作者 主题: 自定义进阶——索科流浪战士  (阅读 14678 次)

副标题: 刀斩肉身,心斩灵魂

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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #10 于: 2011-02-10, 周四 19:25:50 »
我改了一下,加了一点奇奇怪怪的能力,你看看怎么样

话说聆听再限制这职业还用活吗。。。。。。
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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #11 于: 2011-02-10, 周四 20:31:59 »
关于快速收刀这个,需要稍微细化点的设定。比如说,根据自由动作无限做的情况下,人物可以全回合拔刀,但是,借机攻击时,却只能拔一次然后开场收刀。
至于流派嘛……
蜻蜓切:索科流浪战士的身形就好像飞舞的蜻蜓一样轻盈,如果他通过快步到达敌人的侧面或者背后时,可以忽略敌人的盾牌AC和格挡AC。
这个还算不错,对于切盾系和护盾法很有用*
游龙切:索科流浪战士的步伐好像腾空的巨龙一样变化多端,他可以在攻击之前以即时动作使用一次虚招
这个应该是切敏系生物,尤其是武僧之类的,但是这种生物都是感知特高,魅低的家伙要成功很难。。*
飞燕:索科流浪战士的步法好像划过天际的飞燕一样迅速,他在一闪的攻击过程中可以加上拔刀斩带给他的好处
实际上能够连续拔刀的情况下,这个技能等于没有*
燕反:索科流浪战士的战法更加熟练了,如果他已经学会了飞燕技巧,那么在一闪中攻击命中后他可以追加一次额外的攻击,这次攻击必定命中,而且武器会在攻击后回鞘。
必定命中很美,不过除了配合满PA之类的效果外,好像意义也不大。。*
镰枪:索科流浪战士灵光一动,他开发出了将刀鞘接在手柄后的方法,使得他的武器的范围上升为10尺,但是无法使用拔刀斩
无法拔刀的拔刀师<刺链战士*
活人剑:索科流浪战士心中充满了对于生的崇拜,他将手上的武器换成了竹刀,他造成的伤害全部是瘀伤,同时他在擒抱,摔绊,卸除武器的鉴定上获得+4的加值。
我觉得他的武器很容易被击破*
梦想剑:索科流浪战士经常在不经意间挥出天下无双的一剑,他的武士刀的重击范围+2
如果能与重击专长,锐锋叠加的话,确实很强势*
心妙剑:索科流浪战士通过长时间的训练和历练,使得手中的剑更加的灵动和难以捉摸,他可以在攻击中无视对方的闪避AC。
似乎这样的AC很少?反正我就只有看到过闪避和灵活移动,但是灵活移动已经被完美借机咬死了。*
心中剑:索科流浪战士已经达到人剑合一,手中无剑心中有剑的境界了,他可以使用一般的重剑或者其他双手剑而不会失去职业能力
用双手剑的时候如何拔刀呢?哪来的手握剑鞘?
« 上次编辑: 2011-02-10, 周四 20:36:52 由 涅薇儿 »
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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #12 于: 2011-02-10, 周四 21:04:58 »
盲战:索科流浪战士再不断的训练中终于克服了自己的弱点,他可以像一般人一样战斗,并且获得了盲斗特长的所有好处切没有损失,但是如果敌人没有做出任何发出声响的动作的话,索科流浪战士是无法探知敌人的。

这个的规则暧昧,判定方式不明

武器擅长多余,既然是前提条件,还奖励这个擅长有什么用?
属性要求过高,不如改成15,然后加上及时备战作为前提
部分能力建议换成奖励专长
另外,1级能力太强
还有盲斗不能给你带来盲视效果,换句话说,这个角色是没有威胁范围的
所有能力都没说限制,那么用战士进阶的话,是不是可以穿重甲而依然保留所有职业能力?
加同样属性(例如AC)或效果的能力最好集中一下,可以弄成统一能力的晋级,就好像蛮子的DR的增加那样
没有指明加值的类型,也没有指明跟类似效果的叠加与否
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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #13 于: 2011-02-10, 周四 23:08:33 »
燕飞和燕反我改了下,你们再看看

镰枪是为了配合借机必定CH和10尺快步来追杀的

活人剑就是设想一个通过摔绊,擒抱,卸除武器等技巧来制敌的技术流战士

直觉剑的效果只是击中必定CH,没有说必定命中,所以这个心妙剑还是有存在价值的

至于双手剑的问题,是我没想清楚。。。。。。。
« 上次编辑: 2011-02-10, 周四 23:24:02 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #14 于: 2011-02-10, 周四 23:15:01 »
午夜酱的问题其中没有着甲限制的问题已经改掉了

我的自定义进阶都是为了某些特定的人物准备的,也就是说是拥有这个进阶的人会比较少,所以进阶严苛一点比较好。

那个盲战是我的描述问题,我原本的意思是人物在敌人做出动作时过一个聆听,听到了该人物这一轮就和正常人一样经行战斗,包括威胁范围,我现在去改一下描述

至于第一级的能力太高我不觉得,和他的削弱比起来我觉得某方面的补偿会比较好。

总的来说,这些就是你们将来会碰到的NPC的进阶,当然PC们想进阶也可以,只要满足条件就好。。。。。。



话说,为什么就这个自定义进阶有人看呢,难道是瞎子比较有爱吗。。。。。
« 上次编辑: 2011-02-10, 周四 23:17:47 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #15 于: 2011-02-11, 周五 00:32:44 »
不,我只是对拔刀师有爱……
另外,关于燕返,级别够后回鞘本身就是自由动作,所以可以攻击后回鞘这个毫无意义……不如改成盲感通过时,受到威胁范围内攻击时可以做一个攻击鉴定,高于对方攻击检定即可免伤,如果鉴定还高于对方AC就可向对方一刀借机攻击。
至于可自用这点。。如果不是一开始就以这个职业为目标设定的话,很难满足要求的。。
« 上次编辑: 2011-02-11, 周五 00:35:11 由 涅薇儿 »
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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #16 于: 2011-02-11, 周五 03:06:10 »
你这个设定貌似没什么根据和来源啊。。。。
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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #17 于: 2011-02-11, 周五 08:20:43 »
好吧,我确实记得什么地方见过关于燕返是类似架招反击这种的设定,不过就百度而言,应该是刻意砍漏一刀后补两刀来保证命中,所以个人觉得,设定为“当某一刀MISS时,可以瞬间再做两次判定来确定是否真的失手,使用相同的AB加值,如果其中一次通过了,则可以如常伤害和继续攻击(亦可如常做暴击判定),但是使用燕返的回合结束后,到下一轮结束为止,都会感到疲乏,如果在疲乏中再次使用燕返,则会在此回合余下的攻击和行动中感到力竭,并且疲乏到下一轮结束(如果是非燕返的原因造成的疲乏,而且时间超过下一轮,则会力竭到下一轮结束)。力竭状态下无法燕返。”
另外对于镰枪+借机暴击这件事,因为没有了拔刀的加成,所以实际上的伤害低的可怜,且不说没有加成的情况借机有多难命中(一般而言拔刀战士力量也就14),就伤害而言只有2D10+4加其他非偷袭加成X2这样,而普通的拔刀情况是多出至少6AB且至少1D10+2+6+非偷袭加成 这样的伤害,另外有个专长
Lunging Strike [General] [Fighter]

      长刺攻击

       你可以对一个你的长距敌人进行一次攻击。

       先决条件:基本攻击加值达+6。

       效果:以一个整轮动作,你可以让你攻击距离延长5尺来进行一次攻击。此效

          果同样适用在装备武器和徒手攻击时,包括传递法术的触碰攻击。

配合10尺快步后接着普通威胁范围的一闪也能做到很好的效果(这个专长没有限制特技带来的额外攻击),个人认为镰枪更加有用的地方在于可以在遇到长武器敌人时,没那么容易被缴械,摔绊,破武。
« 上次编辑: 2011-02-11, 周五 08:37:34 由 涅薇儿 »
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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #18 于: 2011-02-11, 周五 08:29:54 »
为什么我的印象里面燕反是无法抵挡的攻击呢。。。。。。比如说PM里面的燕反就是必中技
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Re: 自定义进阶——索科流浪战士
« 回帖 #19 于: 2011-02-11, 周五 08:43:35 »
看了下侍魂的视频,燕返就是一快速拔刀?
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