内力系技能树
内力是大多数东方武学的基础,如果没有浑厚的内力,再精妙的招式威力也会大减。内力系技能分为三条技能树,你可以任选其中一条专攻修习,也可以同时兼顾三条道路。
当你在其中至少一条技能树上达到D级时,你获得内力池,关键属性为耐力+感知。在多个技能树上都达到D级并不会反复获得此效果,以下类推。
当你在其中至少一条技能树上达到C级时,你的内力池获得+10加值。
当你在其中至少一条技能树上达到B级时,你的内力池再获得+10加值。
内力招式技能树:
这一系的使用方式以内力来运使自己的招式,以发挥较强的威力。
初级:D+800
每回合开始的时候,你可以以一个自由动作使用1点内力。若你如此做,则本回合中,当你以一个标准动作进行一次白刃或肉搏攻击时,你可以在这次攻击中获得+2DP增强加值。若你在一个标准动作中进行了多次白刃或肉搏攻击,则你选择其中的0某一次获得此好处。同时,本回合中,当你以一个移动动作进行一次白刃或肉搏格挡时,你可以在这次格挡中额外获得+2格挡加值。
中级:C+1600
在初级的基础上,攻击中改为获得+4DP增强加值,进行格挡时改为获得+3格挡加值。
高级:B+3200
在中级的基础上,攻击中改为获得+5DP增强加值与+3附加成功增强加值,进行格挡时改为获得+5格挡加值与+3附加成功格挡加值。
内力强化技能树
这一系的使用方式通过内力来完善自己的身体,明达内心,令自身达到和谐完美,天人归一。
初级:D+800
在每回合开始的时候,你可以以一个迅捷动作使用内力,若你如此做,则本回合中,你因此而使用的每1点内力都可以使你的单项身体属性获得+1增强加值,并且侦察和聆听检定获得+1DP增强加值。你最多以此法使用2点内力。
中级:C+1600
在初级的基础上,改为你可以以一个迅捷动作使用内力,而你所使用的每1点内力都可以使你的单项身体属性获得+1增强加值,并且侦察和聆听检定获得+1DP增强加值。每次最多以此法使用3点内力。此效果持续5轮。
高级:B+3200
在中级的基础上,改为你可以以一个迅捷或反射动作使用内力,每次最多以此法使用5点内力,并且此效果持续15轮。
内力身法技能树
这一系的使用方式通过内力来运使自己的身体,用轻功在瞬间远遁数十米,或一跃十余丈。
初级:D+800
此效果视为身法。以一个移动动作,使用1点内力启动此身法。身法会持续5轮,之后你可以继续支付内力以维持身法而不是中断后重新启动,每1点内力可以再维持10轮。在身法启动时,你在进行基础移动时在速度上获得+5米增强加值,在任何跳远和跳高相关的检定上获得+3附加成功加值,并且视为已经进行过助跑。你仍然无法跳跃超过自己基础移动速度的距离,跳高也仍然受到身高限制。同时,由于你的身体变得轻盈,可以轻易规避对方的攻击,因此在基础防御上获得+2加值。
中级:C+1600
在初级的基础上,在身法启动时,你在进行基础移动时在速度上改为获得+10米增强加值,在任何跳远与跳高相关的检定上改为获得+5附加成功加值。你可以在跳高时忽略自己的身高限制,但是在跳远时仍然无法超过自己基础移动速度的距离。同时,你在基础防御上改为获得+3加值与+1附加成功加值。
高级:B+3200
在中级的基础上,在身法启动时,你在进行基础移动时在速度上改为获得+20米增强加值,在任何跳远与跳高相关的检定上改为获得+10附加成功加值。同时,你在基础防御上改为获得+5加值与+2附加成功加值。你可以以迅捷动作启动身法。