灵能
灵能的概念
在星际战士,及其他战锤40000背景的强化中,“灵能”都是一种很重要的概念。什么是灵能?精神能力似乎是一眼望去最近似于灵能的强化规则。然而,从战锤40000的背景中,我们可以看出,灵能所涉及的部分还远不止如此。一些灵能可以产生火焰、闪电与风暴。一些灵能可以用来诅咒敌人。灵能发出的攻击被称为巫火,灵能者被称为男巫或女巫。灵能植根于感情,而不是传统的精神力天赋。这些都使得战锤40000中的灵能同时具有一般设定中魔法的特性。
事实上,虽然战锤40000的背景中确实存在专门的巫术,但并没有详述其与灵能的真正差异,而在战棋规则中更是将这两者混同。所以,我们暂时可以做出以下规定:
所有使用精神力点数的能力,所有使用魔力点数的能力,所有使用灵力点数的能力,以及,当然,专门根据战锤40000背景撰写的灵能,以上这些都被视为灵能。
灵能派系:灵能来自于亚空间混沌的力量,但原始的混沌中亦有规则,对亚空间不同方面的引导,产生了不同派系的灵能。灵能分为通用灵能和种族灵能。通用灵能分为生化,预言,拜火,心灵,念动五大派系,任何人,只要因为任何原因具有以下能量槽之一:精神力,魔力,灵力,即可学习通用灵能。种族灵能的规则详见相关血统描述,不过基础前提与通用灵能一致。
一些血统会限制对通用灵能派系的选择。若人物在学习该派系灵能后才选择该血统,则将已选择的该派系灵能立刻更换为同等级或更低等级的可选派系灵能。若不存在这类灵能,则人物失去被限制选择的灵能,并重新获得之前购买这些灵能所花费的支线,以及一半的分数。
灵能的种类:灵能分为四种,分别为【祝福】【诅咒】【巫火】与【导航】。这决定了一些专长效果。
【祝福】灵能往往给受影响者带来好处与增益。除非特殊说明,否则祝福灵能不需要视线与效果线也可以使用,只要灵能者确切知道灵能目标的存在。此外,祝福灵能一般是不需或不可对抗的。
【诅咒】灵能往往给受影响者带来痛苦与削弱。除非特殊说明,否则诅咒灵能不需要视线与效果线也可以使用,只要灵能者确切知道灵能目标的存在。此外,诅咒灵能一般是可以对抗的。
【巫火】灵能往往造成直接的杀伤。除非特殊说明,否则使用巫火灵能往往如同使用远程武器或投炸类武器一般,并且要受到掩蔽、隐蔽或其他环境类的影响。一些巫火灵能甚至视同攻击检定一般,受到与攻击检定相关的加值或减值影响。
【导航】灵能往往产生预言或传送的效果,但又不同于祝福灵能,并不会带来直接的数值上的增益。导航灵能没有一定的规则,请参阅相关灵能的具体说明。
能量池:在你学习第一个灵能之时,选择你所具有的精神力,魔力或灵力之一。自此之后,灵能便与此能量池绑定,你需要消耗该能量以施放灵能。若你选择了灵力,则每当你使用灵能时,若累积的灵力疲劳小于该灵能等级,则改为你累积了灵能等级点灵力疲劳。
灵能的等级:在涉及到“灵能等级”这一描述时,D级为1,S级为5,以此类推。
购买灵能:灵能按照以下价格购买
开启灵能派系:C+1000分。选择一个灵能派系。你获得了所有该派系的D级灵能。之后,你可以花费分数购买其他该派系灵能。
C级灵能:需要开启对应灵能派系。花费D+500分,购买所有该派系C级灵能。
B级灵能:需要已购买对应派系C级灵能。花费C+1000分,购买所有该派系B级灵能。
A级灵能:需要已购买对应派系B级灵能。花费B+3000分,购买所有该派系A级灵能。
S级灵能:需要已购买对应派系A级灵能。花费A+6000分,购买所有该派系S级灵能。
灵能检定:一般来说,灵能检定使用意志检定,意志检定上的附加成功加值,以及为意志检定带来加值的能力对灵能检定同样有效。当你以灵力方式来使用灵能时,则你的灵能检定就决定了你累积多少灵力疲劳。
特殊的,灵能是一种危险的能量,并不总能随灵能者的心意而动。当你进行灵能检定时,先不加上相关的附加成功加值,而是检查掷骰结果的成功数,若成功数的任何1个位数上出现了6,则视为亚空间的强大存在对你产生了兴趣,或者是你在引导亚空间能量时发生了错误与乱流,你需要承受亚空间反噬的结果。投d100,并根据以下的反噬结果列表决定反噬带来的后果。
若你的成功数有2个或更多的位数是6,则说明你引导的力量异常强大,引起了亚空间存在的极大关注。为你结果中每1个位数的6而投1次反噬结果列表,这些结果依序发生。
只要灵能产生任何反噬,无论反噬结果为何,灵能者四周总会出现异象。ST可以投某个骰子来随机决定异象;也可以根据剧情气氛和反噬内容创造或选择合适的异象。
注意,亚空间是完全不可理喻的存在,所以无论根据场景来看多么不可思议的反噬结果与灵异现象——比如在室内起风、下雨,或者在没有空气的区域内产生噪音——都会发生。
异象列表
•不祥之兆:一阵不由自主的战栗扫过场景中的所有人。
•亚空间回声:几秒钟之内,各种奇怪的人声和噪音在四周不规律的回响。
•大气恶臭:周围的空气变得恶臭,令人作呕。
•骑坐幻觉:灵能者,或场景内的随机某个生物,感到肩胛一阵发痒,仿佛有什么东西正骑在上面一样。
•墓穴寒冷:几秒钟之内,四周气温骤降,所有物品上都结了一层霜。
•超自然氛围:整个场景内甚至更远处的动物全都惊惶不已。
•腐败变质:食物腐烂,饮用水变质。
•扭曲镜像:整个场景内的镜子破碎,其它反光表面扭曲或起皱。
•超自然衰败:四周的植物全部凋零死亡。
•木石流血:四周的树木和石头流血,画像与雕塑上的人双眼流出血泪。
•灵能泄露:灵能者周围充满静电,使人须发直竖。灵能者本人浮空1d10米,在接下来任何人进行行动时落地。
•亚空间幽灵:虚幻的幽灵在灵能者周围环绕飞舞,痛苦地哀号。
•女妖狂嚎:尖利的嚎叫在1 公里内回响,震碎玻璃,使人痛苦不已。
•亚空间疯狂:整个场景内的所有人都感到突如其来的狂暴嗜杀冲动。
反噬结果列表:
d100 反噬结果
01-05 亚空间能量流入灵能者脑中。灵能者受到1d10点不可抵消、不可减免的严重伤害。
06-10 不受控制的亚空间能量吞噬灵能者的意志。灵能者失去1点意志力。
11-15 毁灭性的亚空间能量吞噬了灵能者的身体。灵能者受到1d10点不可抵消、不可减免的恶性伤害。
16-20 亚空间能量爆发而出,使得灵能者的这次灵能检定获得+1附加成功加值,但同时灵能者受到2d10点不可抵消、不可减免的恶性伤害。
21-25 灵能者不幸导入了亚空间的乱流。这使得灵能者失去1点意志力,并且这次灵能检定失去2d10个成功(先计算丢失的成功,再考虑附加成功加值)。
26-30 亚空间能量穿过灵能者的身体,使他灵魂枯萎。这次灵能检定失去3d10个成功。
31-35 能量的囚笼切断了灵能者的意识和身体的联系。灵能者承受66点精神束缚效果,意志抵消。在之后每一轮灵能者的回合开始时,其再进行一次意志抵消,直到因此而带来的所有精神束缚效果消失为止。
36-40 灵能者跳出了存在空间,在1轮后重新出现,并且因经历了亚空间的恐怖而承受1d10点不可抵消、不可减免的恶性伤害。
41-45 灵能的目标改为灵能者本人。若灵能的目标本身就是灵能者本人,或者这是个祝福灵能,则改为灵能者受到2d10点不可抵消、不可减免的严重伤害,且灵能检定失败。
46-50 恶魔的低语在灵能者,及所有与灵能者在同一场景中的智慧生物脑中回响。所有受影响者失去1d10点意志力,意志抵消。
51-55 灵能者与亚空间的联系被直接撕裂,亚空间在灵能者面前彻底关闭。灵能者受到1d10点不可抵消、不可减免的恶性伤害,并且这次灵能检定自动失败。
56-60 亚空间的力量烧毁了灵能者身体的一部分。灵能者受到1d10点不可抵消、不可减免的恶性伤害,并且在随机的部位上承受等量的肢体妨害效果。该肢体妨害效果无法抵消,但会随着恶性伤害的移除而减少。
61-64 一场以太风暴横扫整个场景,造成1d10L范围伤害,无视一切护甲带来的防护效果。灵能者无法用反射检定抵消此伤害。
64-67 狂风呼号,天降血雨,持续1d10轮之久。在此期间,所有身处血雨中的生物进行的任何灵能检定自动失败。
68-71 灵能者的身体被亚空间的力量所扭曲,成为骇人的畸形存在。为其力量、敏捷和耐力分别投1d10-5,若结果为正则获得对应的增强加值,若结果为负则视为受到相应的属性伤害。无论结果如何,这些属性上的影响都会如同属性伤害一般恢复。
72-75 灵能失控,并化为亚空间的暴雨。为这次灵能检定投d10,该灵能检定减少相应数量个成功。重复这一行为,直到这次灵能检定的成功数被减至0或以下为止。灵能暴雨自空中降下,场景中的所有生物在其回合开始时受到1d10点严重伤害,决心抵消。为减少该灵能检定所投的每1个骰子使得暴雨持续1轮。注意,由于处理反噬效果先于考虑附加成功加值,因此不用为附加成功投掷d10。
76-79 无形的恶魔开始收割场景内所有生物的灵魂。场景内的所有生物,在其回合开始时投意志检定,并失去1点意志力。这持续到有任何生物因此而进行的意志检定成功数总额超过这次灵能的等级×10为止。
80-83 灵能者的肢体被亚空间的力量腐蚀,变得犹如怪物一般。灵能者受到1d10点不可抵消、不可减免的恶性伤害,失去1点意志力,并获得伤害为6L的天生武器。若因此效果而造成的恶性伤害全部移除,则天生武器也消失。
84-87 亚空间的某一存在试图操控灵能者。灵能者必须进行意志检定,DC6,若失败便会被恶魔所操控。
88-90 亚空间的某一存在试图附身灵能者。灵能者必须进行意志检定,DC6,若失败便会被恶魔所附身。
91-93 1d10只次级恶魔会出现,优先攻击灵能者,其后按自己的意愿开始行动。使用恶魔血统-马纳勃朗克之恶爪技能中提到的数据,或按照ST喜好,以类似强度的不同种类恶魔代替。这些恶魔会存在1d10轮。
94-96 1d5只混沌猎犬会出现,优先攻击灵能者,其后按自己的意愿开始行动。使用恶魔血统-刻耳柏洛斯之狩猎技能中提到的数据。若人物强度合适,ST也可选择使用其A级或S级进化版本。这些恶魔会存在1d10轮。
97-98 1d5只瘟疫虫群会出现,优先攻击灵能者,其后按自己的意愿开始行动。使用恶魔血统-阿巴顿之灾厄技能中提到的数据。这些恶魔会存在1d10轮。
99 再投1d5,并产生以下结果之一:
1 1个诡秘之王会出现,存在1d10轮,优先攻击灵能者,其后按自己的意愿开始行动。
2 1个大不净者会出现,存在1d10轮,优先攻击灵能者,其后按自己的意愿开始行动。
3 1个嗜血狂魔会出现,存在1d10轮,优先攻击灵能者,其后按自己的意愿开始行动。
4 1个万变魔君会出现,存在1d10轮,优先攻击灵能者,其后按自己的意愿开始行动。
5 重投此1d5,若再次出现5则再重投,直到出现5以外的数字。之后,结算该数字,并且1个相同信仰的恶魔王子随同出现相同的时间,优先攻击灵能者,其后按自己的意愿开始行动。
100 灵能者的身体被撕裂,成为亚空间的通道。灵能者受到3d10点不可抵消、不可减免的严重伤害。在之后的4轮中,依次结算掷骰91-93,94-96,97-98,99的效果。
灵能格式:
名称:灵能的名称。一般来说,在同一个生物身上,同名的持续性效果只会有一个发生作用,即使其带来的加值是无名加值。
类别:这一灵能属于祝福,诅咒还是巫火。
消耗:使用灵能所消耗的能量或其他花费——比如意志力。
射程:灵能作用的距离。注意,射程为“接触”的灵能除非特殊说明,否则并不需要真的在接触攻击中命中对方,这只表示对方与你必须处于接触范围内且你会承受接触到对方所需要承受的效果。
范围:灵能所影响的区域。有时候过于繁复的距离和区域描述会在正文中详细说明。
目标:灵能作用的目标。
灵能仅凭思想即可施放,所以不需要任何成分。
持续时间:灵能成功释放后,效果所持续的时间。
施展时间:你从开始使用此灵能到灵能完成所花费的时间。在此期间你若是进行了别的行动,或者因某种原因陷入无法行动的状态,则灵能失败。注意,如无特殊说明,则灵能检定在灵能完成的时刻进行,因此若灵能因此而失败,则不需要进行灵能检定。