作者 主题: dnd 5e 强化怪物  (阅读 71 次)

副标题:

离线 wayofwhisper

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1996
  • 苹果币: 3
dnd 5e 强化怪物
« 于: 2025-03-28, 周五 20:48:49 »
底栖魔鱼黏液领主Aboleth Slime Lord

大型异怪,守序邪恶

护甲等级:18(天生护甲)

生命值:204(24d10+36)

速度:10尺,游泳40尺

 

力量22(+6) 敏捷9(-1) 体质16(+3)
智力18(+4) 感知16(+3) 魅力18(+4)


豁免:体质+8,智力+9,感知+8

技能:历史+14,察觉+13

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉23

语言:深潜语,心灵感应120尺

挑战等级:13(10,000 XP)

 
  水陆两栖Amphibious。底栖魔鱼可以在空气和水中呼吸。

  强酸粘液之云Acidic Mucous Cloud。处于水中的底栖魔鱼会被不定型的粘液包围。触碰到底栖魔鱼的生物,或是在其5尺内使用近战攻击命中底栖魔鱼的生物受到7(2d6)点强酸伤害并且必须进行一次DC 16的体质豁免。豁免失败者将陷入1d4小时的疾病状态。该疾病状态下的生物只能在水中呼吸。

  探查感应Probing Telepathy。一个生物通过心灵感应与底栖魔鱼进行交流时,如果底栖魔鱼可以看到这个生物时,则底栖魔鱼将了解这个生物内心最强烈的欲望。

 天生施法(灵能)Innate Spellcasting(Psionics) 底栖魔鱼的施法关键属性是智力(dc16)。它可以施展如下法术无需任何材料成分:
3/天(每个)催眠图文,魅影之力
2/天(每个)幻景,强效幻影
1/天    投影术

动作

  多重攻击Multiattack。底栖魔鱼可以发动四次攻击,三次触须攻击,一次尾击。或者它可以发动两次黏液球攻击。

  黏液球Slime orb。远程法术攻击:+11命中,距离120尺,单一目标。若命中:14(4d6)点强酸伤害,且目标必须通过一次dc16的力量豁免否则被束缚到底栖魔鱼下个回合结束。

  触须Tentacle。近战武器攻击:命中+11,触及10尺,单一目标。命中:13(2d6+6)点钝击伤害加上10(3d6)点强酸伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC 16的体质豁免,豁免失败则陷入疾病状态。该疾病在1分钟内不会产生效应,且可以被任意治疗疾病的魔法移除。1分钟后,染病生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该疾病只能被医疗术heal或者其他6环及以上的治疗疾病法术移除。该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟会受到6(1d12)点强酸伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分。



  尾击Tail。近战武器攻击:命中+11,触及10尺,单一目标。命中:15(3d6+5)点钝击伤害加上10(3d6)点强酸伤害。如果底栖魔鱼的尾击攻击检定比目标ac高5或以上,那么目标必须通过一个dc14的体质豁免否则被震慑到底栖魔鱼下个回合结束。

  奴役Enslave。(3/日)。底栖魔鱼指定30尺内两个它能看到的生物作为目标。该目标必须进一次DC 16的感知豁免,豁免失败则如同着魔一般被底栖魔鱼魅惑,直至该底栖魔鱼死亡,或者直至该底栖魔鱼与目标不再同处一个位面。被魅惑的目标处于底栖魔鱼的控制之下且无法反抗,底栖魔鱼和该目标可以无视距离通过心灵感应进行交流。
  被魅惑的目标每次受到伤害时可以重投该豁免。豁免成功则结束该魅惑效应。该目标距离底栖魔鱼至少1里时,也可以重投该豁免,但这种重骰的豁免每24小时只可进行一次。

传奇动作

    底栖魔鱼拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。底栖魔鱼在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。

侦查Detect。底栖魔鱼进行一次感知(察觉)检定。

摆尾Tail Swipe。底栖魔鱼发动一次尾击攻击。

黏液环Slime Sphere。底栖魔鱼召唤出一个强酸球它可见的120尺内的一个位置爆炸。在20尺半径内的每个生物都要进行一次dc16的力量豁免。失败时,受到14(4d6)点强酸伤害且被束缚,成功时仅受一半的伤害。被束缚的生物在每个底栖魔鱼的回合开始时受到10(3d6)点强酸伤害。一个被束缚的生物可以通过一个动作来通过dc16的力量(运动)或敏捷(体操)检定来结束束缚状态。

吸取心灵Psychic Drain(消耗2动作)。一个被底栖魔鱼魅惑的生物受到17(5d6)点心灵伤害,底栖魔鱼恢复等同于该生物所受伤害的生命值。





底栖魔鱼督察者 Aboleth Overseer

巨型异怪,守序邪恶

护甲等级:19(天生护甲)

生命值:294(28d12+112)

速度:10尺,游泳40尺

 
力量24(+7) 敏捷9(-1) 体质18(+4)
智力20(+5) 感知18(+4) 魅力18(+4)


豁免:体质+9,智力+11,感知+10

技能:奥秘+17,历史+17,察觉+16

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉23

语言:深潜语,心灵感应120尺

挑战等级:20(25,000 XP)

 
  水陆两栖Amphibious。底栖魔鱼可以在空气和水中呼吸。

   传奇抗性Legendary Resistance(3/日)。底栖魔鱼豁免失败时,可以将其改为豁免成功。

  强酸粘液之云Acidic Mucous Cloud。处于水中的底栖魔鱼会被不定型的粘液包围。触碰到底栖魔鱼的生物,或是在其5尺内使用近战攻击命中底栖魔鱼的生物受到7(2d6)点强酸伤害并且必须进行一次DC 16的体质豁免。豁免失败者将陷入1d4小时的疾病状态。该疾病状态下的生物只能在水中呼吸。

  探查感应Probing Telepathy。一个生物通过心灵感应与底栖魔鱼进行交流时,如果底栖魔鱼可以看到这个生物时,则底栖魔鱼将了解这个生物内心最强烈的欲望。

 天生施法(灵能)Innate Spellcasting(Psionics) 底栖魔鱼的施法关键属性是智力(dc19)。它可以施展如下法术无需任何材料成分:
随意:催眠图纹,隐形术,魅影之力
3/天(每个)幻景,高等幻象,
2/天(每个)魅影杀手,投影术
1/天(每个)海市蜃楼,心灵尖啸,怪影杀手,位面转移(仅自身)

动作

  多重攻击Multiattack。底栖魔鱼可以发动五次攻击,四次触须攻击,一次尾击。或者它可以发动两次黏液球攻击。

  黏液球Slime orb。远程法术攻击:+13命中,距离120尺,单一目标。若命中:18(4d6)点强酸伤害,且目标必须通过一次dc18的力量豁免否则被束缚到底栖魔鱼下个回合结束。

  触须Tentacle。近战武器攻击:命中+13,触及10尺,单一目标。命中:18(2d10+7)点钝击伤害加上10(3d6)点强酸伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC 18的体质豁免,豁免失败则陷入疾病状态。该疾病在1分钟内不会产生效应,且可以被任意治疗疾病的魔法移除。1分钟后,染病生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该疾病只能被医疗术heal或者其他6环及以上的治疗疾病法术移除。该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟会受到6(1d12)点强酸伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分。


  尾击Tail。近战武器攻击:命中+13,触及10尺,单一目标。命中:23(3d10+7)点钝击伤害加上10(3d6)点强酸伤害。如果底栖魔鱼的尾击攻击检定比目标ac高5或以上,那么目标必须通过一个dc18的体质豁免否则被震慑到底栖魔鱼下个回合结束。

  奴役Enslave。(3/日)。底栖魔鱼指定30尺内两个它能看到的生物作为目标。该目标必须进一次DC 18的感知豁免,豁免失败则如同着魔一般被底栖魔鱼魅惑,直至该底栖魔鱼死亡,或者直至该底栖魔鱼与目标不再同处一个位面。被魅惑的目标处于底栖魔鱼的控制之下且无法反抗,底栖魔鱼和该目标可以无视距离通过心灵感应进行交流。
  被魅惑的目标每次受到伤害时可以重投该豁免。豁免成功则结束该魅惑效应。该目标距离底栖魔鱼至少1里时,也可以重投该豁免,但这种重骰的豁免每24小时只可进行一次。

  抛掷Fling。底栖魔鱼将自己持握的一件体型不大于大型的物件或一个受其擒抱的生物。目标必须通过DC 20的敏捷豁免,否则在底栖魔鱼选择的方向被水平投出60尺,并以倒地状态落地。目标每被投掷了10尺,就受到3(1d6)点钝击伤害。如果该目标被丢向另一个生物,则被丢中的生物必须成功通过一次 DC 17 的敏捷豁免否则将承受同样的伤害且应击倒地。

传奇动作

    底栖魔鱼拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。底栖魔鱼在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。

奴役Enslave。底栖魔鱼进行一次奴役Enslave动作。

摆尾Tail Swipe。底栖魔鱼发动一次尾击攻击。

黏液环Slime Sphere。底栖魔鱼召唤出一个强酸球它可见的120尺内的一个位置爆炸。在20尺半径内的每个生物都要进行一次dc16的力量豁免。失败时,受到14(4d6)点强酸伤害且被束缚,成功时仅受一半的伤害。被束缚的生物在每个底栖魔鱼的回合开始时受到10(3d6)点强酸伤害。一个被束缚的生物可以通过一个动作来通过dc16的力量(运动)或敏捷(体操)检定来结束束缚状态。

吸取心灵Psychic Drain(消耗2动作)。一个被底栖魔鱼魅惑的生物受到28(8d6)点心灵伤害,底栖魔鱼恢复等同于该生物所受伤害的生命值。

施法cast a spell(消耗2动作)。底栖魔鱼施展一道天生法术。
« 上次编辑: 2025-03-29, 周六 08:41:48 由 wayofwhisper »