切断,但心灵屏障,亚空间风暴等灵魂层面的事件能够阻断两者的联系。
灵能者能自主中止心灵信标,解除魔法或类似的效果也能将其消除。灵能者建立心灵信标的生物数量上限为意志值及其附加成功数之和。特别地,在具有群体意志的生物建立心灵信标时,一个节点及其下属的所有生物算作一个目标。
建立心灵信标不需要任何动作,但目标能感受到这一过程,虽然他可能并不理解发生了什么。在目标非自愿的情况下建立心灵信标需要进行一个意志对抗。目标对抗成功后在接下来的24小时内对同一灵能者的心灵信标免疫。
无视我
类别:祝福
消耗:1点能量
射程:1米/意志
范围:无
目标:1个,可以是灵能者自身
持续时间:1场景,自由动作结束
施展时间:自由
效果:
在灵能的影响下,目标的存在感变得异常薄弱。所有感知到目标的生物总会“恰好”被更重要的事物所吸引而忽略目标,并在事后彻底忘记这段经历。任何常规的手段都无法使人回忆起目标的存在,除非能设法读取深层记忆或回溯过去。如果ST认为一个意志足够强大的生物有可能发现目标,则该生物与灵能者对抗意志检定,如胜出则灵能对该生物无效。
尽管很难被注意到,但如果目标主动与其他生物进行互动(包括但不限于攻击,对话,身体接触,盗窃,行为艺术),则灵能自动消除;如果这是个一个将会伤害该生物的动作,目标不会获得偷袭带来的好处。挤过人群时的碰撞等无法避免的接触并不视为主动发起互动,因而不会解除灵能。
如果侦测者使用了能发现灵能者的器械,则他同样会对仪器显示的内容视而不见,由此可能触发的警报会被注意到,但灵能者此时仍处于无法被发现的状态。
C级
激发勇气
类别:祝福
消耗:3点能量
射程:5米/意志
范围:无
目标:1个生物,灵能检定每取得5个成功则再增加1个
持续时间:1分钟/灵能检定成功数,自由动作结束
施展时间:标准
效果:
灵能者将自身的坚定意志分享给他人,使其认清一切艰难困苦不过是心灵的幻觉,希望如同阳光撕开绝望的阴霾,勇气因此而生。
投灵能检定后选择要减去的成功数,每减少2个成功可选择一个目标。所有受灵能影响的生物在攻击与防御上获得获得等同灵能成功数一半的士气加值,最多不超过灵能者决心或沉着中之低者。如果目标在此前正承受【情绪异常】,则先抵消【情绪异常】点数(有目标自行分配数量);承受毁灭性后果的目标在【情绪异常】点数全部抵消后不会获得士气加值,即使有成功数剩余。
暗示
类别:导航
消耗:3点能量
射程:1米/意志
范围:无
目标:1个生物
持续时间:1分钟/意志
施展时间:标准
效果:
描述:
对付一个顽固的谈判对手所要做的不过是往他的弱点上用力推一把;如果他没有弱点,就造一个。灵能者在短时间内影响了对手的思维和记忆,使其更容易被说服。投灵能检定,对目标下一次交涉类检定获得成功数一半的表现加值。另外,灵能者可以选择在进行交涉检定前宣布减少20个成功数,以使对手忽略某些显而易见的事实。在一场交涉中可以对多个目标使用暗示,而对单一目标只能使用一次。
B级
读心
灵魂护盾
A级
教化
心灵震爆
类型:巫火
消耗:7点能量
射程:以灵能者为中心
范围:5米/意志
目标:所有生物
持续时间:立即
施展时间:标准
效果:
人物进行灵能检定,范围内所有生物受到等同于成功数的严重伤害及麻痹点数,该伤害无法被伤害减免与封闭抵消,任何物理形式的掩护同样不生效。受影响的生物以一个意志检定对抗抵消两者。这是一个基于影响心灵的效果。如果目标因此灵能受到伤害,则他在下一次行动中失去标准动作;若受到10点或更多伤害,则他被定身直到下一轮结束。灵能者自身会受到伤害和麻痹点数,但不会因此失去标准动作或定身。
S
移魂